+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Special Forces: Team X

Zombie Studios ніколи не робили шедеврів. В кінці дев'яностих вони створили серію Spec Ops, а після зайнялися відвертим трешем. З купи сміття варто виділити хіба що непогану гру за мотивами «Пили» та мережевої екшен Blacklight: Retribution. Однак Special Forces: Team X - випадок особливий.

Це онлайновий шутер, виконаний в стилістиці сіл-шейдинг на манер Team Fortress 2. Втім, це скоріше вимушений крок, ніж данина моді. Сів-шейдинг повинен був відволікти увагу від погано намальованих текстур і облагородити зовнішній вигляд моделей. Підсумок виявився невтішним: гра виглядає страшно дешево.

Підсумок виявився невтішним: гра виглядає страшно дешево

• На місці краще не сидіти. Поки ви ведете перестрілку з одним з ворогів, вас сто раз встигнуть обійти з флангу його товариші.

Шутерний механіка багато в чому скопійована з Gears of War. Автори запозичили навіть характерне розмиття екрану при бігу. Але до рівня ігор Epic Games Special Forces далеко. В першу чергу тому, що ніяких тактичних позиційних перестрілок, як в Gears of War, тут немає, а ось стрільби наосліп і безладно летять гранат - більш ніж достатньо. До того ж в Team X чомусь не можна змінити укриття після натиснення кнопки. Щоразу доводиться самому висовуватися з притулку і бігти на сусідню позицію, втрачаючи дорогоцінні секунди. Жахливо дратує.

Зате в мережевій частині автори змогли придумати щось оригінальне. У багатьох мультіплеєрних екшенах величезне значення має знання карт. Гравці напам'ять заучують входи і виходи, розташування стратегічно важливих об'єктів і найпопулярніші маршрути ворогів. Це привносить додатковий елемент змагання, робить битви більш напруженими і цікавими. Чим досвідченіший противник, тим солодший перемога. В Special Forces все по-іншому. Карта збирається прямо перед матчем. Суть в тому, що поле бою ділиться на три частини, а гравці голосують, в якому порядку будуть розташовуватися заготовлені авторами фрагменти. Завдяки цьому майже кожна сесія стає унікальною. Ідея цікава, ось тільки суперечить основній задумом гри. Передбачалося, що ви будете допомагати напарникам, а не зображати героя-одинака, - за спільні вбивства і захоплення контрольних точок в якості заохочення нараховують бонусний досвід. На ділі на початку раунду ніхто точно не знає, куди йти, і все просто біжать вроздріб. Природно, ні про яку злагодженій роботі і продуманої стратегії мови і бути не може.

Природно, ні про яку злагодженій роботі і продуманої стратегії мови і бути не може

• Special Forces віддалено нагадує Sniper Elite V2. Там герой з таким же небажанням і вибірковістю прилипав до укриттях.

Ще в Special Forces дуже легко переплутати друзів і суперників. Ніки гравців в залежності від того, на якій стороні вони воюють, підсвічуються червоним або блакитним. Скільки людей помилково стріляють в своїх, зреагувавши на червоні літери! Вбити союзника у вас не вийде, але вороги миттю збіжаться на шум. Ще прикріше - не звернути увагу на супротивника, прийнявши його за свого. Виною всьому рефлекси. Ми звикли до того, що червоний - колір ворога, а тому палець інстинктивно тисне на спусковий гачок. Дуже дивно, що автори цього не врахували.

Є у Special Forces і побутові проблеми. За довгі роки розробники усвідомили, що вигадувати нестандартні схеми управління собі дорожче. Тому в багатьох іграх клавіші відповідають приблизно за одні й ті ж дії. Все повинно бути просто і зручно, на інтуїтивному рівні. Zombie Studios, здається, про це і не чули. Якщо пересуваємося і стріляємо ми як завжди - WASD + миша, - то розібратися з тим, як підбирати зброю, кидати гранати і нацьковувати на ворогів собак (є тут і таке), відразу не виходить. Розкладка нестандартна, до неї складно звикнути, та й кнопки розкидані далеко один від одного. Щоб грати на клавіатурі, потрібно бути багаторуким Шивой, не менше. А ось грати з геймпада досить легко. Кнопок менше, все під рукою - ніякого дискомфорту.

Підсумком численних промахів і непрацюючих ідей став вельми посередній мережевий екшен, який не може запропонувати нічого особливого. Краще ще разок пограйте в Team Fortress 2. Там і акуратний сіл-шейдинг, і командну взаємодію, і збалансовані карти. І ніяких пряток по укриттях.

реіграбельность:

Класний сюжет:

оригінальність:

Легко освоїти:

Звук і музика:

5

Інтерфейс і управління:

5

Дочекалися?

Special Forces: Team X можна описати одним словом - generic. Автори зібрали популярні ідеї, додали парочку своїх, але так і не змогли надати цій купі потрібну форму.

Рейтинг «Манії»: 5,0

«Середньо»