- підвищення навичок правити
- переваги правити
- недоліки правити
- базові здатності правити
- куплені навички правити
- Персонажі, що володіють здібностями вампіра-лорда правити
Вампір-лорд (ориг. Vampire Lord ) - особлива форма вампіра , Якій можна опанувати, тільки отримавши дар від самого принца даедра Молага Бала або від кого-то з його найближчих слуг - вампірів клану Волкіхар .
Здатність до подібної трансформації - ознака справжнього вампіра. Лише одиниці цих істот володіють подібною силою, і належать вони до клану Волкіхар. Будь-хто оволодів такою формою отримує неймовірні здібності, недоступні простим смертним.
Важливо:лорду притаманні всі особливості звичайного вампіра, докладніше читайте в статті « Вампіризм (Skyrim) ».
підвищення навичок правити
Прогрес рівня здійснюється шляхом убивств за допомогою базової магічною атаки « вампірське висмоктування »Або укусу. Вбивство кігтями або іншими вміннями прогресу не дає.
Таблиця нижче показує, скільки вбивств необхідно зробити для отримання нових рівнів і очок навичок вампіра-лорда:
Прогрес Окуляри навичок 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 Всього Вбивства 5 6 9 10 12 14 16 18 20 22 24 156 Важливо: перед тим як вкусити не спить жертву, необхідно застосувати здатність « Спокуса вампіра », Після чого почати діалог. Щоб вкусити когось заради прогресу майстерності вампіра-лорда, необхідно вбити його сильною рукопашної атакою, в результаті якої, можливо, відбудеться нині добиває удар з укусом. Це працює тільки проти смертних представників розумних рас Скайріма та інших вампірів.
Для прогресу рівня майстерності вампіра-лорда не важливий тип убиваемого істоти (будь то олень або мамонт ). Головне - кількість вбивств. Лічильник жертв спрацьовує після смертельного удару вампіра-лорда по жертві. Якщо ж останній удар був нанесений будь-ким іншим, то лічильник не спрацює. Вбивство дуже слабких дрібних істот ( кроликів , курей , лисиць ), А також істот котрі мають кров'ю ( нежиті (Крім інших вампірів), атронахов і двемерскіх анімункулов ) Не зараховується.
Важливо:прогрес рівня майстерності вампіра-лорда не впливає на загальний прогрес рівня персонажа.переваги правити
- Доступ до дерева навичок вампіра-лорда .
- На відміну від лікантроп , Час трансформації в вампіра-лорда не обмежена і контролюється. Крім того, трансформація можлива скільки завгодно раз на добу.
- Можливість літати, що дає перевагу в швидкості переміщення. Після посадки можна пересуватися по поверхні води.
- Спринт лорда за швидкістю не поступається галопу коні , Але набагато триваліше.
- Нічний зір, аналогічне вмінню каджітов . Можна застосовувати необмежену кількість разів на добу, навіть не вдаючись до форми вампіра-лорда.
- Вантажопідйомність зростає до 1500 одиниць.
- Всі вбивства в формі вампіра-лорда йдуть на його рахунок і не додають штрафів персонажу. Це може дуже стати в нагоді для виконання деяких завдань.
- Через високий шкоди і витягування здоров'я «вампірської висмоктування», дуже ефективний проти драконів і деяких магічних босів на початку гри.
недоліки правити
- Головного героя в формі вампіра-лорда інші персонажі будуть атакувати, як тільки помітять.
- неможливо використовувати зброю . У ближньому бою доступні тільки кігті.
- Як і у випадку з перевертнями , Неможливо вести діалог, відкривати інвентар, карту світу, підбирати предмети і здійснювати швидкі подорожі.
- Через крил неможливо проходити через деякі вузькі проходи.
- Втрати від кігтів і магії занадто низький на високих рівнях розвитку персонажа і / або рівні складності гри.
- Неможливо занурюватися в воду.
- «Вампірської висмоктування» через вибухового ефекту часто зачіпає компаньйона , Після чого він моментально стає ворожий. (Можливо допоможе інтуїція Соратника )
- На час трансформації відключаються расові бонуси (навіть пасивні).
