+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Бізнес на віртуальній реальності: огляд франшиз, на кшталт атракціонів з прикладом бізнес планів

  1. різновиди
  2. атракціони
  3. Купівля франшизи
  4. Приклади бізнесу і франшиз
  5. Орієнтовний бізнес-план

Віртуальна реальність сьогодні перестала бути атрибутом фантастичних фільмів і книг. Розвиток технологій забезпечило можливість отримати обладнання, що сприяє зануренню людини в комп'ютерну середу.

Використовуючи окуляри або шоломи, рукавички та інші елементи занурення, користувач отримує відчуття, які відповідають цим почуттям людини, що опинилася всередині комп'ютерної гри, фільму, іншого сценарію. З'являється можливість активно взаємодіяти з віртуальними персонажами або елементами, виконувати певні завдання, здійснювати вчинки.

Перебуваючи у віртуальній реальності, можна літати, плавати під водою або виконувати інші дії, неможливі в повсякденному житті. Рівень реалістичності одержуваних відчуттів стає дедалі більше, провідні компанії розробляють нові види обладнання, що забезпечує більшу повноту занурення.

Рівень реалістичності одержуваних відчуттів стає дедалі більше, провідні компанії розробляють нові види обладнання, що забезпечує більшу повноту занурення

різновиди

Бізнес, який використовує обладнання для створення віртуальної реальності, з'явився відносно недавно. Він активно розвивається, зі збільшенням кількості доступної апаратури стають можливими все більш цікаві для користувача сценарії, атракціони чи інші розважальні заходи.

Крім використання обладнання за прямим призначенням можуть бути використані інші, більш буденні варіанти заробітку в цьому напрямку. До найбільш перспективним варіантів бізнесу, заснованого на використанні VR, можна віднести:

  • Торгівля обладнанням та аксесуарами VR. Найбільш ймовірний вид заробітку, який має всі специфічні проблеми і вигоди, властиві комерційним починанням. Будуть потрібні досить високі вкладення на придбання асортименту, рекламу, торгові майданчики. Високі ризики, можливість непередбачених складнощів, залежність від попиту, конкуренція.
  • Здача обладнання в оренду. Тут не мається на увазі видача обладнання на будинок для користування. Фактично, мається на увазі створення точки в відвідуваному місці з почасовою оплатою за користування апаратурою.
    У цьому варіанті заробітку проглядаються досить привабливі моменти. Наприклад, немає потреби в придбанні відразу великої кількості обладнання. Можна обійтися одним комплектом, але, у міру зростання інтересу і попиту, можливе поступове придбання додаткових комплектів і розширення кількості точок.
  • Організація атракціонів віртуальної реальності. Даний варіант є розширеним способом оренди апаратури. Дозволяє користувачам отримувати більш реалістичні відчуття від використання VR-технологій.

До менш поширених способів, поки що не одержали належної уваги з боку користувачів і підприємців слід віднести:

  • Віртуальний шопінг онлайн. Деякі великі інтернет-магазини, такі як Аліекспресс, запускають віртуальні проекти щодо забезпечення віртуального відвідування своїх торгових майданчиків з можливістю покупки вподобаного товару. Починання виглядає привабливим і перспективним, але не має поки належного розвитку серед користувачів.
  • Продаж контенту. Тут можливі різні варіанти, від разових акцій з продажу ігрових пакетів, до реалізації тих чи інших варіантів софта чи інших видів контенту. Клієнт отримує або поодиноких в віртуальний світ, або набуває підписку на певний час.

    Можливості цього виду заробітку досить широкі, але потрібно контакт з правовласниками. По суті, треба ставати брокером фірм-розробників, що дещо ускладнює справу і знижує величину заробітку.

  • Ремонт, настройка, обслуговування устаткування. Цей варіант обіцяє найбільш високу затребуваність і зайнятість, але він можливий тільки в міру поширення апаратури серед користувачів. Багато хто віддає перевагу запросити фахівця, який допоможе вирішити можливі проблеми з обладнанням, правильно підключить і налаштує його, дасть необхідні консультації та поради.

У міру просування VR-технологій слід очікувати появи інших, більш пристосованих до виниклих умов видів бізнесу.

атракціони

Серед усіх можливих варіантів найбільш переконливим виглядом бізнесу на VR є створення атракціону віртуальної реальності. Спосіб вже отримав досить широку популярність, користується успіхом у користувачів, має своїх послідовників і прихильників. Для відкриття атракціону знадобиться:

  • Придбати необхідне обладнання.
  • Орендувати точку (місце розташування) в відвідуваному місці.
  • Зареєструвати бізнес офіційним чином.

