+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Легендарне зброю World of Warcraft

  1. Легендарне зброю оригінального World of Warcraft ( «Ваніла» WoW)
  2. Сульфурас, Рука Рагнароса (Sulfuras, Hand of Ragnaros)
  3. Громова Лють, Благословенний клинок Шукача вітру (Thunderfury, Blessed Blade of Windseeker)
  4. Атіеш, Великий посох Варта, Atiesh, Greatstaff of the Guardian
  5. Легендарне зброю в доповненні The Burning Crusade
  6. Торі'дал, Зоряна Лють (Thoridal The Star's Fury)

Легендарне зброю World of Warcraft. «Як багато в цьому звуці ...». Предмети, які відображаються помаранчевим шрифтом в зринаючі підказки, можна перерахувати по пальцях. В оригінальній грі їх було три (один, правда, потім прибрали) і кожне нове доповнення додавало в гру ще по два предмети. Майже з кожним із них пов'язана історія якого-небудь значного персонажа зі світу World of Warcraft і вже це робить їх особливими. У порівнянні з «звичайними» «Епік» добути їх не так легко навіть в тих випадках, коли мова йде про помаранчевий «антикваріат» з минулих доповнень. Кожен з них має унікальну і красиву модель. Ну а історій про те, як гравці здобували ці предмети, існують сотні, так само як і драм, які приводили до розвалу гільдій теж.

Всі без винятку легендарні предмети WoW можна було отримати тільки в рейдових інстанси. Якщо говорити про «легендарках» останніх двох аддонів (WotLK і Cataclysm), то для їх отримання до сих пір потрібно злагоджена рейдова група, яка знає що робити. Сам по собі підхід зрозумілий. За задумом подібних речей у гравців повинно бути небагато, інакше вся «легендарність» як би зникає. Рішення дизайнерів зрозуміло - щоб отримати такий предмет треба змусити гравців щось довго фармить, причому великим колективом. А щоб отримати «легендаркі» в «класики» доводилося ще й молиться богу ролу і приносити в жертву босові гномів, тому як шанс дропа деяких необхідних предметів, наближався до нуля.

З іншого боку, що таке легендарний предмет, якщо відволіктися від ціфірек і процесу фарма? На мій погляд, це, перш за все визначається історією предмета. Взяти хоча б сокиру Грома Хеллскріма Gorehowl . Чим він менш легендарний горезвісних глейвов Иллидан? Адже їм був убитий сам Маннорот, і навіть я, переконаний альянсовец, не стану сперечатися з тим, що Грім був вельми значною особою. Але ж за класифікацією гри це всього лише епічний предмет. Я не намагаюся апелювати до наближається, щоб вони зробили доступними всім. Але ж можна було б зробити предмети, які хоч і важко було б отримати, але з якими була б пов'язана цікава і довга квестовая ланцюжок. Або виконання будь-яких завдань. Заявка на подібне було зроблено і непогана - Кель'Делар. Як я вже не раз писав, виконання цього квесту стало одним з найяскравіших вражень від гри після патча 3.3. Чому б не вводити в гру подібні предмети і робити квести, проводячи гравців за старими локаціях і розповідати їм історію світу? Звичайно, навряд чи це буде зроблено, але дуже хотілося б. Втім, я відволікся.

Гайдів про те, як обзавестися легендарними предметами багато. Під катом ви зможете знайти стінку тексту, в якій містяться короткі історичні довідки по легендарним речей з контенту «класичної» гри і доповнення TBC, а також деякі поради щодо того, як ними обзавестися. Поради на основі особистого досвіду - чотири легендарних предмета з контенту оригінальної гри і доповнення The Burning Crusade у мене є.

Легендарне зброю оригінального World of Warcraft ( «Ваніла» WoW)

Оригінальний WoW відрізнявся хардкорні і навіть «епічні» предмети було отримати важко, не те, що там «легендаркі». Ними володіли одиниці на серверах. Легендарними предметами в грі були молот Sulfuras, Hand of Ragnaros, меч Thunderfury, Blessed Balde of Windseeker і посох Atiesh, Greatstaff of the Guardian.

Сульфурас, Рука Рагнароса (Sulfuras, Hand of Ragnaros)

Почнемо з Sulfuras, Hand of Ragnaros .

