+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Evil Dead: Regeneration

  1. Зловісні мерці (Evil Dead, 1981)
  2. Зловісні мерці 2 (Evil Dead 2: Dead by Dawn, 1987)
  3. Зловісні мерці 3: Армія пітьми (Army of Darkness, 1993)

Сем Реймі (читайте розповідь про нього і його колишнє творчість прямо на цих сторінках) ось уже як три роки самовіддано розбазарює власний талант і суми, що дорівнюють мало не річному бюджету України. І гроші, і дар геніального, без дурнів, режисера витрачаються на великомасштабну епопею про те, як худого лузера вжалив в причинне місце радіоактивний павук. Лузер прокинувся з купою м'язів і можливістю пускати павутину з власної вени. З цього приводу він натягнув обтягуючий комбінезон з візерунками і взявся відстоювати в Нью-Йорку вічні цінності ...

Мало хто знає, але в 1981 році двадцатитрехлетний Реймі з компанією друзів приїхав в натуральну занедбану хатину і за сущі копійки зняв там зовсім іншу історію. Історію про те, як п'ятеро молодих людей випадково знаходять "Некрономикон" і методично перетворюються в гогочущіх дурним голосом зомбі з гнилими зубами. Фільм цей називається "Зловісні мерці" і є для освічених людей культом чистіше "Людини-павука".

Так ось, поки Реймі грає в блокбастери, справа його живе. Тодішні фанати "Мерців" виросли, стали розробниками комп'ютерних ігор і зайнялися інтерактивним перекладанням улюбленого фільму дитинства. Перші дві спроби перенести Evil Dead на наші з вами монітори привели до появи абсолютно неіграбельной погані. Не допоміг навіть Брюс Кемпбелл, який взявся озвучити свого кінематографічного персонажа для обох ігор. Тому сам факт розробки Evil Dead: Regeneration не надихнули навіть бувалих фанатів (до числа яких, якщо що, відноситься і автор цих рядків).

Сем Реймі (читайте розповідь про нього і його колишнє творчість прямо на цих сторінках) ось уже як три роки самовіддано розбазарює власний талант і суми, що дорівнюють мало не річному бюджету України

Цим скріншотом ми передаємо палкий привіт грі The Suffering і кінофільму Shocker !!!

Здивуванню нашому не було меж, коли виявилося, що Regeneration - це зразково-показові "Зловісні мерці" для покоління тривимірних прискорювачів. Краще вже не зробиш, та й нема чого. Тут є все: жахи, фірмовий гумор, Еш з бензопилою замість правої руки і распотрошенной зомбі в промислових кількостях. Але найголовніше - крім духу і букви оригінального фільму в Regeneration наявний пристойний геймплей і несоромно драйв. Вийшла, нарешті, гра, а не інтерактивний "Тур де Франс" по місцях бойової слави.

Нові "Мерці" стартують там же, де і друга частина однойменного фільму. Еш закінчує методичне розчленування колишніх друзів за допомогою бензопили і виганяє з себе вселитися було нечисть. Відповідно до класичної трилогії, тут йому належить провалитися в Середньовіччі (саме так починалася остання, сама крупнобюджетного серія Evil Dead - "Армія темряви"). Cranky Pants Games пропонують інший варіант розвитку подій. Еш виявляє себе в психіатричній клініці, головлікар якої проводить в підвалі експерименти з вилученим "Некрономікона". Все, звичайно, дуже швидко виходить з-під контролю, лікарню наповнюють хрипить мерці, а Земля опиняється перед незатишній перспективою - сили Зла ось-ось пролізуть через відкриті портали.

Все, звичайно, дуже швидко виходить з-під контролю, лікарню наповнюють хрипить мерці, а Земля опиняється перед незатишній перспективою - сили Зла ось-ось пролізуть через відкриті портали

Так-так, саме за такі кадри ми і любимо Evil Dead, чого вже там ...

