Постер Beholder Розробник Warm Lamp Games Видавець Alawar Entertainment дати випуску 9 листопада 2016
6 грудня 2018 ( Nintendo Switch ) Ліцензія пропріетарна Жанр стратегія Технічні дані платформи Windows , macOS , Linux , Android , iOS , Nintendo Switch Ігровий движок Unity режим гри однокористувальницький Мова інтерфейсу Носій цифрова дистрибуція Системні
вимоги управління клавіатура , миша , сенсорний екран Офіційний сайт
Beholder (з англ. - «наглядач») - комп'ютерна стратегічна гра , Розроблена російською командою розробників Warm Lamp Games і видана Alawar Entertainment . Вихід гри для персональних комп'ютерів на платформах Windows , macOS і Linux відбувся 9 листопада 2016 року. 17 травня 2017 року відбувся вихід гри для iOS і Android . 16 січня 2018 гра стала доступна на PlayStation 4 , А 19 січня - для Xbox One .
Головний герой Beholder - чиновник на ім'я Карл, який працює керуючим багатоквартирного будинку. Завдання гравця - стеження за мешканцями будинку, яким керує Карл і виявлення порушень урядових директив, які з'являються час від часу. Процес спостереження відбувається через перегляд квартир шляхом заглядання в замкову щілину, або розстановкою камер відеоспостереження. У розпорядженні Карла є гроші для покупки необхідних предметів і репутація, необхідна для покупки нових камер відеоспостереження і впливу на ігрових персонажів. У Карла є сім'я, яка також як і мешканці, має свої потреби і проблеми, які гравець може спробувати вирішити.
Розробка Beholder велася барнаульской командою Warm Lamp Games. Створення гри почалося в жовтні 2015 року. 26 квітня 2016 року гра була відправлена на краудфандінговую платформу Kickstarter , На якій велися збори в 25 000 доларів на фінансування проекту, проте не зібравши даної суми, творці достроково зупинили збір коштів. 9 листопада 2016 року гра стала доступна для покупки в Steam . 5 грудня 2018 року Warm Lamp Games випустили продовження гри під назвою Beholder 2 .
Гра отримала переважно позитивні відгуки від критиків. На сайті-зібранні оцінок Metacritic гра має 75 балів з 100 на основі 26 рецензій від різних видань. Критики високо оцінили графічне становить гри, атмосферу тоталітарної держави, а також безліч рішень ігрових ситуацій. З недоліків гри деякі критики виділили низьку опрацювання тексту і складність гри.
Beholder - комп'ютерна гра в жанрі стратегії, головний герой якої - чиновник на ім'я Карл, який працює керуючим багатоквартирного будинку у тоталітарному державі [2] . Карл працює на уряд , Регулярно випускає різні забороняють директиви. Карл отримує гроші, виконуючи завдання від уряду, а також складаючи на мешканців будинку рапорти і характеристики. У виявленні того чи іншого порушення урядових директив тим чи іншим громадянином гравцеві допомагають камери відеоспостереження, які він встановлює в їх квартирах, а також обшук особистих речей, в пошуку заборонених предметів [3] . Карл також може заглядати в квартири через замкові щілини, щоб перевіряти, чи знаходиться в даний момент часу в квартирі мешканець, чи ні [4] . У кожного з мешканців є свої проблеми, про які вони розповідають Карлу в міру розвитку сюжету. У гравця є вибір: дотримуватися видані міністерством вказівки, або ж ігнорувати їх [3] . Карл живе в підвальному приміщенні будинку в оточенні своєї дружини і двох дітей, які мають свої потреби і можуть хворіти [4] . У розпорядженні у Карла знаходяться два ресурси: гроші і репутація. Гроші потрібні, наприклад, для ремонту речей в будинку, покупки предметів на чорному ринку або оплати штрафів. Окуляри репутації необхідними для придбання камер відеоспостереження і примусу деяких персонажів до певних дій [5] . Прийняті гравцем рішення впливають на хід гри. У грі є декілька кінцівок, кожна з яких - результат рішень, прийнятих гравцем протягом гри [6] [7] .
