+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Історія появи ігрових виставок

  1. 1972 - Pong в Andy Capp's Tavern
  2. 1988 - Game Developer Conference
  3. 1988 - European Computer Trade Show
  4. 1989 - A-Kon
  5. 1995 - E3
  6. Рік випуску 1996 - Tokyo Game Show
  7. Рік випуску 1996 - QuakeCon
  8. 2002 - DICE Summit
  9. 2002 - Games Convention
  10. 2002 - MAGfest
  11. 2004 - PAX
  12. 2005 - IndieCade
  13. 2005 - BlizzCon
  14. 2009 - GamesCom
  15. Рік випуску 2008 - EGX
  16. 2010 - Paris Games Week
  17. 2010 - MineCon
  18. 2011 - GeekGirlCon
  19. 2012 - Game Stop Expo

Коли на початку 90-х ігрова індустрія розпухла настільки, що їй вже не вистачало місця в вигляді кількох наметів на виставці електроніки CES, ігрові компанії зрозуміли, що треба щось міняти і в 1995 році влаштували першу ігрову виставку E3. І хоча популярний захід до сих пір щороку притягує увагу з усього світу, в індустрії не вона одна тримає руку на пульсі ігрового світу. Пропоную поглянути на історію появи ключових ігрових виставок і фестивалів.

1972 - Pong в Andy Capp's Tavern

Першою своєрідною ігровий виставкою можна вважати демонстрацію одного з перших аркадних автоматів Pong в Andy Capp's Tavern. Творець гри інженер компанії Atari Аллан Алкорн вирішив протестувати автомат і для цього встановив його в барі свого знайомого. Pong був добре прийнятий відвідувачами, але незабаром почалися скарги на працездатність автомата і з'ясувалося, що причина в монетоприймача, доверху забитий четвертак.

1988 - Game Developer Conference

Справжній ветеран і за сумісництвом найбільший захід, що збирає щорічно понад 26 тис. Професіоналів ігрової індустрії. Програмісти, художники, продюсери, Геймдизайнер і бізнесмени слухають лекції і дискутують на тему розробки інтерактивних розваг і обмінюються ідеями про можливе майбутнє.

Заснований Крісом Крофорд (Balance of Power), в перший рік він зібрав під одним дахом всього двадцять сім Геймдизайнер, в тому числі Гордона Уолтона (The Sims) і Дона Даглоу (Stronghold), але вже в другій рік збільшив це кількість в п'ять разів.

Заснований Крісом Крофорд (Balance of Power), в перший рік він зібрав під одним дахом всього двадцять сім Геймдизайнер, в тому числі Гордона Уолтона (The Sims) і Дона Даглоу (Stronghold), але вже в другій рік збільшив це кількість в п'ять разів

1988 - European Computer Trade Show

Лондонська виставка ECTS також збирала в основному професіоналів індустрії, але була більш орієнтована на журналістів і пресу. Незважаючи на те, що ECTS приваблювала запеклих видавців, в 2005 році виставка офіційно закрилася після 17-річного існування.

1989 - A-Kon

Захід, присвячений аніме-культурі і проводиться в Далласі, штат Техас. Любителів відеоігор A-Kon, перш за все, повинен зацікавити своїми консольними турнірами по широкому діапазону ігор, від Mortal Kombat для PS4 до Pokken Tournament для Wii U.

1995 - E3

Фестиваль, за популярністю поступається, мабуть, тільки німецької Gamescom. Втомившись від посереднього звернення на різних виставках електроніки, великі ігрові компанії вирішили не ломитися в зачинені двері і в 1994 році заснували Interactive Digital Software Association - асоціацію виробників ПЗ і відеоігор. Уже в 1995 асоціація влаштувала першу E3 (Electronic Entertainment Expo) і відразу привернула 50 тис. Відвідувачів, тим самим ставши наймасштабнішим дебютом серед подібних заходів. Фестиваль проходив на площі в 65000 квадратних метрів, на ньому була представлена ​​Sega Saturn і анонсовані перша Playstation, Virtual Boy і Neo Geo CD. На жаль, будь-якому охочому побувати на E3, необхідно надати суду докази про те, що його діяльність хоча б побічно пов'язана з відеоіграми.

