+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Nvidia Geforce GT 220

  1. ЗМІСТ
  2. Установка і драйвери
  3. Результати тестів: порівняння продуктивності
  4. продуктивність відеокарт
  5. Довідник по ATI RADEON X1300-1600-1800-1900-х серій

Chaintech Geforce GT 220 1024MB PCI-E,
ECS Geforce GT 220 1024MB PCI-E,
Gainward Geforce GT 220 512MB PCI-E
Inno3D Geforce GT 220 1024MB PCI-E,
Point Of View Geforce GT 220 1024MB PCI-E,
Zotac Geforce GT 220 1024MB PCI-E

ЗМІСТ

  1. Вступ
  2. особливості відеокарт
  3. Конфігурації стенду, список тестових інструментів
  4. результати тестів
  5. висновки

Ну що можна сказати? Коли конкурент вже встиг випустити нові продукти з підтримкою всіх нових технологій в тривимірній графіці (DirectX 11) в цінових сегментах вище 100 доларів США, компанія Nvidia вирішила в бюджетному секторі (нижче 100 доларів США) продовжити попередній серіал з DirectX 10, лише з тією різницею , що з'явилася підтримка 10.1, що для карт рівня 80 доларів США і нижче, явно не є принципово чимось новим. І не забуваємо, що на початку 2010 року AMD вже предтавіт нове покоління DX11-карт вже в класі 60-80 доларів США.

Так, з точки зору бізнесу цей крок зрозумілий - випустити нові ядра по більш тонкому техпроцесу, отже здешевити їх, і пустити на заміщення прежнмх Geforce 9500/9400 серій. Однак уже давно розпочатий компанією NVDIIA серіал з перейменувань встиг принести досить сильну алергію як серед дістрібутеров, так і серед споживачів. Тому нинішня інкарнація 9500 GT в новому вигляді і під новим ім'ям GT 220 НЕ викликав живого інтерес у користувачів. В кінцевому рахунку і колишнього 9500 GT було досить для такого рівня бюджетних рішень. Та й він поки що в достатній кількості на прилавках.

І тут, звичайно ж, в хід йдуть маркетологи. Треба поставити на коробки красиві цифри обсягів пам'яті - оснащуємо ці обрізані за можливостями карти 1 гігабайтом пам'яті. Без дум про те, що реально тільки одна чверть від цього обсягу буде затребувана (від сили). Зрозуміло, ніхто не заважає чисто технічно дати можливість роботи PhysX (ядра обробки фізики) на 9ххх серії Geforce, однак звичайно ж, краще зробити так, щоб GT 220 міг бути другим додатковим прискорювачем тільки фізики, а попередні покоління - немає. Це робиться просто - в драйверах.

Так, звичайно ж кількість потокових універсальних процесорів зросла з 32 (як у 9500 GT) до 48. Але при цьому число текстурних блоків і модулів растеризації впало в 2 рази. Як ви думаєте, це все допоможе новинці бути сильно виграшніше попереднього покоління? - Навряд чи.

Таким чином, ми просто констатуємо те, що GT 220 просто тимчасово прийшов на зміну 9500 GT, благо потрібно якось підтримувати інтерес споживачів в нижньому ціновому сегменті, на який, завдяки кризі, зараз націлене основна увага покупців.

Давайте вивчимо 6 відеокарт від різних вендорів, а також подивимося як успішно чи ні продукти змагаються з відповідними конкурентами з табору AMD (зрозуміло, основний конкурент це RADEON HD 4670).

Отже ...