Beholder була розроблена російською командою Warm Lamp Games, яка розташовується в Барнаулі. Команда була створена на основі барнаульского підрозділи Alawar Stargaze [8] . Робота над проектом почалася в жовтні 2015 року [8] . У прототипі Beholder присутні елементи економічної гри, які виражалися в тому, що мешканці будинку платили головному герою ренту за житло, а гравець повинен був покращувати їх житлові умови, але згодом було прийнято рішення прибрати їх, оскільки творці порахували, що квестовая складова гри таким чином піде на другий план [8] . 26 квітня 2016 гра з'явилася на краудфандінговой платформі Kickstarter, де розробники збиралися зібрати 25 000 доларів для фінансування створення гри. В ході компанії дана сума так і не була зібрана і було прийнято рішення про дострокове припинення збору коштів. Гра також була представлена в Steam Greenlight і до 9 травня гра досягла 10 місця серед проектів, що проходять процедуру схвалення спільнотою [9] . В ході створення гри розробники орієнтувалися на такі ігри як Papers, Please і This War of Mine , А також на твори творами Джорджа Оруелла і Олдоса Хакслі [8] [9] .
6 жовтня 2016 року в магазині Steam з'явилася демо версія Beholder [8] . Вихід гри для персональних комп'ютерів відбувся 9 листопада 2016 року. 17 травня 2017 гра була випущена для мобільних пристроїв на операційних системах iOS і Android. 16 і 19 січня 2018 року Beholder стала доступна на PlayStation 4 і Xbox One відповідно [9] [10] .
18 травня 2017 року Steam вийшов додатковий завантаження контент під назвою Beholder: Blissful Sleep, в якому гравцеві дається можливість краще дізнатися про ігровому світі і про мешканців будинку. За сюжетом доповнення уряд випускає законопроект під назвою «Блаженний сон», який піддає всіх громадян, які досягли 85-річного віку, процедурі евтаназії . Керуючого будинку звуть Гектор Медині - йому 65 років, проте через помилку, завдяки якій вік Гектора був виправлений на «85 років», у нього залишається два тижні до початку евтаназії. Завданням гравця стає уникнути смерті. На відміну від оригіналу, у головного героя немає сім'ї. У додатковому контенті гравцеві дається можливість дізнатися історію мешканців будинку, з якими доведеться зіткнутися наступного керуючому - Карлу Штейна [11] .
сиквел [ правити | правити код ]
Розробниками було прийнято рішення почати розробку сиквела гри під назвою Beholder 2 . Його вихід відбувся 5 грудня 2018 року [12] . На момент розробки для гравців було доступно закрите тестування гри. Повідомляють, що головному герою надасться можливість піднятися по кар'єрних сходах з найнижчої ланки до посади «міністра по всіх справах» [13] .
Рецензії Зведений рейтинг Агрегатор Оцінка Metacritic 75/100 [14] Іншомовні видання Видання Оцінка GameSpot 5/10 [15] Ragequit.gr 85/100 Російськомовні видання Видання Оцінка Riot Pixels 78/100 [16] Нагороди Видання Нагорода DevGAMM Awards Чудовий гейм-дизайн; Краща інді-гра [18] Game Connection America 2017 Сама креативна і оригінальна гра; Краща інді-гра [19]
Beholder отримала в основному позитивні оцінки від критиків. На сайті-зібранні оцінок Metacritic гра має 75 балів з 100 на основі 26 рецензій від різних видань [14] .
Грецьке видання Ragequit похвалило Beholder за її графічне виконання, безліч рішень різних ігрових ситуацій, а також успішне створення атмосфери «державного гніту» і « клаустрофобії ». З недоліків, виділених виданням, став рівень труднощі гри, через яку закінчити гру на позитивну кінцівку вкрай важко, а також відсутність озвучування для діалогів між персонажами. Метт Портер з Hooked Gamers назвав «балансування» між мешканцями та сім'єю - цікавим завданням, проте історію і стиль письма Портер назвав посередніми [20] . Джеймс О'Коннор з GameSpot також, як і рецензент Ragequit, високо оцінив атмосферу тоталітарної держави і велику кількість рішень різних ситуацій. Джеймс дав низьку оцінку стилю написання тексту як і Метт Портер з Hooked Gamers. Крім цього, йому не сподобався ігровий процес, який, на його думку, сильно повторюється [15] . російське видання Riot Pixels оцінило «живих» персонажів Beholder, однак, на думку рецензента, по атмосфері гра поступається Papers, Please [16] .
