- Один вдома
- роз'єми
- Під капотом
- Давай, телебачення, просвіщай!
- Американ бой
- Руки вгору
- Руки не під це заточені
- вердикт
Отже, друзі, коло замкнулося: Xbox One офіційно вийшов в 13 країнах (на жаль, Росія в їх число не входить), а значить, можна знову починати мріяти про те, якими будуть приставки наступного, вже дев'ятого покоління. Ми, якщо чесно, не беремося прогнозувати; вельми активно розвиваються хмарні технології, а недавній анонс PlayStation Now, сервісу, за допомогою якого ви зможете пограти в улюблені ігри на телефонах, планшетах і кишенькових приставках, лише підтверджує наші здогади.
Неможливо передбачити і те, в якому напрямку підуть Sony і Microsoft. З минулорічної E3 політика обох видавців сильно змінилася - хто знає, що нас чекає через пару років? За свій життєвий цикл консолі змінюються до невпізнання: якщо взяти оригінальні PS3 і Xbox 360 і порівняти з останніми моделями, ми побачимо дві абсолютно різні приставки. Так, у попередника Xbox One спочатку навіть не було HDMI-роз'єму. Або ось більш актуальний приклад: PS Vita і Nintendo 3DS. «Віта» за минулі два роки сильно змінилася - початку добре тримати заряд, отримала повноцінну підтримку Remote Play і завдяки старанням видавця стала чи не обов'язковою покупкою для шанувальників інді. З 3DS все ще цікавіше: за технічними характеристиками кишенькова консоль Nintendo не йде з PS Vita ні в яке порівняння, але в 2013-му японці буквально завалили нас якісними іграми: Fire Emblem: Awakening, Luigi's Mansion: Dark Moon, The Legend of Zelda: A Link Between Worlds, Bravely Default, Animal Crossing: New Leaf, Pokemon X & Y. І хто зараз згадає, що ще недавно багато хто сміявся над слабкою 3DS? Потужність потужністю, а та ж «Віта» все одно не може похвалитися настільки різноманітною бібліотекою якісних ігор.
З домашніми консолями все ще більш туманно, тому судити про перемогу певного платформодержателя занадто рано, навіть якщо вам здається, що японці вже поклали конкурентів на лопатки. Надалі статися може що завгодно - раптом взагалі вистрілить напівмертва Wii U?
Цим текстом ми підводимо риску під першим етапом протистояння двох консольних гігантів, адже, говорячи про Xbox One, неможливо не проводити аналогії з PS4. Під час рекламної кампанії здавалося, що різниця між продуктами Sony і Microsoft мінімальна (підтримка стрімінгових сервісів, шаринг відео, схожі технічні характеристики). На ділі ж нові PlayStation і Xbox пропонують абсолютно різні речі, а їх виробники дотримуються прямо протилежних ідеологій.
Йдеться перш за все про екосистемах і наскільки вони підходять конкретно вам. Якщо раніше між приставками вибирали за принципом «куплю ту, де більше крутих ігор», то тепер, особливо на старті покоління, також важливі сервіси і комфорт при їх використанні. Навіть якщо до цього ви сім років грали на Xbox 360, зовсім не факт, що вам сподобається Xbox One. Та ж ситуація з PS4: яким би великим шанувальником PlayStation ви не були, можливо, нова консоль вас чимось розчарує.
У такій ситуації мимоволі задумаєшся, а що, власне, брати ... паблішер ведуть дуже агресивні рекламні кампанії. Microsoft, бачачи, що серйозно поступаються в продажах, і зовсім пообіцяли знижку в сто доларів в обмін на вашу PS3 або старенький 360 - все, аби ви купили їх приставку. Обидва видавця намагаються виставити конкурента в максимально невигідному світлі - акцентують увагу на власних унікальних фішках і випинають мінуси суперника. У наявності здорова конкуренція і усі принади маркетингу.
