+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

«Гвинт»: правила та відмінності від версії з «Відьмака 3»

  1. базові правила
  2. нові механіки
  3. режими гри
  4. фракції
  5. чудовиська
  6. Королівства Півночі
  7. Скоя'таелі
  8. Скелліг
  9. отримання карт
  10. Що в підсумку?
  11. Участь в беті

Карткова онлайн-гра «Гвинт» від CD Projekt RED вийшла у відкрите тестування для всіх платформ, але ми грали ще з моменту запуску ЗБТ, який пройшов 25 жовтня 2016 року. Ми провели в онлайн-матчах десятки годин стежили за рзвітія гри і тепер ділимося з вами подробицями про її особливості та своїми враженнями.

базові правила

У загальному і цілому правила самостійної Gwent: The Witcher Card Game не відрізняються від того, що ми бачили в The Witcher 3: Wild Hunt :

У кожного гравця є колода і карта лідера і особлива здатність, притаманна обраної фракції. Всі карти поділяються на спеціальні карти (заклинання) і карти загонів трьох типів: піхота, лучника і артилерія. Загони викладаються на полі в три ряди перед гравцем відповідно до їх типом, а спеціальні карти впливають або на конкретний юніт, або на ряд, або на все поле цілком.

Карти загонів мають тільки силу атаки, яка одночасно є і їх здоров'ям - картки не атакують один одного напряму, але якщо знизити силу загону до нуля за допомогою заклинань, він відправляється в скидання.

Гравці ходять по черзі, викладаючи по одній карті за раз, поки обидва не спасують. В кінці туру сила всіх карт на вашій половині поля підсумовується і порівнюється з результатом противника. У кого більше, той і перемагає. Кожен матч ведеться до двох перемог.

нові механіки

У «Гвинт» з'явилося кілька нових базових механік. Наприклад, тепер карти діляться не на звичайні і героїчні, а на бронзові, срібні та золоті.

  • Золоті еквівалентні героїчним - вони ігнорують будь-які заклинання, погоду і деякі ефекти інших карт.
  • Срібні карти як правило сильніше бронзових і мають більш потужні спеціальні правила. Але при цьому на них діє погода і закляття з негативним ефектом.
  • Бронзові карти найслабші, але на них діють всі можливі ефекти в грі, включаючи різного роду посилення і бонуси
Карткова онлайн-гра «Гвинт» від CD Projekt RED вийшла у відкрите тестування для всіх платформ, але ми грали ще з моменту запуску ЗБТ, який пройшов 25 жовтня 2016 року

Срібна карта

Тепер в кінці кожного раунду гравці добирають по дві карти, тоді як раніше доводилося до кінця грати стартовою «рукою».

З'явилося три нових типи спеціальних здібностей:

  • які активуються кожен раз, коли дотримуються певні умови,
  • які активуються при знищенні загону,
  • які активуються про Через декілька ходів.

Також в грі з'явився збір ресурсів. За участь в матчах гравці отримують руду і клапті. Перша використовується як валюта для покупки бочок з картами, а клапті використовуються для створення нових карт.

режими гри

У закритій беті «Гвинт» немає режиму кампанії, який повинен стати головним козирем у конкурентній боротьбі з Hearthstone. Поки що доступний тільки мультиплеер з випадковими опонентами, гра з одним, тренування і навчання.

За тренування з комп'ютерними ворогами ніяких ресурсів або досвіду не дають.

фракції

В беті для гри доступні «Чудовиська», «Королівства Півночі», «Скоя'таелі» і «Скелліг». Улюблена багатьма гравцями The Witcher 3: Wild Hunt колода «Нільфгаард» поки недоступна - розробники кажуть, що переповнену шпигунами колоду дуже важко збалансувати.

чудовиська

Монстри під проводом Ередіна і Дикого полювання беруть числом. Як і в оригінальній версії, однією з центральних тактик залишається спам «множаться» загонами - ви граєте одну карту, і вона автоматично витягує на поле бою кілька своїх копій.

На перших порах грати важко - вам не вистачає карт (колода повинна бути під зав'язку набита копіями «множаться» монстрів), але з кожною відкритою бочкою «Чудовиська» будуть ставати все сильніше і сильніше.