Для того, щоб отримати цей легендарний предмет потрібно дві основні складові - Сульфуронскій Молот і око Сульфураса . Для того, щоб виготовити Молот була потрібна купа рідкісних реагентів, які падали в Вогняною Надрах (Molten Core), включаючи такі як Сульфуронскій злиток і кров гори . Злитки падали з Голлемага, рейдового боса. Якщо вірити вовхеду, то шанс становить 33%, тобто не гарантований кожне кд. Кров гори давали Руйнівники з надр , Причому шанс випадання також був невеликий (близько 7%). За часів, коли Рейдінг був долею не надто багатьох і ходили по сорок чоловік, збір всіх цих ресурсів міг затягтися на місяці. Але навіть якщо б ви зібрали Сульфуронскій Молот, то залишався другий компонент - Око Сульфураса, який падав з фінального боса, Рагнароса. Шанс випадання становив ~ 4%.

Що до лора, пов'язаного з цією зброєю, то тут є невелика заковика. З одного боку все ясно - це молот самого Рагнароса, Повелителя Вогню. Але з іншого - якщо ми його перемагаємо, то в чому сенс довгого фарма ресурсів, залучення коваля для створення предмета? Та й сам молоток настільки великий, то як їм може орудувати простий смертний? Частково відповідь може бути знайдена в наступному пасажі з історії Азерота .

Sulfuras is incredibly massive. Far too massive, in fact, for most mortals to even dream of wielding, even if they could somehow defeat the elemental Firelord . However, fanatical followers of Ragnaros found a way to craft hammers in its image . Each requires an Eye of Sulfuras, and these lesser weapons are known as sulfuron hammers . A sulfuron hammer appears to be a smaller version of Sulfuras ...

Сульфурас неймовірно великий. Навіть якщо смертний якимось чином його перемогти, то навряд чи вони зможуть взяти його в руки. Однак, фанатичні послідовники Рагнароса знайшли спосіб виготовляти молоти східного виду. Кожен вимагає Око Сульфураса, і це менше за розмірами зброю відомо як Сульфуронскіе Молоти. Сульфуронскій Молот це зменшена копія Сульфураса ...

Ось так. Саме цим і пояснюється вся ця підгрунтя зі створенням «заготовки» - Сульфуронского Молота - і подальшим його монтажем з Оком Сульфураса.

Саме цим і пояснюється вся ця підгрунтя зі створенням «заготовки» - Сульфуронского Молота - і подальшим його монтажем з Оком Сульфураса

Як отримати легендарний молот Сульфурас? Вогненні Надра зараз проходяться будь-яким класом соло без проблем. Щоб потрапити в інстанси не потрібна рейдова група. По суті, єдина проблема тут це Око Сульфураса. Шанс дропа як і раніше становить ~ 4%. У моєму випадку все обійшлося без тривалого фарма - Око випало на чотирнадцятий забіг в МС. Для того, щоб дістатися до Рагнароса, вам потрібно вбити всіх босів в рейді. Навіть якщо не чистити весь треш, то на повний забіг вам знадобиться близько півгодини. Реагенти для Сульфуронского Молота можна як нафарміть самому, так і купити на аукціоні. В принципі на Ауке можна взяти і заготовку Молота. Ціна за реагенти і саму заготовку може коливатися, але будьте готові витратити 15-25 тисяч золотих монет.

Громова Лють, Благословенний клинок Шукача вітру (Thunderfury, Blessed Blade of Windseeker)

Друге легендарне зброю оригінального WoW - однорічний меч Thunderfury, Blessed Blade of Windseeker . Його отримання також було пов'язано зі збором всяких рідкісних реагентів, але на цей раз їх було менше. Як і у випадку з Рукою Рагнароса, створення меча вимагало отримання рідкісних предметів з рейдових босів, тільки для меча їх потрібно два. Так звані Наручники Шукача Вітру падали з Гарра і Барона Геддона. Природно, шанс випадання був мізерним. Що відрізняло процес складання меча від молота - наявність квестовой лінії. Квест ви могли почати після отримання хоча б одного наруча.

Історія цього клинка має деякі варіації, у яких одна зав'язка, але хід сюжету кілька різний.

... Під час війни між Повелителями елементалями, яка трапилася на зорі століть Принц Громораан, син Ал'Акіра, був переможений лейтенантами Рагнароса, Гаррі і Геддона. Рагнаросу ну вдалося повністю знищити Принца. Його сутність була укладена в артефакт, половини якого були віддані тим же Гаррі і Геддона ...

