Стаття запозичена на Demiart - Photoshop Форум . Автору (Juvenile Ocean) велике спасибі за окрему статтю. Але я кілька доповнив її, і виправив попалися на очі орфографічні та пунктуаційні помилки. Мої коментарі виділені оформленням.
Стаття насамперед роз'яснює, як влаштований колір, який ми бачимо на фото, а той хто розуміє пристрій кольору - отримує над ним владу.
Існує теорія, згідно з якою нинішня мода на зіпсовані фотки виникла через те, що людям не подобалося бачити себе і навколишній світ у фотографіях глибокого діапазону (HDR) і високої чіткості. Фото повинно давати мінімум інформації, решта фантазія добудує на базі зорового досвіду. Однак фотки з телефонів будучи вельми смутними не втішали різноманітністю, а покращувати їх ніякого сенсу не було. Ймовірно звідси народилася ідея зіпсувати їх ще більше, перетворити недолік на перевагу. Першість в освоєнні позначеного попиту належить зовсім не флагманів комп'ютерної графіки, а соціальним мережам типу Хіпстаматіка і Інстаграм. Флагмани як бачите досі осторонь.
Дана стаття націлена на пояснення основних принципів управління відтінками зображення. Принципи досить прості, але в численних виконань заявок на художню корекцію використовуються некеровані підходи знайдені, очевидно, методом ненаукового тику. Навчитися керувати процесом тонування в принципі дуже просто, складності виникають через те, що кожна фотографія характеризується суто індивідуально, тобто початкові умови для корекції завжди і постійно різні. В наслідок чого не може існувати готових інструкцій і кількісних параметрів які можна було б повторювати, отримуючи передбачуваний результат. Однакові параметри для різних фотографій дають різний результат, передбачити який неможливо.
Однак з'ясувавши основні принципи можна навчитися керувати будь-якими початковими умовами, отримуючи те, що саме і було задумано.
теорія
У природі колір це безперервний спектр частот, що випромінюється або відображаються фізичними тілами в просторі. Кожен атом речовини випромінює строго певний набір частот, який неможливо відтворити відмінним від даного атома атомом. Можна записати спектр частот освітленого сонцем піску, але відтворити його без сонця і точно такого ж піску неможливо. Тому для відтворення кольору людина винайшла способи обману зору. Оці підсуваються схожі спектри, породжені зовсім іншими речовинами на екрані монітора або аркуші фотопаперу, і ми бачимо пісок під сонцем.
Основа такого обману - це розкладання всього спектра видимих кольорів на кілька областей з явно домінуючим кольором. Наприклад на червону, зелену і синю області. Red, Green, Blue, або RGB. Аналогічно влаштовано зір людини. У сітківці ока крім чутливих тільки до яскравості клітин (паличок) є три сорти клітин (колбочок) кожен з яких найбільш чутливий в своїй зоні спектра - червоного, зеленого і синього.
Аддитивна модель кольору. Основні кольори: Червоний (Red), Зелений (Green) і Синій (Blue); додаткові кольори: жовтий (Yellow), Рожевий (Magenta), Блакитний (Cyan). Кожна пара основних кольорів дає один додатковий. Всі три основні кольори дають Білий (White). Основний колір в поєднанні з додатковим називається комплементарної парою: Червоний комплементарен блакитному, зелений - рожевому, синій - жовтому. У свою чергу додаткові пари квітів будучи змішані дадуть основний: рожевий і жовтий - червоний; блакитний і жовтий - зелений; рожевий і блакитний - синій. Нижче представлена субтрактивна модель кольору.
Поліграфісти не говорять «рожевий» і «блакитний», і не через якихось забобонів. Насправді для поняття «cyan» взагалі немає відповідного російського слова (лакуна). Magenta ж перекладається як пурпурний, а не рожевий, і в такому перекладі його використовують досить часто. Автор статті, можливо, кілька «не в темі», тому й дозволив собі нетактовне коментар з приводу побоювань професіоналів. Професіонали частіше називають кольору або ціан-маджента-еллоу (тобто озвучують по-англійськи кольору тріади), або ціан-пурпурний-жовтий (тобто говорять по-російськи, транслітеріруя тільки не має прямого перекладу колір).
Так ось, встановивши яскравість трьох основних кольорів і змішавши їх в просторі, ми отримуємо відчуття білого. Тепер якщо зменшувати яскравість одного з трьох кольорів, ми побачимо протилежний ослабленому кольором відтінок. У термінах нормалізації, де 1 - це максимум, 0 - це мінімум, а все інше - між 1 і 0, білим буде вважатися колір, де: R = 1, G = 1, B = 1. Тепер, послабивши червоний до 0.65, ми побачимо блакитний відтінок замість білого. Це очевидно навіть на словах: червоного стало менше, отже спектри зеленої і синьої зони проявилися, змішалися і дали відчуття блакитного відтінку. Упала і інтегральна яскравість, яка сприймається теж як колір.
