+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Nvidia Geforce GTX 580

  1. зміст
  2. плата
  3. Установка і драйвери
  4. Результати тестів: порівняння продуктивності
  5. висновки

Asus Matrix GTX 580 Platinum 1536 МБ 384-бітної GDDR5 PCI-E

зміст

  1. Вступ
  2. особливості відеокарт
  3. Конфігурації стенду, список тестових інструментів
  4. результати тестів
  5. висновки

... Ми подивилися на південь, там за всілякими будівлями височіли гори. Вони були не настільки високими, але притягували погляд. Покриті накидками хмар гірські масиви здавалися живими. Як є живі зуби, а є запломбовані з віддаленими нервами, вже мертві - так і тут. Живі гори, вони твердим панциром покрили більшу частину острова, тому земна магма ніяк не могла пробити їх, викликаючи струсу кори, але гори тримали удар, жодної тріщинки не з'являлося. Тектонічні плити рухалися, магма коливалася, Землі терміново потрібен був вихід енергії. І тільки часті майже щоденні землетрусу стрясали маленький острів витягнутої, майже овальної форми. Часом биття досягали 6 балів, проте кора трималася, і за багато-багато останніх сотень років не утворилося жодного нового вулкана.

З Насилу відірвавши погляд від тих гір, ми пішли до ліфта, щоб спуститися з 91-го поверху Taipei 101, півкілометрового хмарочоса. Ми смутно здогадувалися, що з того боку гірського хребта є щось цікаве. І це цікаве дійсно є, і показано на знімку вище. Читачам належить знову розгадати загадку, а ось яку - дізнаєтеся нижче.

Сьогодні ми вивчимо, напевно, найпотужнішу з усіх наявних на ринку відеокарт на базі Geforce GTX 580. Причому потужну не тільки в сенсі продуктивності, але і багату можливостями налаштувань і регулювань. Просто скарб для оверклокерів. Компанія-виробник AsusTeK також має безпосереднє відношення до тих місць, про які говорилося вище: в тому місті розташована її штаб-квартира.

А ми переходимо до вивчення продукту.

плата




Прекрасно видно, що розглядається сьогодні продукт - результат роботи власних дизайнерів та інженерів Asus, і схожість з еталонним дизайном є тільки в загальному плані - наприклад, в розташуванні мікросхем пам'яті. Ще раз зауважимо: даний варіант GTX 580 призначений для оверклокерів і має закладений потенціал по харчуванню, тому там посилені коннектори живлення (замість набору з 6- і 8-контактного роз'єму - два 8-контактних). Докорінно змінено конвертер харчування, застосовані більш енергозберігаючі елементи, особливо в харчуванні ядра.

Друкована плата має збільшену відносної стандартної (100 мм) висоту, а ось по довжині карта більше референсной лише в зборі, за рахунок громіздкої системи охолодження. Про неї ми поговоримо пізніше.

Особливо треба сказати, що карта мало того що спочатку має підвищені щодо номіналу частоти роботи, вона ще й дозволяє збільшувати вольтаж харчування ядра, мікросхем пам'яті та силового ланцюга. Якщо подивитися на хвостову частину карти, то ми побачимо дві великі кнопки. Вони дозволяють збільшувати (кнопка з «+») і зменшувати (кнопка з «-») напруга ядра з кроком в 0,01 В. При цьому загоряються світлові індикатори, що демонструють ступінь підвищення вольтажу.

Щоб аварійного скидання всіх параметрів і переходу на безпечний режим у карти є кнопка Safe Mode на виходить назовні планці з роз'ємами.

Зрозуміло більш ретельна і наочна регулювання параметрів карти проводиться через спеціальну утиліту Asus - GPU Tweak.

Ця ж сама утиліта дозволяє видавати детальну довідкову інформацію про карту, а також вести моніторинг стану. Особливо зауважимо, що за замовчуванням розгін ядра прив'язаний до підвищення напруги, і при занадто високому розгоні розумна утиліта автоматично підвищує вольтаж, дотримуючись певних обмежень, щоб уникнути поломок. Зрозуміло, той, хто жадає більшого, може відключити цей зв'язок і регулювати частоти і вольтаж окремо, але тоді утиліта попередить, що відповідальність за можливу поломку користувач бере на себе.