Ще «Чудовиська» активно використовують погодні карти. Деякі загони ближнього бою ігнорують мороз, тоді як поява туману в ряду лучників автоматично закликає всіх Туманніков з колоди і з скидання і додатково посилює їх.

Спеціальна здатність фракції залишилася незмінною - в кінці кожного раунду одна випадкова карта залишається на полі.

Королівства Півночі

Королівства змінилися, мабуть, найсильніше. Завдяки новій особливої ​​здатності «Королевств», всі золоті загони цієї фракції отримують +2 до сили.

І саме навколо золотих загонів будується стратегія цієї колоди - вивести бронзову карту, посилити її здібностями інших карт, скопіювати з усіма поліпшеннями за допомогою здатності лідера (короля Фольтеста), а потім зробити золотий її та всі його копії за допомогою спеціальної карти «Підвищення», щоб на неї не діяла ні погода, ні заклинання і отримати ще по 2 очка сили для кожної карти за спеціальну здатність фракції.

До того ж, в арсеналі «Королевств» є навіть такі загони, які отримують бонуси до сили за те, що інші карти стають золотими.

Загалом, готуйте вогнегасник, якщо проти вас виявиться досвідчений гравець за «Королівства».

Скоя'таелі

Бунтівні нелюди орієнтовані на контроль ігрового поля. Вони можуть вибирати, хто ходить першим, можуть змінювати карти посеред раунду, витягують додаткові карти з колоди, ставлять пастки і постійно один одного підсилюють - типові ельфи.

Головне тут не заплутатися і діяти швидко.

Скелліг

Ця колода з'явилася в «Відьмак 3» тільки в фінальному аддоні «Кров і вино». Остров'яни використовують незвичайну тактику - найчастіше вони отримують бафи від того, що карти на їх полі отримують шкоди, так що деякі загони автоматично ранять самі себе при виході на поле.

Крім того, «Скелліг» сильно залежить від оживляючих карт - кілька карт отримують збільшену силу, якщо їх повертають з скидання.

Освоїти гру за «Скелліг», мабуть, найскладніше, потрібна велика кількість планування на наступні ходи.

отримання карт

У «Відьмак 3» Геральт збирав колекцію, мандруючи світом і виграючи карти у жителів трапляються по дорозі сіл і міст. Але в самостійному «Гвинт» все відбувається, зрозуміло, не так.

Нові карти з'являються зі спеціальних бочок, які продає троль в розділі «Магазин». Купувати їх треба за руду (одна бочка обійдеться в 100 руди), а ресурси заробляються в беті за перемоги в онлайн-матчах.

У кожній бочці по п'ять карт: чотири дістаються випадковим чином, а п'яту, гарантовано рідкісну, можна вибрати з трьох варіантів.

Також карти можна купувати за реальні гроші, докладніше про це можна почитати в нашому окремому міні-Гайд .

Що в підсумку?

На даний момент «Гвинт» можна назвати досить цікавим варіантом для того, щоб присвячувати йому по парі годин ввечері. Якщо вам подобався оригінал з «Відьмака 3», то сподобається і самостійна версія, адже вона вийшло більше, красивіше і складніше, не кажучи вже про те, що в неї нарешті можна грати з живими людьми.

Але ось з Hearthstone її порівнювати безумовно рано - в «Гвинт» зараз всього 4 фракції проти 9 в картковому хіті від Blizzard, і явно недостатньо карт, щоб забезпечити кожну з них різноманітністю стратегій. Поки що доводиться грати «всім, що є», і залишається лише сподіватися, що з часом ця ситуація зміниться на краще.

Втім, у спроби CD Projekt RED вийти на сцену цифрових колекційних карткових ігор є всі задатки для того, щоб домогтися успіху: механіка одночасно оригінальна і знайома аудиторії, карти засновані на улюблених персонажів культової серії RPG (і популярних в Росії і Східній Європі книг), і, головне, у «Гвинт» буде повноцінна сюжетна кампанія з озвученими діалогами і прийняттям рішень.

Але це в майбутньому, а поки залишається освоювати бету і чекати повноцінного релізу з історією і «Нільфгаардом».

Участь в беті

Ви все ще можете записатися на участь в тестуванні «Гвинт». Для цього достатньо зареєструватися на офіційному сайті і чекати запрошення в гру.

Що в підсумку?