1. Коні як "Маунт"
2. Ігри про "іподром"
3. "Казуальні" ігри
4. Браузерні і мобільні ігри
Слід визнати, що коні дуже скромно представлені в комп'ютерних іграх, що відображає перебування цього тваринного поза сферою інтересів сучасної західної людини. Деформація цієї сфери, на загальне переконання експертів, йде рука об руку з фундаментальної девіацій доброго смаку і почуття краси, адже ніякої хороший смак не може не визнавати кінь ідеальним істотою. У тій же мірі, як кінь нині має лише формальне подібність зі зразком "коня", який, втім, заснований на уявленнях, далеких від архаїчних відповідників, так і сама людина лише віддалено схожий з людиною, представляючи собою таке ж абстрактне і абстрактне поняття як "Бог" - на противагу традиційним богам, героям і людям. Проте, інтерполіруя ідеальне і реальне пропорційне співвідношення романтичних мрій про Кобилі з одного боку і про антропоморфної особини жіночої гендерної категорії з іншого, можна прийти до цілком однозначним невтішних висновків про богооставленности людини, позбавленого не тільки орієнтирів, але і душі.
Mount and Blade - ця гра представляє собою недоладний зразок того, яке переломлення знаходить в свідомості сучасної людини всяке його захоплення, зокрема, це стосується захоплення "середньовіччям". У грі здійснюється безпрецедентно тенденційна репрезентація "середньовічного життя", підносить в результаті огидний десакралізована мікросвіт, в якому, втім, чільне місце відводиться коні. Проте, це скоріше випадок для суспільства захисту тварин.
До честі розробників гри Oblivion, вони не надали безглуздою масі гравців можливості робити так звані "битви", перебуваючи в сідлі. Іншою характерною особливістю гри є її модифицируемость, що дозволяє ентузіастам створювати не тільки нові масті коней, а й блискучі обладунки для них.
У грі з незліченної і нерозрізненої низки сумних саморедупліцірующіхся клонів - Two World - про наявність коня з успіхом можна сказати: так, воно існує і дивно було б зіткнутися зі зворотним.
У грі Відьмак 3 також присутній кінь, про сенс наявності якої см. Вище.
На особливу увагу заслуговує відомий представник жанру MMORPG - World of Warcraft. У грі присутній безпрецедентне різноманітність їздових тварин, так званих "горгон", що відображає концепцію значимості верхової їзди в картині світу индоевропейца. Якби не демоноборчество, зведене на чільне місце, ідеологію цієї гри можна було б віднести до кобилоугодной. На зображенні відображена кінь лицаря, що нагадує коня Паладіна. Відмінністю є забарвлення попони - біла на відміну від синьої у паладинів альянсу і червоною у паладинів орди. Кінь лицаря не є в повному розумінні Маунт, але використовується в рамках турніру в доповненні WotLK.
На ще одній ілюстрації з гри World of Warcraft зображена знаменита кінь барона Рівендера. Отримати це їздова тварина можна від самого цього барона, убивши його. Оскільки шанс дропа невисокий (близько 1%), а вбити барона можна тільки після проходження Інста і вбивства чотирьох мінібоссов, кінь ця досить рідкісна.
Чорнокнижник в World of Warcraft не тільки завойовує симпатію Суккуб , Але і заручається підтримкою інфернальної кобили . Починаючи з доповнення "Тумани Пандара", всі кошти пересування стали загальними в рамках цілого аккаунта, тому здобуті одним персонажем верхові тварини, за винятком коней Паладіна, Чорнокнижника і Лицаря Смерті, доступні всім. Дані умови ставлять Чорнокнижника як персонажа, здатного без сторонньої допомоги пройти будь-який контент з максимальною швидкістю, в особливо вигідне становище. Саме Колдун, вважають експерти, є тим класом, який на бігу, не зупиняючись, проходить все героїки до 110 рівня включно, а також рейдові підземелля до 110 включно, може з найменшими витратами сил фармить коней Стратхольма і Каражал, а також в лічені дні винести з будь-якого контенту стільки золота, скільки буде потрібно для придбання пересувного аукціону з доповнення "Битва в склянці води".
У грі Perfect World теж є коні.
Бос-кінь інфернального виду в Perfect World тріумфально знищує крихітних гравців в Данжі 69-го рівня на болоті.