На щастя, нам, в «Игромании», вибирати одне з двох не доводилося, ми вже тривалий час користуємося обома приставками і встигли з'ясувати, що з даних колись обіцянок правда, а що фікція. Давайте ж разом розберемося, чому саме хороший Xbox One і в чому його головні відмінності від PS4.
Один вдома
Почнемо, як завжди, із зовнішнього вигляду. В огляді PlayStation 4 ми писали, що консоль, при анонсі виглядала як старий відеомагнітофон, на ділі виявилася пристроєм з вельми сучасним і практичним дизайном, а ось з Xbox One цього, на жаль, не відбулося. Новий «бокс», ви вже вибачте, більше нагадує взуттєву коробку. І це дивно - Microsoft, за великим рахунком, використовували в оформленні рівно ті ж елементи, що і Sony. Корпус точно так же розділений на дві частини, на одній половині матове, а на інший глянсове покриття.
• Запускали Xbox One з помпою - в порівнянні з цим святом вихід PS4 пройшов дуже скромно.
При всьому при цьому пристрій виглядає гранично неестетично: каркас нібито виконаний з дешевого пластику (у нас глянець швидко покрився помітними подряпинами), з-під решіток переглядають лопаті кулера, ну а розмір ... Якщо ви не дай бог упустите «бокс» собі на ногу, швидше за все, доведеться викликати лікаря і накладати гіпс - One істотно товщі, довші, більше і важче, ніж PS4 і навіть Xbox 360. Щоб розмістити цього монстра поруч з телевізором, потрібно звільнити чимало місця, але ж на додачу йдуть немаленький Kinect і здоровенний блок живлення. Прикро й те, що вертикально таку махину не поставиш, інакше консоль почне дряпати диски.
Розуміємо, звучить як реклама Sony, але чому, чорт візьми, японці зуміли вмістити всі деталі в корпус куди менших розмірів, причому разом з БП, а американці - ні? Звичайно, у виносного блоку є свої плюси (при поломці замінити його куди простіше), але що тоді заважало зробити консоль менш масивної? Мабуть, інженери Microsoft не так зрозуміли значення виразу size matters. Не дивно, що на ігрових виставках тестові зразки XOne ховали в шафи - там девайсу саме місце. PS4 навіть через три місяці все ще хочеться милуватися і дбайливо протирати ганчірочкою, настільки вона охайна і приваблива. Чого вже, редакційної Slim-версії Xbox 360 вже близько трьох років, а приставка до сих пір радує око - можуть же, коли захочуть! Та й старі версії «боксу» жодного разу не страждали від каліцтва, на їх фоні Xbox One - бридке каченя.
• Ажіотаж спостерігався неймовірний, особливо серед преси.
Microsoft, судячи з усього, взагалі не враховували власний досвід; не уявляєте, скільки скарг на випадково висувається в 360-м дисковод ми чули. Виїжджає привід американці прибрали, тепер диск вставляється відразу всередину, зате з'явилася нова напасть - сенсорна кнопка включення, розташована на передній панелі. Варто підійти ближче і нахилитися, припустимо, за пультом від телевізора, і XOne видасть вітальний сигнал - Kinect тут ні при чому, консоль зреагує, навіть якщо ви ненароком торкнетеся кнопки частиною одягу.
Відбувається це підозріло часто і, якщо відверто, порядком дратує. Особливо коли граєш в темряві, а після йдеш класти контролер на місце і знову чуєш звук включення.
• У день виходу нового Xbox вулицями Нью-Йорка прогулювалися римські легіонери і зомбі, що представляють два основних ексклюзиву консолі - Ryse: Son of Rome і Dead Rising 3.
Справедливості заради скажемо, що сенсорні елементи управління в принципі рішення не дуже вдале. Наприклад, у випадку з PS4 ми не відразу запам'ятали, яка з двох кнопок відповідає за виключення, а яка - за вилучення диска. Такі дрібниці постійно вивітрюються з голови і дезорієнтують - надто вже часто потрапляєш не по тій кнопці. Та й випадкові натискання теж бувають.
