+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Heroes of Newerth

У магазині на вас вивалюють тонни предметів і кілометри статистики.

Heroes of Newerth - жахливо вульгарна гра. Але головна її проблема не в костурбатой фентезі-графіку, нібито зійшла з обкладинок дешевих романів про ельфів, і не в панує в грі атмосфері святкування дня сисадміна. Головна проблема в тому, що HoN запізнилася з датою виходу, пропустивши вперед себе Demigod. З'явися HoN на початку року, ми б з кислою посмішкою поставили їй десь 7,5 бала, приписали «Рекомендовано для киберспортсменов, прогулюють математику» і відпустили б зі світом. Але в травні вийшов Demigod, інший проект, також виріс з легендарного мода Defense of the Ancients для Warcraft 3. Проект, зроблений генієм Крісом Тейлором, проект з феноменальним артдірекшеном, що виглядає як пишні декадентські мрії, проект зі стратегічною частиною, в кінці кінців. Повертатися після нього до одноклітинному бліззард-фентезі HoN - все одно що падати обличчям в бруд. Шубовсь!

Ви теж вважаєте, що Blizzard пора подавати в суд?

Сорок унікальних героїв, що спеціалізуються на ближньому або дальньому бою. У кожного, зовсім як в рольових іграх, свій інвентар, своя статистика і свої чотири вміння. Три з них - так, на розминку, зате четверте, якщо ви до нього доживете, володіє ядерним ефектом. Можна і не доживати - при отриманні нового рівня ви вільні витратитися або на вміння (скажімо, місцевий гном-електрик здатний занурювати ворогів в стазіс, ставити на себе захисний електрощит і пити ману з навколишніх плюс влаштовувати локальний Армагеддон), або на підвищення базових характеристик персонажа . Досвід видобувається за допомогою вбивств так званих Крип - автоматично з'являються комп'ютерних солдат, що рвуться на штурм ворожої бази. У Demigod можна було, заощадивши на кіно і морозиві, додати Кріпі захисту, посилити атаку, підвищити їх рівень і т.п., в HoN нічого цього не можна - кожні п'ять хвилин Крип самі по собі звіріють. Також заборонено купувати посилення оборонних споруд або що-небудь в цьому роді - витрачайтеся тільки на себе, благо система предметів HoN розкішна. За аналогією з пріснопам'ятної Diablo, ви не стільки купуєте окремі предмети, скільки намагаєтеся зібрати набори, що володіють забійними характеристиками. Причому один і той же предмет входить в різні набори: ви можете спочатку прикупити он той амулетик, а потім вже вирішити, що саме вибудовувати на його основі. Є також секретні магазини, охоронювані монстрами підвищеної «зверскості» - перемігши їх, ви отримаєте доступ до зовсім вже страшним речам. Зрештою, підкачати і знісши чужі оборонні споруди, ви вривається на ворожу базу і починаєте сіяти там хаос. Як і було сказано, це черговий клон DotA, але без розкішної символістської графіки і стратегічних елементів.

Зате з відмінним інтерфейсом. Особливо приємно складання матчів - скажімо, ви можете поставити галочку «Не пускати кидал» (від кожної недоігранной партії псується ваша карма, зовсім сильно зіпсуєте - перестануть відправляти в пристойні матчі) або ж «Пускати тільки новачків». HoN веде облік всіх ваших перемог і поразок, нараховуючи своєрідний рейтинг. Цей рейтинг враховується при визначенні командних шансів на перемогу - пара ветеранів все одно буде небезпечніше п'ятірки новачків. Правда, дико дратують написи про початок бою і таке інше - вони виконані в стилістиці фантастичних треш-фільмів вісімдесятих і в фентезі-грі виглядають зовсім дико.

Саме ж сумне полягає в тому, що HoN ще знаходиться в стадії відкритого бета-тесту і до виходу в світ в ній навряд чи щось зміниться. Якщо вас ніхто не розуміє і бій в чарівних лісах Неверза - спосіб піти від жорстокої реальності, то Heroes of Newerth вам дійсно сподобається. У всіх інших випадках краще утриматися.

Комп'ютерні катапульти осаджують вежу, що закриває шлях до ворожій базі.

Зустріч на Ельбі - дві групи Крип і два героя.

Чекатимемо? Клон DotA, який міг би стати цікавим, якби на цьому світі не було Demigod і самої DotA.

Відсоток готовності: 90%

Ви теж вважаєте, що Blizzard пора подавати в суд?
Чекатимемо?