Претенденти: GTA V, BioShock Infinite, Battlefield 4, The Last of Us, Metro: Last Light, Far Cry 3: Blood Dragon, Killzone: Shadow Fall, Dead Space 3, Call of Duty: Ghosts, Crysis 3
2013 рік ознаменувався лобовим зіткненням двох титанів - лідерів жанру: Battlefield 4 і Call of Duty: Ghosts . Правда, нічого цікавого з цього не вийшло, обидві гри вийшли суперечливими, та ще й з однаковими хворобами. Графіка нового покоління очікувано відгукнулася високими системними вимогами (навіть у Call of Duty, яка виглядає не набагато краще минулій частині), але це пробачити можна, а ось море глюків - навряд чи. До того ж поодинокі кампанії - в порівнянні з тим, що було в попередніх частинах, - вийшли вельми неохайними. Battlefield можна пробачити, адже це як і раніше в першу чергу мережевий бойовик. А ось творцям Call of Duty варто було б задуматися, враховуючи, що продажі серії повільно, але невблаганно падають.
Зате в стороні від цього безглуздого протистояння все було набагато цікавіше. Все більше розробників вважає за краще не вплутуватися в обридлу гонку за звання короля військових шутерів, і в результаті ми часом отримуємо цікаві експерименти на кшталт Far Cry 3: Blood Dragon . Розробники немов машину часу винайшли: стилізація під бойовики вісімдесятих-дев'яностих бездоганна у всьому, від візуального стилю до сюжету і жартів головного героя. Геймплей, який дістався у спадок від Far Cry 3, тут виявився не таким гарним, але це мало кого хвилювало, ретро нині в моді - розробники спіймали хвилю.
В іншому ж ми знову, як і раніше, маємо нескінченні продовження відомих серій. Тільки в цьому році світ побачили Metro: Last Light , Killzone: Shadow Fall , Crysis 3 , BioShock Infinite і Dead Space 3 - добра половина нашого списку. Всі як один - зразково показові продовження: той же, що і раніше, тільки більше і красивіше. Бойовики-то вийшли гарні і на будь-який смак, але нових ідей в них днем з вогнем не знайти, уми розробників більше займала завдання зробити свій проект красивіше і видовищним конкурентів. Той же Dead Space 3, наприклад, на цьому погорів - бойовик з нього вийшов, як і було потрібно, видовищний і красивий, але елементи фільму жахів майже всохли. Шанувальники не оцінили.
Осторонь тримається лише новийBioShock. Хоча гра працює на механіці найпершої частини (а якщо копнути глибше, то і System Shock згадати можна), вона розповідає дійсно захоплюючу і неординарну історію, в якій цікаво розбиратися і вишукувати дрібні деталі. Якщо всі інші шутери, якими б хорошими вони не були, швидше за все потонуть в лавині нових проектів, то кінцівка Bioshock Infiniteпропішется в голові на багато років.
Сміливіше всіх в цьому році виявилися автори Uncharted. Багато хто боїться запускати нові серії під кінець життєвого циклу консолей. Але тільки не Naughty Dog! The Last of Us ясно дала зрозуміти, що старенькій PS3 на пенсію зарано. Можна довго розхвалювати світ гри, сюжет, діалоги і персонажів, але важливість бойових сцен недооцінювати теж не варто. Тут навіть звичайна зустріч з групою мародерів або заражених обставлена так, що в пам'ять врізається сильніше всіх останніх Call of Duty разом узятих.
Але прямо з-під носа у чудових BioShock Infinite і The Last of Us пальму першості раптово поцупила велика і жахлива GTA V . З кожною новою частиною Rockstar все грунтовніше підходить до справи і потихеньку виправляє недоліки серії. Цього разу черга дійшла до боевіковой частини, яка в серії не завжди була на висоті.
Розробники розумно звернулися до досвіду свого попереднього проекту - Max Payne 3. Грою він був спірною, у багатьох шанувальників були питання до сюжету і розвитку персонажа, але під час перестрілок всі претензії тонули в річках крові і адреналіну. Все це перекочувало і в GTA. Герої спритно перекочуються від укриття до укриття, ефектно роздають хедшоти в slo-mo і хіба що в стрибку НЕ відстрілюються.
Все вищесказане відноситься здебільшого до рядових бійок з поліцією. Коли ж справа доходить безпосередньо до місій, до всього цього додається ще й чудова постановка. Особливо відзначимо широко розрекламовані пограбування - довга детальна підготовка, розподіл обов'язків між персонажами і найнесподіваніші повороти сюжету! У підсумку - дійство, затягує не гірше бойовиків з Джейсона Стетхема .
До того ж який ще бойовик може запропонувати в перервах між перестрілками покататися на гірському велосипеді, зайнятися дайвінгом, стрибнути з парашутом або вигуляти собаку?