+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Вампір-лорд

  1. підвищення навичок правити
  2. переваги правити
  3. недоліки правити
  4. базові здатності правити
  5. куплені навички правити
  6. Персонажі, що володіють здібностями вампіра-лорда правити

Вампір-лорд (ориг. Vampire Lord ) - особлива форма вампіра , Якій можна опанувати, тільки отримавши дар від самого принца даедра Молага Бала або від кого-то з його найближчих слуг - вампірів клану Волкіхар .

Здатність до подібної трансформації - ознака справжнього вампіра. Лише одиниці цих істот володіють подібною силою, і належать вони до клану Волкіхар. Будь-хто оволодів такою формою отримує неймовірні здібності, недоступні простим смертним.

Важливо:лорду притаманні всі особливості звичайного вампіра, докладніше читайте в статті «  Вампіризм (Skyrim) »Важливо:лорду притаманні всі особливості звичайного вампіра, докладніше читайте в статті « Вампіризм (Skyrim) ».

підвищення навичок правити

Прогрес рівня здійснюється шляхом убивств за допомогою базової магічною атаки « вампірське висмоктування »Або укусу. Вбивство кігтями або іншими вміннями прогресу не дає.

Таблиця нижче показує, скільки вбивств необхідно зробити для отримання нових рівнів і очок навичок вампіра-лорда:

Прогрес Окуляри навичок 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 Всього Вбивства 5 6 9 10 12 14 16 18 20 22 24 156 Прогрес Окуляри навичок 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 Всього Вбивства 5 6 9 10 12 14 16 18 20 22 24 156   Важливо: перед тим як вкусити не спить жертву, необхідно застосувати здатність « Спокуса вампіра   », Після чого почати діалог Важливо: перед тим як вкусити не спить жертву, необхідно застосувати здатність « Спокуса вампіра », Після чого почати діалог. Щоб вкусити когось заради прогресу майстерності вампіра-лорда, необхідно вбити його сильною рукопашної атакою, в результаті якої, можливо, відбудеться нині добиває удар з укусом. Це працює тільки проти смертних представників розумних рас Скайріма та інших вампірів.

Для прогресу рівня майстерності вампіра-лорда не важливий тип убиваемого істоти (будь то олень або мамонт ). Головне - кількість вбивств. Лічильник жертв спрацьовує після смертельного удару вампіра-лорда по жертві. Якщо ж останній удар був нанесений будь-ким іншим, то лічильник не спрацює. Вбивство дуже слабких дрібних істот ( кроликів , курей , лисиць ), А також істот котрі мають кров'ю ( нежиті (Крім інших вампірів), атронахов і двемерскіх анімункулов ) Не зараховується.

Важливо:прогрес рівня майстерності вампіра-лорда не впливає на загальний прогрес рівня персонажа.

переваги правити

  • Доступ до дерева навичок вампіра-лорда .
  • На відміну від лікантроп , Час трансформації в вампіра-лорда не обмежена і контролюється. Крім того, трансформація можлива скільки завгодно раз на добу.
  • Можливість літати, що дає перевагу в швидкості переміщення. Після посадки можна пересуватися по поверхні води.
  • Спринт лорда за швидкістю не поступається галопу коні , Але набагато триваліше.
  • Нічний зір, аналогічне вмінню каджітов . Можна застосовувати необмежену кількість разів на добу, навіть не вдаючись до форми вампіра-лорда.
  • Вантажопідйомність зростає до 1500 одиниць.
  • Всі вбивства в формі вампіра-лорда йдуть на його рахунок і не додають штрафів персонажу. Це може дуже стати в нагоді для виконання деяких завдань.
  • Через високий шкоди і витягування здоров'я «вампірської висмоктування», дуже ефективний проти драконів і деяких магічних босів на початку гри.

