Переходимо до опису важких танків восьмого рівня. Почнемо з радянського ІС-3 на прізвисько «щука». Цей танк володіє непоганими показниками швидкості, броні і потужності знарядь. Так що використовувати його в бою можна різними способами, хоча спочатку ІС-3 задумувався як класичний варіант машини прориву. Так що краще себе танк відчуває на ближніх і середніх дистанціях, так як на великих відстанях не надто точні знаряддя машини будуть приводити до частих промахів. Пам'ятаємо, що танк досить швидкий і маневрений, а його гармата здатна серйозно пошкоджувати будь-якого супротивника.
Новий важкий танк ІС-3 почали розробляти в 1944 році. Насправді в боях Другої світової війни «щуці» участі не довелось. Правда, кілька десятків ІС-3 брали участь в переможному параді в зруйнованому Берліні, своїм агресивним зовнішнім виглядом всерйоз налякавши союзників з Великобританії і США. Дана модель активно поставлялася в Єгипет, КНДР і інші союзні Радянському Союзу країни. На жаль, в середині 1960-х років цей танк вже можна було вважати морально застарілим, так що особливих лаврів в війнах Єгипту з Ізраїлем він не здобув, особливо, якщо врахувати, що управляли їм некваліфіковані єгипетські танкісти.
В реальності і в грі танки відрізняються. Причому, реальний ІС-3 був набагато краще. Зокрема, його гранична швидкість була 40 а не 38 кілометрів на годину, а броня корпусу була настільки хороша, що розробники її зменшили, інакше пробивати «щуку» було б практично неможливо. Правда, топові гармата «БЛ-9» на нього не встановлювалася в дійсності.
У стокової комплектації чекати від танка чудес не варто - він буде повільним і неповоротким, а гармати, що залишилися від ІС, в боях нашого рівня здатні не на багато. Проте, ми спочатку отримаємо більше очок життя, краще бронювання корпусу, прекрасну лобову броню на стокової вежі. Зате неприємно дивує кривизна стокової гармати, повільна швидкість повороту башти і характерний «щучий ніс», через якого складно домогтися ефективності від звичного «ромбика».
Для початку зазначимо, що після одного з останніх патчів абсолютно всі модулі відмінно встановлюються і в стічну ходову частину, що робить процес прокачування простіше. Крім того, значна частина модулів дістанеться нам від простого танка ІС.
Тепер поговоримо про модулях, доступних для нашого героя. Покращена ходова частина «ІС-3М» не є критично важливим модулем, так як навіть топові вежа і гармата ставляться і на стічне шасі. З іншого боку, в стандартній комплектації маневреність у машини дуже низька, а ось з новими гусеницями ми зможемо повертати корпус зі швидкістю 30 градусів в секунду, що вельми непогано. Та й додаткове устаткування, важить досить багато, доведеться встановлювати тільки на покращене шасі.
Наші топи:Топ MMORPG 2018 і Топ браузерних ігор 2018
Наступний модуль - вежа «ІС-3». На відміну від стокової, вона пропонує кращі бронюванням (лобове складе 220 міліметрів), покращує огляд до 400 метрів. Зате знизиться швидкість повороту до 30 градусів в секунду.
Далі поговоримо про гармати. Стоковий відразу ж демонтуємо і ставимо «Д-25Т». Якщо на Ісі ця гармата дійсно здавалася пробиває всіх, то ось в тих боях, в які ми потрапляємо на моделі ІС-3, пробиття цього знаряддя явно недостатньо. Крім усього іншого, гармата має дуже низькою точністю, так що стріляти доводиться тільки при повному зведенні прицілу. Що стосується гармати «Д-10Т», яку можна було відкрити на радянських СТ, то і від неї особливого пуття не буде. Справа в тому, що в боях на високих рівнях ми повинні наносити максимальної шкоди, а зробити це зі скорострільною і точної 100-міліметровою гарматою не вийде. Так що вибір тільки один - топова знаряддя «БЛ-9». Ось це вже серйозний стовбур, боятися якого повинні все, і «світляки», і броньовані машини дев'ятого-десятого рівнів. Втрати у неї не більше, ніж у попереднього знаряддя, зате пробиття броні збільшиться до 225 одиниць. Також слід зазначити, що гармата володіє невеликим розкидом, так що ми зможемо потрапляти важко броньованим танкам саме туди, куди цілимося. Виходить класична для ТТ тактика - виїзд з укриття - точне попадання з серйозним втратою ворогові - заїзд в укриття для перезарядки.
Також вкрай бажано встановити двигун «У-2-54ІС» потужністю 700 кінських сил. Так ми зможемо набирати свої максимальні кілометри на годину досить швидко, але не це найголовніше. Наш двигун загоряється досить рідко, що, повірте, дуже важливо. Що стосується топових рації, то відкрити її можна було на інших гілках СРСР. Якщо вона ще не вивчена, то радимо це зробити. Рідко, але нам доведеться «світити» (так, не варто дивуватися, в деяких боях ми будемо найшвидшим в команді танком), а тут важливу роль відіграє взаємодія з САУ, підвищити ефективність якого можна саме за допомогою рації «Р113» з дальністю зв'язку 830 метрів.
