Ви любите драконів? Судячи з кількості ігор зі словом «дракон» в назві, ігрові розробники їх люблять ніжні. Судіть самі: «Легенда: спадщина драконів», «Драконіка», 9Dragons, Divinity 2: Ego Draconis, Dragon Age ... та хоч би й Dungeons & Dragons!
Нова браузерна рольова гра «Дух Дракона» не відстає від віянь моди: нас чекають всі ті ж злі і добрі дракони і всі ті ж вселенські проблеми в космічних масштабах.
Час для драконів
Світ Шерус, де прямо-таки всюди витає дракона дух, населяють чотири розумні раси - орки, люди, ельфи і відреклися (це така нежить, що прийшла з сусідньої реальності). Ельфи і люди умовно позначені добрими, орки і відреклися, відповідно, злими.
Кардинальних відмінностей між расами немає, хіба що деякі класи (всього їх сім) окремим народам не доступні. Наприклад, оркам і людям замовлений шлях в злодії, зате вони запросто можуть стати Паладин.
При створенні героя гравець вибирає не тільки расу і клас, а й замок, в якому буде прописаний персонаж. Замок - це не простий місто з інших ролевок. У межах фортеці герой може працювати на благо громадськості. Будь-яка праця допомагає розвитку замку, а зростання замкового рівня дає жителям різні бонуси.
• Одна з найпопулярніших рас - ельфи. Традиційно вухаті, пафосні, і хлопчики схожі на дівчаток.
Робочий процес займає деякий час. Після закінчення трудового дня персонаж покращує своє вміння і трохи просувається по кар'єрних сходах: всі герої починають замкову «кар'єру» пересічними громадянами, але чим більше вони працюють на громаду, тим вищими стають їхні соціальний статус і дохід. Через деякий час їх посвячують у почесні громадяни, пізніше - в аристократи, а потім і в міністри.
Вінчає соціальну сходи король, вільний розпоряджатися замковим людом. Просто «прокачати» до коронованої особи на мирній праці не вийде - треба ще й зарекомендувати себе в громаді з кращого боку: очолити сильний клан, продемонструвати свої бойові трофеї - і тоді, можливо, оберуть королем. Тільки якщо не знайдеться хтось ще, у кого трофеїв більше.
Дракон війни
Розвиток персонажа практично повністю залежить від PvP. За вбивство інших гравців ви будете отримувати окуляри, які витрачаються на прокачування умінь героя. Можна закинути PvP і відправитися досліджувати світ, виконувати квести і зачищати інстанси, але без битв з гравцями сильного персонажа виростити.
До слова, про інстанси. Як у багатьох браузеркі, в «Дусі Дракона» вони представляють собою ланцюжок кімнат, у кожній з яких вас чекає бос. Зустрічаються цікаві - скажімо, демони, які уособлюють сім смертних гріхів, або гігантська пантера з маленькими пантерятамі, які кожен раунд лікують матусю і воскрешають один одного. Як з такими впоратися? Тільки за допомогою злагодженої команди.
• Втілення одного з гріхів, Лені, зовсім не лінь бити на гексагональном поле наш загін.
З одного боку виступити в бій може до п'яти чоловік. Всі бійці одночасно присутні на поле бою (а не як, скажімо, в «Території 2», де на передову висувається один боєць з групи) і ходять по черзі.
На початку сутички потрібно вибрати розташування героя на гексагональном поле. Це важливий етап, адже вдала позиція може дати значні тактичні переваги - наприклад, можна вкрити лікаря за танком. Пересувати персонажів в процесі бою можна, але недалеко, і, походивши, ви не зможете атакувати до наступного раунду. Втім, якщо не помилитися зі стартовою розстановкою, ходити доводиться нечасто.
• «Одягни ляльку» - улюблена забава будь-якого RPG-гравця з часів Diablo.
Зараз на сайті гри можна взяти участь в пробному битві. Примітно, що в демке дозволяють закликати на допомогу справжнього дракона - це крилате чудовисько одним помахом крила здатне повалити будь-якого супротивника. Такі будуть і в грі, але, само собою, так просто заручитися драконячої допомогою не вийде.
Швидше за все, поки журнал друкувався, Mental Games вже почала закрите тестування, від якого до релізу рукою подати. Там і дізнаємося, чого гра коштує насправді. Дует Snail-Mental вже випустив на російський ринок потужну браузеркі «Війни Імперій» - так чому б їм не повторити успіх?
Як з такими впоратися?