Втім, не варто приймати наші претензії близько до серця. Напевно в Microsoft почули скарги користувачів і вже працюють над новою моделлю, в якій недоліки дизайну будуть виправлені. Та й зовнішній вигляд, незважаючи на всі наші претензії, для консолі далеко не найголовніше.
роз'єми
З лицьового боку корпусу прибрали все зайве, окрім Blu-ray-приводу. Основні входи розміщені на задній панелі, і тут все більш-менш стандартно: Ethernet-гніздо, два USB-порту версії 3.0 (плюс один збоку), Kinect, оптичний вхід для звуку і два HDMI-роз'єму - In і Out (можна виводити і стрім зображення з інших пристроїв, в тому числі і з попереднього Xbox і PS3).
Xbox One поставляється в єдиній комплектації - з Kinect 2.0, одним контролером і жорстким диском на 500 ГБ. З хардом вийшла досить неприємна ситуація: користувачам спочатку доступно лише 362 ГБ, решта «з'їдає» операційна система. Що подвійно неприємно, адже замінити його не вийде, а майже всі ігри вимагають повної установки.
• Автор фотографії забув покласти поруч убивчо важкий блок живлення, але ви повірте нам на слово: заради Xbox One з вітальні доведеться вигребти все зайве.
Ще один мінус: ви ніяк не зможете дізнатися, скільки вільного місця на HDD залишилося. Справа в тому, що розробники (увага!) Не потурбувалися відповідним пунктом в меню. Приємна новина в тому, що Microsoft, за чутками, незабаром подружить приставку з зовнішніми накопичувачами і користувачам взагалі не знадобиться нікуди лізти. Вставив USB-провід - і готово. Було б чудово.
Під капотом
Всередині Xbox One знаходиться потужне, хоча і далеко не топове залізо. NVIDIA посміюється над консолями нового покоління, мовляв, Titan на вас не вистачає, але це скоріше від образи - і Sony, і Microsoft віддали перевагу їй AMD, залишивши фірму не при справах.
На борту консолі знаходяться восьміядерний AMD APU на основі Jaguar з частотою в 1,75 ГГц, за графіком відповідає AMD Radeon GCN з 853 МГц, який, за твердженнями фахівців, хоч і має вражаючу потужністю, все ж програє показниками GPU четвертої PlayStation. Новому поколінню «боксу» дісталося 8 ГБ оперативної пам'яті типу DDR3-2133 з пропускною спроможністю 68,3 ГБ / с проти 176 ГБ / с у PS4. Розрив, що називається, немаленький.
• На фотографіях Xbox One і справді виглядає привабливо, але вживу його вид абсолютно не вражає - так, нудна чорно-сіра коробка, до того ж вельми здоровенна.
За такі гроші (а просять за приставку 500 доларів в США і 500 євро в країнах ЄС) ви навряд чи зумієте зібрати PC з кращого конфігурацією, плюс все вирішує оптимізація. На включення у Xbox One йде 7-9 секунд, і це навіть швидше, ніж у PS4. Однак ми знову не можемо обійтися без противного «але». Нас серйозно турбує те, що при схожих технічних характеристиках XOne практично у всіх мультиплатформових проектах сильно поступається конкуруючої консолі. Погляньте самі: Call of Duty: Ghosts йде на «боксі» в 720p, версія для PS4 - в 1080p, Battlefield 4 на пристрої Microsoft працює в 720p, на PS4 - в 900p, Assassin's Creed 4: Black Flag на XOne видає 900p, на PS4 - 1080p.
Або ось взяти Lara Croft: Definitive Edition: XOne - 1080p і 30 кадрів в секунду (в кат-сценах дозвіл узагалі знижують до 900p), PS4 - стабільні 1080p і 60 FPS. І це ми не говоримо про графічних відмінностях, а вони, повірте, теж є.