У грі Runes of Magic теж є коні. Куди ж без них.
Незважаючи на те, що в грі Age of Conan спостерігається формальне присутність як коні, так і верхової їзди, обидва випадки реалізовані, як і всі в цій mmorpg, таким чином, щоб довести гравця до максимальної фрустрації. Процес посадки в сідло і спешивания формально реалістичні, однак, чого ні в якому разі не слід було б очікувати від елемента mmorpg, модальності, тобто ісключающі будь-яке інше дію, включаючи поворот ігрового персонажа навколо своєї осі. Цього вже було б досить, щоб тричі подумати, перш ніж сідати в сідло або спішуватися, проте відомий баг із зникненням моделі коні при зміні локації (ви враскоряку скачете "по повітрю") і неможливість спішитися після випадкового вильоту гри роблять верхову їзду ще більш безперспективною .
Присутні коні і в mmorpg Lord of the Rings Online. Деякі роздуми про них і про навичку верхової їзди ми виклали в короткому екскурсі " Коні в mmorpg Lord of the Rings Online - як отримати навик верхової їзди ".
У mmorpg Rift, яка влітку 2013 року перейшла на умовно безкоштовну модель (f2p), теж присутні персональні засоби пересування. Незважаючи на те, що Rift є широкомасштабним клоном World of Warcraft, багато речей в цій грі виконані значно краще. Що стосується засобів пересування або "горгон", то тут, на відміну від гри-прототипу, вони мають не дві можливі швидкості (60% і 100%), а п'ять (60, 90, 110, 130 і 160). Найпримітивніший маунт доступний персонажу з перших рівнів.
Коні в Rift є цілком доступними і в даний час фінансове становище персонажів дозволяє купувати нових швидких горгон безпосередньо після досягнення відповідного рівня.
У масивної багатокористувацької грі Tera Online представлений невеликий асортимент верхових і в'ючних тварин і з великою ймовірністю ви будете їздити на тій коні, яку отримали на 12-му рівні, до моменту закінчення гри, тобто до левелкапа. У міру деградації режиму f2p гра неухильно скочується вниз по схилу "косметичного доната" (як ніби є у всесвіті щось не косметичний), одним з аспектів якого стають будь-якого роду перемальовані модельки горгон, що не викликають нічого, крім почуття огиди.
У представленій широкому загалу в квітні 2014 року MMORPG Elder Scrolls Online присутній п'ять мастей коней, одна з яких доступна тільки в ігровому шопі. Візуально коні нічим не примітні, крім того, звичайно, що вони коні і що перевищують фінансові можливості початківця гравця. Відмінною рисою верхових і в'ючних тварин в цій грі є можливість прокачування їх характеристик шляхом щоденного годування. Дивно, чому шляхом щоденного відвідування туалетів не можна добувати гній, з якого алхіміки могли б отримувати барвники для броні, а шляхом щоденного спарювання не можна отримувати лошат, яких потім можна було б продавати іншим гравцям. Ах да, в грі немає аукціону. Напевно, як цей недолік, так і низьку варіативність щоденних маніпуляцій з конячкою модами допяліт. Так чи інакше, підвищуючи рівні коні (робити це можна п'ятдесят разів, після чого кінь стає богоподобной і перестає мати потребу в органічній їжі), ви засвідчите не тільки підвищення швидкості або вантажопідйомності, а й незначна зміна зовнішнього вигляду. Скромний і, прямо скажемо, нудний екстер'єр коней йде рука об руку з помилково зрозумілої розробниками TES Online концепцією "реалістичності". Неначе пластиліновий хвіст, біг перпендикулярно схилу і відсутність досвіду переступити через бордюр має щось спільне з реалізмом.
В умовно безкоштовної MMORPG Archeage, європейський реліз якої відбувся восени 2014 року, є кілька мастей коней, ельфійських оленів і всякого роду невідомих звіряток, які доступні персонажам з найперших рівнів. Перше їздова тварина можна отримати безкоштовно, виконавши квест, інші купуються за символічну суму. Що стосується їздових тварин протилежної фракції, їх дістати складніше і одним з простих способів є покупка в ігровому шопі. До слова, ви швидко зрозумієте, що це не єдине в шопі, що вам прям таки життєво необхідно.