Фотографічне зображення складається з пігментів трьох додаткових кольорів (блакитний, рожевий, жовтий - CMY), поліграфічне з чотирьох - додається ключовий колір (зараз де-факто прийнято, що це чорний), позначений буквою K. Звичайне цифрове зображення в комп'ютері складається з трьох звичайних чорно-білих зображень кожне з яких позначає яскравості прив'язаного до нього кольору RGB. Ніякої жорсткого зв'язку між пікселями каналу і кольором не існує, у точках ніякої інформації про колір немає - пікселі це просто рівні (числа) вказують, наскільки яскравим буде пов'язаний з цим пикселом колір. Ви можете за дві секунди поміняти чорно-білі канали місцями і фотошоп не висловить своє заперечення.
Практика
У якості піддослідних тварин я маю намір використовувати вже використані в якості початкових кодів позначені символом нічиї фотографії в статтях по кольорокорекції на цьому форумі, щоб ви могли порівняти ціну і цінність різних підходів. І результат, звичайно. Чи не все одно звідки мені брати фотку дівчат. А без них ніяк.
Для того, щоб працювати з каналами без втрат якості, видимих оку, краще брати вихідний 16-бітний файл. Але звичайно ж треба пам'ятати, що для публікацій 16-бітові файли не годяться, і після проведення всіх необхідних маніпуляцій отримане зображення потрібно перевести в 8-бітний формат.
Отже, ось що робиться в один клік мишею в діалозі настройки яскравості обраного каналу. Рівне одного каналу, рівно один клацання:
Уже модно, а поки тільки один канал, і жодного додаткового вузла.
У цьому місці треба пояснити дещо. Чому Curves? Тому що це візуальний засіб регулювання відносин між тональностями. Найближчий аналог - Levels, але там рівно три повзуна позначають світлі ділянки, середні і темні. У діалозі «Криві» можна додати 14 вузлів, і все буде 16. Підвищуємо модність на базі наявних налаштувань. Попросту міняємо їх небагато. В одному випадку додаємо настройку ще в один канал.
Неважко помітити, що нижній знімок вже йде по шляху ванілізаціі. Доведеться зосередитися на кожному стилі, оскільки показувати настройки кривих треба за всіма 4-м каналах. У сенсі 3 цветоразностних (канали RGB) і 1 композитний, тобто загальний для всіх (канал RGB). Отже, давайте дованілім його:
Ось що означають ці графіки на мові дизайнера (зліва направо):
- У червоному каналі робити нічого.
- Додати в світлі тони рожевого, який змішавшись з жовтим дасть що? (Див. Схему вище.) Правильно - червоний. Але оскільки жовтого явно більше, то вийде помаранчевий. Потім послабити зелений в тінях, а значить вони теж порозовеют.
- У синьому каналі зменшити кількість жовтого в темних ділянках і додати жовтий в світлі ділянки, з середніх тонів жовтий трохи прибрати.
- У композитному каналі налаштовуємо окремо яскравості для світлих і для темних ділянок зображення, тобто, попросту, добиваємося прийнятної яскравості і контрасту.
Нагадаю що над зображенням в шарі «Фон» лежить рівно один коригувальний шар «Curves», знімки налаштувань якого і показані разом з результатом впливу оних. Ніяких solid color шарів, selective colors, brightness'ов і тп.
Доопрацюємо «холодну ваніль»:
Чи треба описувати на словах дії зображених графіків? Краще спробуйте це зробити самі, вийде, тому що очевидно ж.
Зелені дівчата:
Зелений і жовто-зелений колір - найяскравіший для людського сприйняття. Тому в зелених тонах світлий характер зображення не виглядає. І до речі зверніть увагу, що в композиті майже ніяких змін, але ж оригінальна фотка темненька.
Зібравши всі використані настройки я отримав колекцію варіантів модною обробки за допомогою одного-єдиного засобу: Curves.
Зрозуміло фотка, обрана читачем для мук, може виявитися не такою підходящої як я вибрав, і буде потрібно насамперед прибити насиченість (що в кривих зробити можна, але складно), приглушити явно яскраві кольори і все таке. У цьому випадку легко комбінувати коригувальні шари типу Selective Colors і Hue \ Saturation які йдуть як допоміжні і як правило лежать нижче Curves.
Однак мета даного уроку - показати саму основу маніпуляцій з відтінками кольору, тому більше прикладів не буде, урок закінчено, задавайте питання.
Чому Curves?Додати в світлі тони рожевого, який змішавшись з жовтим дасть що?