• Так виглядає задня панель.
Навіть ексклюзивні для Xbox One тайтли хизуються ганебними 720p: Ryse: Son of Rome, Dead Rising 3, Killer Instinct. Єдиний виняток - Forza Motorsport 5 з її 1080p і 60 FPS.
Зрозуміло, що дозвіл не завжди має велике значення. Навіть незважаючи на 720p, картинка в окремих іграх така, що щелепа відвисає (якщо ви бачили густі, залиті сонячним світлом лісу в Son of Rome, то розумієте, про що ми), але в цілому технічну гонку Xbox One все-таки програв.
В кінцевому підсумку, втім, все вирішують гри, і у Microsoft ще буде шанс вирватися вперед. Згадайте наш приклад з початку статті: 3DS відставала і досі відстає від PS Vita в плані продуктивності і якості графіки, але проекти для консолі отримують найвищі оцінки і добре продаються. Чекаємо E3 і нових анонсів.
Давай, телебачення, просвіщай!
Інтерфейс XOne сильно нагадує Windows 8 і Windows Phone - така ж плиткова структура з декількома екранами і можливістю закріпити або відкріпити певні програми. Рішення цілком з'ясовне і логічне: Microsoft об'єднує свої продукти в загальну екосистему. Інша справа, що структура, яка адекватно виглядає на комп'ютерах і смартфонах (ми знаємо, що шанувальників у «Вісімки» не багато, але все ж), здається чужорідної на пристрої, призначеному в першу чергу для ігор.
• Ось вам для порівняння: тут Xbox One поруч з останньою ревізією Xbox 360 ...
• ... а тут - з PS4.
В інтерфейсі Xbox дуже легко загубитися серед різних кнопочок, панелей і статус-барів, а якщо ще й включити функцію Snap, яка ділить екран на дві частини (щоб ви могли, скажімо, займатися серфінгом в інтернеті і одночасно розмовляти по Skype), то у непідготовленого користувача піде обертом голова.
При використанні Xbox One дізнаєшся старий добрий PC, хіба що драйвери встановлювати не треба. Для того щоб та чи інша функція запрацювала, вам доведеться спочатку завантажити відповідну програму, в тому числі і для читання Blu-ray-дисків. З одного боку, це не віднімає багато часу, з іншого - при покупці консолі очікуєш, що та буде працювати відразу, з коробки, і зайвих рухів тіла здійснювати не знадобиться.
Проте при всіх шорсткостях назвати інтерфейс XOne незручним або просто поганим не виходить - він не дуже інтуїтивний, проте до UI швидко звикаєш і поступово велика кількість плиток і екранів перестає бентежити. Справа звички.
Американ бой
На жаль, нам не вдалося оцінити більшість додатків, випущених для консолі, - в Росії багато функцій поки недоступні, і не факт, що це виправлять до офіційного релізу. Microsoft, на відміну від Sony, спочатку мітили в американський і лише потім - в міжнародний ринок, тому Xbox One і запустився всього лише в 13 країнах (в послужному списку PS4 - цілих 53). У цьому корпорація залишилася вірна споконвічного курсом, адже Xbox 360 також був орієнтований на цінності і інтереси американців.
• А ось що знаходиться всередині Xbox One.
Навіть головні ексклюзиви у консолі були типово американські: Gears of War - бойовик про суворих накачаних мужиків, які бензопилами рвуть на частини інопланетну мразь, в Halo головний герой - ветеран війни, який пройшов через вогонь, воду і ковенантів, Dance Central - ідеальне розвага для галасливої вечірки з дівчатками і алкоголем.