Рік випуску 1996 - Tokyo Game Show

Японський фестиваль TGS сконцентрований в основному навколо японського ринку ігор з невеликими винятками у вигляді релізів міжнародного рівня. Незважаючи на це, TGS є одним з найбільших і популярних фестивалів, вже п'ять років збираючи по 200 тис. Чоловік. Namco Bandai, Sony, Capcom, Konami, і Square Enix є завсідниками фестивалю. Крім ігор, на TGS демонструються новітні розробки ігрових девайсів, розповідають молодому поколінню про можливі кар'єрах в індустрії, і влаштовують виступи топових косплеєрів з усього світу.

Рік випуску 1996 - QuakeCon

QuakeCon зародився коли гравцям з мережі EFnet IRC набридло грати на відстані, і замість цього вони вирішили влаштувати справжню Quake-вечірку. Подумавши трохи, хлопці організували зустріч всіх бажаючих в одному з готелів Далласа. Все пройшло успішно і на наступний рік, кількість гравців зросла з 100 до 650 осіб. Перші кілька років хлопці справлялися з організацією самі, але з ростом кількості відвідувачів їм знадобилася допомога, і вони передали справу в руки id Software.

QuakeCon відомий своєю схемою BYOC (bring-your-own-computer) в рамках якої будь-який бажаючий може прийти і поборотися за перший приз у змаганнях з Quake або Doom. Також, в даний час QuakeCon не тільки влаштовує турніри, а й демонструє останні напрацювання id Software.

Також, в даний час QuakeCon не тільки влаштовує турніри, а й демонструє останні напрацювання id Software

2002 - DICE Summit

DICE є проходить в Лас-Вегасі форум шишок ігрової індустрії. Від того ж GDC збори відрізняється своїм фокусом саме на бізнес-сторону індустрії і на останні тренди та інновації в геймдізайн і не тільки.

У різні роки провідними спікерами саміту були Гейб Ньюелл, Боббі Котик, Хідео Кодзіма, Тодд Говард і режисер Гор Вербінськи.

У різні роки провідними спікерами саміту були Гейб Ньюелл, Боббі Котик, Хідео Кодзіма, Тодд Говард і режисер Гор Вербінськи

2002 - Games Convention

Один з найбільших європейських фестивалів в минулому, що проводиться в Лейпцигу. Крім самих ігор, ярмарок фокусувалася на ігрових технологіях і, в принципі, на всьому, що мало відношення до ігрової індустрії. Зародилася під керуванням Leipziger Messe, знаменитого ярмарку Лейпцига. Швидко набираючи популярність, фестиваль почав складати конкуренцію японському Tokyo Game Show і американському E3 зібравши в 2008 понад 200 тис. Відвідувачів.

2002 - MAGfest

Триденний фестиваль з упором на інді-ігри і все, що з ними пов'язано. На MAGfest ви, як і всюди, знайдете величезний зал з демонстраціями від розробників, але що по-справжньому виділяє захід серед конкурентів, це його дух. Так, наприклад, на фестивалі є кімната забита різними аркадними автоматами, в тому числі японського виробництва. Є кімната з десятками телевізорів і консолей, на яких ви можете пограти в будь-який момент, вибравши гру з великої бібліотеки фестивалю. Також не можна не згадати, що MAGfest, мабуть, улюблене місце музикантів різного роду. Від композиторів, до chiptune-виконавців ігровий музики.

2004 - PAX

Серія ігрових фестивалів, заснована творцями знаменитого веб-коміксу Panny Arcade. Вони поставили собі за мету зробити справжнє свято для всіх шанувальників ігор і у них, без сумніву, це вийшло.

Родзинкою фестивалю є турнір «Omegathon». Кілька випадково обраних відвідувачів протягом усього заходу змагаються, граючи в найнесподіваніші гри від Tetris і Mario Kart, до Halo 3 і Portal 2. При цьому переможець отримує стоять призи. У різний час чемпіони Omegathon несли додому чеки на 5000 доларів і квитки на Tokyo Game Show. А самому першому переможцеві дістався особливо смачний набір: всі ігри, коли-небудь вийшли на PS2.

В даний час PAX розбитий на п'ять фестивалів, що проходять в США і Австралії: PAX WEST, PAX EAST, PAX SOUTH, PAX AUS, PAX DEV.

2005 - IndieCade

На відміну від IGF, який, по суті, є більше премією, ніж фестивалем, IndieCade - справжнє притулок інді-девелоперів. Відокремившись від E3, фестиваль переїхав в Лос-Анджелес, де щороку проводить свій власний інді-рай. IndieCade бере в тому числі оригінальністю, влаштовуючи щось під назвою GameSlam, на якому всім розробникам дається 90 секунд, щоб розповісти глядачам про їхню гру. Ще варто відзначити GameWalk, що представляє собою безкоштовну для всіх виставку сорока відібраних ігор-фіналістів. Виставка проходить в чотирьох будівлях в одному з провулків Калвер-Сіті.

