+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Battlefield 3 - складний спосіб записатися в армію

  1. ⇡ # Чудеса допоміжних сервісів
  2. ⇡ # Заради чого ми зібралися
  3. ⇡ # нудне самотність
  4. ⇡ # переваги:
  5. ⇡ # Відео:
Жанр:

Шутер від першої особи Видавець: Electronic Arts Видавець в Росії: Electronic Arts Розробник: EA Digital Illusions Creative Entertainment Офіційний сайт: http://www.ea.com/battlefield3 Мінімальні вимоги: Core 2 Duo 2,4 ГГц / Athlon 64 X2 2,7 ГГц, 2 Гб RAM, відеокарта з підтримкою DirectX 10 і 512 Мбайт пам'яті, наприклад GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870, 11 Гбайт на жорсткому диску Рекомендовані вимоги: Core 2 Quad 2,4 ГГц / Athlon II X4 2,6 ГГц, 4 Гб RAM, відеокарта з підтримкою DirectX 11 і 1 Гбайт пам'яті, наприклад Radeon HD 6950 / GeForce GTX 560 Дата виходу: 27 жовтня 2011 року Віковий ценз: від 17 років

Чесне слово, це вже навіть не смішно. Ще не охололи враження від сирого запуску Rage, як DICE «отожгла» зі своїм мережевим снарядом Battlefield 3. Вистрілив цей снаряд не з першого разу, оскільки до цього був відбракований на заводі, потім пошкоджений при транспортуванні, після чого, на превеликий подив десяти мільйонів покупців , Застряг в стовбурі.

«Доробити потім, зараз головне заробити грошенят на гребені хвилі!» - думки великих босів Electronic Arts напевно рухалися в подібному напрямку. Про те, що переважна більшість купили коробочку або віртуальний ключ просто не зміг нормально пограти в перший тиждень через перевантажених серверів і купи помилок в службі Origin, боси, мабуть, вважали за краще не думати.

# Чудеса допоміжних сервісів

Дуже хотілося б на цьому закінчити обговорення технічних недоробок і сконцентруватися на самій грі. Але ж тоді ми не зможемо бути впевненими, що наступний продукт Electronic Arts не буде зроблено за лекалами з позначкою «піднімаємо хвилю інтересу, зрубують грошики, доробляємо після виходу». Так що давайте поговоримо відверто.

Отже, коробочка лежить на столі, перший з пари двошарових DVD вже в приводі Отже, коробочка лежить на столі, перший з пари двошарових DVD вже в приводі. Запускається інсталяція служби Origin - аналог Steam від Electronic Arts, що відрізняється від нього статусом бета-версії і всіма належними в цьому випадку атрибутами. Прописавшись на комп'ютері, Origin взявся качати Battlefield 3 з Інтернету! Навіщо тоді купувати гру на дисках? Потанцювавши з бубном і кілька разів перевстановити / перезапустивши сервіс, нам якось вдалося змусити його звернути увагу на оптичний носій.

Нарешті установка завершена! Кількома по іконці гри, після чого нам пропонують перевірити дату виходу. Все добре, це нормальна практика захисту від піратства. Зовсім інша справа, що Origin після процедури перевірки захотів провести авторизацію Battlefield 3, під час якої міцно «повісився» на кілька днів. Дочекавшись, нарешті, відповіді від програми і успішно активізувавши гру (йшли третю добу спроб завести знайомство з дітищем DICE), ви потрапляєте ... ні, не в ігрове меню, а в Battlelog.

Battlelog є сервіс для виконання різних передматчеве дій і ведення особистого мережевий статистики. Подивитися, скільки очок залишилося до розблокування новенької гармати, знайти сервер для гри, зібрати друзів на матч - все це робиться тут. Проблема в тому, що він працює за допомогою браузера і додаткового плагіна. Тобто під час гри ваш Chrome, Firefox або будь-який інший браузер постійно запущений - не треба говорити, що на це витрачаються цінні обчислювальні ресурси комп'ютера. Більш того, в одиночну гру теж не можна увійти в обхід підключення до Мережі. Важко однозначно сказати, чим виявиться Battlelog в довготривалій перспективі - вісником змін або невдалим експериментом, але поки що він виглядає абсолютно недоречним і відірваним від гри милицею, на який доводиться спиратися. Час покаже.

Гаразд, залишимо Battlelog і Origin в спокої - в кінці кінців, нам все-таки вдалося прорватися в саму гру? Чи не так сталося як гадалося - вона навідріз відмовилася з'єднуватися з будь-якими серверами. Ще один сеанс танців з відомим ударним музичним інструментом, пошук по форумам - виявляється, що проблема лежить в системному файлі hosts. Цей файл являє собою список адрес, до яких ОС забороняє доступ. Як адреси EA виявилися в забороненому списку свіжовстановленому Windows 7 - таємниця за сімома печатками.

Да уж, обсяг допущених промахів і ляпів вражає. І це до того, як вдалося побачити власне саму гру! Подивимося, чи зможе мультиплеер заперечити що-небудь на все це.