Бувало, зайдеш в «Твіттер», а там відомий реп-виконавець Kuniva (учасник групи D12) хвалиться, мовляв, «через півтора року добив-таки Skyrim на своєму Xbox 360, ура!». Фред Дерст, лідер Limp Bizkit, раніше частенько ділився результатами матчів в Call of Duty. Метью Перрі, знаменитий Чендлер з «Друзів», одного разу і зовсім пошкодив палець, граючи цілодобово в Fallout: New Vegas в версії для Xbox. Ось вам і показник «народності».
• Xbox One підтримує і 4K, але про ігри з таким дозволом (та й телевізорах теж) нам поки залишається лише мріяти.
Але якщо в минулому цільовою аудиторією компанії були підлітки і люди під тридцять, то тепер редмондци намір охопити взагалі всіх, включаючи більш зріле населення. По суті, платформодержатель приступив до освоєння нового для себе сегменту ще разом з випуском першого Kinect, розрахованого на сім'ї, і тому акцент на ТБ - явище очікуване. Завдання просте: витіснити ТВ-приставки, медіацентри і ігрові консолі, поєднавши всі пристрої в одному - Xbox One. Звідси і такий упор на сервіси: спадкоємець 360-го підтримує Netflix, ESPN, FOX NOW, Amazon Instant Video, NFL, TED і багато-багато іншого.
Додайте до цього Bing, спеціальний пошуковик Microsoft, який по голосовому запитом «Фільми з Чарлі Шином» тут же видасть вам бажаний контент, і ви отримаєте девайс, що пропонує все, що потрібно пересічному американцеві, щоб годинами не вставати з дивана.
• Наочне порівняння графіки на Xbox One (зліва) і PS4 (праворуч).
Багатофункціональність - безумовний плюс консолі, зараз це мало не єдиний пристрій для вітальні, яке вміє практично все. Якщо до офіційного релізу Microsoft навчать Kinect російській мові і заручаться підтримкою достатньої кількості ТВ-операторів, повірте, Xbox One знайде свою аудиторію і у нас. Хоча б тому, що продати його стане набагато простіше: варто тільки згадати солідному батькові сімейства, що приставка буде реагувати на його хазяйський голос і по першому ж проханні підвищить гучність, як покупка, вважай, відбулася. Краса!
Руки вгору
А тепер про найважливіше - новому Kinect. Не можна не відзначити, що пристрій сильно допрацювали з часів першої версії. Для початку, більше ніяких проблем з нестачею простору - камера стала куди менш вибагливою, так що навіть мешканці тісних російських квартир зможуть долучитися до переваг безконтактного контролера. Кут огляду збільшився відразу на 60%, в поле зору «всевидющого ока» тепер потрапляєте не тільки ви, але і ваші друзі, батьки, кохана дівчина. Що особливо круто, консоль запам'ятовує ваше обличчя і автоматично логинится під відповідним акаунтом, варто вам з'явитися в кадрі.
• Інтерфейси різних консолей: зверху - Xbox 360, посередині - Xbox One, знизу - PS4.
Microsoft багато говорили про Kinect і просували його як одну з основних особливостей консолі, однак ми, якщо чесно, не побачили нічого революційного. Те, що пропонує контролер зараз, звичайно, цікаво, але тягне скоріше на миле баловство: розводити руками, перемикаючись між екранами, і жестами скролл сторінки в Internet Explorer досить зручно, і тому перший час відчуваєш якесь дитяче захоплення - з раннього віку ми спостерігали, як цим займалися герої фантастичних фільмів, і ось тепер ви можете відчути себе персонажем sci-fi-бойовика навіть не виходячи з дому. Але через якийсь час розумієш, що куди практичніше проробляти ті ж дії за допомогою звичайного геймпада, і на зайві паси руками перестаєш витрачати час.
Інша справа - голосове управління. Xbox One жваво реагує на людську мову: якщо вимовити «Xbox, select», а після «Xbox, go to Ryse: Son of Rome», консоль запустить гру Crytek. Правда, є один нюанс - назви вимовляти потрібно повністю: якщо скажете «Xbox, go to Ryse», нічого не відбудеться.
