- ЗМІСТ
- Установка і драйвери
- Результати тестів: порівняння продуктивності
- Зведені діаграми продуктивності відеокарт
- FarCry, Research
- FEAR
- Splinter Cell Chaos Theory
- Call Of Duty 2 DEMO
- Half-Life2: ixbt01 demo
- DOOM III High mode
- Chronicles of Riddick, demo 44
- 3DMark05: MARKS
- 3DMark06: Shader 2.0 MARKS
- 3DMark06: Shader 3.0 MARKS
- Теоретико-аналітичні матеріали та огляди відеокарт, в яких розглядаються функціональні особливості...
і CrossFire на базі ATI Xpress 3200 (RD580)
ЗМІСТ
- Вступ
- особливості відеокарт
- Конфігурація стенду, список тестових інструментів
- результати тестів
- висновки
Сьогоднішній матеріал не зовсім звичайний. По-перше, всім досвідченим користувачам добре відомо, що відеокарти рівня RADEON X1900 XT / XTX виробляються на сторонніх заводах на замовлення ATI, і тому жоден партнер цієї канадської компанії не має відношення до їх виробництва. Все вендори, включаючи і ASUSTeK, купують у ATI вже готові карти, і просто продають під своєю маркою. Тому сьогодні ми лише вивчимо комплект поставки від ASUS.
По-друге, не так давно вийшов матеріал про новий чіпсеті ATI RD580, або ж Xpress 3200 CrossFire. Підготовка тестів по CrossFire на новій платі була покладена на нашу лабораторію. І, незважаючи на те, що цифри вийшли непогані, було багато нарікань на якість і велика кількість артефактів, про що сказано у згаданій статті .
Як з'ясувалося, виною всьому була вогкість BIOS системної плати, і після отримання нової версії і проведення повторного тестування проблема з артефактами була усунена. Тому сьогодні, користуючись тим, що в лабораторії побувала і майстер-карта X1900 XT CFE, ми розповімо і про остаточні результати тестування CF на RD580.
Давайте вивчимо самі карти - головний об'єкт сьогоднішнього дослідження. У лабораторному стенді побували дві плати: на базі X1900 XTX і на базі X1900 XT, але остання є ще і CrossFire Edition.
плати
ASUS EAX1900XTX (RADEON X1900 XTX) 512MB PCI-E GPU: RADEON X1900 XTX (R580)
Інтерфейс: PCI-Express x16
Частоти роботи GPU:: 650 MHz (номінал - 650 МГц)
Частоти роботи пам'яті (фізична (ефективна)):: 775 (1550) MHz (номінал - 775 (1550) МГц)
Ширина шини обміну з пам'яттю: 256bit
Число шейдерних верхових процесорів: 8
Число шейдерних піксельних процесорів: 48
Число текстурних процесорів: 16
Число ROPs: 16
Розміри: 205x100x32 мм (остання величина - максимальна товщина відеокарти).
Колір текстоліту: червоний.
Вихідні гнізда: 2 x DVI (Dual-Link), TV-вихід.
VIVO: є (RAGE Theater)
TV-out: інтегрований в GPU.
ASUS EAX1900XT CrossFire (RADEON X1900 XT CrossFire Edition) 512MB PCI-E GPU: RADEON X1900 XT (R580)
Інтерфейс: PCI-Express x16
Частоти роботи GPU:: 625 MHz (номінал - 625 МГц)
Частоти роботи пам'яті (фізична (ефективна)):: 725 (1450) MHz (номінал - 725 (1450) МГц)
Ширина шини обміну з пам'яттю: 256bit
Число шейдерних верхових процесорів: 8
Число шейдерних піксельних процесорів: 48
Число текстурних процесорів: 16
Число ROPs: 16
Розміри: 205x100x32 мм (остання величина - максимальна товщина відеокарти).
Колір текстоліту: червоний.
Вихідні гнізда: CrossFire-out, DVI (Dual-Link), TV-вихід.
VIVO: немає
TV-out: інтегрований в GPU.
ASUS EAX1900XTX (RADEON X1900 XTX) 512MB PCI-E Карта має 512 МБ пам'яті GDDR3 SDRAM, розміщеної в 8-ми мікросхемах на лицьовій стороні PCB.
