- зміст
- плати
- Установка і драйвери
- Результати тестів: порівняння продуктивності
- висновки
- Рейтинг 3D-прискорювачів iXBT.com
- Рейтинг корисності (можливості / ціна)
MSI Geforce GTX 660 TwinFrozr OC Edition 2048 МБ 192-бітної GDDR5 PCI-E
MSI Geforce GTX 650 Ti Power OC Cyclone II Edition 1024 МБ 128-бітної GDDR5 PCI-E
MSI Geforce GTX 650 Power OC Edition Transthermal design 1024 МБ 128-бітної GDDR5 PCI-E
зміст
- Вступ
- особливості відеокарт
- Конфігурації стенду, список тестових інструментів
- результати тестів
- висновки
Персональний комп'ютер (ПК) складається з декількох частин (якщо це не моноблок). Його архітектура дозволяє вільно відеоізменять будь-яку частину, що давно вже відомо як апгрейд ПК. Тому перед тим, як прийняти рішення про те, чи потрібно міняти саме відеокарту або якусь іншу складову системного блоку, радимо прочитати наш « Керівництво покупця ігровий відеокарти ».
І навіть якщо ви прийняли рішення, що міняти треба саме відеокарту, то слід розуміти основні параметри роботи даного вузла ПК, вміти правильно вибрати, а потім і налаштувати новий прискорювач. Тому тим, хто не розуміє, що таке ядро, потокові процесори, блоки текстурування та інше, має сенс ознайомитися з нашими короткими довідниками за домами сучасних відеокарт і процесорів, на основі яких вони випускаються:
Ну а досвідчені читачі / користувачі просто можуть почати вивчення самого матеріалу. Сьогодні ми представимо чергові три прискорювача, вироблені компанією MSI.
плати
Очевидно, що всі три карти розроблені і вироблені власними силами MSI (хоча є відомості, що компанія стала розміщувати замовлення по лінії аутсортинга на сторонніх заводах). Почнемо з GTX 660.
Еталонний дизайн передбачає невеликі розміри PCB, дещо дивне і малооб'яснімие розташування мікросхем пам'яті (втім, можливо на це вплинув саме компактний розмір карти). Карта MSI має розміри побільше, однак основна частина плати являє собою копію еталонного дизайну. Відмінності полягають не тільки в розмірах, але і в силовій частині, правда вони незначні. Здавалося б, навіщо робити карту такою довгою? До того ж на «хвості» просто порожній текстоліт. Та й СО кріпиться спокійно на маленьку PCB. Однак розгадка швидше за все в тому, що через конструктивних особливостей кулера в випадку з маленькою PCB роз'єм для зовнішнього живлення буде заважати монтажу СО, а також він просто може бути недоступним для підключення. Звичайно, можна було піти по шляху компанії Asus, яка в подібних випадках (коли маленька PCB + довгий кулер) розгортала роз'єм паралельно карті і до установки СО включала до нього гнучкий подовжувач харчування (з яким карта вже йшла в упаковку і надходила в продаж). Ймовірно, комплектація карти додатковим подовжувачем харчування виходить дорожче, ніж якщо витратити зайвий текстоліт на збільшення розмірів. :) Як вже зрозуміло з вищевикладеного, карта вимагає доппітаніе у вигляді одного 6-контактного роз'єму. Має стандартний набір гнізд: два DVI (один з яких Dual-Link і сумісний з висновком на HDMI через адаптер, а другий Single-Link і сумісний з висновком на VGA / d-Sub також через свій адаптер) і по одному гнізду HDMI і DP . Таким чином, є можливість виведення картинки на два монітори HDMI або два DVI (тільки до режиму Full HD). В принципі, існують перехідники з DP, тому при бажанні можна виводити картинку і на три DVI / HDMI-монітора. Для використання такого режиму в іграх продуктивності відеокарти вже може не вистачати.
У випадку з GTX 650 Ti від MSI ми бачимо приблизно таку ж ситуацію: розміри карти сильно більше, ніж у референс. Однак тут не просто тупе наявність порожнього текстоліту, вся PCB зайнята: силовий блок суттєво перероблений і посилений. Ми бачимо вже 4-фазну схему живлення з цифровим контролером. А ось набір гнізд залишився стандартним для 650 Ti: два DVI (за такою ж схемою, як і вище) плюс HDMI в міні-форматі. Так що, якщо виходити з однакових моніторів, то висновок можливий тільки на два DVI (до Full HD) або на два HDMI одночасно. Гніздо живлення також одне і 6-піновий.
