Завдяки інструментарію створення модов для другого Відьмака змінювати і доповнювати гру може будь-хто. В результаті серед простих геймерів і професійних мододелов знайшлося місце і більш унікальну фігуру - один з творців оригінальної гри представив на суд громадськості власний мод, змінювати бойову систему і складність гри.
Очевидно дизайнер другій частині Відьмака, Анджей Квятковські не міг повною мірою насолодитися створеної разом з колегами грою, тому вільний від роботи час він присвятив створенню власної глобальної модифікації, яка зачіпає в першу бойову систему, дерево умінь і рівні складності.
Насамперед творець мода змінив боївки, зробивши поведінку Геральта більш контрольованим. Корекція анімації як самого відьмака так і його суперників зробила управління більш чуйним, тепер на віддаються команди Геральт реагує швидше. Блокування ударів і відображення стріл тепер працюють автоматично, втім ймовірність цього не стовідсоткова і враховує кількість ударів, відбитих ведьмаком за останні кілька секунд, а так само точку удару, який потрібно відобразити. Крім того, відьмак тепер може парирувати удари в русі, для чого створена повністю нова анімація.
Живучість ворогів тепер грунтується на їх спорядженні і уміннях, а не на великій кількості здоров'я, крім того вони навчилися новим атаками і варіантів бою.
Дерево умінь значно перероблено в сторону переваги якості над кількістю. Це означає, що умінь у відьмака стало менше, але дається ними ефект посилився. Велика частина Відьмачий умінь доступна герою з самого початку і прибрана раніше існувала необхідність прокачувати гілку Тренування, щоб мати можливість розвивати інші вміння. Змінено знаки Аард і Ігні, тепер вони впливають на площу, а не на окрему мету. Алхімічні рецепти більше не продаються у випадкових торговців, замість цього Геральт "згадує" їх з ростом рівнів. До речі, набір досвіду тепер можливий тільки за виконання завдань, вбивство ворогів досвіду більше не дає.
Це лише незначна частина виконуваних модифікацією змін, а з повним переліком (англійською мовою) можна ознайомитися на сторінці закачування мода. У ньому також присутня велика кількість змін балансу, деякі графічні поліпшення і доповнення, виправлення деяких помилок "оригінальної" версії і зміна ігрової економіки.
І, наостанок ложка дьогтю. Судячи з численних відгуків, мод хоча і містить безумовно цікаві і правильні ідеї, на даний момент залишає бажати багато кращого в плані якості. Встигли спробувати модифікацію гравці скаржаться на те, що Відьмачий Знаки стали занадто сильні і меч тепер не потрібен взагалі, що в ньому занадто багато помилок, а внесені зміни не завжди очевидні. Наприклад, незважаючи на значну переробку дерева умінь, опису у них залишилися старі, що створює досить серйозну плутанину при спробі зрозуміти, що ж тепер дає ту чи іншу вміння.
Так що якщо ви не екстремальний фанат Геральта, охоче кидають на все новеньке, навіть якщо воно наповнене багами і важить 1,5 гігабайти, то краще почекати місяць-другий поки, як все сподіваються, автор доведе своє творіння до більш прийнятного рівня якості.
Огляд The Witcher 2 Full combat Rebalance (англійською):
Чи варто було очікувати, що людина, близька до процесу створення оригінальної гри зможе з першої спроби створити якісний мод або велика кількість помилок в Full combat Rebalance цілком закономірно?
джерело: www.zombinews.ru