Мікросхеми пам'яті Samsung (GDDR3). Час вибірки у мікросхем пам'яті 1,1 ns, що відповідає частоті роботи 900 (1800) МГц.
ASUS EAX1900XT CrossFire (RADEON X1900 XT CrossFire Edition) 512MB PCI-E Карта має 512 МБ пам'яті GDDR3 SDRAM, розміщеної в 8-ми мікросхемах на лицьовій стороні PCB.
Мікросхеми пам'яті Samsung (GDDR3). Час вибірки у мікросхем пам'яті 1.2 ns, що відповідає частоті роботи 800 (1900) МГц.
Як я вже говорив, від самого ASUS на картах лише наклейки на кулері. Все інше - це чистий reference. З огляду на, що на форумах постійно задають питання: яка карта краще X1900 XTX - від Sapphire, HIS і т.д .; я ще раз підкреслю, що все X1900 XT / XTX / CFE випускаються самою компанією ATI (вірніше, виготовляються на її замовлення на сторонніх фабриках), і тому вони ВСІ ОДНАКОВІ!
У карт є гнізда TV-виходу, які є унікальними по роз'єму, і для виведення зображення на ТБ як через S-Video, так і по RCA, потрібні спеціальні адаптери-перехідники, що поставляються разом з картами.
Підключення до аналогових моніторів з d-Sub (VGA) інтерфейсів на DVI-гніздах проводиться через спеціальні адаптери-перехідники DVI-to-d-Sub. Максимальні дозволу і частоти:
- 240 Hz Max Refresh Rate
- 2048 x 1536 x 32bit x85Hz Max - по аналоговому інтерфейсу
- 2560 x 1600 @ 60Hz Max - по цифровому інтерфейсу
Також ми бачимо, що X1900 XT CFE - по суті, той же рядовий X1900 XT, але заради технології CF позбавлений VIVO і навіть TV-out. Така технічна відеокарта, без звичних додатків. Мінус це? Я думаю що ні. Якщо хтось планує встановити CF пізніше, тобто купувати карти по черзі, то спочатку слід купити звичайний X1900 XT, що володіє VIVO. А потім вже CF Edition продукт.
Карта оснащена двома гніздами: один DVI (зрозуміло, Dual-Link), друге CrossFire-out - особливе:
У нього вставляється спеціальний адаптер-композер,
один хвіст якого йде на другу відеокарту (DVI), а інший хвіст служить для підключення монітора.
Вважаю, що немає сенсу писати про систему охолодження - вона еталонна, а про неї ми вже говорили не раз .
Комплектація.
ASUS EAX1900XTX (RADEON X1900 XTX) 512MB PCI-E Традиційний комплект від ASUS, вже, можна так сказати, фірмовий. Керівництво користувача, CD з драйверами, ASUSDVD, диск з багатомовним посібником, набір більш цікавих і сучасних ігор, включаючи King-Kong, ПО для VIVO; перехідники DVI-to-d-Sub, VIVO / HDTV-адаптер, перехідник для зовнішнього живлення, шкіряний стильний кейс для компакт-дисків. ASUS EAX1900XT CrossFire (RADEON X1900 XT CrossFire Edition) 512MB PCI-E Такий же комплект, як і в попередньому випадку, плюс ігровий маніпулятор як бонус.
Упаковки.
ASUS EAX1900XTX (RADEON X1900 XTX) 512MB PCI-E
Традиційний дизайн з воїном на лицьовій стороні величезної коробки з ручкою. Усередині все розміщено по відсіках, карта жорстко закріплена в коробочці з полипеноуретана.
ASUS EAX1900XT CrossFire (RADEON X1900 XT CrossFire Edition) 512MB PCI-E
Аналогічна упаковка.
Установка і драйвери
Конфігурація тестового стенда:
- Комп'ютер на базі Athlon 64 (939Socket)
- процесор AMD Athlon 64 4000+ (2400MHz) (L2 = 1024K);
- системна плата ASUS A8N32 SLI Deluxe на чіпсеті NVIDIA nForce4 SLI X16;
- для тестування ATI CrossFire використовувалася системна плата ASUS A8R32-MVP на чіпсеті ATI RADEON Xpress 3200 CrossFire
- оперативна пам'ять 2 GB DDR SDRAM 400MHz (CAS (tCL) = 2.5; RAS to CAS delay (tRCD) = 3; Row Precharge (tRP) = 3; tRAS = 6);
- жорсткий диск WD Caviar SE WD1600JD 160GB SATA.