- Якщо головний герой - вампір-лорд, то періодично на нього будуть нападати загони Правоохоронці Світанку , У командирів яких будуть при собі особливі накази , Які веліли його знищення.
- здатність «Парні душі» навички « чаклунство »Не працює з гаргулья , Поки персонаж знаходиться в образі вампіра-лорда. Однак це може компенсувати амулет гаргулії .
- Може бути приголомшений ударом щита або зброї.
базові здатності правити
Рукопашний бій. Для активації режиму рукопашного бою необхідно приземлитися.
- Величина шкоди 10 одиниць на початковому рівні. Далі росте на 5 одиниць кожен п'ятий рівень, починаючи з одинадцятого, досягаючи максимуму в 50 одиниць на сорок шостому рівні.
- При рукопашної атаці можливий анімований який нині добиває удар з укусом.
Магія. Доступна в режимі польоту.
- Базова здатність вампіра-лорда «вампірської висмоктування» екіпірується в праву руку. Відновлює здоров'я, б'є по площі, вражаючи відразу кілька цілей.
- Друге базове вміння, «Воскресіння мертвих», дозволяє реанімувати трупи. Максимальний рівень реанімованого тіла залежить від стадії вампіризму. Екіпірується в ліву руку. Піднятий труп бореться на стороні заклинателя протягом 60 секунд, після чого звертається в попіл.
Таланти. У формі вампіра-лорда відображаються в меню «Вибране». Магії не споживають, використання не обмежена.
- «Нічний зір» на 60 секунд.
- «Кажани» - вампір-лорд перетворюється в зграю кажанів, майже миттєво долає значну відстань і знову приймає форму вампіра-лорда. Дія аналогічно такому в крику « стрімкий ривок »Повної сили.
Загальна:
- Клас броні вампіра-лорда дорівнює 100 одиниць на початковому рівні і росте на 25 одиниць кожен п'ятий рівень, починаючи з одинадцятого, досягаючи максимуму в 300 одиниць на сорок шостому рівні.
- У формі вампіра-лорда персонаж отримує збільшення здоров'я, магії і запасу сил. атрибути змінюються на певний базове значення, яке збільшується кожен п'ятий рівень, починаючи з одинадцятого, досягаючи максимуму на сорок шостому рівні.
- Додаткове здоров'я - 50 одиниць на початковому рівні. Величина зростання - 25. Максимум - 250.
- Додаткова магія - 40 одиниць на початковому рівні. Величина зростання - 20. Максимум - 200.
- Додатковий запас сил - 0 одиниць на початковому рівні. Величина зростання - 10, на рівнях 41 і 46 - 20. Максимум - 100.
куплені навички правити
За аналогією з перевертнем, у вампіра-лорда є дерево навичок. У ньому також 11 здібностей. Щоб побачити її потрібно і розподілити окуляри, потрібно увійти в меню магії, коли персонаж знаходиться в формі вампіра-лорда.
Здатність ID Опис « Сила могили »
(ориг. Power of the Grave ) XX 005998 У вигляді вампіра-лорда ви отримуєте надбавку в 50 од. до здоров'я, магії і запасу сил. « хватка вампіра »
(ориг. Vampiric Grip ) XX 00599A Магія крові: дозволяє притягнути істота здалеку і придушити його, коли жертва виявиться близько. « Виклик гаргулії »
(ориг. Summon Gargoyle ) XX 016908 Магія крові: дозволяє закликати гаргулья, яка буде битися на вашому боці.
На ефективність не впливає навик «Чаклунство». [1] « Трупне прокляття »
(ориг. Corpse Curse ) XX 008A70 Магія крові: дозволяє паралізувати супротивника. « Виявлення всіх істот »
(ориг. Detect All Creatures ) XX 00599B Сила ночі: Виявлення всіх істот, навіть двемерскіх механізмів. « Туманна форма »
(ориг. Mist Form ) XX 00599C Сила ночі: Перетворення в неуязімое хмара туману, що дозволяє відновлювати здоров'я, магію і запас сил.
Схоже за дією з Криком « безплотність ». [2] [3] « Надприродні рефлекси »
(ориг. Supernatural Reflexes ) XX 00599E Сила ночі: Все навколо сповільнюється, а ви рухаєтеся швидше.