Покатавшись пару десятків боїв на топові танку, ви зрозумієте, чому ІС-3 так поширений в грі - машина відмінно слухається, розганяється досить швидко, володіє точним і пробивним знаряддям, прекрасної лобовою бронею. Проте, часто ви будете потрапляти в складні ситуації, які обумовлені незнанням певних тонкощів гри на даній машині. Пропонуємо трохи поговорити про тактику використання танка в бою.
Слід зазначити універсальність даної машини, яка здатна і вести вогонь з середньої дистанції, і вийти переможцем з дуелі в ближньому бою, і допомогти в прориві флангу, і в захисті власної бази. Це допоможуть зробити численні плюси машини. Перший з них - це кути нахилу корпусу, які будуть дратувати противників регулярними рикошетом. Друге гідність звучить просто «БЛ-9». Гармата в умілих руках страшна і смертельно небезпечна через точності, пробиття і непоганого шкоди. Наступний, безсумнівно, позитивний момент - це швидкість повороту башти і корпусу. Повертаючись і вежею, і корпусом, ми зможемо утримувати в прицілі спритних французьких танків, які від нашої гармати прийдуть в жах. Також відзначимо і низький профіль танка. Природно, довго залишатися непоміченим ми не зможемо, але все ж від артилерії можна ховатися досить непогано, якщо використовувати найменші перепади місцевості. Та й з дальньої дистанції потрапити по плоскому ІС-3 також проблематично. Віднесемо до плюсів і відмінну рацію, і невелика кількість вразливих місць на корпусі і вежі, і наявність екранів.
Тепер згадаємо і недоліки. Броня корпусу непогано тримає удари від танків п'ятого-сьомого рівнів, а ось «однокласники» ІС-3 (в першу чергу, Т32 і «королівський тигр») будуть пробивати нас в НБЛ в упор без проблем. Крім того, танк низький, але дуже довгий, а ось наша корми є суцільним вразливе місце. Танк досить дорогий в обслуговуванні, а снаряди для топових знаряддя коштують дорого. У нас найгірший серед усіх ТТ восьмого рівня огляд, найменше очок життя. Нарешті, в відрізни від американців, у нас не такі хороші кути вертикального відомості, так що стріляти з укриттів буде складно.
Якщо порівнювати «щуку» ч іншими важкими танками восьмого рівня, то варто відзначити, що шанси на перемогу в дуелі приблизно рівні. Так, з «королівським тигром» все буде залежати від того, на якій відстані ведеться бій. Якщо на дальньої дистанції - то перемога Кт практично неминуча, а ось в ближньому бою плюси ІС-3 вагомішим. Якщо говорити про сутичці з Т32, то тут все вирішить перший постріл - якщо ви будете постійно потрапляти по вертка противнику, то перемога за вами, правда, якщо сутичка йде в місті або на плоскій поверхні. Якщо ж на карті є гірки і нерівності, то наші погані кути вертикального наведення зіграють злий жарт - американець зможе стріляти з-за гір, а ось нам доведеться підніматися на них, підставляючи під удар нижній броньовий лист, та й ДПМ у Т32 вище. Сутичка з німецьким «недотапком» «VK4502 (P) Ausf.A» складної не буде - ми більше броньовані і маємо більш пробиває знаряддя. Найстрашніший ворог для ІС-3 - це французький важкий танк восьмого рівня «AMX 50 100 Всі». Верткий, що володіє фантастичним втратою танк може розібрати нас за лічені десятки секунд. З іншого боку, наявність барабана дозволяє отримати певну перевагу - якщо на вас вискочив француз, у якого він виявився напівпорожнім, то шансів на перемогу у супротивника практично не залишиться.
Тепер поговоримо про екіпаж - на ІС-3 його можна пересадити з ІС, тим більше, що нових членів не виникає. Вивчаємо спочатку навик ремонту, потім маскування, а в кінці пожежогасіння. Це дозволить працювати з максимальною ефективністю. Якщо у вас є ігрове золото, то радимо відразу перенавчити танкістів до навички в 100 відсотків, інакше віддача від машини буде не такий, як хотілося б.
Що стосується додаткового обладнання, то зазвичай гравці ставлять наступний набір. По-перше, стандартна поліпшена вентиляція, яка зробить наших танкістів ще досвідченіші і спритнішим. По-друге, це гарматний досилатель великого калібру. «БЛ-9» калібру 122 міліметра скорострільністю не відрізняється, зате з досилачем ми скоротимо час зарядки на 10 відсотків. Повірте, в деяких випадках це врятує нас від знищення, адже часто нас вбивають за секунду до того, як гармата буде готова для наступного пострілу. Третій слот - це посилені приводи наведення. Топовий знаряддя точне, але тільки при повному зведенні прицілу. Збільшити швидкість зводу можна саме цим модулем. Спорядження беремо наступне - ремонтний комплект, аптечка і поліпшене масло.
Висновок - відмінний танк, особливо для тих, хто має намір гойдатися до ІС-7. Ці танки схожі за стилем гри, так що заробляємо безцінний досвід і навички на «щуці».