+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

ТОП-10 старих стратегій для гри по мережі

  1. 10. StarCraft: Brood War
  2. 9. Cossacks: Back to War
  3. 8. Rise of Nations: Thrones and Patriot
  4. 7. Empire Earth
  5. 6. The Battle for Middle-Earth II
  6. 5. Command & Conquer Generals: Zero Hour
  7. 4. Stronghold: Crusader
  8. 3. Heroes of Might & Magic III
  9. 2. Warcraft III: The Frozen Throne
  10. 1. Age of Empires II: The Conquerors

Існує досить багато рейтингів старих ігор. Наш ТОП-10 присвячений кращим стратегіям, в які геймери зі всього світу грають до сих пір. Це та сама класика, яка може викликати культурний шок у підростаючого покоління своєї незграбної картинкою. А заодно змусити розридатися будь-якого дорослого геймера від уміленія.В основі складання цього рейтингу лежить клієнт для мережевої гри GameRanger: саме за кількістю хостів, задіяних в тій чи іншій грі, ми виберемо найпопулярніші стратегії для гри з друзями. В деякій мірі також були враховані оцінки ігор на Канобу і інших популярних ресурсах.

10. StarCraft: Brood War

Існує досить багато рейтингів старих ігор

Рік випуску: 2009

Зробити рейтинг старих стратегій, але не згадати про StarCraft - злочин. Але, на жаль: нині в нього грають тільки найвідданіші фанати. Тому, пам'яті заради, включимо новинку 2009-го року, StarCraft: Brood War. У GameRanger завжди знайдеться кілька десятків бажаючих в неї пограти. А колишню велич зіркових боїв самого першого старкрафта, який вийшов в 1998 році, нам залишається тільки вшанувати хвилиною мовчання.

9. Cossacks: Back to War

Рік: 2002

Хто в шкільні роки не витрачав години свого життя на «Козаків», проходячи вкотре кампанії або розбиваючи супротивників на самих різних картах? Причин популярності цієї стратегії було кілька. По-перше, вона була дійсно хороша. Різноманітність юнітів, продумані битви, цікава новинка (як на 2002 рік) з підпалом будівель і досить барвиста графіка - все це не могло не сподобатися.

По-друге, мало стратегій з подібною економічної складової: де ще необхідні ресурси для кожного пострілу; в якій грі потрібно постійно думати про провіант і зарплати для своїх військ, щоб вони не збунтувалися і не обернулися проти вас? І, по-третє, там були такі знайомі цивілізації, рідні ще зі шкільного курсу історії: небагато знайдеться стратегій, де можна пограти за українських козаків.

8. Rise of Nations: Thrones and Patriot

Рік виходу: 2003

Особливістю цієї гри є досить швидкий розвиток від кам'яного віку до наших днів. Таким чином, проявивши добру тактичну вправність, цілком можливо випередити суперника на одну або навіть дві епохи і зустріти його кінноту авіацією. Така собі «Цивілізація» в режимі реального часу. Ймовірно, саме подібні футуристичні битви, а також динамічний геймплей зробили «Розквіт націй» популярної і, як мені здається, кілька недооціненою грою серед фанатів. Тому що кампанії цієї гри відмінно продумані і не менш цікаві, ніж мережева гра.

7. Empire Earth

Рік: 2001

Чесно, якби рейтинг був мій, а не користувачів GameRanger, то ця гра була б в першій трійці. Емпайр надає гравцеві можливість розвиватися від кам'яного віку і до технологій майбутнього, яких поки і в помині немає. Чесно кажучи, це розвиток відбувається набагато повільніше, ніж в тій же «Епосі імперій» або «розквіту націй». Тому бажаючі пройти в одній партії крізь все віхи людської історії неминуче розчаруються і відмовляться від цієї затії. Але, якщо вибрати для гри певні епохи, в ідеалі - одну / дві, то все стане набагато цікавіше. Головне знати, що вибирати.

Найвдаліша епоха, на мій погляд, - індустріальна. Втім, подальші епохи також користуються великим попитом: аж до наших днів (сучасності). А ось сунутися далі, в нано-епоху і інші нетрі - задоволення сумнівне.

Також відчуття від гри істотно відрізняються від типу обраної карти. Безперечним лідером у цьому відношенні є карта «Середземномор'ї».

Пам'ятаючи ці нехитрі секрети, можна гідно оцінити Empire Earth. До речі, ігровий процес досить сильно змахує на «Епоху», але в дещо спрощеному вигляді - менше технологій: тільки Коняшко, тільки хардкор!