Схожа за дією з Криком « уповільнення часу ». « Лікування кров'ю »
(ориг. Blood Healing ) XX 005994 Вбивство жертви укусом при проведенні силової атаки повністю відновлює ваше здоров'я. « Неземні бажання »
(ориг. Unearthly Will ) XX 005995 Застосування Сил ночі і Магії крові коштує на 33% менше. « Отруйні кігті »
(ориг. Poison Talons ) XX 005996 У ближньому бою ви наносите 20 одиниць утрати отрутою. [4] « Плащ ночі »
(ориг. Night Cloak ) XX 005997 У бою вас огортає зграя кажанів, які кусають знаходяться поблизу ворогів. [5] Пояснення до таблиці
- ↑ Поліпшується за допомогою амулета Гаргула. З ним можна закликати відразу дві Гаргула.
- ↑ Після застосування «Туманною форми» противники переслідують персонажа, намагаючись завдати шкоди, але кажуть, що не бачать його.
- ↑ Використовуючи «Туманну форму», зручно долати пастки.
- ↑ Нехитра математика: при використанні кільця звіра і наявності можливості «Отруйні кігті» максимальної шкоди буде дорівнює 70 одиницям фізичної шкоди + 20 одиниць утрати отрутою.
- ↑ Здатність «Плащ ночі» поліпшується за допомогою амулета кажанів . При екіпіровані амулеті відновлює здоров'я вампіра-лорда, рівне наносимому їм втрат; причому втрат всім ворогам, якщо кровососи оточений. Слід зазначити, що кажани з'являються, тільки якщо ворог підібрався близько до лорду-вампіра, і зникають через деякий час після того, як поруч не залишиться ворогів.
- Якщо персонаж є перевертнем, то перетворення на вампіра-лорда зцілить його від лікантроп.
- Щоб стати лордом-вампіром, необов'язково приєднуватися до клану Волкіхар. Можна відмовитися від цього, так як в квесті « У гонитві за минулим », Коли настане час відправитися в Каірн Душ , сірка запропонує протагоністу стати вампіром. Якщо погодитися на це, то Довакін зможе перетворюватися в вампіра-лорда. Однак Ізраілі відмовиться співпрацювати з головним героєм до тих пір, поки той не зцілиться.
- Стати лордом-вампіром можна і після виконання квестів Правоохоронці світанку, поговоривши з Сераной.
- Без відкритих здібностей вампіра-лорда рівні магії, здоров'я і витривалості лише трохи вище, ніж у звичайного смертного. Так як вампір-лорд має чітку магічну спрямованість, то ця форма - вибір магів . У персонажів з військовим ухилом просто не вистачить магії на затяжний бій.
- Вампір-лорд отримує шкоди від падіння з великої висоти навіть незважаючи на те, що може левитировать.
- На відміну від звичайних вампірів, вампір-лорд отримує + 10% до регенерації магії, здоров'я і витривалості, навіть перебуваючи під відкритим небом в денний час.
- На відміну від ту'ума, здатності вампіра-лорда можна застосовувати в польоті. Наприклад, якщо персонаж у формі вампіра-лорда впав з великої висоти, то в процесі падіння можна застосувати здатність «Туманна форма», що врятує йому життя. Крик «безтілесних», на жаль, не допоможе в даному випадку і персонаж розіб'ється.
- Покликана гаргулья існує належний час навіть після скасування форми вампіра-лорда.
- Під час трансформації в вампіра-лорда підвищуються здоров'я, магія і запас сил, ніж можна скористатися для відновлення цих атрибутів при їх низькому рівні. Так, на сорок шостому рівні майстерності вампіра-лорда відновиться 300 одиниць здоров'я.
- Ефективність заклинання «вампірської висмоктування» в формі вампіра-лорда різко погіршується, якщо сірка супроводжує головного героя. Це відбувається через особливого умови для ефекту «Шкоду здоров'ю»: якщо сірка супроводжує протагоніста, сила цього ефекту знижується до нуля, незалежно від рівня цього заклинання. Як і раніше продовжують працювати лише ефекти «Висмоктування запасу сил», «Висмоктування здоров'я» та «Висмоктування магії».
