+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Нехай Зевс не доживе до світанку! Відзначаємо ювілей серії God of War

Десять років тому Santa Monica Studio відкрила нову сторінку в історії відеоігор, випустивши у світ легендарну God of War - першу частину пригод Кратоса. Привид Спарти, розпорювали животи гострими, як бритва, клинками Хаосу, ураганом пронісся над Елладою ... сім раз. Десять років тому Santa Monica Studio відкрила нову сторінку в історії відеоігор, випустивши у світ легендарну   God of War   - першу частину пригод Кратоса

► В картинках ми представили, як Кратос відзначив би свій ювілей.

У 2005 році перед нами постав досить замкнутий давньогрецький маленький світ зі своєю, що називається, атмосферою. Тут процвітали зради, інтриги, вбивства, кровозмішення і навіть пожирання власних дітей. Все те ж саме можна бачити і в канонічних творах тієї епохи, адже настільки кривавий пласт світогляду не міг не відбитися на мистецтві.

Наприклад, в «Іліаді» Гомера слово «гнів» у всіх своїх словоформах зустрічається стільки раз, що ще чуть-чуть, і їх було б двісті. Саме греки придумали трагедію з Расчлененка і deus-ex-машинами. Вражаючі сюжети не давали спокою не тільки сучасникам - ними надихалися і в епоху класицизму, і романтики, і реалісти, на зміну яким прийшли Santa Monica та Ready at Dawn.

Вражаючі сюжети не давали спокою не тільки сучасникам - ними надихалися і в епоху класицизму, і романтики, і реалісти, на зміну яким прийшли Santa Monica та Ready at Dawn

► Привид Спарти вибирає делікатеси для святкового бенкету.

Перша частина вийшла на PS2 і відразу влізла на перші рядки всіх хіт-парадів. З неї ми дізнаємося про те, як бог війни покарав Кратос за його марнославство. Але Привид Спарти виявився не ликом шитий - він перевершив жорстокістю самого Ареса і змінив його на посту божества війни.

Через два роки за першою частиною послідувала God of War 2 , Ще більш епічність і насичена подіями. Колишній воєначальник допомагає родичам в битвах, за що і отримує «бан» від Зевса. Тому Кратос знову виходить на стежку війни - цього разу щоб вбити Зевса. У цьому йому несподівано допомагає Афіна. До речі, вона аж ніяк не така вже добренька, якою хоче здаватися.

Потім наш інтерес підігріла 2D-гра для мобільних платформ God of War: Betrayal. У ній Кратос помилково звинуватили в віроломний вбивство. Не потрібно пояснювати, як він на це відреагував. П'ята за хронологією подій, вона стала єдиним випадком, коли серія змінила Sony.

У Betrayal було дуже захоплююче рубатися в проміжках між парами в університеті, і через рік Ready at Dawn закономірно випустила першу гру про Примари Спарти на PSP. Chains of Olympus повертає нас на десять років назад і розповідає про те, як Кратос намагається відновити стосунки з дочкою. Але у нього нічого не виходить - за традицією, все закінчується гнівним поглядом, зверненим до небес, і черговим кровопролиттям.

Але у нього нічого не виходить - за традицією, все закінчується гнівним поглядом, зверненим до небес, і черговим кровопролиттям

► Кратос обмірковує програму заходу.

Потім послідувала нова пауза, після якої нас в 2010 році порадували відразу двома іграми - God of War 3 для PS3 і God of War: Ghost of Sparta для PSP.

У першій з них Кратос заручається підтримкою титанів для своєї війни проти олімпійців, але його знову обманюють (тут вже будь-який розлютиться). В Ghost of Sparta клубок продовжує розкручуватися (або, навпаки, закручуватися - з якого боку подивитися). Ми дізнаємося, що чварні давньогрецькі боги самі накликали на себе біду. Згідно з пророцтвом, «мічений спартанець» повинен знищити Олімп, і боги не придумали нічого розумнішого, ніж заточити одного з хлопчиків, тим самим запустивши ланцюгову реакцію.

Останньою по порядку, але першою за хронологією подій на платформі PS3 вийшла God of War: Ascension , В якій Кратос вирішує помститися Аресові. Між іншим, ще одна заслуга цієї гри полягає в тому, що в ній з'явився перший в історії Спарти мультиплеер.

Потім нам обіцяли екранізацію пригод Кратоса. У 2013 році інтернет трошки побурліть від чуток про продовження культової гри - God of War: Redemption, але з тих пір ніяких офіційних анонсів так і не послідувало. Минуло два роки, на авансцену вийшло нове покоління консолей, і дуже хочеться сказати: «Хлопці, пора показати трейлер нової частини. Нехай це буде хоч перезапуск, хоч сиквел сіквелів, хоч приквел приквелів або будь-яке інше страшне слово, але нам потрібно більше Кратос! »

»

► Іменинник зустрічає дорогих гостей.