2005 - BlizzCon

Коли Blizzard вже більше не могла ігнорувати ту величезну армію фанатів, яку сама ж і породила, випустивши World of Warcraft, компанія вирішила влаштувати шанувальникам Альянсу і Орди свято. Як можна здогадатися, весь фестиваль спрямований на промоушен головних франшиз Blizzard Entertainment. Всі відвідувачі отримують набір «swag bag», в якому можна знайти колекційні фігурки персонажів або коди для внутріігрового контенту. Крім цього, Blizzard радує шанувальників закритими тестами новинок, і щороку фестиваль закривають відомі музиканти, такі як Metallica і Linkin Park.

2009 - GamesCom

Найбільший ігровий фестиваль в світі як по займаній ним території, так і за відвідуваністю. По суті GamesCom - це переїхала з Лейпцига в Кельн виставка Games Convention. Зі світовим рекордом по відвідуваності в 345 тис. Чоловік в 2015 році, фестиваль є безперечним лідером і обов'язковим місцем для всіх топових ігрових компаній. Всі останні новинки і тренди в ігровій індустрії обов'язково висвітлюються на Gamescom.

Рік випуску 2008 - EGX

Eurogamer Expo - ще один великий європейський фестиваль, в 2015 зібрав 75 ​​тис. Відвідувачів. Так як основний захід сфокусовано на топових консольних іграх, від фестивалю відокремився відросток у вигляді EGX Reezed, більш інтимного заходи для любителів інді-ігор і PC в цілому.

На сайті фестивалю можна пройти екскурсію по EGX Reezed 2016 .

На сайті фестивалю можна пройти екскурсію по   EGX Reezed 2016

2010 - Paris Games Week

Відносно молодий, але швидко зростаючий ігровий фестиваль, особливо гучний недавньої конференцією компанії Sony. На останньому заході Sony влаштувала справжній бум, приготувавши для PGW купу ексклюзивів як, наприклад, перші кадри наступної гри від компанії Quantic Dream - Detroit або оголошення про розробку GT Sport - першого в світі автосимулятора, який в якомусь сенсі є повноцінним гоночним чемпіонатом. У підсумку, і так не маленький фестиваль у 2015 році зібрав у себе 307 тис. Відвідувачів за п'ять днів.

2010 - MineCon

Якось раз, Маркус «Notch» Перссон написав в своєму блозі, що у нього скоро вихідний і було б непогано організувати якусь сходку фанатів Minecraft. При цьому він попросив самих фанатів зайнятися організацією і був би радий будь-якого результату, навіть якщо на сходці будуть «три людини, що сидять 20 хвилин в незручному мовчанні». На радість Маркуса прийшло п'ятдесят шанувальників, в тому числі косплеєри в костюмах «Кріпера» і «Самогубці» з гри.

Уже з наступного року організацією заходу офіційно зайнялася компанія Перссона Mojang, а в 2015 MineCon відвідало більше 10 000 шанувальників гри.

2011 - GeekGirlCon

Фестиваль, мета якого - розвіяти міф про те, що дівчата і відеоігри речі не сумісні. Та й не тільки відеоігри, а наука, технології, і взагалі що завгодно, що вимагає поглибленого гик-підходу. Після того як на Comic-Con 2010 Конференція «Geek Girls Exist» була сприйнята з великим ентузіазмом, представники, а точніше представниці американського гик-спільноти вирішили організувати місце, де кожна дівчина-гик відчула б себе як вдома. Засновники GeekGirlCon заявляють, що про фемінізм і мови немає, і на фестиваль відкриті двері будь-кому, що розділяє їх відданість у підтримці жіночого вкладу в розвиток гик-культури.

2012 - Game Stop Expo

У 2012 величезна роздрібна мережа з продажу відеоігор та ігрових консолей Game Stop влаштувала захід, на якому дозволяла пограти в відомі ігри за місяці до їх релізу. Само собою не обійшлося без киберспортівних турнірів і виступів відомих розробників. У 2016 році GSE обіцяють провести захід нового рівня, об'єднавшись з MCM Comic Con.

У 2016 році GSE обіцяють провести захід нового рівня, об'єднавшись з MCM Comic Con