плати

Chaintech Geforce GT 220 1024MB PCI-E

  • GPU: Geforce GT 220 (GT216)
  • Інтерфейс: PCI-Express x16
  • Частоти роботи GPU (ROPs / Shaders): 700/1540 MHz (номінал - 625/1360 МГц)
  • Частоти роботи пам'яті (фізична (ефективна)): 900 (1800) MHz (номінал - 800 (1600) МГц)
  • Ширина шини обміну з пам'яттю: 128bit
  • Число верхових процесорів: -
  • Число піксельних процесорів: -
  • Число універсальних процесорів: 48
  • Число текстурних процесорів: 8
  • Число ROPs: 4
  • Розміри: 190x100x16 мм (остання величина - максимальна товщина відеокарти).
  • Колір текстоліту: зелений
  • RAMDACs / TMDS: інтегровані в GPU.
  • Вихідні гнізда: 1xDVI (Dual-Link), VGA, HDMI.
  • VIVO: немає
  • TV-out: немає
  • Підтримка багатопроцесорної роботи: SLI (Software!).
Chaintech Geforce GT 220 1024MB PCI-E,   ECS Geforce GT 220 1024MB PCI-E,   Gainward Geforce GT 220 512MB PCI-E   Inno3D Geforce GT 220 1024MB PCI-E,   Point Of View Geforce GT 220 1024MB PCI-E,   Zotac Geforce GT 220 1024MB PCI-E   ЗМІСТ   Вступ   особливості відеокарт   Конфігурації стенду, список тестових інструментів   результати тестів   висновки   Ну що можна сказати

ECS Geforce GT 220 1024MB PCI-E

  • GPU: Geforce GT 220 (GT216)
  • Інтерфейс: PCI-Express x16
  • Частоти роботи GPU (ROPs / Shaders): 625/1360 MHz (номінал - 625/1360 МГц)
  • Частоти роботи пам'яті (фізична (ефективна)): 400 (800) MHz (номінал - 800 (1600) МГц)
  • Ширина шини обміну з пам'яттю: 128bit
  • Число верхових процесорів: -
  • Число піксельних процесорів: -
  • Число універсальних процесорів: 48
  • Число текстурних процесорів: 8
  • Число ROPs: 4
  • Розміри: 190x100x16 мм (остання величина - максимальна товщина відеокарти).
  • Колір текстоліту: синій
  • RAMDACs / TMDS: інтегровані в GPU.
  • Вихідні гнізда: 1xDVI (Dual-Link), VGA, HDMI.
  • VIVO: немає
  • TV-out: немає
  • Підтримка багатопроцесорної роботи: SLI (Software!).

Gainward Geforce GT 220 512MB PCI-E

  • GPU: Geforce GT 220 (GT216)
  • Інтерфейс: PCI-Express x16
  • Частоти роботи GPU (ROPs / Shaders): 650/1414 MHz (номінал - 625/1360 МГц)
  • Частоти роботи пам'яті (фізична (ефективна)): 900 (1800) MHz (номінал - 800 (1600) МГц)
  • Ширина шини обміну з пам'яттю: 128bit
  • Число верхових процесорів: -
  • Число піксельних процесорів: -
  • Число універсальних процесорів: 48
  • Число текстурних процесорів: 8
  • Число ROPs: 4
  • Розміри: 190x100x19 мм (остання величина - максимальна товщина відеокарти).
  • Колір текстоліту: червоний
  • RAMDACs / TMDS: інтегровані в GPU.
  • Вихідні гнізда: 1xDVI (Dual-Link), VGA, HDMI.
  • VIVO: немає
  • TV-out: немає
  • Підтримка багатопроцесорної роботи: SLI (Software!).

Inno3D Geforce GT 220 1024MB PCI-E

  • GPU: Geforce GT 220 (GT216)
  • Інтерфейс: PCI-Express x16
  • Частоти роботи GPU (ROPs / Shaders): 625/1360 MHz (номінал - 625/1360 МГц)
  • Частоти роботи пам'яті (фізична (ефективна)): 790 (1580) MHz (номінал - 800 (1600) МГц)
  • Ширина шини обміну з пам'яттю: 128bit
  • Число верхових процесорів: -
  • Число піксельних процесорів: -
  • Число універсальних процесорів: 48
  • Число текстурних процесорів: 8
  • Число ROPs: 4
  • Розміри: 190x100x16 мм (остання величина - максимальна товщина відеокарти).
  • Колір текстоліту: зелений
  • RAMDACs / TMDS: інтегровані в GPU.
  • Вихідні гнізда: 1xDVI (Dual-Link), VGA, HDMI.
  • VIVO: немає
  • TV-out: немає
  • Підтримка багатопроцесорної роботи: SLI (Software!).