6. The Battle for Middle-Earth II

Рік випуску: 2006

Перша частина The Battle for Middle-Earth (2004) запам'яталася не тільки цікавими героями, а й масштабними баталіями при облозі Мінас Тирита та інших фортець. Зібравши достатню кількість шанувальників, перша частина все ж поступилася в популярності своєї наступниці The Lord of the Rings: The Battle for Middle-Earth II.

На відміну від першої частини, тепер споруди можна було споруджувати в будь-якому місці, а не в спеціально відведених для цього осередках. Крім того, на стінах фортець тепер не можна розміщувати юнітів. Також були і інші зміни, наприклад, з'явилися нові унікальні юніти, доступні для найму в таверні. Не дивлячись на те, що не всім сподобалися такі нововведення, багатьом таки сподобалися, що і дозволило TLoTR-2 зайняти досить високе місце нашого рейтингу.

Також чимало шанувальників у аддона цієї стратегії: The Rise of the Witch-king, який вийшов через півроку, в листопаді 2006 року. У ньому додалася нова фракція, нові юніти і був доопрацьований ІІ.

5. Command & Conquer Generals: Zero Hour

Рік виходу: 2003

Zero Hour ніколи б не було, якби свого часу Command & Conquer: Red Alert 2 не завоювала величезну популярність. Гра оповідала про протистояння США і СРСР. Ну як, протистоянні: після того, як в першому Ред Алерт союзники змогли поставити Сталіна на місце (а точніше, поховати в руїнах Москви), на чільне країни було поставлено такий собі Олександр Романов з України. Йому було велено будувати демократію, а війська не будувати. Але Романов виявився тру-комуністом: покивав і почав відроджувати колишню міць рад. А щоб обійти повоєнні обмеження, замість авіації наштампував дирижаблі. І ось вся ця компанія в 1972 році починає окупацію США.

У 2003-му році вийшла гра Command & Conquer: Generals, а через півроку, у вересні, її аддон: Command & Conquer Generals: Zero Hour. Багато шанувальників «Червоної загрози» критично сприйняли вихід новинки: аж надто геймплей став скидатися на StarCrast і Warcraft-3. Плюс були відсутні відеовставкі, що створюють хоч якийсь сюжет в грі. Тому нова іграшка була внесена в категорію «Не торт» і хардкорні цінителі залишилися вірні Red Allert-2.

Тим, кого вищеперелічене не бентежило (а таких було достатньо) нова стратегія припала до смаку. Особливо з виходом Zero Haur. У неї додали безліч різних булочок: апгрейдів, унікальних будівель і юнітів для кожної ігрової фракції, а також повернули відеовставкі перед кожною місією. Ймовірно, саме тому Command & Conquer Generals: Zero Hour найбільш припала до серця любителям мультіплєєрной гри в C & C.

4. Stronghold: Crusader

Рік: 2002

Перша частина гри Stronghold, по-моє особисте переконання, є кращою грою на тему облоги замку. Stronghold Crusader перевершила свою попередницю, завдяки розширеним ігровим можливостям: нові будівлі і юніти зробили ігровий процес ще більш захоплюючим. Стронгхолд, мабуть, одна з кращих ігор в відношенні реалізації фортифікаційних споруд: складно пригадати подібну стратегію, де можна було б вигадувати і розробляти настільки складні для взяття захисні редути.

До речі, кілька років тому вийшла перевидання Stronghold: Crusader в HD. Так що шукаємо на торрентах і насолоджуємося 😉

3. Heroes of Might & Magic III

Рік: 1999

Третє Героїв можна любити, можна не любити, але не знати про них неможливо. Не можна сперечатися з тим фактом, що це класика ігрової індустрії, яка знайшла своє місце. І поки що не схоже, щоб нові ігри серії змогли витіснити третю частину, яка міцно закріпила за собою звання «найбільш правильних героїв». І це не дивлячись на те, що Heroes of Might & Magic III мають значну кількість різних проколів і помилок.

Чим же ця версія була принципово краще другій частині? Всього потроху. Покращена графіка, більшу кількість юнітів, будівель і артефактів, ідея «розвішувати» артефакти на різні частини тіла героя, покращувати юніти, яких наймають в містах ... До речі, саме в третій частині з'явився підземний рівень карти. Все це зробило третє героїв справжніми улюбленцями публіки. Тому не дивно, що HOMM-III посіли третє місце нашого хіт-параду старих ігор.