недоліки правити

  • Головного героя в формі вампіра-лорда інші персонажі будуть атакувати, як тільки помітять.
  • неможливо використовувати зброю . У ближньому бою доступні тільки кігті.
  • Як і у випадку з перевертнями , Неможливо вести діалог, відкривати інвентар, карту світу, підбирати предмети і здійснювати швидкі подорожі.
  • Через крил неможливо проходити через деякі вузькі проходи.
  • Втрати від кігтів і магії занадто низький на високих рівнях розвитку персонажа і / або рівні складності гри.
  • Неможливо занурюватися в воду.
  • «Вампірської висмоктування» через вибухового ефекту часто зачіпає компаньйона , Після чого він моментально стає ворожий. (Можливо допоможе інтуїція Соратника )
  • На час трансформації відключаються расові бонуси (навіть пасивні).
  • Якщо головний герой - вампір-лорд, то періодично на нього будуть нападати загони Правоохоронці Світанку , У командирів яких будуть при собі особливі накази , Які веліли його знищення.
  • здатність «Парні душі» навички « чаклунство »Не працює з гаргулья , Поки персонаж знаходиться в образі вампіра-лорда. Однак це може компенсувати амулет гаргулії .
  • Може бути приголомшений ударом щита або зброї.

базові здатності правити

Рукопашний бій. Для активації режиму рукопашного бою необхідно приземлитися.

  • Величина шкоди 10 одиниць на початковому рівні. Далі росте на 5 одиниць кожен п'ятий рівень, починаючи з одинадцятого, досягаючи максимуму в 50 одиниць на сорок шостому рівні.
    • При рукопашної атаці можливий анімований який нині добиває удар з укусом.

Магія. Доступна в режимі польоту.

  • Базова здатність вампіра-лорда «вампірської висмоктування» екіпірується в праву руку. Відновлює здоров'я, б'є по площі, вражаючи відразу кілька цілей.
Важливо:незалежно від стадії вампіризму і здібностей завдає 87,5 одиниць утрати кожному, хто потрапив в радіус ураження, включаючи дружніх персонажів.
  • Друге базове вміння, «Воскресіння мертвих», дозволяє реанімувати трупи. Максимальний рівень реанімованого тіла залежить від стадії вампіризму. Екіпірується в ліву руку. Піднятий труп бореться на стороні заклинателя протягом 60 секунд, після чого звертається в попіл.
Важливо:на відміну від звичайного вампіра, вампір-лорд може застосовувати це вміння необмежену кількість разів на добу.

Таланти. У формі вампіра-лорда відображаються в меню «Вибране». Магії не споживають, використання не обмежена.

  • «Нічний зір» на 60 секунд.
  • «Кажани» - вампір-лорд перетворюється в зграю кажанів, майже миттєво долає значну відстань і знову приймає форму вампіра-лорда. Дія аналогічно такому в крику « стрімкий ривок »Повної сили.
Важливо:якщо прохід дуже вузький для вампіра-лорда, за допомогою цього таланту він не зможе пройти крізь нього.

Загальна:

  • Клас броні вампіра-лорда дорівнює 100 одиниць на початковому рівні і росте на 25 одиниць кожен п'ятий рівень, починаючи з одинадцятого, досягаючи максимуму в 300 одиниць на сорок шостому рівні.
  • У формі вампіра-лорда персонаж отримує збільшення здоров'я, магії і запасу сил. атрибути змінюються на певний базове значення, яке збільшується кожен п'ятий рівень, починаючи з одинадцятого, досягаючи максимуму на сорок шостому рівні.
    • Додаткове здоров'я - 50 одиниць на початковому рівні. Величина зростання - 25. Максимум - 250.
    • Додаткова магія - 40 одиниць на початковому рівні. Величина зростання - 20. Максимум - 200.
    • Додатковий запас сил - 0 одиниць на початковому рівні. Величина зростання - 10, на рівнях 41 і 46 - 20. Максимум - 100.
Важливо:на величину шкоди і рівень броні, а також величину додаткових параметрів вампіра-лорда впливає здатність «Некромаг» школи магії « відновлення ».Це означає, що на сорок шостому рівні, зі здатністю «Сила могили», вампір-лорд отримає додатково 312,5 (437,5 з кільцем ерудита ) Одиниць магії, 375 (500 з кільцем звіра ) Одиниць здоров'я і 187,5 одиниць запасу сил.