За допомогою голосу можна віддавати і інші команди, наприклад, включати музику, відкривати Skype, робити пошукові запити і навіть замовляти піцу - є в Live і такі додатки. Все здорово і інтуїтивно, а приставка вельми поблажливо ставиться до акцентів і поганий дикції.
З іграми справи поки що йдуть мляво, хоча зустрічаються і цікаві рішення. У тому ж Ryse з вашого наказу супротивників обсипає град палаючих стріл. Здавалося б, що в цьому оригінального? Але не так все просто. У запалі бою забуваєш про все і буквально зриваєшся на крик, виходить дуже атмосферно; шкода, сакральне «This is Sparta!» тут ні до чого - було б до речі. Ну а в Dead Rising 3 будь-який зайвий шерех або лайка привертає увагу зомбі - Kinect дуже уважно прислухається до вас і ваших дій.
• Типовий американський (втім, не тільки) дозвілля.
Як водиться, знайшлися і ті, кому хочеться потролліть інших, використовуючи сучасні технології. Один з користувачів YouTube зареєструвався в Live під ніком Xbox Sign Out і спеціально став дошкуляти товаришів по команді в мережевих матчах. Уявіть, йде спекотна битва, ви крадетеся до супротивника, і тут перед вами починає як божевільний скакати якийсь незнайомий чувак. Більшість намагаються достукатися до божевільного і спершу називають його по імені, щоб звернути увагу ... і тут же розуміють, що, прочитавши його нікнейм вголос, віддали «боксу» команду вимкнутися. Реакція гравців ну просто смішно!
Руки не під це заточені
В огляді PS4 ми присвятили четвертому DualShock окремий розділ, але лише тому, що нам було про що писати: тачпад, вбудований Move, динамік, кнопки «Share» і «Options» ... У свою чергу, для нового геймпада Xbox One вистачить і абзацу. Важливо знати головне - на ньому цілком комфортно грати. Складно однозначно сказати, чи краще він старого, але явно не гірше. Змін зовсім небагато. Microsoft нарешті переробили хрестовину, та тепер файтинг, в яких потрібна точність натискань, не викликатимуть стільки болю і страждань. Вібрація на курках сильно позначилася на тактильних відчуттях, причому в кращу сторону (ефект в повній мірі можна випробувати в гонках, тієї ж Forza Motorsport 5). В іншому - стіки зменшилися в розмірах, курки, навпаки, збільшилися, шифт стали трохи тугіше. На цьом все.
• В нормальному робочому стані Kinect підозріло посвечівает трьома червоними індикаторами.
Ну а що з трансляціями і записом ігор, запитаєте ви? Так, власне, нічого. Стрімінг обіцяють реалізувати в самий найближчий час (якщо точніше, у другій половині 2014 роки), поки ж він просто не працює. Ми й самі не знаємо, в чому причина таких затримок - PS4 однаково добре ладнає і з Twitch, і з Ustream. Xbox One взагалі сильно не вистачає своєї кнопки Share і глибшої інтеграції з соціальними мережами. По-перше, програма зберігає лише останні 30 секунд геймплея, а на ваше прохання записує всього 5 хвилин (для прикладу, PS4 і зберігає, і записує до 15 хвилин, так що шанс не відобразити щось з ряду геть на XOne сильно вище).
Крім того, Upload Studio, програма, викладаємо кліпи в Мережу (з її допомогою ви також можете нарізати і редагувати записи), доступна лише за наявності золотої підписки, що просто блюзнірство: «плойка» вміє все те ж за замовчуванням і за безкоштовно, софт входить в стандартне програмне забезпечення і від наявності PS Plus не залежить.
• З виходом Xbox One Microsoft істотно розширили список спортивних ігор для Kinect.
По-друге, скріншоти знімати не вийде, постити відео в Facebook або YouTube теж, ролики за замовчуванням завантажуються в SkyDrive, хмарний сервіс Microsoft.