- операційна система Windows XP SP2; DirectX 9.0c;
- монітори ViewSonic P810 (21 ") і Mitsubishi Diamond Pro 2070sb (21").
- драйвери ATI версії CATALYST 6.2; NVIDIA версії 81.98.
VSync відключений.
Результати тестів: порівняння продуктивності
В якості інструментарію ми використовували:
- Splinter Cell Chaos of Theory v.1.04 (Ubisoft) - DirectX 9.0, мультитекстурирование, настройки тестування - maximum, shaders 3.0 (for NVIDIA cards) / shaders 2.0 (for ATI cards); HDR OFF!
- Half-Life2 (Valve / Sierra) - DirectX 9.0, demo ( ixbt01 Тестування проводилося при максимальній якості, опція -dxlevel 90, в файлі dxsupport.cfg прибрані предустановки для видів карт.
- FarCry 1.33 (Crytek / UbiSoft), DirectX 9.0, мультитекстурирование, demo з рівня Research (Запуск гри з опцією -DEVMODE), настройки тестування все Very High.
- DOOM III (id Software / Activision) - OpenGL, мультитекстурирование, настройки тестування - High Quality (ANIS8x). Є приклад автоматизації запуску зі збільшенням швидкості і зменшенням числа ривків (прекешінг). (НЕ ЛЯКАТИСЯ чорного екрану після першого меню, так і повинно бути! Він буде секунд 5-10, а потім повинна піти демка)
- 3DMark05 1.20 (FutureMark) - DirectX 9.0, мультитекстурирование, настройки тестування - trilinear,
- 3DMark06 1.02 (FutureMark) - DirectX 9.0, мультитекстурирование, настройки тестування - trilinear,
- The Chronicles Of Riddick: Escape From Butcher Bay 1.10 (Starbreeze / Vivendi) - OpenGL, мультитекстурирование, настройки тестування - максимальна якість текстур, Shader 2.0.
Висловлюю подяку Рінату Досаева (AKA 4uckall) і Олексію Островському (AKA Дуччіо) за написання демо до даної гри, а також велике спасибі Олексію берилію AKA Somebody Else за допомогу
- FEAR v.1.02 (Multiplayer) (Monolith / Sierra) - DirectX 9.0, мультитекстурирование, настройки тестування - maximum, Soft shadows вимкнені.
- Call Of Duty 2 DEMO (Ubisoft) - DirectX 9.0, мультитекстурирование, настройки тестування - maximum, shaders 2.0, тестування за допомогою Benchemall, demo і скрипт для запуску, в readme є інструкція
Зведені діаграми продуктивності відеокарт
Ще раз підкреслю, що в даному матеріалі ми вивчаємо не тільки X1900-карти, але і роботу CrossFire на RD580, тому наведемо дані і по тестах X1300 CF / X1600 CF. Поясню, чому вказані старі версії драйверів. Я нагадаю, що матеріал по RD580 вийшов 1 березня, і все нижченаведені тести були проведені в кінці лютого, а тоді були в релізі тільки CATALYST 6.2 і ForceWare 81.98. Після зміни BIOS у системної плати, я провів тестування, зрозуміло, вже на нових версіях драйверів, але майже ніякої різниці, з точки зору роботи CrossFire, в порівнянні з раніше отриманими результатами, помічено не було, тому подаємо у повному обсязі відомості про те, лютневому тестуванні , які справедливі і сьогодні. Різниця лише в тому, що ПРОПАЛИ АРТЕФАКТИ, про які ми говорили в статті по RD580.
Ігрові тести, сильно навантажують блоки вершинних шейдеров, змішано блоки піксельних шейдеров 1.1 і 2.0, активне мультитекстурирование.
FarCry, Research
Результати тестів: FarCry Research
Ігрові тести, сильно навантажують блоки вершинних шейдеров, блоки піксельних шейдеров 2.0, активне мультитекстурирование.
