+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Гайд по дронам і турелі в Crossout

  1. Дронь в Crossout
  2. запал
  3. АД-12 Сокіл
  4. РД-3 Філін
  5. прихвостень
  6. Турелі в Crossout
  7. Т3 Кобра - кулеметна турель
  8. ТР Анаконда - ракетна турель
  9. бар'єр IX
  10. Особливості використання дронів і турелей
  11. Як побудувати ефективний дрононосец

Подібно роботам в рейдах і тренувальних бійках, це обладнання керується штучним інтелектом та веде вогонь по кабіні. При цьому мета повинна бути виявлена ​​за допомогою радара або її координати отримані по радіо. Автомобіль, який сховався в укриття або включив режим невидимості, дрони і турелі виявити не можуть.

Дронь в Crossout

Дрони - саморушні механізми (колісні і літаючі), обладнані певним типом озброєння. Вони можуть мати на меті, проте намагаються триматися ближче до власника. На поточний момент в грі представлені такі види дронів:

запал

запал

Колісний дрон, який вибухає при наближенні до мети, завдаючи істотної шкоди. Це обладнання епічного якості створюється в мясохладобойной Скажених. Час роботи 30 сек, перезарядка 20 сек.

АД-12 Сокіл

АД-12 Сокіл

Квадрокоптер, озброєний звичайним кулеметом. Має на меті, ведучи вогонь по кабіні. Втрати від куль незначний, але стріляє дрон часто і майже завжди потрапляє по кабіні. Цей предмет рідкісного якості можна створити в Палатці вони мандрувати. Час роботи 20 сек, перезарядка 20 сек.

РД-3 Філін

РД-3 Філін

Літаючий дрон, озброєний здвоєною ракетницею. Не завжди потрапляє в ціль, але в разі успіху завдає величезної шкоди. Устаткування епічного якості, Крафт в Притулок мандрівника. Час роботи 25 сек, перезарядка 20 сек.

прихвостень

прихвостень

Колісний дрон, озброєний кулеметом. Як і «Сокіл», шкоди від кожної кулі незначний, але черги довгі і наносять в сумі істотної шкоди. Устаткування рідкісного якості створюється на Верстати Степових вовків. Час роботи 30 сек, перезарядка 20 сек.

Турелі в Crossout

Турелі - нерухомі механізми, які охороняють периметр протягом обмеженого часу. Відсутність мобільності компенсується збільшеним в порівнянні з дрона втратою. Зараз в грі представлені такі типи турелей:

Т3 Кобра - кулеметна турель

Т3 Кобра - кулеметна турель

Має велику скорострільність в порівнянні з аналогічним дроном. Устаткування рідкісного якості, створюється на аванпост Сміттярів. Час роботи 15 сек, перезарядка 20 сек.

ТР Анаконда - ракетна турель

ТР Анаконда - ракетна турель

Не завжди влучає в ціль, що компенсується величезним втратою в разі успіху. Предмет епічного якості, створюється в Таборі Сміттярів. Час роботи 20 сек, перезарядка 20 сек.

бар'єр IX

бар'єр IX

Створює в місці розгортання захисне поле великого діаметру, що поглинає шкоди з вогнепальної і імпульсного зброї. Дія поля поширюється на всіх членів команди. Предмет епічного якості, створюється на Автоматизованої фабриці Дітей Світанку. Час роботи 10 сек. Перезарядка 50 сек.

Особливості використання дронів і турелей

Як видно з характеристик, дрони і турелі мають незначний термін дії і досить великий кулдаун перезарядки. Крім того, будь-яка така обладнання спочатку можна використовувати 4 рази під час бою. Це вносить свої корективи при грі дрононосцем: буває, що при використанні всіх запусків такий автомобіль залишається беззахисним.

Збільшити кількість запусків турелей і дронів до 5 можливо, встановивши мікрофабрики «Генезис» - обладнання рідкісного якості, яке Крафт на випробувальному стенді Дітей світанку при досягненні 4-го рівня репутації з цією фракцією. Природно, якщо ви вирішили воювати на такому типі транспорту, ніщо не перешкоджає накопичити голди і придбати «Генезис» на ринку. В середньому, покупка такого устаткування обійдеться в 40 голди.

Непоганою підмогою для дрононосца може також опинитися «Хамелеон» - модуль невидимості рідкісного якості, який створюється в Палатці вони мандрувати. Він дозволяє транспортному засобу на короткий час ставати повністю невидимим. «Просунута» версія цього модуля епічного якості «Хамелеон МК2» дозволяє залишатися в інвізе більш тривалий період. Враховуйте, що вибух в безпосередній близькості від автомобіля, а також пряме влучення з вогнепальної і імпульсного зброї відключає маскувальне поле, а стрілець отримує нашивку «Сліпа лють». Крім того, радари-детектори здатні виявити мета, навіть якщо вона включила режим невидимості: червона точка, як і раніше відображається на міникарті.

Як побудувати ефективний дрононосец

Головна вимога до дрононосцу - мобільність. На догоду цим параметром можна пожертвувати навіть структурою. Тактика гри, на перший погляд, вкрай проста: наблизився до мети, випустив дронів і сховався за укриття, включивши режим невидимості. Однак не варто забувати, що під час кулдаун на запуск обладнання ваш автомобіль стає легкою здобиччю для противника, якщо ви не використовуєте, крім дронів, звичайного вогнепальної або імпульсного зброї. Враховуйте, що проти одиночній цілі краще використовувати дрони, а для великого скупчення супротивників більше підійдуть турелі.

Як видно з характеристик, дрони і турелі споживають 3 або 4 енергії кожен. Цілком реально створити дрононосец, що використовує 4 одиниці обладнання рідкісного якості: крафтового кабіна і генератор, що дає додаткову енергію, дозволить запускати необхідну кількість «Соколів» або «Кобри» (або, як варіант 3 «Філіна», «Запала», «прихвоснів» і т.д.).

При рівному значенні очок мощі автомобіля і приблизно однаковою структурою в сутичці один на один частіше виживає дрононосец. З одного боку, використовувати таке озброєння простіше через те, що у вас відпадає необхідність цілитися самостійно. З іншого боку, при скупченні противника дрони і турелі вибирають випадкову мета - не завжди ту, яку слід вразить в першу чергу. Через особливості поведінки гравці в Crossout це обладнання іноді називають «аутистами»: хоч як мене був хороший штучний інтелект, його завжди можна обхитрити.

Проблема дрононосцев стає актуальною при прокачуванні рівня вище 15, коли вдається досягти показника в 5 000 очок мощі: в бійках між противниками з таким Гіром часто можна встеріть гравців, що використовують дрони. Кілька таких автомобілів, діючи синхронно, здатні повністю розгромити ворожу команду. Чи варто використовувати таке відверто «імбовое» обладнання, або цікавіше грати «по-старому», використовуючи більш традиційне озброєння, кожен вирішує сам для себе.