# Заради чого ми зібралися

О так, ще як зможе! Про перерахованих вище проблемах забуваєш моментально, варто тільки один раз поглянути на світ очима солдата Battlefield 3. Цей хлопець бачить приголомшливі панорами величезних карт, на просторах яких постійно щось вибухає, стріляє, горить і димить. Движок Frostbite 2 з легкістю видає на екран соковиті погодні ефекти і щільні, майже відчутні хмари диму. Крізь них на повному ходу несуться танки, обрушують на противника вогняну смерть. Бійці падають на землю, ледь відродившись, кругом панує пекло і тотальна розруха.

В останню, до речі, кожен з гравців вносить свою посильну лепту. Як і було обіцяно, разрушаемость на полях битв якщо не абсолютна, то дуже і дуже велика. Вибухи проробляють в стінах зяють дірки, вибухова хвиля гранати зносить скла, ракети «повітря-земля» залишають воронки. Крім чисто первісного задоволення такої «тротиловий терраформинга» виконує важливу роль. Він змушує постійно бути напоготові, не відчуваючи себе в безпеці навіть те, що вас надійним укриттям, а також відкриває простір для тактичних маневрів на постійно мінливих полях битв.

На вибір гравцям доступні добре відомі по попередніх частинах режими Rush і Conquest, розбавлені парочкою варіацій командного «Десматч». Роль командних дій в останніх дещо знижена, а розміри карт обмежені - по суті, заміс «стінка на стінку» дозволяє лише відточити навички стрільби і пересування.

Набагато цікавіше виглядають Conquest і Rush. Якщо ви грали в Bad Company 2, то звикнете до них моментально - в першому треба як і раніше захоплювати і утримувати розкидані по території точки. У другому карта відкривається послідовно, при цьому одна команда захищає опорні пункти від іншої. Тривалість матчу в Rush дещо зросла, проміжних точок стало більше - в перші кілька спроб на кожному полі битви ви напевно не доберетеся до фінального штурму.

DICE не вносила в концепцію радикальних змін, зате мережева гра значно розрослася в ширину. Перед кожним відродженням перед гравцем як і раніше стоїть питання вибору одного з чотирьох бойових класів: підтримка, інженер, медик і розвідник. Кожен тип бійця обзавівся величезним арсеналом нового озброєння, апгрейдів і різних гаджетів. Їх настільки багато, що один гравець навряд чи зможе відкрити і половину навіть за місяць дуже інтенсивних змусив. Те ж саме стосується наземної та повітряної техніки, якої відведені спеціальні розділи доступних поліпшень.

«Найбільше!» - такий девіз мережевих битв Battlefield 3. Це стосується зброї, доступною техніки, розмірів полів битв і кількості гравців. Одночасно з вами топтати грішну землю (або парити в небесах) тепер можуть ще 63 людини, так що битви виходять дійсно епічні.

Прикро тільки, що розробники не подумали про те, щоб хоч якось полегшити життя новачкам або зробити поділ серверів за рівнями бійців. Справа в тому, що горезвісна система прокачування має зворотну сторону - зелені новобранці мало що можуть протиставити упакованим по саму каску ветеранам. Доводиться йти з «духів» в «дембеля» через сотні смертей і багато годин гри, перш ніж ви станете більш-менш конкурентоспроможні. Тому що при інших рівних в Battlefield 3 перемагає той ковбой, у якого кольт крутіше.

За багато користувачів гру можна було б ставити впевнену «дев'ятку», якби не всюдисущі технічні недоробки. До сих пір трапляються провали в роботі серверів, нерідкі пригальмовування і зависання. Найбільші дірки закладені, проте дрібні напевно будуть докучати ще не один місяць.

# нудне самотність

Автор цих рядків не дарма залишив одиночну кампанію наостанок. Адже говорити тут особливо немає про що. Судячи з усього, DICE зробила її виключно заради додаткового пунктика в списку особливостей гри.

Сюжет складається з штампів, кількість яких перевалює критичну позначку. Виглядає це так, ніби десяток-другий книг на військово-шпигунську тематику змішали, а за основу взяли вийшов середній результат. Є Іран і Ірак, є терористи, потім з'являється зброя масового ураження і всюдисущі російські. Спасибі хоч би за те, що в цей раз ми не однозначні негідники.

Геймплей в «синглі» являє собою сіру копію мультиплеерного розгулу. Разрушаемость начебто теж є, але тільки в певному вузькому коридорі, по якому, як вважають дизайнери рівнів, ви будете рухатися, не звертаючи. Техніка присутній, але покерувати нам дадуть від сили двадцять хвилин - в решту часу ми намертво пристебнуті до крісла стрілка або другого пілота.

