Під Баффі і танцями проходити дуже просто. Якщо хто не в курсі, то для цього необхідно бути в паті з бд або свс або варіння або овер. ПП не котить, так як той хто в пайлаке не вибирають в таргет. Щоб Баффі лягали, просто необхідно щоб Баффало і той кого Бафана були поруч по розташуванню. Бачити вони звичайно один одного не будуть, але Баффі та інше лягають.
Pailaka - Song of Ice and Fire
- Level 36-42
- One-time quest
- You must infiltrate "Pailaka - Forgotten Temple," find the cracks in the Sprite energy that are developing inside the temple, and repair them.
- Starting city: Gludin
- Contact NPC: Inspector Adler
Купуємо запас набоїв душі і благословенних зарядів духу д-рангу, 2-3 пляшки GSAP (обов'язково), одягаємо Karmian (можна common), Бафана у NG, Бафана собі might, focus і все, що є для файтери і йдемо вперед, в атаку . Дуали апгрейдим в обов'язковому порядку у кожного NPC. Там потім з'являються додаткові скіли. Лікування, досить потужне, і ататка. Атакуючий скил дуже допомагає на останньому босі. Собсвенно, тільки він і викликав якісь труднощі. Решта проходиться на ура. Б'ємо, відбігали, якщо треба - отлечіваемся. Перед останнім босому регене манну, перебафиваемся - і вперед.
Q: Розкажіть хто ходив в 36+. Чому в кінці, після вбивства всіх РБ Інспектор Адлер не дає нагороду?
A: Мабуть тому, що ти не вбив усіх РБ .. їх там 5 .. фінальний з'являється тільки після вбивства 2х вогненних і 2х водних. Що б його знайти необхідно пробігти назад в кімнату де ти вбивав 2го водяного (міст над водою). Зістрибнути в воду і проплисти в відкрилася кімнату .. там буде 2 мобу і фінальний бос. по його вбивства там з'являється НПС який і видає нагороду.
Останній бос в Song of Ice and Fire знаходиться в кімнаті, поряд з перетином водяного і вогняного корідоров.То є там де йде перехід, в кімнаті ще мужик стоїть, йдемо в водяній коридор, там міст і вода навколо, пірнаємо, шукаємо прохід, запливати туди, і ось, кімната з боссом.Убіваем, з'являється Адлер.Он і дасть нагороду.
Перша Pailaka, для 38+ лвлов відновлює Виталити в повному обсязі. А середня повністю, сам сьогодні пройшов, з нуля-> 4 смужки. Остання теж цілком відновлює.
Pailaka - Devil's Legacy
- Level 61-67
- One-time quest
- You must infiltrate "Pailaka - Devil's Isle" and defeat the dark power that has engulfed the island.
- Starting city: Giran
- Contact NPC: Devil's Isle Survivor
Квест робив РЄ 67, так що для інших класів деякі моменти можуть бути неправильні.
- Еквіп був БВМ, Хомка +10 акумом, Мадж Біжана. Здається, цілком могло б вистачити і хомки + 3.
- Підготовка: з огляду на евент взяв зі складу льодяник на Виталити, захавал. Прихопив ДГП, бссц (або будь-які інші по грейду вашого зброї), бсса (вам видають дворічний меч А грейда). Відповідно мілішнікам треба взяти соулшоти свого грейда і сса. Мені вистачило по 400 сосок обох видів А грейда і близько 1000 бссц. Баф у мене природно був свій, але взяв ще й баночку МХП через відсутність у РЄ акумом) Якщо свого Бафа немає, можна бафнуться до входу і пройти весь квест за 20 хвилин, або задовольнятися сувоями. Якщо ви 61 лвл, то все простіше, бафи NPC і вперед.
- NPC для входу стоїть зліва від храму Гіра за деревом. Поговоріть з ним два рази, на другий потрапите в пайлаку. Огляньте околиці. Поруч зі входом в тунель стоїть дядько-піратоборец який дасть вам меч і розповість що робити далі. Вам треба вбити чотирьох Боссіко і потім одного боса.
- Меч, який вам дадуть, вже при першому енчанте має матки ~ рівний Хомко +10, а при другому більший. Тому цілком можливо пройти весь квест і з виданими зброєю, якщо прихопити з собою відповідну кількість сосок. З кожного вбитого вами боса вам можуть дати квестовую річ, за яку найближчий гном-NPC поліпшить ваш меч. Першого боса я вбив Хомко - ітем дали, всіх інших добивав двуручників - дали тільки ще 1 енчант за третього боса. Так що шанс мабуть близько 50%, і від зброї не залежить (здогадки), проте останнього боса обов'язково добивайте виданими двуручників - просто про всяк випадок (Виправлено: в 1 раз ви отримуєте енчантед меч, у 2 - комплітед. Правда незрозуміло навіщо гномів стільки )
- По дорозі ви будете проходити через кімнати з мобами. Все моби агресивні, з босів на мене заагрілісь 2, 3 і 4, щодо першого точно сказати нічого не можу - почав бити здалеку. Рівень мобів по шляху зростає - спочатку вистачало одного інквізиторського нюка або 2 АОЄ, потім 2 або 3 АОЄ.
- По дорозі крім мобів будуть потрапляти скрині, які вмирають з одного удару. З них Дропана кілька видів баночок або ключі, що відкривають двері. Невідкриту двері я бачив тільки одну - в найпершому залі, навпаки NPC, що дає меч, проте повертатися туди не став. Банки мені падали такі: ЦЕЛЕСТИАЛ на 3 секунди, антидот, КХП, банку з ефектом холи віпона на 10 хвилин. Всі вони досить корисні.