куплені навички правити

За аналогією з перевертнем, у вампіра-лорда є дерево навичок. У ньому також 11 здібностей. Щоб побачити її потрібно і розподілити окуляри, потрібно увійти в меню магії, коли персонаж знаходиться в формі вампіра-лорда.

Здатність ID Опис « Сила могили »
(ориг. Power of the Grave ) XX 005998 У вигляді вампіра-лорда ви отримуєте надбавку в 50 од. до здоров'я, магії і запасу сил. « хватка вампіра »
(ориг. Vampiric Grip ) XX 00599A Магія крові: дозволяє притягнути істота здалеку і придушити його, коли жертва виявиться близько. « Виклик гаргулії »
(ориг. Summon Gargoyle ) XX 016908 Магія крові: дозволяє закликати гаргулья, яка буде битися на вашому боці.
На ефективність не впливає навик «Чаклунство». [1] « Трупне прокляття »
(ориг. Corpse Curse ) XX 008A70 Магія крові: дозволяє паралізувати супротивника. « Виявлення всіх істот »
(ориг. Detect All Creatures ) XX 00599B Сила ночі: Виявлення всіх істот, навіть двемерскіх механізмів. « Туманна форма »
(ориг. Mist Form ) XX 00599C Сила ночі: Перетворення в неуязімое хмара туману, що дозволяє відновлювати здоров'я, магію і запас сил.
Схоже за дією з Криком « безплотність ». [2] [3] « Надприродні рефлекси »
(ориг. Supernatural Reflexes ) XX 00599E Сила ночі: Все навколо сповільнюється, а ви рухаєтеся швидше.
Схожа за дією з Криком « уповільнення часу ». « Лікування кров'ю »
(ориг. Blood Healing ) XX 005994 Вбивство жертви укусом при проведенні силової атаки повністю відновлює ваше здоров'я. « Неземні бажання »
(ориг. Unearthly Will ) XX 005995 Застосування Сил ночі і Магії крові коштує на 33% менше. « Отруйні кігті »
(ориг. Poison Talons ) XX 005996 У ближньому бою ви наносите 20 одиниць утрати отрутою. [4] « Плащ ночі »
(ориг. Night Cloak ) XX 005997 У бою вас огортає зграя кажанів, які кусають знаходяться поблизу ворогів. [5] Пояснення до таблиці