нагороди [ правити | правити код ]
На конференції незалежних ігор DevGAMM, що проходила в 2016 році в Мінську , Beholder перемогла в номінаціях Excellence in Game Design (з англ. - «Чудовий гейм-дизайн») і Best Indie Game (з англ. - «Краща інді-гра») [18] . На конференції Game Connection America 2017 гра отримала нагороди в номінаціях Most Creative & Original (з англ. - «Самая креативна і оригінальна») і Best Indie Game (з англ. - «Краща інді-гра») [19] . На конференції розробників Game Developers Conference в 2017 році гра, в числі інших 8 переможців, отримала нагороду Best in Play (з англ. - «Краща в грі») [21] .
1 лютого 2019 року на YouTube був опублікований офіційний короткометражний фільм за мотивами гри [22] [23] . Роль Доглядача виконав Євген Стичкін . Режисером виступив Микита Ординський, продюсером - Лілія Ткач, разом вони також написали сценарій. Раніше Ординський і Ткач уже зняли короткометражку для гри Papers, Please [24] .
- ↑ 1 2 Beholder (Англ.). Steam . Дата звернення 19 вересня 2018.
- ↑ Brittany Vincent. Dystopia Simulator Beholder Out Just in the Nick of Time (Англ.). Rock, Paper, Shotgun (13 November 2016). Дата обертання 22 вересня 2018.
- ↑ 1 2 Лілія Дунаєвська. Громадянин, будь пильний (неопр.). IGN (17 листопада 2016). Дата обертання 22 вересня 2018.
- ↑ 1 2 Marcello Perricone. Beholder Review (Англ.). GameGrin (6 December 2016). Дата звернення 25 жовтня 2018.
- ↑ Sam Sheldon. Beholder Review (Англ.). Dark Station (1 March 2017). Дата звернення 25 жовтня 2018.
- ↑ Статті / Між двох вогнів: рецензія на Beholder / PlayGround.ru (неопр.). PlayGround.ru. Дата звернення 17 листопада 2016.
- ↑ Beholder або як перекваліфікуватися в управдоми - ITC.ua , ITC.ua. Дата звернення 17 листопада 2016.
- ↑ 1 2 3 4 5 Микола Чумаков. «В першу чергу, це гра про вибір»: інтерв'ю з розробниками антиутопії Beholder (неопр.). DTF (24 жовтня 2016). Дата звернення 20 вересня 2018.
- ↑ 1 2 3 Beholder (неопр.). Mail.ru . Дата звернення 20 вересня 2018.
- ↑ Beholder: Complete Edition for Xbox One Reviews (Англ.). Metacritic . Дата звернення 20 вересня 2018.
- ↑ Лілія Дунаєвська. IGN тест. Beholder: Blissful Sleep (неопр.). IGN (17 червня 2017). Дата звернення 26 жовтня 2018.
- ↑ Eugene Asseserov. Сьогодні Beholder 2 вийшла в Steam (неопр.). IGN (5 грудня 2018). Дата обігу 5 грудня 2018.
- ↑ Михайло Піменов. Beholder 2 - антиутопія, абсурдизм, і чорний гумор (Англ.). IGN (26 July 2018). Дата звернення 26 жовтня 2018.
- ↑ 1 2 Beholder for PC Reviews (Англ.). Metacritic . CBS Interactive .
- ↑ 1 2 James O'Connor. Beholder Review (Англ.). GameSpot (7 February 2017). Дата звернення 26 жовтня 2018.
- ↑ 1 2 Snor. Рецензія на Beholder (Англ.). Riot Pixels (9 December 2016). Дата звернення 26 жовтня 2018.
- ↑ 1 2 DevGAMM Awards Winners (англ.), DevGAMM Minsk 2016 (22 November 2016). Дата обігу 1 грудня 2016.
- ↑ 1 2 Game Connection America 2017 - Development Awards (англ.), Game Connection. Дата обертання 22 серпня 2017.
- ↑ Matt Porter. Beholder (Англ.). Hooked Games (9 January 2017). Дата звернення 26 жовтня 2018.
- ↑ These are your 'Best In Play' winners for GDC Play 2017! - GDC News (англ.), GDC News (20 February 2017). Дата обертання 22 серпня 2017.
- ↑ Микита Ординський. BEHOLDER. Official Short Film (2019) 4K (неопр.). Дата обігу 1 лютого 2019.
- ↑ Beholder - The Short Film is out on YouTube! (Англ.). www.gamasutra.com. Дата обігу 1 лютого 2019.
- ↑ Beholder's short film is landing tomorrow (Англ.). Gamereactor UK. Дата обігу 1 лютого 2019.