- 1 бос. Бив мене досить сильно, бігав досить швидко, в перший раз я не добив зовсім чуть чуть і довелося пробувати ще раз. На другий раз кинув рут, шейкл (все це проходило на всіх босів з 1го разу), переключився на інквізитора, далі суррендер-дебаф-нюк нюк нюк. Іноді відбігав, пив банки, юзал ЦЕЛЕСТИАЛ, але природно в міру. Наступні боси б'ються приблизно також. Якщо ваш час не обмежена 20 хвилинами Бафа, раджу заглядати в усі бічні кімнати, бити мобів і скрині.
- Дорога до останнього боса дууже сильно нагадує дорогу до Закен, я б навіть сказав, повна копія Сам бос стоїть на сходах, тієї самої, що після падіння зі скелі і тунелю, в оточенні лучників. щоб сильно не ризикувати, я вицепіл крайніх мобів по одному, потім пробігся по містку туди-сюди, Арчер заагрілісь, побігли нагору, бос залишився. Можливо, він взагалі не агр (Виправлено: ще якийсь агр)
- Останній бос на відміну від всіх інших не undead, а дракон, хоча зовні нагадує краба-гуманоїда. Побивається він точно також як і попередні боси, однак при рівні хп щось близько 40-45% починає від вас тікати в бік корабля і звідти телепортується на палубу. Там він саммоніт хілерів, обійти яких просто. Чи не бийте його внизу, треба ОДРАЗУ Ж заманити його на корабель, тоді він тп в центр корабля і стоїть нерухомо і хілерів немає. перевірено 2жди
- Ну і відповідно коли його доб'єте, з'являється гном і дає вам нагороду - браслет Б гр. + 20мп на 2 талісмана, Виталити і сої, а також досвід - мені при повному Виталити на 67 дали 20 з гаком%.
Двуручників дає 3 скила - водяний нюк, водяний милі-удар і саммон тигри. тигра має один удар, що зносять половину хп рядовому пайлокскому мобу. Коли вона викликана, не можна користуватися трансформацією, і навпаки, в стані трансформа не можна юзати Скіл меча. З цієї та ряду інших причин я не користувався жодним з цих Скіл, проте стати Тиргу пізніше викладу.
для Даггера:
Сайлент мув працює проти мобів, але не працює проти босів у всіх пайлаках - перевірено неодноразово.
Pailaka - Injured Dragon
- Level 73-77
- One-time quest
- You must infiltrate "Pailaka - Varka Silenos," find the Soul of Fire trapped in darkness inside the barracks and free it to return to the world of fire.
- Starting city: Goddard
- Contact NPC: Ketra Orc Shaman
Третя пайлака проходиться приблизно так само як і інші, однак замість одиночних босів дорогу перегороджують групи сіленосов, що стоять в ряд. будь-яка спроба пробігти мимо не вбивши їх відкидає вас телепортом назад.
Зі зброї вам предоставлет піку, якщо у вас є на неї пассівкі і ви правильно встанете, вона дістає всіх мобів в ряду (сам не перевіряв, сказали).
Нечисленні НПС дають вам обмежена кількість бафов (5 штук на вибір), яких цілком вистачає для проходження квесту.
Знайти дорогу вкрай просто - треба рухатися весь час вперед і наліво коли це можливо, від однієї групи мобів до іншої (маються на увазі тільки сіленоси). По дорозі точите піку і беріть бафи у НПС в вигляді орків.
Коли пройдете всі 4 групи "козлів", біжіть далі на галявину з драконом і дивіться ролик, який розповідає нам про те що поспати дракону не дають спокійно. Потім бажано дракону кинути Сайленс, якщо дозволяє проф, щодо того чи пройде він сказати нічого не можу (мені спробувати какраз не дозволяла профілі). Однак злипається він заліково.
Якщо САЙЛЕНС немає або він не пройшов, починаємо бігати навколо і ухилятися від вогненних подиху дракона, благо вони касти туди де ви стоїте і можна встигнути посунутися в бік або відбігти (РЄ з коммон мж біжей від них отримувала дуже немаленький шкоди). Якщо від дракона відбігти і почекати, він засне доти, поки ви не підійдете знову.
А так він стоїть на місці і не рухається, як і козли до цього.
Важливі цитати з приводу 3ей пайлакі:
- дають таку мега піку що їй всяко краще, апгрейженная вона по п.атк краще ніж S піку, і при цьому володіє шаленою швидкістю і високим крітом, що ставить її в один ряд з S80 піками (якщо не краще)
- Ні, спис якраз найсмішніше. Воно набагато краще звичайної зброї ... ось чому: одягаєш його і отримуєш скилл списи і селф Баффі на збільшення швидкості атаки і критичного шкоди, АЛЕ, цей Баффі має 7 (!!) зарядок (при вдалому критичному ударі по мобу зарядка збільшується на 1 ). Розряджати цей Баффі скіллом списи, який завдає колосальної шкоди і станит найближчих мобів (!!!). Я не знаю як магам, але мелішнікам спис маст хев!
- на альянс з Кетро (як втім і з Варкою) квест не впливає
- Важливо: спис можна заряджати Крит про НПЦ
- Дають за цей квест досвід і А майку, яку не можна продати або передати.
© AbyssMoon
Чому в кінці, після вбивства всіх РБ Інспектор Адлер не дає нагороду?