+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

GECID.com: Рецензія на гру Call of Duty: Advanced Warfare: Версія для друку

Назва: Call of Duty: Advanced Warfare
Жанр: FPS
Розробник: Sledgehammer Games
Видавець: Activision
Видавець в СНД: Новий Диск
Дата виходу: 4 листопад 2014
Платформа: РС / PS4 / PS3 / Xbox One / Xbox 360
Сайт гри: http://www.callofduty.com/advancedwarfare

А далі - майбутнє 2060 рік. На цей раз світу загрожує американська приватна військова компанія Atlas, яка захопила владу в свої руки. Розраховувати в цій ситуації можна тільки на спеціально створений підрозділ «Вартових» і лейтенанта Джека Мітчелла, головного героя гри. Тут потрібно відзначити, що це майбутнє не має нічого спільного з майбутнім з торішньої Call of Duty: Ghosts. Advanced Warfare дає початок окремої (четвертої? П'ятої? Ми вже збилися з рахунку) всесвіту Call of Duty.

Незважаючи на те, що сюжет повністю передбачуваний (в рецензії ми намір обходимо стороною сюжетні перипетії, щоб не зіпсувати вам задоволення), спостерігати за тим, що відбувається на екрані цікаво: чи варто похвалити не тільки сценаристів, які навіть саму неймовірну журавлину можуть правильно подати, але і дизайнерів . Локації і зброю опрацьовані зі смаком, а військова техніка майбутнього зроблена настільки грамотно, що ви ні на хвилину не сумніваєтеся в її реалістичності.

Звичайно, якщо ви можете назвати реалістичними літаючі і крокуючі танки. Питання можуть виникнути хіба що з приводу дрібних бойових дронів, що вважають за краще літати роєм, немов смертельно небезпечні хромовані бджоли, але ми ж розуміємо, що зроблено це для більшої видовищності відбувається.

До речі про видовищності, в кожній частині Call of Duty є свій wow-епізод, який обговорюється і через кілька років після виходу гри. У Ghosts це був орбітальний удар, знісши з лиця землі містечко головних героїв, в першому Modern Warfare - ядерний вибух, а Modern Warfare 2 запам'яталася всім шокуючою місією No Russian з розстрілом мирних жителів в аеропорту. Advanced Warfare, на жаль, похвалитися в цьому плані нічим.

Вибух моста Золоті Ворота, звичайно, з технічного боку виглядає непогано, але ми цей епізод вже стільки разів бачили в іграх і різних бойовиках, що втомилися їм вражати. Шокувати могла б одна з фінальних місій гри, але розробники помітно соромляться, демонструючи жахи концтабору Atlas.

У плані геймплея одиночна компанія Call of Duty: Advanced Warfare являє собою все той же рейковий тир, що супроводжується безперервними вибухами і обов'язковим «press F to ...». Здається, розробники намір використовують цей прийом, що вже став інтернет-мемом. Але на цей раз уявної свободи переміщення трохи більше, та й вороги вже не з'являються з повітря прямо на очах здивованого гравця. Грати весело, а це головний критерій, за яким потрібно оцінювати Call of Duty, адже ні на серйозність, ні на реалістичність шутер вже давно не претендує.

Мітчелл стрибає по дахах мчать по автостраді автобусів, голими руками вириває люки на вежах танків і забирається по стінах, немов справжній людина-павук. Іноді геймплей змінюється неквапливим стелс, але буває це не часто. Також зрідка нам дають покерувати бойовим дроном або забратися всередину величезного екзоскелета, оснащеного ракетною установкою і знаменитої «Каруселлю Смерті» - кулеметом Гатлінга. Ось за останній ми і любимо Call of Duty.

Чому багато хто порівнює мультиплеер Call of Duty: Advanced Warfare з недавнім Titafall - незрозуміло, адже це, насправді, чистої води Crysis. Тутешні екзоскелети діють в точності так само, як нанокостюм в трилогії від Crytek: дозволяють ставати невидимим, прискорюватися, стрибати вище звичайного (і потім вбивати супротивника приземленням йому на голову), заглушати звук своїх кроків, зависати в повітрі і так далі.

Причому саме екзоскелети витягли на багато користувачів режим в цей раз. Call of Duty завжди вміла розважати гравця в мультіплеере, але з кожною новою итерацией гри з'являлося все більше питань через те, що кардинальних відмінностей між мережевими пострелушкі різних частин не було. Call of Duty: Advanced Warfare - не той випадок. Завдяки екзоскелет битви стали більш вертикальними, що додало їм динамізму. Та й нові вміння, зав'язані на екзоскелет, теж дозволяють створювати дуже оригінальні комбінації.