Відмінною рисою коней і невідомих звіряток є їх здатність перевозити до двох гравців, один з яких суть власник тварини, а інший пасажир. Прямо скажемо, це проривна нововведення, для появи ідеї якого необхідно бути світочами геймдізайн і буквально перевернути догори дном всі ваші уявлення про можливе і неможливе.
У всіх представлених в цій грі їздових тварин є свої здібності, зокрема, тимчасово збільшують швидкість. Крейсерська швидкість засобів пересування в незначних межах змінюється за допомогою сідел, а також ніжний і головний броні.
Крім власне їздових тварин, в Archeage існують утилітарні засоби пересування, зокрема, осли, які характеризуються порівняно низькою швидкістю, але здатні ефективно перевозити так звану торгову поклажу.
Поряд з ослом, для перевезення вантажів в Archeage передбачені нетрадиційні засоби пересування, до числа яких належать дві моделі тракторів.
У MMORPG Black Desert Online коні представлені досить докладно. Почнемо з того, що кожен кінь в цій грі дійсно унікальна і характеризується, крім іншого, підлогою. Будь-яка дикий кінь, будь то жеребець або кобила, яка зустрічається в грі, може бути приручена гравцем. Після успішного завершення процесу приручення гравець відводить коня на стайню, де остаточно визначається її стать, ранг і інші параметри.
До числа параметрів коней в Black Desert Online відносяться швидкість, маневреність (швидкість повороту), вантажопідйомність, раса, ранг, вік, кількість случек (є обмеження на максимальну кількість случек, що призводять до появи потомства). Запозичень кілька коней, гравець може зайнятися конезаводческой діяльністю і проводити селекцію заради отримання коней найвищого рангу, що є процесом досить времязатратним і невдячною.
Резюмуючи концепцію коні як "Маунт", можна помітити, що вона не може викликати нічого, крім відрази, репрезентуємо не просто перекрутили б суть речей знущання над живими істотами, а й знущання в прямому сенсі заочне, що ставить його в один ряд з такими непривабливими явищами , як розмахування кулаками після бійки, підколодна шипіння і здавлене лихослів'я.
Окремої розмови заслуговують незліченні гри, тематикою яких служать "скачки", "іподром" або "тоталізатор". Немає потреби підкреслювати, що в ієрархії профанним ігор вони займають останнє місце. Жорстоке ставлення до коня в разі "іподрому" цинічно виправдовується природною схильністю коней до активного способу життя. Зайве наголошувати, що кінь має повне право самостійно вибирати умови своєї активності. Комунікаційні проблеми, які, нібито, заважають отримати у коня згоду, це юридично іррелевантние аргумент.
Абсолютно безглузді гонки на конях в грі Virtual Horse Racing.
Абсолютно безглузді гонки на конях в грі Let's Ride: Corral Club, передує сценкою конфігурації стійла.
Досить складно знайти в деградованих світі сліди протоіндоевропейского доброго ставлення до коней .
Гра Ellen Whitaker's Horse Life присвячена мистецтву демонстрації навичок коні і комплексним заходам по догляду за твариною. К-жаль, це навряд чи може бути охарактеризоване як достатня компенсація відсутності коні в житті сучасної людини. Однак таке заміщення, звичайно ж, обійдеться дешевше, ніж членство в клубі мотоциклістів або непропорційно більш дорогому конезаводческом суспільстві.
Фаворит в конкурсі на добрий стосунок до коней в сучасному світі - це, поза всяким сумнівом, гра Barbie Horse Adventures
В одному з незліченних доповнень до Sims 3 з'явилася можливість заводити домашніх тварин, в тому числі коней. Щоб завести конячку, необхідно знайти в комп'ютері або газеті оголошення про продаж або створити кінь як нового члена сім'ї. Доступно декілька кінських рас, в тому числі арабські, фризькі, шайрської, Клайдсдейл, Тинкер і ряд інших. У теорії, гра з кіньми в Sims 3 могла б бути перспективною, якби не вимотує геймплей істеричних чоловічків.
Howrse це умовно безкоштовна браузерна гра, в якій користувачеві пропонується нехитра симуляція стайні. У число нехитро виконуваних завдань входить виховання, тренування і змагання.
Equinepassion - браузерна гра, зараз (січень. 2016) знаходиться в стадії відкритої бети.
My Horse - мобільний додаток "Моя Кінь" для програмної надбудови "Ондроід" для мобільних телефонів.