+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Бестіарій гри Відьмак 3 Дика Полювання

  1. Пара слів про механіку гри
  2. трупоеди
  3. вампіри
  4. гібриди
  5. Драконіди
  6. Духи і привиди
  7. духи стихій
  8. Інсектоїди
  9. прокляті
  10. огри
  11. бестії
  12. релікти

Однією з чудових особливостей серії ігор про відьмака то що опис зустрінутий монстрів виведено в окреме меню - бестіарій

Однією з чудових особливостей серії ігор про відьмака то що опис зустрінутий монстрів виведено в окреме меню - бестіарій. У кожній частині розробники змінювали його склад і якість, «Дике полювання» не стала винятком. Бестіарій увібрав в себе кращі риси від першої і другої ігор. А ще тут є гра в гвинт .

Пара слів про механіку гри

Після не те щоб урізаного, а по справжньому бідного в порівняння з першою частиною бестіарію «Вбивць королів» дуже приємно виявити в третій частині різноманітність не тільки видів монстрів, але і нововведення - рівнів монстрів. Таким чином один і той же тип монстрів може сильно варіюватися по небезпеки для Геральта. Спасибі розробникам що рівень монстрів можна оцінити не тільки по цифрі близько імені, а й просто за зовнішнім виглядом - високорівневі монстри помітно відрізняються зовні від своїх більш слабких побратимів. Більш потужний утопец наприклад значно яскравіше і з явно вираженими, більш розвиненими плавниками. Накер з рівнем набувають якийсь одяг і шоломи-черепа, Туманіка відрощують роги.

Перший запис в бестіарії відбувається майже відразу після початку гри, коли розмова ведьмаков переривають гулі, як тільки з трупоїдами покінчено з'являється повідомлення про новий запис в бестіарії (за замовчуванням він викликається клавішею «B»). Далі при першому вбивстві нового виду монстрів записи будуть автоматично додаватися, хоча був з цим 1 збій, щоб отримати запис про гнильцах і пожирачів мені довелося перебити не менше 50. Також бестіарій поповнюється додатковою інформацією при читання книг і спілкування з різними персонажами.

Монстри розділені по видам і класам, плюс є унікальні іменні монстри, які представляють собою злегка перероблених стандартних монстрів:

трупоеди

Гулі - діляться на два підвиди, власне гулі і куди більш зубастих альгулей; утопци - крім основного виду включають ще Болотников, в основному відрізняються кольором і місцем проживання;

Туманіка - щось нове, чого в минулих іграх не було, маги, здатні плодити свої копії, зникати і з'являтися позаду героя, дуже не люблять бомбу срібний пил.

Гнильцю - також включать більший і менш гнилої підвид званий пожирачів.

Морська баба - раніше не зустрічалася, по суті жіночий варіант утопца, на відміну від останніх має дальнобійну атаку - кидається гнилою рибою. Після потрапляння відьмак не може атакувати протягом декількох секунд, також вміє переміщатися поза межами видимості;

Могильна баба - якщо у утопцев є жіночий варіант то чим гірше гулі, мабуть подумали розробники і ввели і могильну бабу, правда в порівняння з морським варіантом значно небезпечніша, але і зустрічається рідше.

вампіри

на відміну від першого відьмака розділ виглядає бідніше, у другому взагалі вампірів не було присутнє, так що вже краще так ніж зовсім нічого. Ми зустрінемо два різновиди вампірів-монстрів, нагадують кажанів переростків вирішили відростити бороду.

Екімма і катакана. Мені довелося за всю гру зустріти лише дві Екімми і чотири Катакана, і то по 1 тварі було іменних. Особливо це було прикро так як шкура Екімми потрібна для приготування кількох масел, але на жаль випала лише раз. Також в цьому класі присутні і вищі вампіри, вірніше вампір, бос, що особливо сумно в бойовій формі він виглядав як Катакана, могли б і намалювати чогось окремого.