Point Of View Geforce GT 220 1024MB PCI-E

  • GPU: Geforce GT 220 (GT216)
  • Інтерфейс: PCI-Express x16
  • Частоти роботи GPU (ROPs / Shaders): 625/1360 MHz (номінал - 625/1360 МГц)
  • Частоти роботи пам'яті (фізична (ефективна)): 810 (+1620) MHz (номінал - 800 (1600) МГц)
  • Ширина шини обміну з пам'яттю: 128bit
  • Число верхових процесорів: -
  • Число піксельних процесорів: -
  • Число універсальних процесорів: 48
  • Число текстурних процесорів: 8
  • Число ROPs: 4
  • Розміри: 190x100x16 мм (остання величина - максимальна товщина відеокарти).
  • Колір текстоліту: чорний
  • RAMDACs / TMDS: інтегровані в GPU.
  • Вихідні гнізда: 1xDVI (Dual-Link), VGA, HDMI.
  • VIVO: немає
  • TV-out: немає
  • Підтримка багатопроцесорної роботи: SLI (Software!).

Zotac Geforce GT 220 1024MB PCI-E

  • GPU: Geforce GT 220 (GT216)
  • Інтерфейс: PCI-Express x16
  • Частоти роботи GPU (ROPs / Shaders): 625/1360 MHz (номінал - 625/1360 МГц)
  • Частоти роботи пам'яті (фізична (ефективна)): 790 (1580) MHz (номінал - 800 (1600) МГц)
  • Ширина шини обміну з пам'яттю: 128bit
  • Число верхових процесорів: -
  • Число піксельних процесорів: -
  • Число універсальних процесорів: 48
  • Число текстурних процесорів: 8
  • Число ROPs: 4
  • Розміри: 185x100x16 мм (остання величина - максимальна товщина відеокарти).
  • Колір текстоліту: синій
  • RAMDACs / TMDS: інтегровані в GPU.
  • Вихідні гнізда: 1xDVI (Dual-Link), VGA, HDMI.
  • VIVO: немає
  • TV-out: немає
  • Підтримка багатопроцесорної роботи: SLI (Software!).

Chaintech Geforce GT 220 1024MB PCI-E Карта має 1024 МБ пам'яті GDDR3 SDRAM, розміщеної в 8 мікросхемах на лицьовій стороні PCB

мікросхеми пам'яті Samsung (SDDR3). Мікросхеми розраховані на максимальну частоту роботи в 900 (1800) МГц.

ECS Geforce GT 220 1024MB PCI-E Карта має 1024 МБ пам'яті GDDR2 SDRAM, розміщеної в 8 мікросхемах на лицьовій стороні PCB

мікросхеми пам'яті Qimonda (GDDR2). Мікросхеми розраховані на максимальну частоту роботи в 500 (1000) МГц.

Gainward Geforce GT 220 512MB PCI-E Карта має 512 МБ пам'яті GDDR3 SDRAM, розміщеної в 4 мікросхемах на лицьовій стороні PCB

мікросхеми пам'яті Qimonda (GDDR3). Мікросхеми розраховані на максимальну частоту роботи в 1000 (2000) МГц.

Inno3D Geforce GT 220 1024MB PCI-E Карта має 1024 МБ пам'яті GDDR3 SDRAM, розміщеної в 8 мікросхемах на лицьовій стороні PCB

мікросхеми пам'яті Samsung (SDDR3). Мікросхеми розраховані на максимальну частоту роботи в 800 (1600) МГц.

Point Of View Geforce GT 220 1024MB PCI-E Карта має 1024 МБ пам'яті GDDR3 SDRAM, розміщеної в 8 мікросхемах на лицьовій стороні PCB

мікросхеми пам'яті Hynix (DDR3). Мікросхеми розраховані на максимальну частоту роботи в 800 (1600) МГц.

