+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Прев'ю по бета-версії гри Battlefield: Bad Company 2

Версія для друку сторінки: Прев'ю по бета-версії гри Battlefield: Bad Company 2
Все найсвіжіше про ігри читайте і дивіться на StopGame.ru

після виходу Modern Warfare 2 і покупки її мільйонами людей гостро постало питання: а яка ж гра зможе переплюнути дітище Infinity Ward? Хто ще здатний зробити щось настільки ж цікаве, динамічне і красиве? І буквально через місяць герой був знайдений. Всі подивилися в бік Battlefield: Bad Company 2 і вклали уявний кинджал в його праву руку. «Давай, - заохочували користувачі. - Ти ж можеш. Прийди і убий Call of Duty! »До виходу нового бойовика від EA залишається ще два місяці, але нам вдалося прорватися на мультиплеєрний бета-тест, де ми і дізналися, чи готова Bad Company 2 зробити палацовий переворот. після виходу   Modern Warfare 2   і покупки її мільйонами людей гостро постало питання: а яка ж гра зможе переплюнути дітище Infinity Ward

Battlefield знову з нами. Це означає, будуть танки, захоплення точок і класи бійців.

Що за...?!

«Так якого біса, коли ти вже здохнеш ?!». Це перші слова майже всіх, хто запустив Bad Company 2. Якщо ви знайомі з Modern Warfare 2 , То пам'ятайте, що ворогів там вбивати не так вже й складно. Не змінюючи обойму автомата, можна легко покласти трьох. Особливі майстри п'ятьох-шістьох відправляють до точки відродження. Ну а в новій Battlefield доводиться куль так п'ятнадцять пустити точно в супротивника, щоб він нарешті впав. Але ж треба брати до уваги ще й розкид, і те, що недруг рухається. Так що нерідкі випадки, коли обойми не вистачає на одного ворога.
Кошмар? Та не те слово. Після інших мережевих бойовиків це просто надзвичайно незвично. Вибігаєте з дому, вас зустрічає ворог - і ви просто ну ніяк не можете вбити його. Стоїте і посилаєте один в одного десятки куль.
Багато вже хочуть закрити сторінку, вірно? Мовляв, у такий розробники нехай ганяють самі - це бойовик або де? Однак все трохи складніше і цікавіше, ніж може здатися. І почну я здалеку. «Так якого біса, коли ти вже здохнеш

Ховатися за підбитим технікою - улюблена справа багатьох солдатів. Це укриття добре тим, що його вже точно не зруйнують.

Без загону я - ніхто.А з загоном - хтось

Перед входом на карту вам пропонують приєднатися до чиєї-небудь загону. Або ж ви можете створити власний. У группt чотири бійці (всього карта вміщує до 32 осіб), і ось ці солдати - ваші головні друзі. Ви можете відроджуватися одна біля одної, товариші підсвічуються зелененьким і за допомогу власним квартету вам дають набагато більше очок, ніж за підтримку інших союзників. Навіть в кінці бою кажуть, яка четвірка була найкращою.
І ось зі своїми загоном ви і повинні постійно бігати разом. Триматися окремо - нерозумно і небезпечно. Самі ви мало на що здатні - навіть ворога вбити толком не зможете. А ось якщо воюєте групою, то натовпом випускаєте по противнику одну чергу - і він вже труп. «Хм ...», - думаєте ви і продовжуєте бігти за товаришами. І як тільки бачите ворога - знову граючи з ним розправляються.
І в цьому найголовніша «фішка» гри. Кожен солдат окремо - суще ніщо. Як муха, що протистоїть людині. Три секунди літає-дратує, а потім шльоп ... В Bad Company 2 все робить команда. Причому навіть команда не з одного загону, а все шістнадцять осіб. Тільки разом вони можуть зламати противника і прийти до перемоги. Перед входом на карту вам пропонують приєднатися до чиєї-небудь загону

Триматися біля групи - ось головне правило будь-якого гравця.