Тепер по GTX 650. Як ми бачимо, карта по суті являє собою копію попередньої, незважаючи на те, що ядра різні. Просто упаковка GK106 і GK107 однакова: кристали різні, а підкладка однакова, тому вони сумісні з терморегулятори, а, отже, можна використовувати PCB від більш старшого побратима. Тому нового тут нічого немає. Єдина відмінність: наявність не одного, а двох гнізд живлення вентиляторів. Це через особливості Trasnsthermal design у 650.
Максимальні дозволу і частоти:
- 240 Гц - максимальна частота оновлення;
- 2048 × 1536 @ 85 Гц - по аналоговому інтерфейсу;
- 2560 × 1600 @ 60 Гц - по цифровому інтерфейсу (для DVI-гнізд з Dual-Link / HDMI).
Що стосується можливостей прискорення обробки відеопотоків Full HD і т. П. - в 2007 році ми проводили таке дослідження, з ним можна ознайомитися тут .
Про системи охолодження.
MSI Geforce GTX 660 TwinFrozr OC Edition 2048 МБ 192-бітної GDDR5 PCI-E
Фірмова СО TwinFrozr вивчалася нами багаторазово. Її яскраві особливості: висока ефективність і придатність для оверклокерів, разом з тим високий рівень шуму. Отже ми бачимо, що перед нами мідний великий радіатор, посилений тепловими трубками. Все покрито напиленням нікелем. Зверху на радіаторі укріплений кожух з двома вентиляторами.
Мікросхеми пам'яті без охолодження, хоча на силових транзисторах металевий радіатор у вигляді пластини встановлено.
Можна відразу сказати, що серед раніше вивчених нами кольорів цієї серії - даний видав найменший шум, т. К. Максимальна частота обертання була трохи вище 1500 оборотів в хвилину, що цілком прийнятно. Мінімальні обороти - близько 1000, що в 2D-режимі дає відсутність шуму (він не перевищує загальний фон шумів системного блоку).
MSI Geforce GTX 650 Ti Power OC Cyclone II Edition 1024 МБ 128-бітної GDDR5 PCI-E
В даному випадку ми бачимо другу багаторазово використовувану інженерами MSI систему охолодження Cyclone, але вже розробки компанії Zalman. Вона являє собою так сильно улюблену дизайнерами Zalman чашу, всередині якої встановлений високоякісний і великий вентилятор. Основних радіаторів три: один в центрі під вентилятором і два на периферії чаші, з'єднані з центральним тепловими трубками. Все зроблено також з мідних сплавів, вкрите напиленням нікелем.
Мікросхеми пам'яті, а також силові транзистори - без охолодження.
Звичайно ж, даний кулер тихий. Це навіть очевидно по самому поняттю: зроблено компанією Zalman. Максимальні обороти - 1100, так що навіть при найвищій навантаженні в 3D шум відеокарти не буде виходити за межі фонового від системного блоку. Мінімальна частота обертання в 2D - 700 оборотів в хвилину.
MSI Geforce GTX 650 Power OC Edition Transthermal design 1024 МБ 128-бітної GDDR5 PCI-E
У самому молодшому вирішенні компанія запропонувала свою нову розробку: гібридний кулер. За замовчуванням це центральний радіатор, посилений тепловими трубками, на якому встановлений особливий кожух, що має один вентилятор. Однак конфігурація кожуха така, що він може рухатися уздовж радіатора, відкриваючи місце для установки другого вентилятора, що входить до комплекту поставки.
Так що користувач може вибирати: використовувати один або два вентилятори. Крім того, другий можна зміцнити поверх першого вентилятора, подвоївши силу обдування. При цьому карта вже займе три слота в системному блоці. Вважаємо, що для потреб щодо слабкого GTX 650 це вже точно не потрібно. Мікросхеми пам'яті і силові транзистори охолоджуються самим радіатором.
Невеликий шум є, т. К. Максимальна частота обертання 1500 оборотів в хвилину. При цьому, як і слід було очікувати, монтаж другого вентилятора не привів до істотної різниці.
Ми провели дослідження температурного режиму за допомогою утиліти EVGA PrecisionX (автор А. Ніколайчук AKA Unwinder) і отримали наступні результати:
Після 6-годинного прогону під навантаженням максимальний нагрів ядер склав 64 градуса у GTX 660, що явно є дуже хорошим результатом, враховуючи підвищені частоти роботи. У GTX 650 Ti результат ще краще - нижче 60 градусів! Там «залмановскіх» СО показала себе відмінно. А от щодо Transthermal design у GTX 650 хочеться відзначити, що це явно зайве для такого роду прискорювачів. Різниця в температурах незначна, зате шуму додається, якщо використовувати два вентилятора замість одного.