Zotac Geforce GT 220 1024MB PCI-E Карта має 1024 МБ пам'яті GDDR3 SDRAM, розміщеної в 8 мікросхемах на лицьовій стороні PCB

мікросхеми пам'яті Samsung (SDDR3). Мікросхеми розраховані на максимальну частоту роботи в 800 (1600) МГц.




Очевидно, що всі карти мають досить простий дизайн, пов'язаний з 128-бітної шиною обміну з пам'яттю (дизайн часом схожий з 9500 GT). Точно також зрозуміло, чому продукт від Gainward має в 2 рази менше мікросхем пам'яті, щоб забезпечити обсяг в 512 мегабайт (а не 1024, як у інших карт).

Окремо слід зазначити, що продукт від ECS чомусь забезпечені не GDDR3-пам'яттю, а GDDR2, яка працює на частоті майже в 2 рази меншою номіналу. Тому вже апріорі зрозуміло, що даний продукт буде аутсайдером в продуктивності.

Відкрите серії GT220 вже оснащені власним звуковим кодеком, тому для передачі звукового потоку на HDMI (або безпосередньо, або за допомогою перехідника DVI-to-HDMI) нічого більше не потрібно (в цьому ще одна відмінність від попередніх серій).

Особливо зауважимо, що карти не вимагають додаткового живлення.

Підключення до аналогових моніторів з d-Sub (VGA) і HDMI проводиться через наявні гнізда. Також якщо підключити перехідники DVI-to-HDMI (ми пам'ятаємо, що дані прискорювачі підтримують повноцінну передачу відео і звуку на HDMI-приймач), то можна використовувати 2 одночасних виведення на HDMI.

Максимальні дозволу і частоти:

  • 240 Hz Max Refresh Rate
  • 2048 x 1536 x 32bit x85Hz Max - по аналоговому інтерфейсу
  • 2560 x 1600 @ 60Hz Max - по цифровому інтерфейсу (для DVI-гнізд з Dual-Link / HDMI)

З приводу HDTV. Одне з досліджень також проведено, і з ним можна ознайомитися тут .

Тепер про кулерах.

ECS Geforce GT 220 1024MB PCI-E

Банальний округлий кулер невеликого розміру з вентилятором в центрі. Шуму майже немає.

Chaintech Geforce GT 220 1024MB PCI-E

Аналогічна конструкція. Відмінності мінорні, по суті тільки в кольорі радіатора.

Gainward Geforce GT 220 512MB PCI-E

А в даному випадку кулер, якщо і має той же принцип дії, то форма раліатора зовсім інша. Шум трохи вловив.

Point Of View Geforce GT 220 1024MB PCI-E

А тут ми бачимо вже пристойних розмірів радіатор особливої ​​форми, що охолоджується все тим же центральним вентилятором, однак його обороти невеликі, і СО бесщумна.

Inno3D Geforce GT 220 1024MB PCI-E

Знову банальний округлий кулер з вентилятором в центрі. Шум кулера також трохи вловив.

Zotac Geforce GT 220 1024MB PCI-E

А в даному випадку СО тонка і має пристойні розміри (як і раніше займає 1 слот). Радіатор має зміщений щодо центру вентилятор, хоча немає кришки, яка направляла б потік повітря. Кулер майже безшумний.


Ми провели дослідження температурного режиму за допомогою утиліти RivaTuner (автор А.Ніколайчук AKA Unwinder) і отримали наступні результати (різниця в температурах у всіх 6 карт була дуже незначною, тому я навів приклад продукту від Chaintech):

Як ми бачимо, нагрів не критичний.

Тепер про комплектації.

Базовий комплект поставки повинен включати в себе: керівництво користувача, диск з драйверами і утилітами (так, ось дожили до таких скромних базових комплектів, оскільки ТВ-виходів більше не ставлять, тому адаптери не потрібні, а також у цих карт є всі три гнізда виведення , отже, перехідники також не потрібні). Нижче ми покажемо, що пропонується до кожної карті додатково.


