У кожного з нас є гра, котра визначила його дитинство. Гра, за тим, що відбувається на екрані якої ми дивилися з широко розкритими очима. З захопленням стежили за історією, за персонажами. Ми грали вранці, вдень і ввечері, частенько з захопленням розповідаючи про те, що відбувається батькам, а ночами снилися сни. Сни, в яких ми бачили себе частиною улюбленої гри.
Хтось починав з ZX Spectrum, хтось з NES. Моя ж ігрова діяльність почалася на початку двотисячних, і з упевненістю можу сказати - головною грою для мене стала WarCraft III: Reign of Chaos. Ми всі її знаємо: одна з найбільших стратегій початку нульових, що визначила розвиток жанру. Не варто забувати про чудовий редактор рівнів, не в останню чергу завдяки якому WarCraft III живе і донині. Кожен, хто грав в неї, напевно пам'ятає основну механіку досі: класична RTS з розвитком бази, наймом юнітів, битвами і елементами RPG. Але мене вона взяла не цим. Сюжет, всесвіт і персонажі WarCraft - те, заради чого я хотів грати і не міг зупинитися. У ігор Blizzard є відмінна риса: у всіх проектах компанії на передньому плані персонажі, в яких закохуються гравці. Навіть анонс Overwatch базувався на оповіданні про героїв. У Трейсер вже закохані багато, судячи з кількості фан-арту, але ж ми ще навіть не грали!
У WarCraft III хотілося стежити за історією. Становлення принца Артаса, його падіння і перетворення в Лицаря Смерті. Вторгнення палаючого Легіону. Дорослішання Тралла. Кожна історія персонажа змушувала співпереживати, грати з повною віддачею і з завмиранням серця стежити за тим, що буде далі.
Для мене однією з таких історій є ключова місія в WarCraft III: Reign of Chaos за Альянс - Очищення Стратхольма. В силу молодості, що відбувається на екрані сприймалося особливо гостро, тому знищення мирних жителів Стратхольма Артаса здавалося мені чимось неймовірним. Немов це не Артас, а я віддаю Утера і весь Лордерон. Невеликий, але дуже важливою деталлю є те, що мирні жителі, які стали для Артаса ворогами, не були такими для гравця - потрібно було вручну віддавати наказ. Фізично було дуже складно це зробити, і кожна натиснута кнопка атаки віддавалася болем в глибині душі. Blizzard, до всього іншого, зробила цю місію однією з найскладніших, і пройти її з першого разу мені не вдалося. Буквально через пару днів я помилково видалив гру, не пройшовши цю місію, і повернутися в Азерот мені вдалося лише через пару місяців, протягом яких звинувачував себе за криворукість рівно так само, як Артаса за зраду Альянсу. Це лише одна місія, одне, здавалося б, маленьке, але до сих пір дуже сильне для мене переживання. І таких місій в WarCraft III була величезна кількість. Пізніше кампанії розкажуть про вторгнення палаючого Легіону, становленні Орди під проводом Тралла, про його друга Громі і сумні події, що сталися з ним. Розкажуть непросту історію пробудження Нічних Ельфів. Закінчується ж Reign of Chaos чудовою і такою, що запам'ятовується фінальної битвою всіх рас проти Архімонда. На ліцензійному диску можна було знайти величезний PDF файл з історією всесвіту Азерота, після прочитання якого раси заграли новими фарбами, а гру хотілося пройти ще раз. І після проходження кампаній WarCraft III не думав закінчуватися. Кнопка Battle.Net в головному меню манила до себе, нехай і з пінгом в 1500мс, через модем Siemens S55, але я з задоволенням намагався боротися, сидів в чаті, де зібралися такі ж як я, а за відсутності Інтернету тренувався грати проти AI. Пізніше вийшло доповнення The Frozen Throne, яке чекав як свята, і очікування окупило себе сповна. Але тих емоцій, що були в Reign of Chaos, аддон дав лише в кампанії «Повелитель Тьми», де Артас стає новим Королем-Лічом, а фінальне бій з Ілліданом досі залишається в пам'яті.
WarCraft III - гра, яку ніколи не забути. Для мене вона є прекрасним прикладом того, що ігри - справжнє мистецтво. Чудові ролики, масштабний сюжет в гігантській всесвіту і детально опрацьовані персонажі в, увагу, стратегії реального часу! Важко уявити, що вже влітку 2016 роки їй виповниться цілих 15 років.
Сьогодні 20 років всесвіту Warcraft і 10 років найбільшою MMORPG на планеті - World of WarCraft. З ювілеєм, дорогий Азерот.
Якщо ви знайшли помилку, будь ласка, виділіть фрагмент тексту і натисніть Ctrl + Enter.
Євген Делюкін @ De11(36 lvl)