+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Scarface: The World is Yours

  1. Знову вітаю
  2. перегони тарганів
  3. холодний компрес
  4. * * *

У 1983 році змучений кокаїнової залежністю Олівер Стоун написав, а Брайн Де Пальма зняв фільм Scarface ( «Обличчя зі шрамом» в російському прокаті) - головну гангстерську диско-класику вісімдесятих, розіграну в Майамі під мелодії та ритми Джорджіо Мородера. Там місце аргументу в суперечці займала бензопила, приставлена ​​до лиця, а слово «fuck», якщо вірити статистиці, використовувалося 207 раз.

Двадцять років по тому співдружність синефілів і стилизаторов, більш відоме як Rockstar Games, випустило Grand Theft Auto: Vice City - інтерактивне посвячення гангстерським восьмидесятих, головним джерелом натхнення для якого стало, зрозуміло, «Обличчя зі шрамом». Vice City дбайливо відтворювала ключові моменти відповідної кінокласики - бензопилу, главгероя, зводить свою кокаїнову імперію, і, звичайно, фінальну бійню в особняку. Мало хто з сучасних гравців знає, що особняк Томмі Верчетті практично повністю копіював маєток Тоні Монтани (главгерой Scarface). Більш того, заключна перестрілка у власному будинку - це, як то кажуть, homage, тобто данину класиці. Прославлений кокаїновий барон, якщо хто не в курсі, в голлівудському фіналі отримує заряд великого дробу в спину і урочисто гине у власному басейні.

Так ось, ще три роки по тому, тобто в листопаді 2006-го, Vivendi Games випускає комп'ютерну гру Scarface: The World is Yours, з якої випливає, що Тоні Монтана відбувся легким переляком, вижив і тепер ось повертає нажите непосильною працею.

Знову вітаю

У 1983 році змучений кокаїнової залежністю Олівер Стоун написав, а Брайн Де Пальма зняв фільм Scarface ( «Обличчя зі шрамом» в російському прокаті) - головну гангстерську диско-класику вісімдесятих, розіграну в Майамі під мелодії та ритми Джорджіо Мородера

Маямського різанина бензопилою триває двадцять три роки по тому.

Вся ця культурологічна довідка приведена вище для того, щоб ви могли оцінити щільність недоречностей, супутніх виходу The World is Yours. Як неважко здогадатися, Radical Entertainment (автори непоганого, взагалі кажучи, The Hulk) збудували інтерактивний Scarface на механіці GTA. І ось тут виникає головне питання - для чого Vivendi знадобилося випускати абсолютно ідентичну Vice City гру чотири роки по тому (якщо вести відлік по PS2-версії)? Тобто рівно такий же уклін в бік «Особи зі шрамом» (тільки краще, цікавіше і різноманітніше) вже був відважу Rockstar Games.

Проблема в тому, що The World is Yours виглядає і грається абсолютно так само, як і рокстаровскій шедевр. Цими самими місіями, атмосферою, саундтреком, заїздами на човнах і вологим заходом крізь пальми ми вже отвосхіщалісь кілька років тому. Ставка, очевидно, зроблена на дорослих гравців, які, почувши знайому мелодію, побіжать в магазин за продовженням (воно, до речі, приурочене до чергового перевидання фільму на DVD). Так ось, любителі оригіналу будуть, м'яко кажучи, здивовані панібратством, з яким Radical препарують один з головних фільмів вісімдесятих. Наші західні колеги одностайно заявляють, що настільки хамське переписування практично класичних кінофіналов відмовляється вкладатися в голові. Пожвавити Тоні Монтану - це як якби виявилося, що Ромео і Джульєтта в кінці взяли не отрута, а заспокійливу настоянку на травах.

Офіційний сайт повідомляє, що сценарій для інтерактивного «Особи зі шрамом» написаний Девідом Маккенна, автором «Кокаїну» і «Американської історії X». Так ось, містер Маккена не знайшов нічого розумнішого, як наповнити місцеву історію феєричними дурницями. Тоні Монтана, колишній кокаїновий барон, чомусь носиться по Майамі, відбираючи у викрадачів бухгалтерські документи (!), Щоб мати можливість легально (!!) викупити у господаря його сигарний магазин. За цінними паперами доводиться гнатися на катері, причому крадійка періодично скидає папки в воду (а ви, відповідно, підбираєте їх). І так всюди. Якщо у Де Пальми імперія будувалася завдяки якомусь тварині драйву і хамству главгероя, то тут Тоні виявився зведений до рівня якогось кубинського гопника.

перегони тарганів

Гра дбайливо веде статистику - скільки разів і в які ворожі органи ви потрапили. Присутній навіть зворушливе поділ: окремо вважаються потрапляння в праву і ліву печінки.

Але якщо сюжетні етапи ще якось натякають на присутність голлівудських талантів (шляхом непогано поставлених кат-сцен), то буденні місії - це натуральний караул. Тут, мабуть, доречно сказати пару слів про внутрішню структуру Scarface. Так ось, просування по сценарієм тут прив'язане до рівня вашого, вибачте, «респекту». Тобто поки не буде набрано достатню кількість очок «уважуха» - ніякого свята. Respect Points видаються, з одного боку, за розширення зони свого впливу (шляхом придбання великих об'єктів нерухомості), а також за покупку всілякого мотлоху, яким Тоні прикрашає власний маєток. Тобто у вас є уявний вибір - замовити по каталогу опудало рожевого фламінго (крім жартів, воно є в прейскуранті) або обзавестися все-таки сигарної лавкою. І те, і інше купується за гроші, які тут видобуваються двома способами: продажем кокаїну і побічними квестами. І те, і інше заняття вже після першої спроби навіває смертну тугу.