FEAR
Результати тестів: FEAR
Splinter Cell Chaos Theory
Результати тестів: SCCT
Call Of Duty 2 DEMO
Результати тестів: COD2
Half-Life2: ixbt01 demo
Результати тестів: Half-Life2, ixbt01Ігрові тести, сильно навантажують піксельний конвеєр текстуруванням, активна робота стенсіль-буфера, блоків шейдерів
DOOM III High mode
Результати тестів: DOOM III
Chronicles of Riddick, demo 44
Результати тестів: Chronicles of Riddick, demo 44
Синтетичні тести, сильно навантажують шейдерниє блоки
3DMark05: MARKS
Результати тестів: 3DMark05 MARKS
3DMark06: Shader 2.0 MARKS
Результати тестів: 3DMark06 Shader 2.0 MARKS
3DMark06: Shader 3.0 MARKS
Результати тестів: 3DMark06 Shader 3.0 MARKS
Коментарі - у висновках. висновки
Перш за все, ми бачимо, що CrossFire реально працює на молодших картах, які не вимагають з'єднання будь-яким адаптером, або ж наявності особливої майстер-карти. Прирости є, і це очевидно. Залишилися за кадром питання - скільки ігор? І як підтримується цією технологією в цілому? На жаль, 95% ігор не мають бенчмарков, і тому перевіряти роботу CF можна тільки на око. Залишається лише вірити компанії ATI, яка стверджує, що за замовчуванням CrossFire працює у всіх іграх, а профілі в драйверах лише збільшують ефективність роботи цієї технології (конкуренти стверджують, що якщо немає профілю в драйверах у ATI для тієї чи іншої гри, то і CF там не працює). Слід зазначити ще раз, що проблем з якістю вже немає, винна була системна плата.
Тепер про продукти ASUS:
- ASUS EAX1900XTX (RADEON X1900 XTX) 512MB PCI-E - стандартний референс X1900 XTX. Комплект поставки дуже приємний. Але тим, хто женеться за маркою або брендом, я ще раз хочу сказати - все X1900 XTX однакові! Все з одного «котла». Тому якщо хтось починає вести мови про те, що така карта від бренду «А» краще за якістю, ніж від «Б», то це дурість чистої води.
Сама карта відмінної якості, нарікань немає. Є нарікання від користувачів, що трапляються перегріви, це так. Тут треба потенційним покупцям думати про те, щоб забезпечити всередині корпусу хороший продув. І забути як тяжкий сон, мрії про тихе системному блоці з найпотужнішим прискорювачем всередині. Таке можливо лише з 7900 GTX, але і ціна у нього зараз трохи вище, і тому X1900 XTX вигідніше на сьогодні (див. Ціни нижче). Не забуваємо, що у X1900 більш якісна анізотропія, а також можливість роботи HDR + AA - все це плюси. А гучність - в принципі проблема вирішувана. При не дуже довгої навантаженні і в добре продуваються корпусах кулер тихий.
- ASUS EAX1900XT CrossFire (RADEON X1900 XT CrossFire Edition) 512MB PCI-E - аналогічний стандартний продукт. Комплект поставки ще більш цікавий, ігровий маніпулятор вельми симпатичний.
Слід пам'ятати, що майстер-карта має суфікс XT, а не XTX. Тобто CrossFire Edition XTX не буває. Тому навіть якщо в пару з цією платою встановіть XTX, то дует буде працювати на частотах XT (625 \ 1450 МГц).
Більш повні порівняльні характеристики відеокарт цього та інших класів ви можете побачити також в наших 3DGiТогах .
За результатами дослідження ASUS EAX1900XT CrossFire (RADEON X1900 XT CrossFire Edition) 512MB PCI-E отримує нагороду в номінації «Відмінна поставка» (за квітень).
Теоретико-аналітичні матеріали та огляди відеокарт, в яких розглядаються функціональні особливості GPU ATI RADEON X800 (R420) / X850 (R480) / X700 (RV410) і NVIDIA GeForce 6800 (NV40 / 45) / 6600 (NV43)
Дякуємо компанії ASUSTeK Russia за надані відеокарти
Мінус це?
Залишилися за кадром питання - скільки ігор?
І як підтримується цією технологією в цілому?