Упаковки. Для карт даного рівня вже малопрінціпіальни розміри і форми упаковок. Тому просто швидко пробіжить.

Chaintech Geforce GT 220 1024MB PCI-E

Картонний бокс.

Карта жорстко затиснута в відсіку, тому Мотаньє в коробці виключено.

ECS Geforce GT 220 1024MB PCI-E

Коробка з супер, причому це стрічка, на якій позначені всі параметри, включаючи назву, карти. Якщо ця паперова стрічка раптом обірветься в процесі перевезення, то карта стане знеособленої (ніяких назв на самій коробці немає).

Карта лежить в розпірках в центрі коробки і упакована в м'який пакет, тому проблем з безпекою під час перевезення бути не може.

Карта лежить в розпірках в центрі коробки і упакована в м'який пакет, тому проблем з безпекою під час перевезення бути не може

Gainward Geforce GT 220 512MB PCI-E

Масенькая коробочка, куди ледь поміщається карта в товстому м'якому пакеті.

Inno3D Geforce GT 220 1024MB PCI-E

Картонний бокс. Карта розташована в кишені коробки, тому показати як це все лежить всередині, не вийде.

- Point Of View Geforce GT 220 1024MB PCI-E

Пристойних розмірів картонний бокс.

Карта лежить в розпірках в центрі коробки і упакована в м'який пакет, тому проблем з безпекою під час перевезення бути не може.

Карта лежить в розпірках в центрі коробки і упакована в м'який пакет, тому проблем з безпекою під час перевезення бути не може

Zotac Geforce GT 220 1024MB PCI-E

Барвистий бокс в традиційних тонах для Zotac, всередині якого в картонному відсіку все і лежмт. Карта надійно упакована в м'який пакет.


Установка і драйвери

Конфігурація тестового стенда:

  • Комп'ютер на базі Intel Core I7 CPU 920 (Socket 1366 LGA)
    • процесор Intel Core I7 CPU 920 (2667 MHz);
    • системна плата Asus P6T Deluxe на чіпсеті Intel X58;
    • оперативна пам'ять 3 GB DDR3 SDRAM Corsair 1066MHz;
    • жорсткий диск WD Caviar SE WD1600JD 160GB SATA.
    • блок живлення Tagan TG900-BZ 900W.
  • операційна система Windows Vista 32bit SP1; DirectX 10.1;
  • монітор Dell 3007WFP (30 ").
  • драйвери ATI версії CATALYST 9.11; Nvidia версії 195.55.

VSync відключений.

Результати тестів: порівняння продуктивності

В якості інструментарію ми використовували:

  • Far Cry 2 (Ubisoft) - DirectX 10.0, shaders 4.0 (HDR), для тестування використовувалася утиліта з комплекту гри (рівень Middle). Всі настройки виставлені на максимальну якість.
  • STALKER Clear Sky 1.507 (GSC Game World / THQ) - DirectX 10.0, демо для запуску . Файли треба покласти в робочий каталог гри, де всі savegames (Documents and settings). Після запуску гри, завантажити рівень ixbt4 і, вийшовши в консоль, запустити демо: demo_play ixbt4. Налаштування тестування - maximum (ВКЛЮЧЕНО ДИНАМІЧНЕ ОСВІТЛЕННЯ). Тому гра не підтримує AA.
  • 3DMark Vantage 1.01 (FutureMark) - DirectX 10.0, shaders 4.0, мультитекстурирование, настройки тестування - Extreme
  • CRYSIS 1.2 (Crytek / EA), DirectX 10.0, shaders 4.0, ( батник і демо для запуску ), Настройки тестування - Very High, використовується рівень RESCUE).
  • CRYSIS Warhead (Crytek / EA), DirectX 10.0, shaders 4.0, ( батник і демо для запуску ), Настройки тестування - Very High, використовується рівень CARGO).
  • Company Of Heroes Opposing Fronts (Relic Entertainment / THQ) - DirectX 10.0, shaders 4.0, батник для запуску . Після входження в гру викликати опцію налаштувань, вибрати розділ з графіки та натиснути на кнопку з тестом. Тестування проводилося при максимальній якості.
  • World In Conflict 1.007 (Massive Entertainment / Sierra) - DirectX 10.0, shaders 4.0, Після входження в гру викликати опцію налаштувань, вибрати розділ з графіки та натиснути на кнопку з тестом. Тестування проводилося при максимальній якості (very high з регулюванням АА і АФ).
  • Devil May Cry 4 (CAPCOM) - DirectX 10.0, налаштування тестування - Super High (c регулюванням АА і АФ). Використовувалися результати тестування по Scene 1.
  • Lost Planet Extreme Condition Colonies Edition (CAPCOM) - DirectX 10.0, налаштування тестування - Super High (c регулюванням АА і АФ). Використовувалися результати тестування по Scene 1.