Епічність справжньої війни

І якщо в Modern Warfare 2 два-три бійці могли тягти всю команду, то тут поодинокі дії абсолютно безглузді. Вже тільки тому, що карти раз в десять більше, ніж в Call of Duty. А якщо вважати всю територію, то раз в п'ятдесят.
Чому два різних числа? У деяких режимах одній команді треба зайняти точки супротивника (ну або підірвати їх), і якщо нападаючої стороні вдалося, то фронт зсувається. Битва йде вже частково на іншій території. Ще раз атакуючі бійці впоралися? Знову фронт йде вглиб. Якщо вважати всю місцевість, то вона просто гігантська. І не дивно, що тут є де розвернутися техніці. Танк, а вже тим більше вертоліт в Modern Warfare 2 відчував би себе тісно. А в Bad Company 2 - цілком нічого.
Правда, поки я можу судити тільки про ту карті, що була в беті. На ній російські атакують американські позиції і повинні підірвати дві точки на одній ділянці фронту. Всього ж цих ділянок чотири. При цьому якщо оборонці можуть відроджуватися нескінченно, то нападаючої команді треба бути обережніше. Як і личить Battlefield, тут бої йдуть не на час, а на життя. Помер боєць - мінус очко. Всього спочатку дається сто одиниць. І кожен раз, коли обидві точки знищені - ще приблизно п'ятдесят. І якщо в   Modern Warfare 2   два-три бійці могли тягти всю команду, то тут поодинокі дії абсолютно безглузді

Після смерті показують, хто вас вбив. Тільки це не повтор, як в Modern Warfare 2, а просто демонстрація кривдника.

чотирьох солдатів

Багато хто може сказати, що «сумно». Якщо гравців шістнадцять, то кожному досить померти за п'ять раз - і можна дивитися фінальні титри. А точніше фінальний рахунок, де буде написано, що захисники взяли верх.
Але без паніки! Все не так погано, як я зараз намалював. Адже в команді є медики, які вміють воскрешати. І якщо вас вбили, а добрий доктор вдихнув в дохлої тіло віртуальне життя - то окуляри не віднімаються.
Так, в кращих традиціях Battlefield бійці тут поділені на класи. І як завжди нас чекають класичний штурмовик з автоматом, підствольника і вміє заповнювати товаришам патрони; інженер, який ремонтує танки союзників і підриває з РПГ-7 ворожі; розвідник зі снайперською гвинтівкою і C4; а також медик з кулеметом, хто вміє лікувати і воскрешати.
Всі класи в рівній мірі корисні і цікаві. Міняти ж спеціалізацію можна відразу після смерті, так що тут немає жорсткої прив'язки. Багато хто може сказати, що «сумно»

Добрий лікар Айболить всіх прийде і зцілить.

До речі, медики не стали марними, хоча багато хто цього боялися. Адже з Battlefield пропала смужка здоров'я. Раніше коли в вас потрапляли, десять хітів зникли. Кличете санітара - він вам їх повертає. Зараз якщо ви зловили кулю, то екран червоніє, а через деякий час знову стає тим самим. Так, відбувається класична регенерація, при якій доктор начебто повинен виявитися зайвим. Однак ж розробники знайшли вихід. Вони зробили відновлення здоров'я справою дуже повільним. І тому аптечки, що заповнюють життєві сили всім в окрузі, дуже корисні.
В цілому ж класи ще більше підсилюють командну взаємодію. Медики носяться від одного мертвого солдата до іншого, попутно розкидаючи аптечки і пуляя з кулемета, солдати повільно рухаються вперед, ховаються за укриттями, стріляють короткими чергами в супротивників, поки снайпери сидять десь у тилу, а інженери зайняті підтримкою броні танка в більш- менш твердому стані. І крики «Інженера, ми позаду шлагбаума, швидше сюди інженера, ворог прорветься!», «Медик, в будинку, на другому поверсі, швидше аптечку і воскреси кулеметника!», «Патрони, кидайте патрони, інакше танк не знесемо!» Дозволяють повірити , що йде самий справжній бій. І адже перестрілки відбуваються відразу в декількох місцях. Побувати скрізь не вийде. Це чудово, коли лінія фронту - Чи не десять квадратних метрів, де всі один одного бачать і можуть легко вбити. До речі, медики не стали марними, хоча багато хто цього боялися

Зверніть увагу, кількість вбивств в статистиці не вказується. Місця в бою розподіляються тільки за очками. А дають їх за все - за допомогу в убивстві, нанесення шкоди, лікування, перевезення товаришів, захоплення точок і так далі.