- Безіменні вампіри, яких зустріли на просторах Скайріма, будуть називати головного героя «смертний» або « їжа », Навіть якщо він прийме форму вампіра-лорда на їхніх очах і застосує проти них вампірські здібності. Це можна було б списати на незнання природи вампіра-лорда іншими вампірами, проте з розмов деяких з них можна дізнатися, що про клан Волкіхар і його особливості вампіри знають і побоюються їх, але служити клану теж не прагнуть. Втім, трохи зміняться коментарі під час бою: «Це мої мисливські угіддя», «Тобі не варто було приходити сюди, вампір» і тому подібні.
- Навіть після того як головний герой стане главою клану Волкіхар, волкіхарскіе вампіри на просторах Скайріма все ще будуть атакувати його при зустрічі. Це є недоробкою розробників , Так як, з огляду на специфіку вампірських кланів, важко припустити, що рядові вампіри не знають главу клану або хоча б його відмітна ознака - форму вампіра-лорда.
- Ставши лордом-вампіром, протагоніст уже не зможе скористатися послугою зміни зовнішності в Ріфтене - Галата скаже, що працює тільки з живими, а герой вибрав інший спосіб змінити себе. Зміна зовнішності за допомогою команди showracemenu також стане недоступним.
- При першій трансформації в вампіра-лорда заклинання «Воскресіння мертвих», екіпіровані в ліву руку, не спрацьовуватиме.
- Рішення: повторний вибір заклинання через меню «Вибране».
- При зворотної трансформації «вампірської висмоктування» може залишитися в правій руці. Його використання буде відновлювати здоров'я, як зазвичай, і приводити до прогресу навичок вампіра-лорда.
- Рішення: екіпірування будь-якого заклинання або зброї в праву руку.
- Після трансформації в вампіра-лорда іноді в руках взагалі не з'являються заклинання і атакувати не можна.
- Рішення: приземлитися і знову злетіти.
- Іноді, відразу після звернення в вампіра Харконнен або Сераной, талант «Вампір-лорд» може не працювати.
- Рішення PC: ввести в консолі set dlc1vampirelorddisallow to 0.
- Використання вміння «Відновлення форми» (зворотна трансформація) може привести до втрати вампіризму.
- Рішення: завантаження раннього збереження.
- Якщо в режимі рукопашного бою зробити стрибок, стоячи на поверхні води, режим автоматично зміниться на магічний.
- Після трансформації персонажа гравця в вампіра-лорда і назад збивається підйом тіл здатністю «Хватка вампіра». Піднімаються тіла злітають набагато вище прицілу.
- Існує баг, який відбувається в тому випадку, якщо часто натискати кнопку «Особлива здатність». При цьому персонаж може «застрягти» між двома формами, і тоді при натисканні кнопки «Вибране» буде відкриватися звичайне меню вибраного, а при натисканні кнопки «Меню персонажа» буде відкриватися дерево навичок вампіра-лорда.
- При поверненні в форму людини може виникнути баг зі щитом, якщо той був екіпірований (він не зникає з рук персонажа, але їм не можна користуватися, навіть якщо зняти і знову екіпірувати його в інвентарі).
- Рішення: завантаження збереження перед трансформацією.
- Якщо головний герой-вервольф приймає дар Харконнен, лічильник "Днів у вигляді вервольфа" в розділі статистики не припиняє рости, а стражники продовжують відпускати коментарі про хутро з вух і запах псини побачивши головного героя.
Персонажі, що володіють здібностями вампіра-лорда правити
Деякі персонажі доповнення також є лордами-вампірами:
- лорд Харконнен - володіє унікальною зовнішністю з червоним плащем і короною.
- Валерика - не використовує форму вампіра-лорда, але, за її ж власними словами, є дочкою хладной Гавані , Тобто людиною, що звернулася до Молаг Балу і отримав силу вампіра-лорда.
- сірка - може дарувати цю здатність іншим, але, як і її мати, також не використовує форму вампіра-лорда.
- Інші вампіри клану Волкіхар за логікою теж мають силу вампіра-лорда, але на практиці її не застосовують.