Тепер про комплектації.
Базовий комплект поставки повинен включати в себе: керівництво користувача, диск з драйверами і утилітами.
MSI Geforce GTX 660 TwinFrozr OC Edition 2048 МБ 192-бітної GDDR5 PCI-E
Ми бачимо базовий комплект плюс адаптер DVI-to-VGA і розгалужувач харчування (на 6 контактів).
MSI Geforce GTX 650 Ti Power OC Cyclone II Edition 1024 МБ 128-бітної GDDR5 PCI-E
Ми бачимо базовий комплект плюс адаптер DVI-to-VGA і розгалужувач харчування (на 6 контактів), а також адаптер Mini-HDMI-to-HDMI.
MSI Geforce GTX 650 Power OC Edition Transthermal design 1024 МБ 128-бітної GDDR5 PCI-E
Аналогічний з попереднім комплект плюс покладений вентилятор і два гвинти для його надійного кріплення.
Упаковки.
Установка і драйвери
Конфігурація тестового стенда:
- Комп'ютери на базі процесора Intel Core i7-3960X (Socket 2011):
- 2 процесора Intel Core i7-3960X (o / c 4 ГГц);
- СО Hydro SeriesT H100i Extreme Performance CPU Cooler;
- СО Intel Thermal Solution RTS2011LC;
- системна плата Asus Sabertooth X79 на чіпсеті Intel X79;
- системна плата MSI X79A-GD45 (8D) на чіпсеті Intel X79;
- оперативна пам'ять 16 ГБ DDR3 Corsair Vengeance CMZ16GX3M4A1600C9 1600 МГц;
- жорсткий диск Seagate Barracuda 7200.14 3 ТБ SATA2;
- жорсткий диск WD Caviar Blue WD10EZEX 1 TБ SATA2;
- 2 SSD Corsair Neutron SSD CSSD-N120GB3-BK;
- 2 блоки живлення Corsair CMPSU-1200AXEU (1200 Вт);
- корпус Corsair Obsidian 800D Full-Tower.
- операційна система Windows 7 64-бітова; DirectX 11;
- монітор Dell UltraSharp U3011 (30 ");
- драйвери AMD версії Catalyst 12.11beta8; Nvidia версії 310.70
VSync відключений.
Результати тестів: порівняння продуктивності
В якості інструментарію ми використовували:
- Hard Reset (Flying Wild Hog) - DirectX 11.0, для тестування використовувався вбудований в гру бенчмарк, всі налаштування виставлені на максимальну якість.
Дякуємо компанії Nvidia за надання ліцензійного продукту. - Total War: Shogun 2 (Creavive Assembly / SEGA) - DirectX 11.0, для тестування використовувався вбудований в гру бенчмарк, всі налаштування виставлені на максимальну якість.
Дякуємо компанії Nvidia за надання ліцензійного продукту. - 3DMark'11 (FutureMark) - DirectX 11.0, налаштування тестування - Performance.
- Aliens vs. Predator (2010) (Rebellion / SEGA), DirectX 11.0, налаштування тестування - Very High (запуск бенчмарка з меню).
- Nexuiz (2012) (IllFonic / THQ) - DirectX 11.0, для тестування використовувався вбудований в гру бенчмарк, всі налаштування виставлені на максимальну якість.
- Crysis 2 Maximum (Crytek / EA), DirectX 11.0, налаштування тестування - Very High, використовується рівень Central Park. Бенчмарк запускався за допомогою утиліти Adrenaline Crysis 2 Benchmark Tool.
- Formula 1 (2010) (Codemasters) - DirectX 11.0, налаштування тестування - Ultra High (запуск бенчмарка: formulaone.exe -benchmark example_benchmark.xml).
Дякуємо компанії Nvidia за надання ліцензійного продукту. - Unigine Heaven Benchmark 2.0 (Unigine) - DirectX 11.0, скачати тут , Настройки тестування - High.
Хочемо окремо подякувати колективу компанії Unigine і особисто Олександра Запрягаева за допомогу в налаштуваннях роботи бенчмарка. - DiRT Showdown (Codemasters) - DirectX 11.0, налаштування тестування - Ultra High (запуск бенчмарка: dirt showdown.exe -benchmark example_benchmark.xml).
Дякуємо компанії AMD за надання ліцензійного продукту. - Metro 2033 (4A Games / THQ) - DirectX 11.0, налаштування тестування - Super High, PhysX відключений (запуск бенчмарка в самій грі у вигляді окремого файлу).