Мені вдалося отримати стабільну роботу плати на частотах 910/1820 МГц по ядру і 4500 МГц по пам'яті. Нагадаю, що Nvidia за замовчуванням встановила для GTX 580 частоти 772/1544/4000 Мгц. На скріншотах утиліти видно більш високий розгін - 950 МГц по ядру, однак належної стабільності при цьому все ж не було: за 8 годин безперервної навантаження в 3D драйвер пару раз падав. Можливо, варто було б ще підняти напругу ядра вручну, однак не хотілося ризикувати «здоров'ям» відеокарти.

На короткий час відвернемося від теми матеріалу і загадаємо читачам загадку. Як називається країна і місце, де знаходиться водоспад з першої фотографії, а також що знаходиться за водоспадом (вище його, всередині тієї ущелини, звідки тече річка, падаюча вниз)? Підказки вже були у введенні, плюс ще одна: це найвищий водоспад в країні. Хто найпершим надішле на мій e-mail правильний і детальну відповідь, той отримає призи від Asus. А тепер повертаємося до теми статті.

Підключення до аналогових моніторів з d-Sub (VGA) здійснюється через спеціальні адаптери-перехідники DVI-to-d-Sub. Крім того карта має гніздом HDMI (дані прискорювачі підтримують повноцінну передачу відео і звуку на HDMI-приймач, оскільки володіють власним звуковим кодеком). Плюс є DisplayPort: в загальному, все сучасні гнізда в наявності.

Максимальні дозволу і частоти:

  • 240 Гц - максимальна частота оновлення
  • 2048 × 1536 @ 85 Гц - по аналоговому інтерфейсу
  • 2560 × 1600 @ 60 Гц - по цифровому інтерфейсу (для DVI-гнізд з Dual-Link / HDMI)

З приводу HDTV. Одне з досліджень також проведено, і з ним можна ознайомитися тут .

Є сенс нагадати, що карта вимагає додаткового живлення, причому вимагає підключати харчування через два 8-контактних роз'єми. У комплекті поставки може поставлятися всього 1 такий перехідник.

І іще одна штрих. На кожусі кулера є великий напис «MATRIX», яка світиться при роботі. При цьому колір підсвічування міняється в залежності від навантаження на GPU: синій колір - 2D або легке 3D, червоний - важке навантаження в 3D. Дрібниця а приємно!

Про систему охолодження.

Asus Matrix GTX 580 Platinum 1536 МБ 384-бітної GDDR5 PCI-E Система охолодження складається з трьох частин: двох радіаторів, з'єднаних між собою тепловими трубками і загальної рамою, що несуть на собі також 2 вентилятора; прямокутного радіатора для охолодження транзисторів силового ланцюга, а також кожуха.
Один з радіаторів має мідну підошву, отриману з спресованих підстав мідних трубок, і саме цієї підошвою кулер стосується ядра. За тепловим трубкам тепло передається на обидва радіатора і потім несеться потоком повітря від двох вентиляторів.
Мікросхеми пам'яті не мають охолодження. Я вже казав раніше , Що це виглядає дуже прикро: настільки громіздкі пристрої позбавлені банальних радіаторів для установки на чіпи пам'яті.
СО вийшло дуже великий, відеокарта займає три слота в системному блоці. При цьому зросла ще і довжина прискорювача. Але це міра вимушена, бо плата має дворівневий набір вивідних гнізд, який займає 2 слота, а потрібно ще місце для виведення гарячого повітря. Оскільки продукт має масивний радіатор і великого розміру вентилятори, останні працюють на малих обертах, і СО практично безшумна. Asus Matrix GTX 580 Platinum 1536 МБ 384-бітної GDDR5 PCI-E Система охолодження складається з трьох частин: двох радіаторів, з'єднаних між собою тепловими трубками і загальної рамою, що несуть на собі також 2 вентилятора;  прямокутного радіатора для охолодження транзисторів силового ланцюга, а також кожуха

Ми провели дослідження температурного режиму за допомогою утиліти MSI Afterburner (автор А. Ніколайчук AKA Unwinder) і отримали наступні результати:

Можна помітити, що навіть при екстремальному розгін (не кажучи вже про штатний) ефективність роботи кулера дуже висока, і нагрів всього 83 градуси.

