З нашої попередньої статті "Професії: гармонійне життя" ви вже дізналися про дух гармонії, а тепер прийшла пора поговорити і про решту. Варто розповісти вам докладніше про інших змінах, пов'язаних з навичками, і тому ми ще раз зібралися з дизайнерами, щоб поговорити про це. Що ж, приступимо.
Для початку розповімо про інструменти для тієї чи іншої професії. Всім відомо, що для гірничої справи потрібна кирка , А шкіряник не може обійтися без ножа для зняття шкур . (А як, до речі, ви примудряєтеся носити в сумці вудку ?) З виходом Mists of Pandaria все зміниться. Більше не буде так, що ваш новий персонаж хоробро вирушив битися з монстрами і збирати їх шкури, але незабаром виявив, що забув прикупити ніж для свіжування. Вам більше не будуть потрібні кирки, ножі або вудки, щоб ловити рибу, знімати шкури і добувати руду. Ваш персонаж тепер сам зможе виконувати подібну роботу. Наявність в сумці інструменту перестало бути обов'язковою умовою, але інструменти вам все ж знадобляться через бонусів, які вони дають. Хочете підняти рівень навику? Купуйте потрібний інструмент і беріться за роботу! Час - гроші, друзі.
Основні навички є важливою складовою гри, так як дозволяють багатьом гравцям заробити капітал за допомогою навичок і комерційної жилки. Відкриття Пандара так чи інакше торкнеться кожного.
Алхімія
У Mists of Pandaria навчання алхимическим таїнств постає в новому світлі. Якщо гравці вирішать зайнятися вивченням алхімії, вони виявлять, що у продавця можна купити лише пару рецептів. Зате потім їх чекає радість нових відкриттів. У міру зростання навичок гравці зможуть вивчати нові рецепти. Підвищення навичок і відкриття нових рецептів нерозривно пов'язані, і ви не зможете вивчити деякі рецепти, поки не досягнете певного рівня. Наприклад, нові рецепти для трансмутації можна вивчити лише починаючи з 550-го рівня досвіду. Однак кожен алхімік йде своїм шляхом, тому може навчитися створювати абсолютно несподівані зілля.
Всі персонажі-алхіміки будуть розвиватися по-різному, але гра буде намагатися автоматично забезпечувати персонажів рецептами відповідно до того, які матеріали повинні бути у гравця на певному етапі розвитку.
Пандар не була б Пандара, якби в ній не було чудового золотого лотоса (Мова не про фракцію, а про рослину). Ці квіти будуть користуватися великим попитом, адже вони зустрічаються нечасто і служать інгредієнтом для безлічі пандарійскіх рецептів - від самоцвітів і настоїв до зілля пошуку скарбів. За допомогою нового зілля швидкості ви навіть зможете ненадовго перетворитися на вбивцю цзинь-юй.
Пам'ятайте філософський камінь? Тепер ви можете просто знайти цей предмет в ігровому світі (це ж, врешті-решт, камінь), і його можна буде поліпшити. Алхіміки тепер зможуть допомогти іншим майстрам ремесел, так як жива сталь тепер доступна для трансмутації. Цей матеріал потрібен, щоб виготовляти епічні предмети.
кравецька , Ковальська справа , і чинбарство
В рецепти створення епічних предметів для кравецького, ковальської справи і чинбарством включений дух гармонії. Крім того, характеристики в рецептах будуть визначатися довільно, і можна буде навіть створити «синій» предмет. Рецепти екіпіровки для PvP і початкових підземель можна буде купити за дух гармонії, він не буде потрібно як інгредієнт. Наша задумка полягає в тому, що ремісники повинні мати можливість забезпечити інших гравців необхідною екіпіровкою. У багатьох торговців у продажу з'являться нові рецепти. Список торговців, з якими непогано б поспілкуватися ближче, наведено нижче.
Рейдові рецепти для все трьох перерахованих професій можна буде отримати при як при вбивстві босів, так і звичайних рейдових монстрів. Особливий рейдовий реагент під назвою "Дух крові" можна буде отримати тільки при розпилюванні предметів екіпіровки, отриманих у всіх рейдах, крім тих, що створені за допомогою системи пошуку рейду.
Ковалі зможуть звернутися до Клаксі (Старійшинам богомолів) за новими рецептами, дозволяють виготовити зброю, шип для щита, ланцюг для зброї і епічні обладунки з матеріалів, які можна знайти у відкритому світі. Ви також зможете придбати рецепти танкових і PvP-обладунків (по одному духу гармонії за кожен) у Джорунгі Кам'яного Копита в Святилище Двох Лун або у Куллена Хмуроброва в Святилище Семи Зірок.