Увага! Щодо набору тестових інструментів!

В оновленому і доповненому матеріалі , Присвяченому інструменту тестування FRAPS, ми наочно показали, як неточні і ненадійні тести, отримані за допомогою цієї утиліти, а іншого інструменту, крім вбудованих в ігри бенчмарків, у тестерів і немає.

Тому ми вважаємо, що нехай набір тестових ігор буде не настільки великим, але все тести будуть прозорими, точними, і, головне, чудово відображають картину співвідношення прискорювачів.

продуктивність відеокарт

Важливо! Прийшовши до рішення про самостійне обрання тривимірного прискорювача, чи то пак відеокарти в своєму комп'ютері, користувач повинен усвідомлювати, що він змінює одну з основних складових роботи його системного блоку, яка може зажадати додаткової настройки для кращої швидкодії або включення ряду якісних функцій. Це не кінцевий споживчий продукт, а лише одна ланка серед всіх комплектуючих комп'ютера. І тому користувач повинен розуміти, що для отримання найбільшої віддачі від нової відеокарти йому доведеться пізнати деякі ази тривимірної графіки. Та й графіки в цілому. Якщо він не хоче цим займатися, то не варто приступати до самостійного апгрейду в цьому плані. Краще купувати готові системні блоки з уже налаштованим ПО (а також він буде забезпечений технічною підтримкою з боку компанії-збирача такого системника), або приставки для ігор, де не потрібно нічого налаштовувати - все, що потрібно, вже включено в самій грі.

Читачі, які добре розбираються в тривимірній графіці, зможуть розібратися, подивившись діаграми далі, і зроблять для себе висновок. А для новачків і тих, хто тільки-тільки зайнявся питанням вибору відеокарти, ми зробимо деякі пояснення.

По-перше, є сенс ознайомитися з нашими короткими довідниками за домами сучасних відеокарт і процесорів, на основі яких вони випускаються. Слід зазначити частоти роботи, підтримку сучасних технологій (шейдери), а також конвеєрну архітектуру.

Довідник по ATI RADEON X1300-1600-1800-1900-х серій

Довідник по Nvidia Geforce 7300-7600-7800-7900-х серій

По-друге, в розділі 3D-Video наш читач, який тільки-тільки зіткнувся з проблемою вибору відеокарти, і розгублений, може ознайомитися як з азами тривимірної графіки (все одно вони знадобляться, адже запускаючи гру, і входячи в її налаштування, користувач зіткнеться з такими поняттями, як текстури, освітлення і т.д.), так і з базовими матеріалами щодо нових продуктів. Компаній, що випускають нині популярні графічні процесори, всього дві: AMD (графікою займається підрозділ ATI) і Nvidia (є ще Matrox, S3, проте їх частка в дискретної графіку сьогодні менше 1%, і тому їх можна не брати до уваги). Тому основна маса інформації розбита саме на дві частини. щомісяця виходить 3DSpeed , Де як би зводяться в одне всі порівняння різних карт для різних цінових секторів.