За однією з версій, яка описана тут Верховний Лорд Димитріан якимось чином заволодів обома частинами артефакту, але не зміг звільнити звідти Громораана. Тоді він вирішив зробити інше. Він створив меч, який містив в собі сутність сина Ал'Акіра. Так і була викувана Громова Лють, а куля, що випускає блискавки - це те, що залишилося від Принца.

У грі ця легенда перетворилася в такий спосіб. Принца переміг Рагнарос і його підручними, але не до кінця і його бліда тінь залишилася в пустелі на крайньому півдні Калімдора, відомої як Сілітхус. Минуло багато століть, і в Сілітхусе з'явився чоловік, який володів мистецтвом управління стихіями. Людина-шаман, Верховний Лорд Демітріан, був послідовником культу Смеркового Молота. У Сілітхусе він вивчився шаманскому мистецтва настільки добре, що міг приручити будь-якого самого норовистого елементаля повітря. Врешті-решт він нарвався на самого сина Ал'Акіра. Навіть в ослабленому стані Громораан зміг здолати зарвався шамана і підпорядкувати його своїй волі. А бажання у Принца було одне - знайти свою колишню могутність. З тих пір все життя Верховного Лорда була присвячена цьому питанню.

Самому йому в Вогненні Надра було йти не хочеться, тому він знаходить напівграмотних найманців, які повинні виконати за нього брудну роботу. Зрештою, нам не тільки доводиться знайти другу частину «тюрми», відібрати у Рагнароса частина його сутності (ви ж в курсі, що ми його не вбили в Вогненних Надрах), але і закупити дорогі реагенти. Отримавши всі шукане, ми йдемо до Дімітріану і він звільняє Громораана, зловтішаючись з приводу того, що нагородою нам буде наша ж смерть. Принц в люті він нападе на нас і в цілях самооборони нам доводиться його вбити. Чи не на того нарвався. Ми отримуємо клинок Громораана і йдемо до Верховного Лорду качати права. Той в якості моральної компенсації за пережите нервове потрясіння робить з клинка Принца і принесених нами матеріалів, меч. Ось така історія.

Як отримати Громову Лють? Як і у випадку з Рукою Рагнароса головна проблема тут - добути наручи з барона Геддона і Гарра. Шанси випадання не надто великі, але справа спрощується тим, що для вбивства цих двох босів вам не доведеться витрачати годину-півтори. Хвилин десять, не більше того. Наруч з Геддона випав мені на другий соло-візит, а з Гарра - приблизно на тридцятий. Втім, на вовхеде люди пишуть, що ходити можна роками.

Якщо є гроші, то реагенти я раджу купити на аукціоні. Орієнтовна сума - від 10-20 тисяч золотих монет. Якщо такої можливості немає, то беріть пару друзів і дуйте в Лігво Крила Тьми. Руда для зачарованих елементіевих злитків видобувається там. Всього вам знадобиться десять шматків. Решта реагенти добути не так важко.

Як бачимо, отримання перших легендарних предметів в WoW було пов'язане не тільки з вищою формою фарма - фарма в рейдовому інстанси з купою конкурентів під боком - а й з такою примхливою штукою як шанс дропа. Як з відомо в WoW шанс ~ 4% не означає те, що через двадцять п'ять забігів вам гарантовано випаде епічна плюшка. Це означає, що кожен раз, коли ви вбиваєте боса шанс її появи в Луте ~ 4%. У моєму випадку перший наруч з Геддона випав на другий соло-захід у МС (до цього я там був разів чотири з групою), другий після ~ 30 вбивства Гарра. В принципі, пощастило. Як показують коментарі на вовхеде та інших ресурсах, за подібними предметами можна ходити роками.

Атіеш, Великий посох Варта, Atiesh, Greatstaff of the Guardian

Ймовірно, для того, щоб зменшити страждання задротов, розробників вирішили пом'якшити умови гри. Наступний легендарний предмет класичного WoW теж був зав'язаний на фарм в рейдах, але дуже вже рідкісних предметів не вимагав. Це був Atiesh, Greatstaff of the Guardian. Але перш ніж говорити про технічні деталі, трохи історії ( сперте звідси ).