Розміри карт, на жаль, не вражають: тут гра не дотягла навіть до минулорічного Call of Duty: Ghosts, не кажучи вже про канонічну Call of Duty: Modern Warfare 2, так що середня тривалість бою складає близько восьми хвилин. Із середньою тривалістю життя все ще складніше. Якщо раніше досить було запам'ятати два-три маршрути, якими на твою позицію може вийти противник, то зараз це практично нереально завдяки багаторівневій структурі карт. Ворог може прийти зверху, знизу, збоку або просто прилетіти через сусіднього будинку, так що відсиджуватися в засідці - тепер справа невдячна.

З цієї причини снайперські гвинтівки тепер актуальні всього-то на парі карт, а в решту часу народ носиться зі звичайним вогнепальною або футуристичним зброєю. Останнє, на зразок тієї ж променевої гармати, трохи складніше у використанні в порівнянні з класичною зброєю, але при правильному застосуванні виявляється дуже ефективним. Йдеться, зрозуміло, про хардкорних боях. У звичайному режимі, як і раніше, противник спокійно витримує кілька влучень в корпус і продовжує займатися своїми справами, так що вибір зброї стає швидше питанням естетичних уподобань гравця, оскільки ТТХ тут відходять на другий план. Для тих, хто не в захваті від футуристичної машинерії, в гру додали спеціальний режим з плейлистами класики, де вам на голову з небес не будуть приземлятися невидимі і безшумні кіборгоподобние солдати, що стріляють лазерами на всі боки.

У плані ігрових режимів революції не відбулося. У грі є звичний «Командний бій», «Вбивство підтверджено», «Контроль точок» та інші відомі, але менш популярні режими. Відпочити від командних битв можна в кооперативних місіях. Карт поки що не багато, але не секрет, що серія давно заробляє на продажу додаткових карт у вигляді DLC. Зате з приємного можна згадати ідею з ящиками, які періодично видаються гравцеві після закінчення матчу. Всередині можна знайти як унікальні предмети екіпіровки, що дозволяють налаштувати зовнішній вигляд бійця, так і зброю, з відмінними від базових характеристиками і унікальними забарвленнями. Ця «лотерея» однозначно правильне рішення: тепер хочеться запускати гру частіше, в надії на те, що з наступного ящика ти дістанеш якесь сверхредкое зброю або оригінальну Балаклаву.

Підводячи підсумок, варто сказати, що Call of Duty: Advanced Warfare однозначно вдалася. До гри залишилося багато питань (в сьогоднішніх реаліях з'явився ще один - досить висока ціна як самої гри, так і додаткового контенту), але для Sledgehammer Games перший млинець не виявився глевким, що добре. Advanced Warfare може бути і не найкраща гра в новому циклі Call of Duty, але задніх вже точно не пасе.

Системні вимоги

мінімальні:

  • ОС: Windows Vista, Windows 7 або Windows 8 (всі 64-бітові)
  • Процесор: Intel Core i3-530 або AMD Phenom X4 810
  • ОЗУ: 6 ГБ
  • Відео: NVIDIA GeForce GTS 450 або AMD Radeon HD 5870
  • DirectX: 11
  • Місце на ЖД: 55 ГБ

рекомендовані:

  • ОС: Windows 7 або Windows 8 (всі 64-бітові)
  • Процесор: Intel Core i5-2500K / AMD FX-8350 або краще
  • ОЗУ: 8 ГБ
  • Відео: NVIDIA GeForce GTX 760 / AMD Radeon HD 7850 або краще
  • DirectX: 11
  • Місце на ЖД: 55 ГБ

Графіка: 8

Картинка виглядає цілком сучасно, а ролики між місіями гідні усіляких похвал.

Звук: 7

Зброя гуркоче і вибухи гримлять, що ще потрібно? Оцінити акторську гру Кевіна Спейсі, правда, не вийде, чи не покопавшись попередньо в файлах гри.

Подача матеріалу: 8

За всієї кібернетичної мішурою ховається старий-добрий Call of Duty.

Геймплей: 7

Хотілося б отримати більше свободи дії, але немає - це все той же рейковий шутер.

Оцінка: 7,5 / 10

Call of Duty: Advanced Warfare - це Call of Duty з екзоскелет і нанороботами. Хто скаже, що це погано?

Автор: Дмитро Курник

опубліковано 16-11-2014

Етвертої?
П'ятої?
Хто скаже, що це погано?