Дякуємо компанії Nvidia за надання ліцензійного продукту. - Sleeping Dogs (United Front Games / Square Enix) - DirectX 11.0, для тестування використовувався вбудований в гру бенчмарк, всі налаштування виставлені на максимальну якість.
- Total War: Shogun2
- Hard Reset
- Unigine Heaven Benchmark DirectX 11.0
- Aliens versus Predator (2010)
- Nexuiz (2012)
- Formula 1 (2010)
- 3DMark 11 Graphics Marks
- DiRT Showdown
- Metro 2033
- Sleeping Dogs
- Crysis 2
висновки
Почнемо з аналізу Рейтингу прискорювачів iXBT.com, який демонструє нам функціональність відеокарт один щодо одного і нормований з найбільш вразливими прискорювача - Geforce GT 630 (тобто поєднання швидкості і функцій GT 630 прийняті за 100%). Рейтинги ведуться по 36 щомісяця досліджуваним нами в рамках i3D-Speed акселератору. Виберемо з них групу карт для аналізу, куди увійдуть досліджувані сьогодні прискорювачі, їх аналоги, що працюють на номінальних частотах, ну і найближчі конкуренти. І далі будемо проводити аналіз зайнятих позиції всередині цієї групи.
Рейтинг 3D-прискорювачів iXBT.com
№ Назва прискорювача Рейтинг iXBT.com Рейтинг поліз. Ціна 15 MSI GTX 660 2048 МБ, 1032-1130 / 6000 580 241 241 16 HD 7870 2048 МБ, 1000/1000/4800 560 198 283 18 GTX 660 2048 МБ, 993-1053 / 6000 530 222 239 19 HD 7850 2048 МБ, 860/860/4800 480 216 222 20 GTX 560 Ti 1024 МБ, 822/1644/4000 420 160 263 22 GTX 560 1024 МБ, 810/1620/4000 380 184 206 23 MSI GTX 650 Ti 2048 МБ, 993/993/5400 360 213 169 24 GTX 650 Ti 2048 МБ, 925/925/5400 350 197 178 27 HD 7770 1024 МБ, 1000/1000/4500 290 207 140 28 GTX 550 Ti 1024 МБ, 900/1800/4000 270 209 129 30 MSI GTX 650 1024 МБ, 1124/1124/5000 250 194 129 31 GTX 650 1024 МБ, 1110/1110/5000 250 198 126 32 HD 7750 1024 МБ, 800/800/4500 230 211 109
Ну що ж, можемо привітати MSI з тим, що всередині цінової групи її продукт GTX 660 вийшов в лідери! А ось GTX 650 Ti, як і в цілому карти на даному ядрі, знаходяться як би між конкурентами. Вони слабше більш дорогих і сильніше більш дешевих. Важко дати оцінку, тому уважніше подивимося по рейтингу корисності. GTX 650, опинившись трохи слабше GTX 550 Ti, має приблизно рівну ціну: що вже точно не йде в плюс для даного прискорювача.
А тепер подивимося Рейтинг корисності тих же карт (показники попереднього рейтингу діляться на ціни відповідних прискорювачів):
Рейтинг корисності (можливості / ціна)
№ Назва прискорювача Рейтинг поліз. Рейтинг iXBT.com Ціна 02 MSI GTX 660 2048 МБ, 1032-1130 / 6000 241 580 241 06 GTX 660 2048 МБ, 993-1053 / 6000 222 530 239 07 HD 7850 2048 МБ, 860/860/4800 216 480 222 09 MSI GTX 650 Ti 2048 МБ, 993/993/5400 213 360 169 10 HD 7750 1024 МБ, 800/800/4500 211 230 109 11 GTX 550 Ti 1024 МБ, 900/1800/4000 209 270 129 12 HD 7770 1024 МБ 1000 / 1000/4500 207 290 140 13 GTX 650 1024 МБ, 1110/1110/5000 198 250 126 15 HD 7870 2048 МБ, 1000/1000/4800 198 560 283 16 GTX 650 Ti 2048 МБ, 925/925/5400 197 350 178 19 MSI GTX 650 1024 МБ, 1124/1124/5000 194 250 129 20 GTX 560 1024 МБ, 810/1620/4000 184 380 206 28 GTX 560 Ti 1024 МБ, 822/1644/4000 160 420 263
За GTX 660 висновки повторюються: це лідер! Найвигідніша покупка, що віддає максимум на кожен вкладений долар / рубль. Причому, навіть в абсолютному рейтингу корисності за всіма 36 картами цей прискорювач посів друге місце. Це реальний успіх! Ось у GTX 650 Ti успіх не такий бездоганний: все ж навіть дорожчий Radeon HD 7850 демонструє більшу функціональність на кожен вкладений в його покупку рубль. Однак все ж ми бачимо, що у стандартного GTX 650 Ti картина ще гірша, і продукт MSI знаходиться набагато вище за рейтингом. Що стосується GTX 650, то тут ситуація не дуже хороша. У таких карт ціна вже грає колосальне значення, і навіть якщо у конкретного прискорювача вона вище всього на 5 доларів щодо середньої ціни GTX 650, то рейтинг корисності «різко звалюється». На жаль.