Також в мережевій грі заслужив певне визнання перший аддон для цієї гри - Heroes of Might & Magic III: Armageddon's Blade. Крім нових юнітів і артефактів в грі з'явився дев'ятий місто - Сполучення, притулок різних елементалей. Звичайно, є бажаючі зіграти і в 4-х, і в 5-х, і 6-х Героїв, але з популярністю третьої серії ніхто з них не зрівняється.

2. Warcraft III: The Frozen Throne

Рік виходу: 2003

Я не люблю Варкрафт. Але це не скасують того факту, що багато інших люблять. Це гра, яка вплинула на ігрову індустрію, знайшла натовпу своїх фанатів по всьому світу і залишається популярною до сих пір, не дивлячись на роки за плечима. Frozen Throne мала свої особливості, які згодом стали класикою жанру: таверна, в якій можна наймати героїв, унікальних для кожної раси, і купувати унікальні речі.

Зараз складно уявити Warcraft без цієї особливості, але саме з Frozen Throne все починалося. Тому віддамо належне героїчного протистояння орків, ельфів і інших товаришів, привітавши їх із заслуженим другим місцем нашого топа кращих стратегічних ігор всіх часів.

1. Age of Empires II: The Conquerors

Рік випуску 2000

«Епоха імперій» - мабуть, одна з найбільш класичних стратегій. Завдяки широкій популярності, гра має безліч аддонов і серій. Найпопулярніша з них, «Age of Empires II: The Conquerors», стала апофеозом другої серії, увібравши в себе все краще. У неї було додано нові цивілізації, будівлі і юніти, в тому числі досить екзотичні, а також карти і місії. Втім, інші доповнення, такі як «Age of Empires II: Forgotten Empires» і «Age of Empires II: The Age of Kings», також знаходять своїх фанатів. «Forgotten Empires», до слова, це аддон 2012 року - через 13 років після виходу оригінальної «Age of Empires II». Що робить очевидним ту популярність, яку не втратила «Епоха» протягом часу.

У чому секрет її успіху? Ймовірно, у великій кількості оригінальних цивілізацій з унікальними юнитами і відмінним балансом гри: кожна нація має свої бонуси, виражені в поліпшених бойові якості якихось унікальних коняшек, корабликів, мужиків з мечами або в різних економічних бонуси. Крім того, це була одна з перших, якщо не перша стратегія, яка запропонувала поступовий розвиток в різні епохи.

До ігор цієї серії цілком можна віднести «Age of Mythology». Вона вийшла в далекому 2002-му році, але на території СНД вона була видана тільки в 2008-му, увійшовши до збірки «Золоте видання». Разом з нею на диску можна було знайти аддон «Age of Mythology: The Titans Expansion». Гра, по суті, взяла все раніше прийняті особливості ігрової механіки і геймплея «Епох». Як видно з назви, в цій стратегії основна увага приділяється міфів і легенд Єгипту, Греції та Скандинавії, а не історичним подіям і фактам. На GameRanger «Епоха міфів» і її аддон також користуються популярністю. До ігор цієї серії цілком можна віднести «Age of Mythology»

Не всі погодяться на «золоту середину». Знаходяться справжні любителі олд-скула, і чимало, які і зараз готові грати «Age of Empires: The Rise of Rome» (вийшла в 1998-му). Ще більша кількість шанувальників у нової, третьої серії Епохи: «Age of Empires III» (2005) і «Age of Empires III: The Asian Dynasties» (2007).

Саме завдяки тому, що «Епоха імперій» має не 2-3 популярних аддона, а цілих 8 ігор з серії, в кожну з яких кожен день грає величезну кількість людей, ми вирішили віддати їй гілку першості. Тим більше що в порівнянні з Warcraft або Heroes, Age of Empires є класичним представником Женру. У 2013 світ побачила (точніше, стим побачив) «Епоху Імперій II» HD Edition, в якій були не тільки покращені текстури, але і доведений до розуму мультиплеер.

PS Крім вищезгаданих ігор, в клієнті GameRanger популярна тільки одна стратегія більш пізніх років: Terraria. Це двомірна версія майнкрафт з великою кількістю речей і, якщо вірити фанатам, більш різноманітна (хоча на смак і колір ...) Вийшла ця стратегія в 2012 році.

Не будь снобом ... Зроби репост!

Чим же ця версія була принципово краще другій частині?
У чому секрет її успіху?