Вампіри - тема, яка, здається, невичерпна в мистецтві, будь то комікси, книги, фільми або комп'ютерні ігри. З огляду на, що намальовано, написано, знято і зроблено на тему вампірів сьогодні дуже і дуже багато, і вампіри багато разів були показані абсолютно по-різному, навіть вже стає цікаво: чим же саме нас можуть дивувати творці нових творів мистецтва про кількостях кровососів? У цій статті ми розповідаємо про ще одну таку спробу здивувати - вашій увазі пропонуються 10 фактів про гру Vampyr.
1) Відразу ж звертає на себе увагу кілька незвичайна назва гри. Vampyr розробники вважали за краще сучасного слова Vampire. Можливо, це зроблено для того, щоб уникнути асоціацій з серією Vampire: The Masquerade . Але крім того, розробники посилаються на подія, що відбулася в Угорщині в XVIII столітті, коли один з місцевих жителів був звинувачений в вампіризм, і таке звинувачення, публічне і офіційне, стало першим в історії. Тоді цей термін звучав як Vampyr, в результаті це слово і стало назвою для гри.
2) Спочатку Dontnod Entertainment хотіла показати нам в своїй грі США 1950-х років. Однак в процесі розробки творці гри захотіли більш готичну атмосферу, властиву ужастикам про вампірів. В результаті було обрано Лондон 1918 го року - такий вибір з лишком забезпечує готичний антураж. Більш того, саме в той час в Лондоні лютувала пандемія грипу-іспанки, що також буде відображено в грі і зробить її атмосферу ще більш тужливої, похмурої і гнітючою.
3) Взагалі, стилю і атмосфері при розробці Vampyr приділялася дуже багато уваги. Перш за все, на розробку дуже великий вплив зробили роботи сюрреаліста Філа Хейла. Вам самим треба оцінити його роботи - багато хто з них дійсно є неймовірно похмурими. Крім того, співробітники студії постаралися, щоб Лондон в Vampyr виглядав максимально правдоподібно. Для цього представники студії самі їздили в столицю Англії, де зняли величезну кількість фотографій. Також розробники зібрали масу відомостей про події, які відбувалися за часів дії гри в реальному житті. Залишається сподіватися, що все вийде, і ми побачимо дійсно дуже похмуру, готичну гру про вампірських жахи.
4) Vampyr створюється в жанрі екшн від третьої особи і володіє великим відкритим світом-пісочницею. В ігровому Лондоні буде безліч просторих районів, з'єднаних між собою «переходами» (схожим чином був зроблений Нью-Париж в Remember Me , Першій грі цих же розробників). Ми граємо за вампіра на ім'я Джонатан Рід, який працює лікарем. При цьому, як і будь-який кровососи, він відчуває сильну спрагу крові, і тому він здатний накинутися на будь-якого зустрінутого людини, тільки щоб не дати собі померти від голоду. Про сюжет нічого не відомо, ясно тільки, що ми будемо шукати вампіра, який звернув в кровососа Джонатана, і поринемо в світ вампірів і тих, хто на них полює - само собою, зустрінемося і з мисливцями за головою Джонатана.
5) Dontnod робить велику ставку на моральний вибір, який супроводжує багато дій героя Vampyr. Шлях зла, як зазвичай, простіше, шлях добра - набагато важче, але на ньому і більше викликів. Для проходження Vampyr зовсім не обов'язково вбивати інших людей, що населяють Лондон - гру можна повністю пройти, і зовсім не вбиваючи нікого. З іншого боку, разом з кров'ю убитих в тіло Джонатана вливаються нові сили, що дозволяє швидше відновлюватися після поранень. Крім того, він разом з кров'ю отримує і нові здібності - надсили вампірів, про які багато розказано в фольклорі і в класичних «вампірських» книгах і фільмах. Будуть і «вампірські» обмеження: наприклад, перш ніж переступити поріг будинку, потрібно буде неодмінно отримати згоду його господаря. Але Джонатан Рід не тільки вампір, але і лікар. Він не зобов'язаний відбирати життя, і навіть навпаки, він може їх рятувати. Само собою, добрі вчинки відповідним чином впливають на ауру головного героя. Ну, а харчуватися Ріду в цьому випадку доведеться кров'ю щурів, яких в ті роки в Лондоні було дуже багато.
6) Лондон в Vampyr населяють живі люди, і Dontnod Entertainment намагається всіляко підкреслювати це. Абсолютно кожен персонаж гри, навіть другорядні герої з лондонської «масовки» займають свої місця в житті англійської столиці. У них є своя життя, сім'ї, вони виходять на роботу і відпочивають у вихідні. Відповідно, будь-яке вбивство, скоєне Джонатаном Рідом, матиме свої наслідки, адже людина зникає з життя міста. Найцікавіше, що пожертвував свою кров Ріду, сам стає вампіром і, в свою чергу, починає годуватися на міських вулицях, породжуючи нових вампірів. Перед вбивством Джонатан зможе різними способами з'ясовувати, хто є хто, обережніше підбираючи наступну жертву. Але і всіх підряд при бажанні вбивати він також зможе.
7) Балансування між хорошим і поганим хлопцем також дуже важливо для геймплея. Вбиваючи людей і виплоджуючи нижчих вампірів в конкретному районі, Джонатан робить його «хворим» (у кожного з районів свій показник «хворобливості», змінюваний по ходу гри), а якщо він лікує людей від іспанки, то і район «оздоровлюється». Якщо район стає «хворим» повністю, то його вулиці захоплюють нижчі вампіри, ви ж втрачаєте весь район до кінця гри разом з розташованими там магазинами, побічними завданнями і іншим. Але основний сюжет втрата району завершити не завадить.
8) Дуже велика увага при розробці гри приділяється рукопашним сутичкам. На озброєнні у Джонатана Ріда буде маса зброї, як для ближнього, так і для далекого бою. Крім того, будуть і специфічні здібності: телепортація, високі стрибки на великі відстані, гіпноз і нелюдська сила. З іншого боку, мисливці на вампірів, з якими ми зустрінемося в грі, прекрасно організовані, чудово озброєні і найголовніше, знають, як потрібно винищувати кровососів. Одними мисливцями в рядах противників справа не обмежиться, Dontnod обіцяє багатий бестіарій, причому кожен ворог буде унікальним як за своїм зовнішнім виглядом, так і по бойовим здібностям. Для «прокачування» п'ятнадцяти сверхспособностей передбачено три гілки розвитку, кожна з яких заснована на певному вампірської умінні.
9) Дуже багато рішень в ігровому світі приймаються в діалогах. При цьому, навіть здійснюючи багато хороших дій і нікого не вбиваючи, Рід все одно залишається вампіром. Як кажуть розробники, він не герой. Справжні герої - це ті люди, які винищують вампірів. І вони, за іронією долі, вороги Джонатана.
10) Над грою працює близько 60 розробників. Велика частина з них створювали Life is Strange , Попередню гру Dontnod Entertainment.
По всьому сказаному зрозуміло, що очікується дуже цікава гра. Залишається тільки дочекатися її релізу і самим з'ясувати, як багато правди на цей раз в обіцянках розробників.
Samael