Безсумнівно, в кампанії є і вражаючі моменти, які надовго затримуються в пам'яті. Чого вартий тільки відкривається погляду пустеля, по якій йде ланка американських важких танків. Або сцена зльоту винищувачів з палуби авіаносця, навколо якого вирує похмуре море - мабуть, це кращі кілька хвилин «синглу». Таких моментів небагато, але ж і проходження зажадає від сили шість годин. За цей час ви не один раз проклянете нескінченні скрипти і напарників, що займають одне укриття з вами і видавлювати вас на лінію вогню. А фінальна сцена кампанії, в якій у багатьох гравців просто-напросто не промальовується модель головного негідника - це вже занадто. На тлі такого цирку нудні QTE-вставки, де треба натискати одну і ту ж кнопку, вже не дратують.

Трохи кращі справи з спільним режимом. Взявши приятеля в напарники, ви зможете разом пройти шість місій, опосередковано пов'язаних з основним сюжетом. Вони складніше і трохи цікавіше «синглу». Біда полягає в тому, що їх заряду вистачає всього на два-три години.

Що знову повертає нас до мультиплееру, який вийшов на рідкість захоплюючим. В наявності величезна кількість різноманітної техніки, масштабні битви, свобода у виборі тактики бою і озброєння, тотальна руйнація і шикарне аудіовізуальний оформлення. Азарт мережевої гри спокутує всі недоробки, «баги» і прорахунки інших аспектів проекту. Коли шум від провального запуску вляжеться, залишиться просто Battlefield 3 - неймовірно захоплююча, красива і цікава майданчик для сучасної віртуальної війни. Тільки, будь ласка, Electronic Arts, більше ніколи не робіть так, ладно?

# переваги:

  • надійно затягує у свої тенета розкішний змагальний мультиплеер,
  • великий парк наземної та повітряної військової техніки,
  • система підвищення рівня щедро винагороджує гравця за роботу в команді,
  • найбільш технічно досконала на сьогоднішній день графіка,
  • насичена і гранично правдоподібна звукова картина.

# недоліки:

  • коротка і донезмоги лінійна одиночна кампанія,
  • численні технічні проблеми як в Origin, так і в самій грі,
  • відірваний від гри Battlelog, що працює в браузері,
  • всього шість місій для проходження удвох.
Графіка

Форсований до самих небес мотор Frostbite 2 просто сяє. При наявності DX11-відеокарти і вогневої підтримки чотирьох ядерного процесора Battlefield 3 малює заворожуюче реалістичну картину сучасного конфлікту. Гра прекрасно виглядає на всіх своїх рівнях - від детального ландшафту, що розкинувся під крилами винищувача, до сліпучого променя ліхтарика, що світить прямо в обличчя залягли в кущах медику. Зниження налаштувань дозволяє отримати адекватну продуктивність на менш потужних машинах, не надто жертвуючи якістю графіки. 10 Звук Battlefield 3 з легкістю отримує членство в елітному клубі під назвою «Ігри, які досить просто чути». Діалоги в роликах одиночній кампанії озвучені добре, однак вони не йдуть ні в яке порівняння зі звуковим оформленням збройних зіткнень. Звук тут дійсно об'ємний. Насичений. Глибокий. Багатогранний. Продовжувати можна довго - краще купіть хороші навушники і самі пориньте в симфонію війни. Повного занурення, втім, заважає кострубата мова російських солдатів в мультіплеере локалізованої версії. 9 Одиночна гра Сюжетні штампи йдуть пліч-о-пліч з жорсткою прив'язкою до триггерам, прорахунками в дизайні рівнів, примітивними однокнопочні QTE-вставками, корявим штучним інтелектом і виборчої разрушаемостью оточення. Окремі сцени виробляють сприятливе враження, а деякі навіть мають шанси запам'ятатися надовго, але це - заслуга грамотної постановки і блискучою графіки, які не мають до геймплею ніякого відношення. 7 Колективна гра Відполірована система класів, різноманітна наземна і повітряна техніка, масштабні карти, інтенсивні перестрілки, свобода в пересуванні і способах ведення бою. Нарешті, неймовірно красива графічна упаковка - все це про мережеві битви Battlefield 3. Відірваний від гри і винесений в браузер Battlelog, проблеми з підключенням, періодичні лаги і роз'єднання з сервером, не зникають навіть після ручної настройки, дисбаланс не на користь новачків - інша сторона солдатського жетона. Гра заслуговувала набагато більш продуманого виходу в світ, ніж той, який ми мали «задоволення» спостерігати. 8 Загальне враження Рудиментарна одиночна кампанія і безліч технічних проблем, якими набиті різні аспекти Battlefield 3, не завадять переможному ходу гри. Згодом патчі причешуть мультиплеер, ну а «сингл» ... Ви ж не за «синглом» сюди прийшли, чи не так? 8

Детальніше про систему оцінок

# Відео:

Якщо Ви помітили помилку - виділіть необхідний текст і натисніть CTRL + ENTER.

Навіщо тоді купувати гру на дисках?
Гаразд, залишимо Battlelog і Origin в спокої - в кінці кінців, нам все-таки вдалося прорватися в саму гру?
Тільки, будь ласка, Electronic Arts, більше ніколи не робіть так, ладно?
Ви ж не за «синглом» сюди прийшли, чи не так?