Гідних ігор в жанрі кіберпанку вистачає. Хоча останні пару років на слуху один тільки ще не вийшов Cyberpunk 2077 від авторів «Відьмака», вражаючі гри про світ високих технологій і жалюгідного життя з'являлися задовго до нього.
Цей матеріал - частина нашого спецпроекту, присвяченого кращих творів кіберпанку. Натисніть, щоб почитати інші топи.
У киберпанке чимало історій про штучний інтелект, але жодна з них не була настільки лякає, як вийшла в 1994 році System Shock. У ній розповідається про те, як вкрай харизматичний ІскІн з незабутнім голосом вирішив вбити всіх людей, але був зупинений хакером, схлестнувшімся з ним в кіберпросторі. Гра запам'яталася по-справжньому моторошної атмосферою і захоплюючим ігровим процесом. І якщо ви свого часу її пропустили, то зможете надолужити згаяне в рімейку, який вийде в 2018 році.
Що вийшла в 1999-му System Shock 2 перевершила оригінал завдяки складній рольової системі на основі імплантів і ще більше лякає атмосфері. Правда, дух кіберпанку гра розгубила, ставши ближче до наукової фантастики.
У 1990-ті роки розробники не боялися гострих тем. Краще опис ігрового процесу і сюжету тактичної стратегії Syndicate - «мета виправдовує засоби». Відіграючи главу корпорації, гравець міг творити неймовірне зло заради світового панування. Наприклад, ніхто не забороняв забирати останні гроші у жителів захоплених регіонів, коли не вистачало коштів на збройові дослідження. Але ще сильніше це виявлялося в бойових місіях. Розстріляти натовп цивільних, щоб знищити одного супротивника, або зламати розум мирних людей, перетворивши їх в живий щит, - таке донині можливо тільки в оригінальній Syndicate. Її переосмислення 2012 року став більш видовищним, але втратило провокаційності і емоційного сюжету. Бути виконавцем наказів і віддавати їх, вирішуючи наперед долі мільйонів і смерті тисяч, - це абсолютно різні речі.
Deus Ex заслужено вважається одним із стовпів ігрового кіберпанку. Перша частина відрізнялася гнучким ігровим процесом, вдало поєднуючи механіки різних жанрів. Однак оцінили її за прекрасну атмосферу і непередбачуваний сюжет. Вже відомий по роботі над System Shock Уоррен Спектор взяв світ, схожий на наш, і акуратно впровадив в нього аугментации і іскін, а також всі фобії параноїків і теорії змови. Так вийшов похмурий кіберпанк, оголяє актуальні страхи суспільства.
Сиквел Deus Ex: Invisible War перетворився в прямолінійний бойовик, хоча запам'ятався можливістю знищити людство і відкрити свою справу на чорному ринку Аугментація. Але ні цікавої історії, ні захоплюючого ігрового процесу в Invisible War не було.
Пріквел 2011 року, Deus Ex: Human Revolution, повернув гнучкість ігрового процесу і привніс в нього кілька цікавих механік, але не зміг порадувати глибоким сюжетом - історія була надто сфокусована на нетерпимості суспільства до аугментірованним людям. З 2016-му ця тема продовжилася в Deus Ex: Mankind Divided. І вона, безперечно, актуальна, - але одними кіберпротезамі жанр не обмежується.
Тотальний контроль населення і всезнаючі корпорації - невід'ємна частина кіберпанку. Однак фільми, книги або ігри рідко показують, чим живуть самі корпоративні душителі свобод. Найяскравіший приклад - стильна Invisible, Inc., що поєднує покрокову тактику і менеджмент. Гравець - власник компанії Invisible, Inc., чий ІскІн Incognita і агенти крадуть дані для бізнес-ділків.
Одного разу офіс корпорації піддається нападу. Глава компанії позбавляється ресурсів і співробітників, а через 72 години втратить і знеструмлений Incognita. Врятує його захоплення чужої мережі, але для такої серйозної операції потрібні люди і спорядження. Їх пошуком і належить займатися, проводячи таємні операції по всій планеті і ризикуючи взагалі не дожити до возз'єднання іскін з жаданої розеткою. Зав'язка проста, але порятунок світу не з благородних мотивів, а заради власного бізнесу і помсти невдячних клієнтам - рідкість серед кіберпанк-ігор.
З основоположників кіберпанку повелося, що місцевий світ обмежений умовної Америкою з елементами Азії. Remember Me - найвдаліший візит жанру в Європу. Поєднання кіберпанківського антуражу з колоритом дістопіческого Парижа вийшло дуже стильним. Проект Dontnod Entertainment виділяється також упором на рукопашні бійки замість вогнепальної зброї і незвичайним світом з доповненою реальністю. Не менш цікавий і сюжет, що оповідає про дівчину Нилин, яка втратила пам'ять і тепер намагається дізнатися про своє минуле, проникаючи в чужі спогади.