Впевнені, з патчами консоль розширить свої можливості, але поки що все знаходиться на дуже примітивному рівні в порівнянні з PC або PS4, - звикнувши до принад цивілізації, важко повертатися до каменів, палиць і стегнах пов'язок.
З SmartGlass все зовсім сумно - в Росії ви не зможете навіть завантажити додаток з App Store, його там просто немає. У будь-якому випадку новомодний «другий екран» є і у PS4, а ось аналога PS Vita у Microsoft немає. У зв'язці з портативної консолі «плойка» видає просто-таки приголомшливі результати. Функція Remote Play розширює поняття переносного пристрою і дозволяє займатися тими ж речами, що і вдома. Не за цим чи весь час гналися виробники хендхелд-приставок та ігор для планшетів - зробити не гірше, ніж на домашніх консолях?
• nternet Explorer на Xbox One не має нічого спільного з PC-версією - і слава богу.
Вдумайтеся, взявши з собою PS Vita, ви зможете грати в улюблені ігри де завгодно, для цього потрібно всього лише підключитися до інтернету (до слова, швидкість потрібно не така вже й велика). Наш редактор під час однієї з поїздок до Лондона приєднався до місцевого Wi-Fi і одним натисненням кнопки включив PS4, яка перебувала в Москві, за тисячі кілометрів від нього, після чого як ні в чому не бувало сів грати в Assassin's Creed 4. Звичайно, не все було гладко, зображення іноді все-таки розпадалося на квадратики, але вже сам факт того, що йому без особливих проблем вдалося пограти через «Віту» на консолі, яка чекала його в іншій країні, вражає. У Росії мережі LTE активно розвиваються, так що і наша країна не опиниться серед відстаючих, потрібно лише трохи почекати.
Що ж може у відповідь запропонувати Xbox One? На жаль, нічого ділового. У Microsoft немає пристрою, який можна було б протиставити PS Vita, і запускати його зараз, коли компанія і так втратила багато грошей на планшетах Surface і телефонах з Windows Phone, було б неприпустимим марнотратством. З огляду на швидкий запуск сервісу PlayStation Now, важко заперечувати, що на поле хмарних технологій Sony все-таки обійшли Microsoft.
вердикт
Повірте, нам би теж хотілося порадити вам щось конкретне і закінчити огляд фразою в дусі «купуйте Xbox One» або ж «беріть PS4 і будьте щасливі». У обох приставок є як сильні, так і слабкі сторони, причому їх плюси і мінуси настільки різнополярних, що порівнювати «бокс» і «плойку» виходить хіба що в якихось певних аспектах. У підсумку кожна з консолей виграє свою маленьку битву, але не виграє війну в цілому. Однак ми вам точно можемо пообіцяти: як тільки в Росії відбудеться офіційний запуск Xbox One, ми ще раз повернемося до теми. Ну а поки все, що нам залишається, - лаятися на тимчасово непрацюючі функції і мріяти про майбутні перспективи.
З минулорічної E3 політика обох видавців сильно змінилася - хто знає, що нас чекає через пару років?І хто зараз згадає, що ще недавно багато хто сміявся над слабкою 3DS?
Надалі статися може що завгодно - раптом взагалі вистрілить напівмертва Wii U?
Розуміємо, звучить як реклама Sony, але чому, чорт візьми, японці зуміли вмістити всі деталі в корпус куди менших розмірів, причому разом з БП, а американці - ні?
Звичайно, у виносного блоку є свої плюси (при поломці замінити його куди простіше), але що тоді заважало зробити консоль менш масивної?
Здавалося б, що в цьому оригінального?
Ну а що з трансляціями і записом ігор, запитаєте ви?
Не за цим чи весь час гналися виробники хендхелд-приставок та ігор для планшетів - зробити не гірше, ніж на домашніх консолях?
Що ж може у відповідь запропонувати Xbox One?