Про комплектації ми поговорити не зможемо, тому що карта прибула до нас в ОЕМ-упаковці без комплекту.

Установка і драйвери

Конфігурація тестового стенду:

  • Комп'ютер на базі Intel Core i7-975 (Socket 1366)
    • процесор Intel Core i7-975 (3340 МГц);
    • системна плата Asus P6T Deluxe на чіпсеті Intel X58;
    • Оперативна пам'ять 6 ГБ DDR3 SDRAM Corsair 1600 МГц;
    • жорсткий диск WD Caviar SE WD1600JD 160 ГБ SATA;
    • блок живлення Tagan TG900-BZ 900 Вт.
  • операційна система Windows 7 64-бітова; DirectX 11;
  • монітор Dell 3007WFP (30 ");
  • драйвери ATI версії Catalyst 11.7; Nvidia версії 280.19.

VSync відключений.

Результати тестів: порівняння продуктивності

В якості інструментарію ми використовували:

  • Far Cry 2 (Ubisoft) - DirectX 10.0, shaders 4.0 (HDR), для тестування використовувалася утиліта з комплекту гри (рівень Middle). Всі настройки виставлені на максимальну якість.
    Дякуємо компанії Nvidia за надання ліцензійного продукту.
  • Unigine Tropics Benchmark 1.3 (Unigine) - DirectX 10.0, скачати тут . Налаштування тестування - High.
    Хочемо окремо подякувати колективу компанії Unigine і особисто Олександра Запрягаева за допомога в налаштуваннях роботи бенчмарка.
  • 3DMark 11 (FutureMark) - DirectX 11.0, налаштування тестування - Performance.
  • Aliens vs. Predator (2010) (Rebellion / SEGA), DirectX 11.0, налаштування тестування - Very High, запуск бенчмарка з меню.
  • Crysis Warhead (Crytek / EA), DirectX 10.0, ( батник і демо для запуску ), Настройки тестування - Very High, використовується рівень Cargo.
    Дякуємо компанії Nvidia за надання ліцензійного продукту.
  • Formula 1 (2010) (Codemasters) - DirectX 11.0, налаштування тестування - Ultra High (запуск бенчмарка: formulaone.exe -benchmark example_benchmark.xml).
    Дякуємо компанії Nvidia за надання ліцензійного продукту.
  • Unigine Heaven Benchmark 2.5 Pro (Unigine) - DirectX 11.0, скачати тут . Налаштування тестування - High.
    Хочемо окремо подякувати колективу компанії Unigine і особисто Олександра Запрягаева і Дениса Шергина за надання бенчмарка і допомога в налаштуваннях роботи.
  • Colin McRae: DiRT2 (Codemasters) - DirectX 11.0, налаштування тестування - Ultra High (запуск бенчмарка: dirt2.exe -benchmark example_benchmark.xml).
    Дякуємо компанії AMD за надання ліцензійного продукту.
  • Metro 2033 (4A Games / THQ) - DirectX 11.0, налаштування тестування - Super High, PhysX відключений (запуск бенчмарка в самій грі у вигляді окремого файлу).
  • Just Cause 2 (Avalanche Studios / Eidos Interactive) - DirectX 10.0, налаштування тестування - Super High (запуск бенчмарка в самій грі в настройках).
    Дякуємо компанії Nvidia через надання ліцензійного продукту.

Читачі, які добре розбираються в 3D-відкритих, зможуть зробити висновки самостійно, подивившись на результати, представлені на діаграмах далі. А для новачків і тих, хто тільки-тільки зайнявся питанням вибору відеокарти, ми зробимо деякі пояснення.