Епічність баталій в God of War не порівняти ні з чим - перед нами постає ретельно пророблений світ, монструозні конструкції і пастки, побачивши яких сам принц Персії клацнув б мовою, хтонические породження, і, звичайно, боги Олімпу.

God of War називали найжорстокішим проектом за всю історію відеоігор і одним з найбільш продуманих. Всесвіт Кратос неймовірно красива, тут переливаються золотом інтер'єри, майстерно висічені статуї і реалістичні монстри. Дуже багато монстрів. Видовищні битви, щедро присмачені QTE-сценами, перемежовуються головоломками, складними рівно настільки, щоб гравець через пару хвилин розумової праці гордо вигукнув: «Та я красавчик!»

Але при цьому зустрічаються і завдання складніша, коли доводиться падати з крутяться хребців в криваву рідину, сто разів рухати на час цю дурну клітку, прагнучи уникнути гострих копій, що здіймаються з-під землі. Влад Цепеш схвалив би. І все це накладено на опрацьовану від і до зв'язну історію і забезпечено приголомшливою звуковою доріжкою. Який би God of War ви не згадували, голоси і музика всіх частин серії зливаються в єдиний органічний саундтрек.

► Караоке по-давньогрецькому.

За Кратосом стоять демиурги з Sony, але спартанця таким, яким ми його знаємо і любимо, не було б, якби не щаслива випадковість. Геймдизайнер Девід Яффе, один з «батьків» Кратос, мріяв стати режисером, проте в кіношколі його таланти не оцінили. Після кількох невдалих спроб він змирився і пішов в ігрострой.

І це прекрасно - що б ми взагалі сьогодні робили, якою була б індустрія, якби не Яффі й його задумки? Хоча з релізу першої частини God of War пройшло десять років, сама ідея історії про Кратос народилася ще в 2002 році. Творці не приховують, що на розробку ігрового світу на основі Стародавньої Греції їх надихнула японська Onimusha , А продумуючи геймплей, вони відштовхувалися від Devil May Cry і головоломок Ico .

За минулі десять років Кратос став для нас кимось на кшталт члена сім'ї - такий собі старший брат-ВДВшник в самому що ні на є стереотипному уявленні. Він могутній воїн, одержимий благим наміром помститися, очистивши Олімп - цей гниючих розсадник пороку, - стає абсолютно неосудним, коли лють застилає йому очі, а це відбувається постійно. Поганий приклад заразливий - і ось уже все сміються над гарчить і хмурящім брови «блідолицих» спартанцем.

Однак Кратос і не міг бути іншим. Нещадна кара за зраду варто мало не на першому місці в списку давньогрецьких сюжетів. Але кровожерливі вбивства в них органічно поєднуються з тонкою душевною організацією героїв - максималістів, які бачать світ виключно монохромним. Незважаючи на жорстку спрямованість серії, розробники виразно демонструють нам, як Кратос страждає від втрати брата, дружини, доньки, ніби нариви розкриваючи все нові причини його вчинків.

Незважаючи на жорстку спрямованість серії, розробники виразно демонструють нам, як Кратос страждає від втрати брата, дружини, доньки, ніби нариви розкриваючи все нові причини його вчинків

► Кратос загадує бажання.

Яку частину ні пройди, все будуються за схожою схемою. Ось Кратос могутній як бик, потім його скидають з Олімпу, і він, набираючись сил, підіймається вгору, щоб помститися ... Сюжетні повтори стали своєрідною особливістю гри. Ти чекаєш ритуалу позбавлення сил і намагаєшся вгадати, яким саме чином це станеться цього разу. Ти думаєш, які ще дрібнички нам дозволять відібрати у безглуздих богів на цей раз. Ти з захопленням вивчаєш нові шляхи наверх.

Серія God of War стала новою енциклопедією давньогрецької міфології - енциклопедією, в якій змішалися легенди минулого і сьогодення. Нехай ця гра - лише адаптація вірувань, поширених серед мешканців Еллади, але вона чесна і опрацьована настільки добре, що хочеться перегорнути збірники міфів в надії знайти нерозрізані сторінки, роз'єднати їх і прочитати про те, як новий бог війни зійшов на Олімп, знищуючи все на своєму шляху.

Звичайно, можна згадати все огріхи франшизи - наприклад, відверто слабку сюжетну лінію Ascension, - але ... давайте не будемо критикувати іменинника, а краще піднімемо тост за те, щоб Зевс не дожив до світанку! А то можемо і особисто цьому посприяти, вперше або знову, благо саме зараз усіма частинами серії можна обзавестися з ласою знижкою .

З днем ​​народження і повертайся скоріше, Кратос, а то ми вже зачекалися!

І це прекрасно - що б ми взагалі сьогодні робили, якою була б індустрія, якби не Яффі й його задумки?