Залізні коні, сталеві птиці

Часом тут доводиться добиратися до точки на всяких квадроциклах, десантних вертольотах і броньованих вантажівки. Пішки, звичайно, теж можна, але це довго. Можна хвилин п'ять бігти. Не як у ArmA 2 , Звичайно, де на своїх двох годину доводилося нестися. Але при тутешньої динаміці п'ять хвилин - багато. А тому без техніки не обійтися.
В беті вдалося осідлати найпотужніші танки обох сторін (американський «Абрамс» і Т-90), покататися на зенітках та БТРах і політати на американських вертольотах, як атакуючих (AH-64 Apache) так і десантних (UH-60 Black Hawk). Літаків немає. Карти все-таки не такі большоу, як в Battlefield 1943 . Так що доводиться обмежуватися вертушкою.
В цілому поки що вся техніка виглядає непогано. Управляти їй не дуже складно, завдання її розумієш швидко. А вже як згуртовується команда, коли на точку пре танк ... Часом тут доводиться добиратися до точки на всяких квадроциклах, десантних вертольотах і броньованих вантажівки

Снайперу в Bad Company 2 живеться дуже непогано. Величезні карти, багато місць, де можна ховатися. Ось тільки з одного пострілу вбити вийде тільки в голову, а після кожного спуску курка гвинтівку доводиться перезаряджати.

Рейтинг і циферки

Ну і як в Modern Warfare 2 , Тут за всі ваші дії даються очки досвіду, які дозволяють розвивати і вдосконалювати персонажа. Спочатку ваш медик бігає з самим звичайним кулеметом, і немає у нього ніяких навичок. Але варто йому покласти пару десятків ворогів та врятувати півсотні життів, як з'являться нові види зброї, а там дивись і вміння відкриються. Наприклад, аптечка буде лікувати швидше або ж радіус її дії збільшиться. Можна буде дістати більш ємний магазин або носити з собою більше вибухівки.
Причому прокачувати можна не тільки бійців, а й транспорт. Наприклад, якщо ви сядете в танк, то він може «обрости» додатковим захистом або додасть в швидкості.
Набір рівнів і бажання отримати нову зброю багатьох надовго затримає в Bad Company 2. Причому тут ви розвиваєте не лише рівень вашого облікового запису, але ще і class-lvl. Тобто якщо ви завжди обираєте снайпера, то автомати нові для штурмовика не отримаєте.
В беті було доступно всього одинадцять рівнів, але вже стало ясно, що на відміну від Modern Warfare 2 , Тут дійсно велику роль грає «вік» героя. І прокачаний боєць сильніше новачка. Ну і як в   Modern Warfare 2   , Тут за всі ваші дії даються очки досвіду, які дозволяють розвивати і вдосконалювати персонажа

Якщо навчитеся керувати вертольотом, станете незамінним бійцем в команді.

Знести все до біса!

Ну і наостанок скажемо про зовнішню сторону гри. З одного боку Bad Company 2 набагато більш технологічні Modern Warfare 2 . Тут натурально ламається практично всі. Як захопити точку в будинку? Взяти танк і рознести будинок, поки позиція не виявиться на рівній поверхні. Чи не можете увійти до ворога на базу? Візьміть РПГ і виконайте в стіні двері. А вже як здорово ховатися від противника за дерев'яним парканом! Строчить кулемет, і ви бачите, як тріски летять. Дві секунди - і вас уже ніщо не захищає. Треба терміново шукати нове укриття ... Поки і його не знищать.
Але ось в цілому картинка трохи гірше. Що тут грає роль - відмінна робота дизайнерів з Infinity Ward або ж глобальність рівнів Bad Company 2? Можливо, справа в тому, що карта в беті - зимова. А снігові локації завжди виглядають не так здорово, як звичайні. Однак після Modern Warfare 2 нова Battlefield виглядає трохи тьмяно.
Ну і ще можете подивитися на моделі зброї. Поки що вони нагадують пластмасові іграшки з магазинів. Якісь непоказні автомати, снайперські гвинтівки і кулемети. Ну і наостанок скажемо про зовнішню сторону гри

В кінці бою показують, які значки ви заробили і за що. Дуже приємна штука.

***
Так, бета - це лише маленький шматочок фінальної версії. Нам вдалося пограти тільки в один режим і тільки на одній карті. Однак уже зараз можна однозначно зрозуміти, що Bad Company 2 - не конкурент Modern Warfare 2 . Вони практично різних жанрів. І якщо в Call of Duty ви можете один або удвох з другом просто вдосталь побігати-постріляти, динамічно укладаючи противників пачками, то Battlefield - це суто командний бойовик, де складно вбивати, де поодинці ви нічого зробити не зможете і де потрібно хороший злагоджений колектив.

Хто ще здатний зробити щось настільки ж цікаве, динамічне і красиве?
«Так якого біса, коли ти вже здохнеш ?
Кошмар?
Багато вже хочуть закрити сторінку, вірно?
Мовляв, у такий розробники нехай ганяють самі - це бойовик або де?
Чому два різних числа?
Ще раз атакуючі бійці впоралися?
Як захопити точку в будинку?
Чи не можете увійти до ворога на базу?