По-третє, подивимося на тести розглядаються сьогодні карт. Аналіз кожного тесту проводити не будемо, в кінці тестів підведемо підсумки. На діаграмах наведені результати тільки однієї карти, тому що різниця в продуктивності між іншими не перевищує 5-6%.


висновки

Загалом, тести показали нам, що продукт сильно відстає від конкурента в особі RADEON HD 4670, тому реальним його суперником може бути тільки RADEON HD 4650, однак треба дивитися за ціною. Мені особисто взагалі малозрозумілою, чому треба зараз в бюджетному секторі купувати щось нове, не чекаючи виходу DX11 рішень. Та й поки повно на прилавках 9500 GT, 4670, 4650 серій.

Підкреслю ще раз, GT 220 не підтримує DirectX 11, а обмежений лише DX10.1, але при цьому має повну підтримку CUDA, PhysX (ну ось якщо тільки купувати GT 220 як вторинну відеокарту, на яку покладати обробку фізики в іграх, що підтримують PhysX , тут ще є резон). Зрозуміло, повноцінна підтримка всіх видів відеопотоків, включаючи HD, це також забезпечується новим продуктом. А також перегляд фотографій в стерео-режимі (для цього фотографії повинні бути або спеціально оброблені, або спочатку зняті спеціальної фотокамерою).

Chaintech Geforce GT 220 1024MB PCI-E - вигідно відрізняється від інших карт підвищеними частотами, а також хорошої якості кулером.

ECS Geforce GT 220 1024MB PCI-E - на жаль, ми не можемо сказати нічого позитивного, бо виробник сильно заощадив на пам'яті, внаслідок чого продукт став повільніше всіх інших. Хоча все буде вирішувати ціна.

Gainward Geforce GT 220 512MB PCI-E - підвищені частоти роботи і комплектація тільки 512 мегабайтами пам'яті (а вище і не потрібно) повинна позитивно позначитися на ціні, тому можна очікувати, що цей продукт стане найвигіднішою покупкою (якщо вибирати з даних 6 карт) .

Inno3D Geforce GT 220 1024MB PCI-E - стандартний референс, непогана СО. В принципі, це і все. Також все вирішуватиме ціна.

Point Of View Geforce GT 220 1024MB PCI-E - аналогічний висновок, при цьому СО одна з найкращих.

Zotac Geforce GT 220 1024MB PCI-E - напевно найцікавіша карта з вивчених вище, оскільки СО також хороша, однак по частотах продукт - просто копія референс.

Втім, частоти роботи, як видно, мало впливають на кінцеву проізволдітельность (крім як у випадку з ECS), тому підвищені вони чи ні, - це не так уже й важливо. Все одно ядро ​​урізано дуже сильно, і все впирається саме в його можливості. Як і в ПСП.

Нагадаю ще раз, що якщо за цінами GT 220 будуть вище, ніж 4670, то забудьте про перші. Це 100%. Тільки за умови, що GT 220 будуть за ціною рівні 4650, тоді ще є резон їх купувати. І не забуваємо, що на початку 2010 року AMD вже предтавіт нове покоління DX11-карт вже в класі 60-80 доларів США.

Вибір, як завжди, за нашими читачами. Ми лише даємо інформацію про той чи інший продукт, але не робимо прямих вказівок щодо вибору того чи іншого виробу.


За результатами дослідження, в номінації «Оригінальний дизайн» (за січень 2010 року) ми нагороджуємо карти:

  • Point Of View Geforce GT 220 1024MB PCI-E
  • Chaintech Geforce GT 220 1024MB PCI-E
  • Zotac Geforce GT 220 1024MB PCI-E

Дякуємо компанії
Chaintech
і особисто Катерину Хуанг
3Logic
і особисто Руфіна Гарину
InnoVision
і особисто Кирила Сотенского
ECS Russia
і особисто Spenser Hu
Zotac Russia
і особисто Надію димові
Gainward
за надані відеокарти для тестування


Як ви думаєте, це все допоможе новинці бути сильно виграшніше попереднього покоління?