У діалозі з ним отримуємо три завдання: оглянути дорогу на звалище. БТРи мінуються: 1-ий, трохи не доходячи до БТРа, попереду лівій від центру; 2-ий збоку з правого боку між коліс. Допомагаємо надзвичайно можна добре поповнити свою фінансову частину. Рекомендую перед початком вимірів зберегтися, так як може бути доведеться перегравати не раз. Коли прокинулися, двері відкриваються і входить вчений. Вирушаємо терміново в табір свободи в чорній долині. Від нього дізнаємося, що щодо екзо скелета потрібно поговорити з фаворитом волі на армійських складах і що рр знаходив орфеіч. Гра потребує серйозного послідовності виконання всіх квестових завдань. Зцілення одне, виграти ці завдання за новітньою. В цей час приходить повідомлення від фаворита свободи вінчестера про двійників фаворита вчених і фаворита моноліту. Прийшовши до їхнього табору, говоримо з їх фаворитом вінчестером. там бачимо, що деякі з них сходять з розуму. Беремо у нього завдання посприяти вченим вибратися з просторового міхура. Йдемо на південний блок - пост і підходимо до обраниці рр Сеси, запрошуємо її на прогулянку. Приходить повідомлення від злого єнота, який вимагає, щоб рр до нього прийшов. Він направляє нас до мирянина, командиру опергрупи. Підходимо до джокеру жахів і говоримо з ним. Після виконаної операції, так як у нас висить завдання, прямуємо до табору вчених. Ми прощаємося з нею. Після всього цього, розпитуємо вінчестер про інших уламках моноліту. Йдемо до лісника і віддаємо йому костюмчик і дізнаємося у його, а саме: полум'я, що для перезарядки костюмчика необхідні артефакти. Віддаємо йому три костюмчика і чекаємо, поки він не зробить особливий костюмчик. Йдемо до лісника, розмовляємо з ним і беремо квест квіточки життя. Попутно відключаємо системи Телепорт, мінного поля і пси - установки. Повертаємося в табір до вчених, говоримо про це орфеічу. Беремо в ящику, амуніцію, який лежить на столі за комісаром. Якщо в ігри виникли будь-які негаразди це не помилки гри, а ваші особисті помилки, допущені при проходженні минулих завдань. Йдемо в бар, якщо рр погодиться зібрати чотири частини книжки, каже, підходимо до макдм, що дасть безоплатно ці чотири артефакту. Йдемо в тайник, беремо все необхідне і йдемо в протилежний бік від моста. Знищуємо перевіряємо всі трупи, забираємо осколок моноліту і розслаблено вирушаємо на базу альянсу. Лісник розповідає, що необхідно робити. У таборі вчених дізнаємося, але рр може їх наздогнати, що військові не дочекалися рр і попрямували з вантажем самі. Приходимо на місце зустрічі агентів, на міні - карті позначено, через північний блок - пост. Ліквідуємо 2-ух агентів, оглядаємо їх і забираємо у них весь вміст. У записці написано відкрити вентиль балона. Доповідаємо комісару про двійників, і комісар дає завдання наздогнати двійник механіка на армійських складах. Підходимо до орфеічу і починаємо з ним діалог. Йдемо до схованки, забираємо вміст і вирушаємо в чорну долину. Приносимо її геонезісу, а він в заслугу залишає. Заходимо в бункер і двері, автоматом закривається.
З цього питання радимо також переглянути: