Холівари в цьому році неминучі: мало того, що маса відмінних рольових ігор ось-ось вийде в світ, так на додачу потенціал консолей показав дно. І шила в мішку не сховаєш, рано чи пізно хтось повинен був сказати: "Король-то голий!" Цим кимось став Томаш Гоп, один з авторів Witcher 2: Assassins of Kings. В інтерв'ю PC Games Томаш розповів, чому на його погляд Відьмак 2 повалить на лопатки Dragon Age 2:
Все просто насправді. Є кілька переваг, які я можу з легкістю назвати. По-перше, у нас не банальний фентезійний світ. Я маю на увазі, що Анджей Сапковський витратив чималу частину свого життя на його створення. Для нас це дуже зручно. Він по-справжньому правдоподібний. У цьому світі все здається логічним, що також працює на нас. По-друге, що не можна не відзначити, це відсутність вибору між "хорошим і поганим" або "добрим і злим". Ми завжди намагаємося змусити гравця робити вибір в Відьмак за принципом "а як би я вчинив у цій ситуації"?
У Відьмак немає поділу на чорне і біле. Це найважливіше. Та й виглядає Відьмак 2 краще. Я хочу сказати, пардон, серйозно - я люблю гри від Bethesda і Bioware, я граю в них. Але ладно вам. Ви не можете цього не бачити, не помічати різниці. Ми просто дивимося краще.
джерело
А чого скромничати? CD Project RED невипадково вірна ПК платформі: комп'ютери давно обігнали консолі по графічним технологіям - запитаєте хоча б у Цеват Йерлі . І Відьмак 2 ця перевага використовує в повний зріст.
Втім, є у цієї заяви й інша точка опори: дуже вже невдалий новий стиль Dragon Age - рублёний, мультяшний, монотонний. Даремно натякали ми BioWare на промах, не почули метри думку простих смертних.
Ми завжди намагаємося змусити гравця робити вибір в Відьмак за принципом "а як би я вчинив у цій ситуації"?