Отже:
MSI Geforce GTX 660 TwinFrozr OC Edition 2048 МБ 192-бітної GDDR5 PCI-E - відмінний прискорювач за всіма параметрами, прекрасний вибір для придбання. Відеокарта максимально відпрацює вкладені в неї гроші. Мінусом є лише невеликий шум від кулера, властивий всій серії TwinFrozr, проте він невеликий.
MSI Geforce GTX 650 Ti Power OC Cyclone II Edition 1024 МБ 128-бітної GDDR5 PCI-E - відмінний вибір для любителів майже безшумних прискорювачів: СО компанії Zalman надає найвищу ефективність при дуже незначному рівні шуму, який практично не перевищує фоновий. Що стосується вигідності придбання даного прискорювача, то тут вже втручаються практично «релігійні» моменти: Radeon або Geforce. Трохи дорожчий 7850 вигідніший, але і цей прискорювач показав хороші результати, особливо щодо стандартного GTX 650 Ti.
MSI Geforce GTX 650 Power OC Edition Transthermal design 1024 МБ 128-бітної GDDR5 PCI-E - дещо дивний продукт. Має дуже потужну в плані потенціалу СО, яка йому, власне, не потрібна. Тому що такі карти здатні охолоджуватися і більш скромними кулерами. Тому це все лише підвищує вартість продукту, а ціна у таких карт - це найважливіший момент. Сам по собі прискорювач - дуже непоганий, але все ж обважування непотрібними речами в даному випадку грає проти. Саме по собі рішення Transthermal - дуже цікаве, тому незважаючи на те, що за рейтингами ця карта програла, ми даємо їй нагороду «Оригінальний дизайн».
Остаточне рішення традиційно залишається за нашими читачами. Ми лише даємо інформацію про розглянутих продуктах, але не робимо прямих вказівок щодо вибору того чи іншого виробу.
У номінації «Оригінальний дизайн» (за січень 2013 року) отримали нагороди наступні карти:
- MSI Geforce GTX 660 TwinFrozr OC Edition 2048 МБ 192-бітної GDDR5 PCI-E
- MSI Geforce GTX 650 Ti Power OC Cyclone II Edition 1024 МБ 128-бітної GDDR5 PCI-E
- MSI Geforce GTX 650 Power OC Edition Transthermal design 1024 МБ 128-бітної GDDR5 PCI-E
в московському роздробі: Розглянуті карти Конкуренти GTX 660 - $ 200 ( 12 ) GTX 660 Ti - $ 309 ( 2 ) GTX 660 - $ 200 ( 12 ) HD 7870 - $ 142 ( 8 ) GTX 660 - $ 200 ( 12 ) HD 7950 - Н / Д (0) GTX 650 Ti 1 ГБ - $ 126 ( 5 ) GTX 560 Ti - $ 178 ( 4 ) GTX 650 Ti - $ 126 ( 5 ) GTX 560 - $ 107 ( 9 ) GTX 650 Ti 1 ГБ - $ 126 ( 5 ) HD 7850 2 ГБ - $ 120 ( 5 ) GTX 650 Ti 1 ГБ - $ 126 ( 5 ) HD 7770 - $ 86 ( 3 ) GTX 650 1 ГБ - $ 95 (на 01.05.16) GTX 550 Ti - $ 237 ( 1 ) GTX 650 1 ГБ - $ 95 (на 01.05.16) GT 640 - $ 77 ( 37 ) GTX 650 1 ГБ - $ 95 (на 01.05.16) HD 7750 - $ 60 ( 3 ) MSI GTX 660 TwinFrozr - Н / Д (0) GTX 660 - $ 200 ( 12 ) MSI GTX 650 Ti PE - Н / Д (0) GTX 650 Ti - $ 126 ( 5 ) MSI GTX 650 PE - Н / Д (0) GTX 650 - $ 95 (на 01.05.16)
Дякуємо компанії MSI Russia і особисто Анну Пхулл
за надані на тестування відеокарти