гібриди

гібриди

Гарпії - були в другій частині, сильно не змінилися; Еринії - сильніший і мерзенний підвид гарпій, в іншому відмінностей немає.

Сирени - докучливі, правда не дуже сильні монстри, що живуть тільки на Скеліге, можуть не тільки плавати, але і літати. А значить на відміну від утопцев, пропливаючи на човні повз скупчення цих бестій ігнорувати їх не вийде.

Грифони - сюди ж архігріфони, зустрічаються рідко, але все ж частіше вампірів, іноді в чистому полі, що неприємно на низьких рівнях.

Суккуб - взагалі як правило не бойовий монстр, напевно в силу свого інтелекту і зовнішності, за гру зустрів двох, крім значних форм нічим ні примітні.

Драконіди

Різні родичі великих драконів, тільки без вогню, зате отрутою більшість цих тварюк розробники не обділили, тому ухилення, ухилення і ще раз ухилення.

Василіск, куроліск, різні форми віверни. Вилохвостий - отака Віверн, ось тільки замість обрубка хвоста мають не кволу булаву, що пробиває будь обладунок.

Духи і привиди

Духи і привиди

Полуденніца, полуночница, морової діва - жіночі духи, які не змогли знайти спокій, відрізняються тільки зовні, тактика і здатності однакові, зустрічаються за гру частіше у вигляді босів, ніж як прості монстри; Привиди - бувають різних рівнів, найпоширеніші монстри даного класу.

духи стихій

Гаргулья - стала куди більш пузатої в порівнянні з другою частиною, має безліч атак по площі, надзвичайно небезпечна на будь-якому рівні.

Елементалі стихій - в даному випадку льоду, вогню і землі - відрізняються зовнішнім виглядом і типом атак, в іншому не відрізняються.

Голем - ідентичні елементам стихій, хіба що стихійних атак не спостерігається.

Інсектоїди

Главоглаз - зустрічається у вигляді декількох різновидів, причому навіть дуже потужних можна зустріти просто в чистому полі;

Ендіга - в порівнянні з другою частиною не вистачає ще маток, присутні робочі, воїни, трутні, сильно один від одного зовні відрізняються, але що дивно найнебезпечнішим є не воїн, а трутень.

прокляті

Перевертні - бувають двох типів, волколаков і Берсерк - звертаються в ведмедів. Зустрічаються тільки в квестах.

огри

Накер, а також Накер-воїни, досить численні, але майже не небезпечні; Циклоп - величезний, сильний, але на щастя не швидкий велетень, пари ударів якого вистачає щоб Геральт більше не встав. В районі Новограда знайшов лише одне, зате на Скеліге їх було навіть через чур багато, при чому респаун вони навіть не раз в день, а походу раз на годину, що ставило зізнатися в глухий кут.

Тролі - бувають скельні і льодові, трохи по різному намальовані, в іншому ідентичні, небезпека залежить від рівня, в цілому повільні і неповороткі.

бестії

Інакше кажучи звичайні тварини, різні види вовків і ведмедів, з перших кроків гри знищуються досить просто, зустрічаються дуже часто і у великій кількості

релікти

Чорт і біс - схожі один на одного монстри, які являють собою гібрид барана (хоча є особини і з оленячими і навіть з лосинами рогами) і якогось хижака, а розмірами нагадують невеликого слона, крім цього мають магією, чому ще більш небезпечні Чорт і біс - схожі один на одного монстри, які являють собою гібрид барана (хоча є особини і з оленячими і навіть з лосинами рогами) і якогось хижака, а розмірами нагадують невеликого слона, крім цього мають магією, чому ще більш небезпечні.

Лісовик - тут постає зовні як такий собі дух-квінтесенцея лісу, на ділі древній магічний організм, закликає багато всяких тварюк, телепортується, вельми небезпечно б'є магією, затяжні битви з ним досить небезпечні, можна зустріти випадково в лісі, на низьких рівнях краще скакати в протилежну сторону.

Автор: Я.О.С