  1. Поліпшується за допомогою амулета Гаргула. З ним можна закликати відразу дві Гаргула.
  2. Після застосування «Туманною форми» противники переслідують персонажа, намагаючись завдати шкоди, але кажуть, що не бачать його.
  3. Використовуючи «Туманну форму», зручно долати пастки.
  4. Нехитра математика: при використанні кільця звіра і наявності можливості «Отруйні кігті» максимальної шкоди буде дорівнює 70 одиницям фізичної шкоди + 20 одиниць утрати отрутою.
  5. Здатність «Плащ ночі» поліпшується за допомогою амулета кажанів . При екіпіровані амулеті відновлює здоров'я вампіра-лорда, рівне наносимому їм втрат; причому втрат всім ворогам, якщо кровососи оточений. Слід зазначити, що кажани з'являються, тільки якщо ворог підібрався близько до лорду-вампіра, і зникають через деякий час після того, як поруч не залишиться ворогів.
Важливо:при зворотної трансформації в першу чергу знижуються атрибути до своїх звичайних значень.Це означає, що якщо в формі вампіра-лорда персонаж був сильно поранений, то при зворотної трансформації існує велика ймовірність миттєвої смерті.
  • Ефективність заклинання «вампірської висмоктування» в формі вампіра-лорда різко погіршується, якщо сірка супроводжує головного героя. Це відбувається через особливого умови для ефекту «Шкоду здоров'ю»: якщо сірка супроводжує протагоніста, сила цього ефекту знижується до нуля, незалежно від рівня цього заклинання. Як і раніше продовжують працювати лише ефекти «Висмоктування запасу сил», «Висмоктування здоров'я» та «Висмоктування магії».
Важливо:Після повторного зараження вампіризмом за допомогою сірка, окуляри здібностей вампіра-лорда, набрані раніше, відновляться.
  • Безіменні вампіри, яких зустріли на просторах Скайріма, будуть називати головного героя «смертний» або « їжа », Навіть якщо він прийме форму вампіра-лорда на їхніх очах і застосує проти них вампірські здібності. Це можна було б списати на незнання природи вампіра-лорда іншими вампірами, проте з розмов деяких з них можна дізнатися, що про клан Волкіхар і його особливості вампіри знають і побоюються їх, але служити клану теж не прагнуть. Втім, трохи зміняться коментарі під час бою: «Це мої мисливські угіддя», «Тобі не варто було приходити сюди, вампір» і тому подібні.
  • Навіть після того як головний герой стане главою клану Волкіхар, волкіхарскіе вампіри на просторах Скайріма все ще будуть атакувати його при зустрічі. Це є недоробкою розробників , Так як, з огляду на специфіку вампірських кланів, важко припустити, що рядові вампіри не знають главу клану або хоча б його відмітна ознака - форму вампіра-лорда.
  • Ставши лордом-вампіром, протагоніст уже не зможе скористатися послугою зміни зовнішності в Ріфтене - Галата скаже, що працює тільки з живими, а герой вибрав інший спосіб змінити себе. Зміна зовнішності за допомогою команди showracemenu також стане недоступним.
  • При першій трансформації в вампіра-лорда заклинання «Воскресіння мертвих», екіпіровані в ліву руку, не спрацьовуватиме.
    • Рішення: повторний вибір заклинання через меню «Вибране».
  • При зворотної трансформації «вампірської висмоктування» може залишитися в правій руці. Його використання буде відновлювати здоров'я, як зазвичай, і приводити до прогресу навичок вампіра-лорда.
    • Рішення: екіпірування будь-якого заклинання або зброї в праву руку.
  • Після трансформації в вампіра-лорда іноді в руках взагалі не з'являються заклинання і атакувати не можна.
    • Рішення: приземлитися і знову злетіти.
  • Іноді, відразу після звернення в вампіра Харконнен або Сераной, талант «Вампір-лорд» може не працювати.
    • Рішення PC: ввести в консолі set dlc1vampirelorddisallow to 0.
  • Використання вміння «Відновлення форми» (зворотна трансформація) може привести до втрати вампіризму.
    • Рішення: завантаження раннього збереження.
  • Якщо в режимі рукопашного бою зробити стрибок, стоячи на поверхні води, режим автоматично зміниться на магічний.
  • Після трансформації персонажа гравця в вампіра-лорда і назад збивається підйом тіл здатністю «Хватка вампіра». Піднімаються тіла злітають набагато вище прицілу.
  • Існує баг, який відбувається в тому випадку, якщо часто натискати кнопку «Особлива здатність». При цьому персонаж може «застрягти» між двома формами, і тоді при натисканні кнопки «Вибране» буде відкриватися звичайне меню вибраного, а при натисканні кнопки «Меню персонажа» буде відкриватися дерево навичок вампіра-лорда.
  • При поверненні в форму людини може виникнути баг зі щитом, якщо той був екіпірований (він не зникає з рук персонажа, але їм не можна користуватися, навіть якщо зняти і знову екіпірувати його в інвентарі).
    • Рішення: завантаження збереження перед трансформацією.
  • Якщо головний герой-вервольф приймає дар Харконнен, лічильник "Днів у вигляді вервольфа" в розділі статистики не припиняє рости, а стражники продовжують відпускати коментарі про хутро з вух і запах псини побачивши головного героя.

Персонажі, що володіють здібностями вампіра-лорда правити

Деякі персонажі доповнення також є лордами-вампірами:

  • лорд Харконнен - володіє унікальною зовнішністю з червоним плащем і короною.
  • Валерика - не використовує форму вампіра-лорда, але, за її ж власними словами, є дочкою хладной Гавані , Тобто людиною, що звернулася до Молаг Балу і отримав силу вампіра-лорда.
  • сірка - може дарувати цю здатність іншим, але, як і її мати, також не використовує форму вампіра-лорда.
  • Інші вампіри клану Волкіхар за логікою теж мають силу вампіра-лорда, але на практиці її не застосовують.