... Медів володів багатьма могутніми артефактами, в числі яких був (Атіеш, Великий посох Варта). Посох був спадковим зброєю Хранителів Тірісфаля, створеним в незапам'ятні часи з "насіння ненависті". Нагадаємо, що Хранителем Тірісфаля завжди був один, і обирався таємним радою магів щоб забезпечити безпеку Азерота від проникали в нього демонів. Відповідно, йому належало мати належне зброю. Медів, як останній Зберігач не тільки володів посохом - Саргерас допоміг йому посилити це і без того потужна зброя.

Після смерті Медів посох був перенесений в Даларан. Звичайно ж, багато маги Кірін Тора намагалися опанувати стільки значним інструментом, але практично всіх їх пізніше знаходили мертвими. В силу цього Атіеш, великий посох Варта помістили за потужний магічний бар'єр і приставили до нього охоронця - Анджелу Досантос. Після того як Архімонд зруйнував місто магів, бар'єр зник і посох розлетівся на дрібні шматочки. Шматочків виявилося сорок дві штуки - Підстава, Навершие і власне сорок частин Основи. Двадцять шматків Основи зміг зібрати один з магів Кірін Тора, Тарсис, який сам по собі був дуже цікавою постаттю. Один був одним з Високорожденние, що вижили після Розколу світу (ще того, десять тисяч років тому). Рештою, в тому числі і навершя заволоділа Батіг. Після того як Наксрамас прибув в Чумні Землі, Тарсис був захоплений прибічниками Кел'Тузада і поміщений в Наксрамас. Природно, що його двадцять трісок теж дісталися личу. Кел'Тузад, як колишній член Кірін Тора прекрасно знав що потрапило йому в руки і тому залишив Навершие собі, а тріски роздав своїм наближеним на зберігання.

А ось з Підставою Атіеша трапилася безглузда історія. Спочатку його якимось чином зміг роздобути Бранн Бронзобородий, великий у всіх сенсах мандрівник. Потім його занесло в Ан'Кіраж, де він примудрився втратити його. Чого там конкретно сталося - мало хто знає. Чи то його Оуро проковтнув і виплюнув, то чи сам К'Тун поперхнувся. Історія, та й сам Бранн про це мовчать. Так чи інакше, Бранн вибрався з черговою переробки, але частина палиці так і залишилася в Ан'Кіраже.

Як бачимо з цієї історичної довідки, оскільки палиці потрібно було фармить в старому НАКСУ, вони падали з босів інстанси, навершя з Кел'Тузада, а підстава - в Ан'Кіраже. Тобто головні запчастини падали з двох найскладніших босів того часу. Тобто в «актуальний час» отримати їх могла тільки людина, який займав не останнє місце в хардкорних рейдящей гільдії. Та й за часів TBC добути його було не так легко. Старий Накс-40 вимагав як пару десятків добре одягнених хлопців і організація таких фан-рейдів для отримання палиці самого Медів вимагала певних зусиль.

Варто зазначити, що на тлі інших легендарних предметів цей посох виглядає не дуже виразно. Така собі палиця з набалдашником. Втім, цей посох мав цікаву анімацію - час від часу навколо його власника починали кружляти ворони. Хто знає той зрозуміє.

Хто знає той зрозуміє

На жаль, під час перельоту Наксрамаса зі Східних Королівств в Нордскола, частина майна була загублена. У тому числі і осколки палиці. Так що тепер його отримати неможливо. Тому на сьогодні Атіеш по праву вважається одним з найбільш рідкісних легендарних предметів WoW. За деякими відомостями, їм володіють лише кілька сотень людей, а вартість аккаунта з ним може досягати тисячі євро. Кастер ж розробники задовольнили вже в «катаклізм», видавши їм Dragonwrath, Tarecgosa's Rest.

Легендарне зброю в доповненні The Burning Crusade

Парні клинки Аззінота (The Twin Blades of Azzinoth)

Яка муха вкусила розробників в TBC сказати важко, але концепція отримання легендарних предметів змінилася докорінно. Якщо раніше потрібно було довго і нудно щось збирати, то в цьому додатку все звелося до банального убієнних рейдових босів. Правда, не просто босів, а досить значних історичних постатей. У випадку з The Twin Blades of Azzinoth потрібно вбити не кого-небудь, а самого Иллидан. А для того, щоб отримати найкрасивіший цибулю в грі - одного з помічників самого Саргераса, Кіл'Джадена.