З точки зору атмосфери і загальних відчуттів, Regeneration дивним чином нагадує ... The Suffering. Той же м'ясницький драйв, місцями один в один збігаються декорації (психіатрична лікарня замість в'язниці, ліс, занедбані шахти, порт), не менше виразна кунсткамера, аналогічна ставка на адреналін, а не на технологічні новації. Але там, де творці The Suffering вважали за краще будувати складне особа, Cranky Pants Games вставляють черговий дикий гег. Як і фільм, гра спритно чергує натуральний хоррор з мерзенним хихиканням. Поєднання це ідеально підходить для всіх, хто душі не чув у оригінальному фільмі. Але ми, як видання, яке читає в тому числі і молодь, зобов'язані попередити про специфіку місцевого гумору. Якщо сцена випадкового падіння спотвореного карлика в місце дотику двох гігантських шестерень (з подальшою демонстрацією перемелювання) здається вам кумедною - ласкаво просимо. Якщо ж фонтан крові з ліфта бачиться поганим смаком - краще триматися від Regeneration подалі, подібний гумор значиться однією з основних визначних пам'яток проекту.

Геймплей нових "Мерців" походить на сильно полегшену версію все тієї ж The Suffering. Еш точно так же вміє періодично випускати назовні своє "друге я". Набравши звичний rage-meter, ви легко можете перетворити Брюса Кемпбелла в моторошне створення зі спученого венами і палаючими очима. Перебуваючи в зміненому стані, главгерой легким рухом руки перетворює ворогів в криваву труху, а також отримує на порядок менше пошкоджень від ворожих куль і укусів.

Перебуваючи в зміненому стані, главгерой легким рухом руки перетворює ворогів в криваву труху, а також отримує на порядок менше пошкоджень від ворожих куль і укусів

Такі ось корчі супроводжують Еша кожен раз, як він надумає випустити свою "темну половину".

У місцевому арсеналі все без сюрпризів: пістолет, двостволка, вогнемет і інші нехитрі гармати. Забавно інше: жоден з перерахованих видів зброї не володіє обмеженим запасом набоїв. Стріляйте, тобто, скільки завгодно. Перезарядка, втім, потрібно. Цей простий і витончений, як кастрація кота, хід помітно пришпорює місцеву дію. Ви не полюєте за обоймами, не замислювалися, що патронів в шотганом вистачить лише на зачистку наступної кімнати. Ви палите що є сил. І ріжете. На праву руку Еша, крім згаданої вже бензопили, періодично можна насаджувати різні агрегати. Серед інших - гарпун на мотузці, який дозволяє спритно притягувати до себе віддалених ворогів.

Поєднання стрілянини і різанини укупі з відсутністю боєприпасів приносить свої плоди: Regeneration грається дуже бадьоро. Місцевий екшен (приправлений, до слова, значною кількістю нехитрих комбо) ідеально відображає ритм оригінального фільму. Швидко, голосно і дуже багато нутрощів крупним планом.

До нескінченним патронам і насадок на праву руку главгероя додається ще один кумедний геймплей-елемент. Його звуть Сем, і він - карликовий зомбі з повадками дрібного італійського гангстера. Сем носить золотий ланцюг поверх майки-алкоголічки, говорить голосом Теда Реймі (молодший брат режисера) і допомагає Ешу в боротьбі зі Злом. Допомагає, треба сказати, вельми успішно - Сема можна влучним стусаном закидати на голови мерців (які він тут же відкручує), в нього можна періодично вселятися (щоб пролізти в недоступні Головному герою місця), а будучи наданий сам собі, він спритно розстрілює ворогів магією. Ще Сем безсмертний: щораз, коли черговий зомбі розрізає його навпіл, він, цідячи нецензурне, відроджується поруч з вами. В результаті Cranky Pants дуже доречно розбавляють криваву свистопляску періодичними пазла за участю карликового зомбі.

Гарпун дарує Ешу щасливу можливість заглянути в ясні очі будь-якого зомбі, перш ніж його розірве навпіл.