Кокаїн необхідно спочатку добути у місцевого постачальника (торгівля представлена ​​аркадной міні-грою), потім забрати з обумовленого місця, після чого, нарешті, збути втридорога (аналогічна міні-гра) озирається на всі боки дилера. Як неважко здогадатися, помилка на будь-якому з цих етапів призводить до провалу і починати доводиться заново. Якщо ви, скажімо, провалили міні-гру із закупівлі, то постачальник і компанія радісно кинуться заметіль вас бейсбольними битами.

Аналогічну гнусь являють собою побічні квести. Як правило, це повторювані з разу в раз завдання на кшталт «розвіз товар по п'яти точках», «захисти персонажа» або «убий свою мету». Кат-сцени та інші голлівудські радості не передбачені - брифінг замінює скуповуючи рядок тексту на екрані. Найсумніше, що дрібнооптова торгівля кокаїном і кур'єрські послуги - це єдині способи роздобути в Майамі грошей. Ви ходите в Scarface як на роботу: три кокаїнові угоди, одна ескорт-місія - і можна рухати далі.

Мало того, чесно зароблені долари і весь наявний в кишенях кокаїн дуже просто втратити: і те, і інше забирає під час обшуку поліція. Ваші взаємини з місцевими органами правопорядку - окрема історія. На відміну від Vice City, де протистояння поліції доставляло чимало приємних відчуттів майже еротичного характеру, тут з людьми в синьому розмова гранично короткий. Як тільки поліція сяде вам на хвіст, гра запускає малопомітний таймер зі зворотнім відліком. Якщо за виділений час ви не змогли втекти, вас автоматично позбавляють всього, що є в кишенях, супроводжуючи цю принизливу процедуру написом «you fucked up». Ось і все гонки. Тому гроші тут слід зберігати в банку, який бере за відмивання чорної готівки свій відсоток (визначається в ході чергової міні-ігри).

холодний компрес

Періодично Scarface видає практично ідентичну Vice City картинку.

Деякі наші західні колеги чомусь хвалять Scarface за привнесення свіжих ідей в звичну GTA-схему. Нам тут залишається тільки порадити шановним авторам виміряти температуру власного тіла ректальним способом. Тому що нововведення наступні. По-перше, до придбання доступний особистий водій, якому в будь-який момент можна зателефонувати на телефон, обкласти недрукованим і змусити пригнати одну з ваших машин до вказаного місця. З огляду на, що всю дорогу навколо старанно розігрується звична міська метушня, зазначена, так би мовити, знахідка, позбавляється будь-якого сенсу. По-друге, придбавши особистого постачальника зброї, засоби умертвіння також можна замовляти з доставкою додому (весь арсенал приїжджає в багажнику того самого особистого автомобіля). Фундаментальні зміни, чи не так?

Крім вищезазначених знахідок, Radical, втім, примудрилися прикрутити до гри більш-менш нормальний екшен. Тоні, по-перше, вміє нормально цілитися, а по-друге - досить винахідливо битися кулаками. Главгерой також забезпечений, вибачте, «Balls Meter». Дослівний переклад цього словосполучення звучить як «вимірювач яєць». Простіше кажучи, лічильник крутості. Balls Points заробляються за зухвалу поведінку: хамське водіння і мат на адресу переможених ворогів. Radical настільки загралися в симулятор звичного вуличного ідіота, що навіть прикрутили окрему кнопку, що відповідає за лихослів'я.

Так ось, як тільки Balls Meter заповниться до кінця, Тоні дарується можливість перейти в Rage Mode, завдяки якому дія секунд на 20 перетворюється в шутер від першої особи, а за переможених ворогів відновлюють підірване здоров'я. На цьому у нас з так званими революційними нововведеннями все.

Під час їзди за кермом можна вести вогонь. У GTA це стало можливим настільки давно, що вже й пригадати щось важко, коли саме.

* * *

Абсолютно незрозуміло, чому Vivendi вклала очевидно чималі гроші (на озвучці задіяні майже всі голлівудські актори, крім, як це водиться, Аля Пачіно) у свідомо мертвий проект. Ніякі ностальгічні міркування не змусять нормальної людини проводити час в компанії помітно кастрованого клону Vice City, запізнілого до того ж на три роки. The World is Yours, володіючи цілком життєздатною бойовою системою, могла стати якісним екшеном за мотивами знаменитої кінокласики - ніхто б не образився. Але найкращим дією після прочитання цього тексту стане придбання і перегляд відповідного кінофільму. Користі і задоволення, повірте, незрівнянно більше.

Реіграбельность - так

Класний сюжет - немає

Оригінальність - немає

Легко освоїти - так

Виправданість очікувань: 60%

Геймплей: 6.0

Графіка: 5.0

Звук і музика: 8.0

Інтерфейс і управління: 7.0

Дочекалися? Компетентний, але абсолютно недоречний клон Vice City, невміло паразитує на кінокласики вісімдесятих. Подивіться краще кіно.

Рейтинг «Манії»: 6,5

І ось тут виникає головне питання - для чого Vivendi знадобилося випускати абсолютно ідентичну Vice City гру чотири роки по тому (якщо вести відлік по PS2-версії)?
Фундаментальні зміни, чи не так?
Дочекалися?