Кожум'яки, що заслужили прихильність золотого Лотоса , Отримають можливість вивчити рецепти епічних накладок для обладунків і поножей. Так само як і ковалі, вони зможуть придбати рецепти для виготовлення PvP-екіпіровки (по одному духу гармонії за кожну частину) у Крог Чорношкур в Святилище Двох Лун і у шкіряника Пана в Святилище Семи Зірок.
Кравців ж чекатиме новий рецепт королівської сумки з 28 осередками , Але для цього буде потрібно заслужити звеличення з боку августійших небожителів . Варто відзначити, що виготовити таку сумку буде недешево, але вона стане гідною заміною ілюзорною сумці ілюзорною сумці, видобутої в важких випробуваннях в доповненні Cataclysm. Якщо ж вам тоді пощастило стати власником такої сумки, то саме час збирати гроші на нову!
накладення чар : Пил і сяйво
Тепер можна буде вільно підвищувати або знижувати якість матеріалів. Слід зазначити, що зниження якості досить затратно, а в підсумку вийде менше пилу, ніж при підвищенні якості. Наші дизайнери придивилися до ефекту сяйва зачарованих предметів і зробили це сяйво менш інтенсивним. Тепер вони будуть в меншій мірі змінювати зовнішній вигляд предметів.
Інженерна справа : Тангенціальний вращатель, якісно, дорого
Який же інженер не любить винаходити класні штуковини? Вас чекають два нових засоби пересування на реактивній тязі, які зможуть будувати інженери, а подорожувати на них зможе хто завгодно (за деяку плату інженерам, природно).
Інженери зможуть створити нового вихованця механічного пандаренского дракончика , Крім того тепер всі зможуть користуватися класними новими предметами на кшталт бомб, аксесуарів з дракончиком і навіть портативної ковадла. Ковадло - предмет обмеженого користування. З питань використання зверніться до найближчого інженеру.
А пам'ятаєте плащ-парашут? Вам він теж подобається, так? Ми вирішили трохи попрацювати в цьому напрямку і придумали гоблинский планер. Як і плащ-парашут, планер дозволить вам піднятися в небо, але тепер ви зможете стильно парити в небі, рухаючись не з волі вітрів, а в потрібному вам напрямку - тримаємо курс!
Але це ще не все! Іноді вам хочеться додати в повсякденне життя трохи блиску. Або багато блиску. Талановиті і стійкі інженери Азерота! Представляємо вашій увазі Блескотрон-4000 . Він не сіє і не оре, він роздає подарунки! Натовпи народу будуть вибудовуватися в чергу до цього чудового винаходу за особливими подарунками (не більше одного подарунка в день на обліковий запис для будь-якого, хто вступить в контакт з автоматом). Блескотрон-4000 доверху набитий різними цікавинками предметами на кшталт петард для вечірки. А саме чудове - є невелика (ну ду-уже невелика) ймовірність отримати в подарунок вихованця або транспортний засіб. Таким чином, поважні інженери зможуть попрацювати на благо суспільства (а платою для них стануть загальне обожнювання і любов).
Можливо, ви вже помітили, що для виготовлення будь-яких інженерних виробів буде використовуватися універсальний реагент набір механіка. Його можна буде придбати у продавців товарів для інженерної справи або виготовити самостійно! Гаразд, один механік все ж продовжить використовувати в роботі старі матеріали, але ми обов'язково це поправимо в одному з найближчих оновлень.
Травнічество
У Mists of Pandaria ми вперше зіткнемося з чудовим золотим лотосом . Ця рослина використовується в багатьох алхімічних рецептах; знайшов цю квітку травник може отримати позитивний ефект пошуку скарбів. У доповненні з'явиться багато інших корисних рослин, і деякі з них наведені в наступному списку.
- Лист зеленого чаю : Відомий своїми цілющими властивостями. Повсюдно росте в Пандара. Кажуть, місцеві жителі вважають його занадто гірким для заварювання, тому збирають цей лист тільки в особливий час року, коли він має м'який смак. На щастя, для алхіміків смак листа не має значення.
- дощовий мак : Виростає в Нефритовому лісі і в вечноцветущей частці. Колись жорсткі квіти дощового маку збирала лише якась секретна організація. Тепер же він широко використовується у виробництві зілля і навіть застосовується в зображенні.
- ваточник :. Зустрічається тільки в Долині Чотирьох Вітрів і в Красарангскіх джунглях. Колись це тендітна рослина використовували у виробництві грубої матерії для одягу. В даний час його в першу чергу використовують в варінні зілля і настоїв, тимчасово підвищують інтелект.