Зловісні мерці: історія питання

До того як Сем Реймі пішов в добровільне рабство до компанії Marvell, він встиг зняти нуар-трилер "Простий план" і, звичайно ж, подарувати світу культову трилогію про "Некрономикон". Якщо ви раптом не дивилися нижченаведені фільми - сором вам і ганьба.

Зловісні мерці (Evil Dead, 1981)

П'ятеро друзів (серед яких - майбутня зірка b-movies Брюс Кемпбелл) приїжджають в занедбану хатину, в якій виявляється "Некрономикон" і магнітофонний запис з заклинанням. Плівку, зрозуміло, прокручують, після чого все, крім героя Брюса Кемпбелла, обертаються гнилозубий тварюками, які регочуть так, що по шкірі моментально починають бігти мурашки.

Дебютант Реймі, який зняв "Зловісних мерців" за сущі копійки за допомогою своїх студентських приятелів, моментально знайшов культовий статус. Чорний гумор навпіл з геніальною операторською роботою і Расчлененка крупним планом зробили свою справу - сьогодні "Мерці" вважаються натуральної хоррор-класикою.

Зловісні мерці 2 (Evil Dead 2: Dead by Dawn, 1987)

Не те сиквел, не те ремейк починався точно так же, як і перша частина. Реймі замінив деяких акторів, додав більше гумору і ... відкрив натуральну золоту жилу. Сцена, в якій Кемпбелл відрізає власну оскаженілу кисть і наживляти на куксу бензопилу, мабуть, демонструється в музеї кіно відразу після знаменитої хічкоківських "сцени в душі".

Зловісні мерці 3: Армія пітьми (Army of Darkness, 1993)

Найдорожчий і комедійний фільм трилогії. Еш провалюється в Середньовіччі. Слідом за ним провалюється "Некрономикон", і все починається по новій. З тією лише різницею, що мерці вбираються в лати і беруть в руки мечі. Гумор остаточно переважив жахи - "Армія темряви" виглядає вже як відверта комедія, за що її облаяли фанати оригіналу і полюбили численні Бівіс. Є підозра, що саме "Армія темряви" відкрила Реймі дорогу до багатомільйонних бюджетам і кабального контракту з господарями "Спайдермена".

Візуально Regeneration виглядає, треба визнати, жахливо. Якщо ви шукаєте гру, щоб обкатати свіжокуплені відеокарту за півтисячі доларів, зверніться краще за допомогою до свіжоспеченого хіту FEAR Тут немає і натяку на модні технології, навіть горезвісні пострендерние ефекти, якими останнім часом стало модно латати технічні недоліки, Cranky Pants не потрудилися прикрутити. Моделі і текстури відповідні ...

Але ось парадокс: складно уявити собі гру, засновану на низькобюджетному культовому хоррор, яка раптом почне хизуватися бамп-меппінг, шейдерами або, вибачте, стенсільнимі тінями. Технічне недосконалість Regeneration виглядає як свідомий крок, тому що все інше - звук (який в оригінальному фільмі змушував ставків в штани), музика, режисура роликів - на місці.

В результаті Cranky Pants зробили, звичайно, зразкову Evil Dead-гру. Якби Сем Реймі знайшов в собі сили відірватися від невичерпного "спайдермен" -Джерело і зняв нарешті давно обіцяну четверту частину своєї культової саги, то у нього явно вийшла б Regeneration. Моторошнувата, смішна, негарна і разом з тим дуже професійна. Під стать оригіналу, в загальному.

Реіграбельность - немає

Класний сюжет - так

Оригінальність - немає

Легко освоїти - так

Виправданість очікувань: 80%

Геймплей: 8.0

Графіка: 5.0

Звук і музика: 8.0

Інтерфейс і управління: 6.0

Дочекалися? Зразково-показова гра по "Зловісним померлих". Груба, негарна, смішна і дуже бадьора. До синефільській задоволень (Брюс Кемпбелл і Тед Реймі на озвучці) нарешті додався міцний геймплей, підозріло нагадує The Suffering. Всім фанатам - до обов'язкового ознайомлення.

Рейтинг "Манії": 7.0

Дочекалися?