Зареєструвати бізнес офіційним чином

Оскільки даний вид діяльності відноситься до розважальних програм, ніяких сертифікатів для нього не потрібно. Найбільш зручним способом реєстрації бізнесу вважається оформлення ВП. Знадобиться придбати як мінімум базовий набір апаратури:

  • Окуляри (шолом) віртуальної реальності.
  • Потужний комп'ютер, станція підключення.
  • Спеціальне крісло.

Крім того, будуть потрібні оператори, роль яких можна виконувати і самостійно, але навантаження буде дуже висока, а виконувати обов'язки з постачання, просуванню проекту, рекламі та інших напрямів доведеться в будь-якому випадку. Тому слід подбати про наявність помічників. Витрати на придбання обладнання, оформлення ІП та інші етапи початкового періоду складуть близько 150-200 тис. Руб. В основному, в цю суму входить вартість апаратури, всі інші витрати значно нижче.

Купівля франшизи

Придбання франшизи VR допоможе скоротити час і витрати на просування проекту. Співпраця з розкрученим брендом дає можливість використовувати його ім'я, слогани, інтелектуальну власність. З огляду на, що віртуальна реальність як явище ще недостатньо міцно увійшло в життя, витрати і час просування власного бізнесу будуть досить великі. Це може стати небезпечним ускладненням, здатним зробити розвиток проекту просто неможливим.

Купівля франшизи дає можливість вирішити більшу частину проблем ще до їх виникнення. Використання відомого імені, напрацювань і можливостей відомого клубу, бренду або компанії VR знизить ризики, скоротить до мінімуму час просування проекту і в найкоротші терміни виведе його на максимально можливий рівень прибутковості.

Компанія-франчайзер виробляє консультаційну, технічну підтримку на всіх етапах діяльності початкового періоду, надає доступ до товарному знаку, програмного забезпечення, проводить тренінги, навчальні семінари, інші навчальні заходи.

Приклади бізнесу і франшиз

Існує маса варіантів придбання франшиз и по тій чи іншій ціні, з різним терміном окупності або прибутковістю. Як приклад можна привести франшизу клубу «Імперія VR» , Що має кілька мережевих напрямків як в Росії, так і за кордоном.

Компанія веде повне консалтинговий супровід клієнта, надає всі необхідні засоби ведення бізнесу. Проект має досить привабливий термін окупності - близько 2-3 місяців, але це повністю залежить від умов роботи і ефективності користування.

Крім того, привабливими виглядають багато інших варіанти, наприклад, франшиза віртуальної реальності FIBRUM . Заробіток можливий як на демонстрації атракціонів, так і на реалізації обладнання, зокрема - шолома VR. Залучення додаткових елементів в бізнесі збільшують його успіх, дозволяють розширити кількість користувачів, посилює інтерес до напрямку.

Також відомі і можуть бути розглянуті інші варіанти:

Орієнтовний бізнес-план

Першим кроком стане вибір конкретного проекту. Чи стане це придбанням франшизи, або просуванням власної компанії - рішення приймає сам бізнесмен, враховуючи всі ризики, можливості, умови роботи в своєму регіоні.

Оформлення ІП (найбільш зручний і відносно недорогий спосіб офіційної реєстрації), або ТОВ (якщо з яких-небудь причин потрібно утворити юридичну особу) займає близько 5 днів. Витрати на реєстрацію:

  • ІП - 800 руб.
  • ТОВ - 4000 руб.

Після оформлення (або під час нього) слід подбати про оренду точки розташування атракціонів, офісу продажів устаткування або майстерні по ремонту обладнання. В цей же час виробляють покупку потрібної апаратури.

Базовий комплект обійдеться приблизно в 70000 руб, до його складу входить головний дисплей (або окуляри 3-d реальності), продуктивний комп'ютер з потужною відеокартою, маніпулятори. При появі більш-менш стійкого доходу складу, рівень обладнання буде доповнюватися, оновлюватися, але починати простіше і дешевше з базової комплектації.

Слід подбати про бухгалтерський облік, охорону проекту. Обидва напрямки найпростіше віддати на аутсорсинг, це обходиться набагато дешевше, а діє надійніше, ніж приймати на роботу власного бухгалтера і охоронця.

Бізнес на віртуальній реальності ще не повністю зайняв гідне місце в індустрії розваг, але його становлення відбувається прямо зараз. Темпи зростання цього напрямку дають всі підстави припускати високі перспективи, які будуть збільшуватися в міру просування, появи нового, більш потужного устаткування. Занурення у віртуальне середовище створює дуже сильні емоції, це високо цінувалося в усі часи.

Підписуйтесь на наш Telegram