Є сенс ознайомитися з нашими короткими довідниками за домами сучасних відеокарт і процесорів, на основі яких вони випускаються. Слід зазначити частоти роботи, підтримку сучасних технологій (шейдери), а також конвеєрну архітектуру.

Довідник по AMD Radeon

Довідник по Nvidia Geforce

Тепер подивимося на тести.

Ми не будемо демонструвати досягнення відеокарти на штатно підвищених частотах, тому що продукт дозволяє отримати набагато більше. У нашому випадку - роботу на частотах 910/1820/4500 МГц, яку ми і продемонструємо.

  1. Unigine Tropics Benchmark
  2. Far Cry 2
  3. Unigine Heaven Benchmark DirectX 11.0
  4. Aliens versus Predator (2010)
  5. Crysis Warhead, Cargo
  6. Formula 1 (2010)
  7. 3DMark 11 Graphics Marks
  8. Colin McRae: DiRT2
  9. Metro 2033
  10. Just Cause 2

висновки

Asus Matrix GTX 580 Platinum 1536 МБ 384-бітної GDDR5 PCI-E - відмінний і цікавий продукт на базі топового GTX 580 (найшвидшого на сьогодні однопроцесорного прискорювача 3D-графіки), який сподобається всім оверклокерам, готовим викласти кругленьку суму за такого роду можливості. Відеокарта розганяється сильніше, ніж аналоги конкурентів, так що по суті можна цей продукт назвати найшвидшим GTX 580. Звичайно ж, наздогнати двопроцесорні гіганти Radeon HD 6990 і Geforce GTX 590 йому не вдалося, однак у тих і ціна набагато вище.

Покупець отримає можливість регулювати (навіть не вимикаючи комп'ютер і не використовуючи утиліту, а просто натискаючи кнопки на платі) вольтаж в широких межах, при цьому штатний режим роботи GPU Tweak захищає від надмірного підвищення напруги.

Прискорювач Asus, завдяки в тому числі і пристойним розмірами радіаторів, має практично безшумну систему охолодження. Так, розплата за це - 3 слоти, які відеокарта займе в системному блоці. Вважаю, що ті ентузіасти, які готові купити такий продукт, вже мають досить просторі корпусу. Крім того, вони отримають маленький бонус у вигляді оригінальної підсвічування - індикатора завантаження графічного процесора. В цілому, думку про відеокарту склалося дуже позитивне.

Остаточне рішення, як зазвичай, приймати нашим читачам. Ми лише даємо інформацію про розглянутому продукті, але не робимо прямих вказівок щодо вибору того чи іншого виробу.

УВАГА номер ОДИН! На жаль, через митні проблем з відправкою подарунків за межі Росії ми змушені обмежити коло потенційних учасників конкурсу-загадки тільки жителями Російської Федерації. Іноземні наші читачі також можуть брати участь, якщо у них є адреса в Росії для відправки туди призів.

Увага номер ДВА! Переможці раніше проведених конкурсів-загадок в подібного роду оглядах з участі в черговому конкурсі виключаються.

УВАГА НОМЕР ТРИ! Конкурс завершено, переможці визначені! Ними стали: Вадим Князєв, Роман Смирнов, Олексій Савенков, Ігор Шульпин і Максим Іванчук

Надсилати відповіді БІЛЬШЕ НЕ ТРЕБА!

Правильні відповіді:

  1. Країна Тайвань
  2. Місце Улай (Вула) (Wulai)
  3. За водоспадом - національний парк Yun Hsien, за яким село місцевих аборигенів (куди також можна сходити з туристичними цілями)

За результатами дослідження ми нагороджуємо в номінації «Оригінальний дизайн» (за вересень 2011 року) карту:

  • Asus Matrix GTX 580 Platinum 1536 МБ 384-бітної GDDR5 PCI-E


Дякуємо компанії Asus Russia
і особисто Ірину Міщенко
за надану на тестування відеокарту

Як називається країна і місце, де знаходиться водоспад з першої фотографії, а також що знаходиться за водоспадом (вище його, всередині тієї ущелини, звідки тече річка, падаюча вниз)?