- Снігова лілія : Прекрасна квітка, священний для мешканців вершини Кунь-Лай. Використовується у виготовленні зілля і настоїв, що підвищують спритність. Незважаючи на святість рослини, місцеві жителі не гребують вживати його в їжу.
- Дурногріб : Смертельно небезпечний для раніше що не вживали його в їжу. При неправильному приготуванні викликає жахливу слабкість. Досвідчені алхіміки вміють готувати з нього особливі настої, що не збавляють, а навпаки підвищують силу.
Ті травники, яким не завжди вдається витягти тендітні рослини із землі ( без образ, таурени ),), Зможуть скористатися новим інструментом з надбавкою +10 до навички - лопатою . Ми знизили вимоги до 1 для Травнічество і видобутку руди, так що розвивати навички в міру отримання рівнів стане простіше.
Гірнича справа
Гірники незабаром виявлять в Пандара багаті поклади примарного заліза . Місцеві ковалі навчилися кувати з нього міцні і легковагі обладунки. Крім примарного заліза в Пандара можна добути і рідкісний Трилл двох різновидів - чорний і білий. Тільки в рівному поєднанні ці різновиди перетворюються в ковкий метал.
Кіпаріт - це загусла смола могутніх кіпарітових дерев. The Клаксі цінують його вище всіх інших матеріалів. Вони можуть навчити ковалів виготовлення зброї і епічних обладунків з цієї сировини.
зняття шкір
Жителі Пандара використовують для шкіри досить складний і незвичайний термін, тому приїжджі називають місцеву різновид просто "Екзотичної шкірою" . Хоча майстри зняття шкур зможуть досить часто добувати цільні шкури з цього матеріалу, часом деякі з убитих тварин будуть ослаблені ша. Через це вийде використовувати тільки частина шкури. При великому везінні можна буде добути чудову шкуру . Її також можна буде виготовити з п'ятдесяти шматків екзотичної шкіри.
Ювелірна справа : Полетіли
Щоденні завдання для ювелірної справи? Тільки не в Пандара. Замість цього доведеться вибрати один з шести рецептів, щоб визначити, якого кольору камені ви хочете навчитися робити - ви ж не проти зіграти в «російську рулетку»? Завдяки духу гармонії ви зможете забути про добі відновлення (але для інших відкриттів буде свого часу відновлення).
Тепер в екіпіровку можна буде вставити не більше двох самоцвітів ювеліра. Це кілька спростить процес одягання персонажа. Особливі самоцвіти можна буде добувати, а відповідні рецепти стануть «падати» як випадкова видобуток, причому досить високий шанс, що вони будуть персональними при отриманні. Ювеліри зможуть створювати магічні кристали, які дозволять їм бачити дуже далеко і навіть наділять їх дещицею пророчого дару.
Так, не варто випускати з уваги ще й те, що ювеліри зможуть створювати особливих їздових пантер , Якими зможуть користуватися і інші гравці.
Варто також згадати, що в мішку з призами, який ви можете знайти або отримати в вечноцветущей частці, можна знайти особливі самоцвіти і рецепти двох нових вихованців ювеліра.
Вторинні навички доступні всім і наділяють гравців певними перевагами. Вони не сильно змінилися, але ми все ж додали пару нововведень для поліпшення якості життя громадян Азерота.
Перша допомога
Бинти залишилися майже без змін, але на 550-му рівні навику ви тепер зможете виготовляти найякісніші і просунуті зразки . У міру того, як ви будете наближатися до 600-го рівня навички, персонаж зможе ефективніше створювати бинти, і йому буде потрібно менше матеріалів.
Рибна ловля
Любителям риболовлі буде чим зайнятися в Рибальському селищі. З'явилися нові види риби, і деякі з них будуть приємні на смак, а інші - зовсім неїстівні. Ви зможете ловити їх з вудкою або навіть без неї. Ми додамо в гру нові щоденні завдання для рибалок, а давати їх буде наш улюбленець, рибалка НФТ Пегл . Вам варто познайомитися з ним ближче. Він попросить вас виловити трьох рідкісних рибок з солоної води, прісної і води, зараженої ша (цю рибу їсти не радимо).
Ну ось коротко і все. Але не переживайте, ми не забули про археологію, кулінарії і накресленні. Ми поговоримо про них в одній з наступних статей.
Хочете підняти рівень навику?Пам'ятайте філософський камінь?
А пам'ятаєте плащ-парашут?
Вам він теж подобається, так?
Замість цього доведеться вибрати один з шести рецептів, щоб визначити, якого кольору камені ви хочете навчитися робити - ви ж не проти зіграти в «російську рулетку»?