За великим рахунком Поблизу в TBC прослакалі з "легендаркамі". Для отримання глейвов і цибулі не було потрібно ніяких квестів, все вирішувала чиста удача. Лор по легендарному зброї був мізерний. Що ми знаємо про клинка Аззінота? Дуже мало. Скупі рядки в воввікі говорять про те, що Аззінот був демоном, одним з капітанів палаючого Легіону, який вторгся в Азерот десять тисяч років тому, ще під час Війни Древніх. Йому не пощастило зустрінеться з Ілліданом (тоді ще хорошим хлопцем) і впасти від його рук. Іллідан прибрав клинки і довго тренувався, в майстерності оволодівши мистецтвом бою. Також відомо, що Парні Клинки Аззінота могли використовуватися як єдине зброю, але їх можна було роз'єднати. Власне, в такому вигляді їх Іллідан і використовував. Гравці не можуть з'єднувати їх в єдине ціле. Як вони виглядали б в зібраному вигляді ви можете подивитися на єдиному скріншоті, де зображений блізовскій ГМ з The Twin Blades of Azzinoth .

Ось власне і вся історія, пов'язана з ними. Є ще дві цікаві речі, які стосуються глейвам. Перша говорить про те, що в Warcraft III (грі, в якій ми в перший раз зустріли Иллидан), на глейвах зображений Пандара. Це так Сем Дідьє пожартував. Хоча хто його знає, може бути в Пандара ми побачимо якісь варіації на тему цих клинків. Друге стосується вже контенту патча 4.3. Кажуть, що коли гравець, на якому одягнені аззіноткі потрапляє в інстанси «Війна Древніх», то Іллідан вимовляє наступні фрази: «Curious weapon you wield ... such power. You seem prepared ». Хто знає той зрозуміє.

Як отримати Парні Клинки Аззінота? Відповідь проста - фармить Иллидан. Зараз це робиться соло за півгодини. Скільки треба ходити? Шанс дропа становить ~ 4% для кожного клинка. Знову ж як пощастить. Перша впала на п'ятий візит, друга - на п'ятдесят третій. Так що удачі.

Торі'дал, Зоряна Лють (Thoridal The Star's Fury)

А для легендарного лука, Thori'dal, the Stars 'Fury бліззі Взагалі НЕ спромогліся придумат ніякої історії. Чому він опинився у Кіл'Джадена, хто був його власником до того, як потрапити до цього демона - ніхто толком не знає.

Як отримати Торі'дал, Лють Зірок? П'ятьма бойовими товаришами тут не обійтися. Бажано чоловік сім-вісім. Можна, звичайно і помучатся удвох-утрьох, але як на мене це трата часу. Схема та ж, що і для глейвов - або набираєте людей, мотивувавши дзвоном злата і виставивши майстер-Лут, або не берете в групу мисливців, воїнів і ріг, пообіцявши іншим токени на сети Т6 і інші плюшки. Проблем при проходженні особливих не буде, крім як рекомендується все-таки знати, що робити на першому босі. Все інше зергается, включаючи Кіл'Джадена.

Підведу підсумок. Щоб отримати легендарні предмети з контенту класичної гри і першого доповнення, The Burning Crusade потрібна головним чином удача і молитви на вовхеде. Рандом є рандом. Може випасти з першого разу, а можна ходити роками. Особисто я вважаю, що мені пощастило. Лук впав після першого вбивства Кіл'Джадена, а наруч Геддона віддав у другій соло-заход. До речі, і дроп глейва я бачив у другому поході в Чорний Храм. Так що раджу вам поставитися до цієї справи як покупці лотерейного квитка. Пощастить - добре. Чи не випаде - засмучуватися не варто, врешті-решт старі рейди варті того, щоб в них трохи походити. А ще може і з людьми хорошими познайомитеся. Як показує особистий досвід в такі фанрейди підбирається весела публіка.

Успіхів!

З іншого боку, що таке легендарний предмет, якщо відволіктися від ціфірек і процесу фарма?
Чим він менш легендарний горезвісних глейвов Иллидан?
3.3. Чому б не вводити в гру подібні предмети і робити квести, проводячи гравців за старими локаціях і розповідати їм історію світу?
Але з іншого - якщо ми його перемагаємо, то в чому сенс довгого фарма ресурсів, залучення коваля для створення предмета?
Та й сам молоток настільки великий, то як їм може орудувати простий смертний?
Що ми знаємо про клинка Аззінота?
Скільки треба ходити?