Старий кіберпанк часто зображав інтернет як такий собі віртуальний світ. У Technobabylon показано одне з найцікавіших кіберпросторі - «Транс». У ньому можна, наприклад, поспілкуватися з лицарем, що втілює електронний замок, посёрфіть по місцевим чатах і навіть пограти в ігри. Втім, Technobabylon цікавий не тільки цим.
Демонструючи звичайний для жанру світ з всезнаючим іскін і соціальним занепадом, гра чіпляє героями. Вірніше, конкретної героїнею. Нікого не здивуєш досвідченим детективом, який ганяється за черговим хакером мізків. Але ось можливість пограти за його жертву, вперше за багато років покинула затишну віртуальність заради непривабливою реальності, обіцяє цікавий досвід.
Девід Кейдж прославився інтерактивними драмами Fahrenheit і Heavy Rain. Що вийшла раніше Omikron здається на їх фоні несправедливо забутою. Гравець бере на себе роль детектива, який розслідує викрадення душ демонами в дивному місті на іншій планеті. На шляху до розгадки йому доведеться зіткнутися з ворожими агентами в уряді, втратити душу і не раз переселитися в інше тіло - подібного в ігровому киберпанке раніше не зустрічалося. У цій грі антиутопія по Гібсону гармонійно поєднується з міським фентезі в дусі Саймона Гріна. І, звичайно, Omikron цікава ще й тим, що Девід Боуї написав для неї музику і блискуче виконав в ній роль штучного інтелекту на ім'я Боз.
На перший погляд цей рольової бойовик нагадує типове кіберпанк по Гібсону: всюдисуща неонова реклама, чорні плащі і похмурі брудні вулиці. На ділі ж перед нами швидше пародія на жанрові кліше в дусі Дугласа Адамса, повна іскрометних діалогів і колоритних персонажів. Розмова з розумним чайником в Technobabylon меркне на фоні подорожі в компанії зменшеною в мільярди разів розумної планети. І, що приємно, крім захоплюючій історії в Anachronox є цікавий ігровий процес, заснований на дослідженні галактики і спілкуванні з її мешканцями.
Кіберпанковські шутер EYE Divine Cybermancy, заснований на настільної рольової системі AVA, пройшов мимо більшості гравців. Гра загубилася в тіні вийшла приблизно в той же час Deus Ex: Human Revolution, а шкода. Нехай ігровий процес страждав від недоробок, дизайн і атмосфера тут просто чудові. Поєднавши індустріальні пейзажі Warhammer 40,000, похмурість «Того, що біжить по лезу» і жовто-чорну гаму Deus Ex, розробники створили стильний і моторошний світ. Людство, зіткнувшись з прибульцями, заради перемоги над ними об'єдналося з однією з інопланетних рас, а корпорації декількох планет злилися в Федерацію. Повалити її намагається погрузла в чварах орден воїнів-ченців Secreta Secretorum. Кіберпанку в такому сюжеті трохи, зате розмахом боротьби за владу і великою кількістю угруповань EYE Divine Cybermancy нагадує «Гру престолів».
- «Код доступу: Рай». Вторинна, але зате повністю російська гра про хакерів і злі корпорації.
- I Have No Mouth, and I Must Scream. Відмінний квест-адаптація розповіді Харлан Еллісона про іскін, яке мучить п'ятьох людей на протязі сотні років.
- Neuromancer. Гібрид квесту і рольової гри, близький за сюжетом до однойменною книгою Вільяма Гібсона. Вважається однією з 150 кращих ігор в історії за версією журналу Computer Gaming World.
- Blade Runner. Ігрова адаптація однойменного фільму з такою ж прекрасною атмосферою і захоплюючої детективною історією.
- Dex. Стильна рольова гра, чий сюжет увібрав кращі риси жанру. За ігровому процесу вона нагадує Shadowrun - різноманіттям шляхів і упором на взаємини персонажів.
- Transistor. Шалено красивий посткіберпанк з чудовою музикою і закрученим сюжетом, де німа співачка з розумним мечем мстить всемогутньою корпорації.
- Snatcher. Кіберпанк-детектив від Хідео Кодзіма, явно натхненний «Біжить по лезу».
- Dreamweb. Унікальний в своїй жорстокості детективний квест про героя, який заради порятунку людства став маніяком-вбивцею.
- Dystopia. Модифікація, повністю змінює ігровий процес Half-Life 2 і перетворює світ гри в повноцінний кіберпанк.