+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Книжкова серія. STALKER - Дмитро Злотницький - СВІТ ФАНТАСТИКИ І ФЕНТЕЗІ

  1. Фантазія на тему
  2. Перший сталкер на селі
  3. Хто в ліс, хто по дрова
  4. ***

Коротко про статтю: Коротка характеристика книг серії, особливості серії, плани по виданню наступних книг, інтерв'ю з провідними авторами - Олексієм Калугіна і Василем Горіховим.

Зона - це вам не пікнік на узбіччі.

Сергій Недоруб «Пісочний годинник»

Книжкові цикли, засновані на фільмах, серіалах або комп'ютерних іграх, з кожним роком знаходять все більшу популярність. Назви подібних літературних проектів відомі багатьом любителям фантастики, проте до останнього часу найбільш успішні з них були родом з-за кордону. Ситуацію вдалося переломити вітчизняної серії STALKER, яка зуміла домогтися просто неймовірного успіху. На останньому «Росконі» її визнали кращим мультимедійним проектом 2008 року.

Перший роман межавторского циклу STALKER з'явився на прилавках навесні 2007 року одночасно з виходом гри-першоджерела «STALKER: Тінь Чорнобиля». Видавництво «Ексмо», пам'ятаючи про комерційний провал попередньої серії ігрових новеллізаціі - трилогії «Герої знищених імперій» Іллі Новака, - вирішило перестрахуватися, випустивши стартові книги з серії STALKER дуже скромним накладом. Однак лише за рік тиражі романів циклу виросли майже в десять разів і нині наближаються до стотисячної відмітки. Багатьом визнаним метрам вітчизняної фантастики про такі досягнення залишається тільки мріяти. Давайте спробуємо зрозуміти, в чому секрет феноменального успіху серії, а заодно розберемося в усіх хитросплетіннях цього літературного проекту.

Фантазія на тему

Від роману до роману вигляд Зони регулярно змінюється.

Не секрет, що українські розробники, більш шести років працювали над грою «STALKER: Тінь Чорнобиля», запозичили базову ідею і концепцію світу з повісті братів Стругацьких «Пікнік на узбіччі».

Згідно з сюжетом книги, в другій половині двадцятого століття Землю відвідали таємничі інопланетяни, залишивши на поверхні планети шість страшних шрамів - невеликих територій, де спостерігається безліч непояснених явищ, аномалій, більшість з яких убивчо для всього живого. Влада нарекли такі землі Зонами і закрили в них доступ. Як відомо, якщо не можна, а дуже хочеться - то можна. Причин прагнути в Зони чимало, адже тільки там можна знайти найцінніші артефакти, що володіють неймовірними властивостями. Найбільш легендарний і могутній з них - «Золота куля», який, за чутками, здатний виконати будь-яке бажання. Відчайдушних одинаків, які, знехтувавши заборони і небезпеки, відправлялися в Зони на пошуки дорогоцінних артефактів, називали сталкерамі.

Світ Зони, який у братів Стругацьких був лише яскравим виразним засобом, що допомагає розкрити характер головного героя роману - сталкера Реда Шухарта, - ліг в основу амбітного ігрового проекту київської компанії GSC Game World. Втім, українські сценаристи найрадикальнішим чином змінили образ Зони і її мешканців, а імена Стругацьких навіть не потрапили в фінальні титри гри. Від світу «Пікніка на узбіччі» гра «STALKER: Тінь Чорнобиля» успадкувала лише концепцію аномалій і артефактів (наприклад, «Золота куля» трансформувався в «Моноліт»), та образ сталкерів, бродяг поза законом.

Джерело натхнення можна купити в будь-якому книжковому магазині Росії.

Згідно з сюжетом гри, в 2006 році Чорнобильська АЕС «чхнула» вдруге, та так, що перший вибух здався легким морським бризом на тлі урагану в дев'ять балів. Причина вибуху так і залишилася загадкою, але наслідки виявилися жахливими. На багато кілометрів навколо злощасної АЕС утворилася Зона, де безроздільно панували страшні мутанти, а кожен крок міг стати останнім через смертельно небезпечних пасток-аномалій.

Однак, як і в світі «Пікніка на узбіччі», людська жадібність пересилила інстинкт самозбереження і вже через рік в Зону почали проникати перші мисливці за артефактами, які через своїх унікальних властивостей виявилися високо цінуємо по всій Землі. Завдання місцевих сталкерів ускладнювалася через надмірний рівень радіації - як-не-як, Чорнобиль! Ще одна напасть - регулярні Викиди, які постійно змінювали вигляд Зони і породжують все нові аномалії, мутантів і артефакти.

Пошук могутніх артефактів - одна з найпоширеніших сюжетних зав'язок серії STALKER

У Зоні ніколи не світить Сонце, але завжди хтось жадає вашої крові.

Розробники резонно порахували, що гріх не розвинений такий яскравий світ за рамками гри, яка ще до виходу стала культовою. Тому задовго до її релізу було прийнято рішення про видання циклу романів, написаних за її мотивами. Так, практично одночасно з грою в продажу з'явився і похмуро оформлений томик, що має назву «Тіні Чорнобиля». Можна було подумати, що книга - типова новеллізація, банальний літературний переказ сюжету гри, проте все виявилося не так тривіально.

Свій погляд на світ Зони є не тільки у досвідчених фантастів, а й у пересічних шанувальників гри.

Щоб підігріти інтерес армії гравців, GSC Game World оголосила конкурс оповідань, написаних на основі світу Зони, багато деталей якого стали широко відомі ще на стадії розробки гри. Кращі з творів конкурсантів і увійшли до збірки «Тіні Чорнобиля». Природно, ні про яке суворій відповідності сюжетів і офіційної історії STALKER мови йти не могло, адже автори грунтувалися навіть не на готовому продукті, а лише на свої очікування від майбутньої гри.

Однак експеримент виявився вдалим - книга розійшлася значним тиражем, і напередодні виходу ігрового приквела «STALKER: Чисте небо» (2008 р) був проведений аналогічний конкурс, за підсумками якого надрукували збірник «Чисте небо».

герої Зони

Більшість письменників, які працюють над циклом STALKER, створюють власних героїв, щоб не озиратися на сюжет оригінальних ігор. Однак є кілька персонажів, які хоч і не претендують на головні ролі, регулярно з'являються в романах серії.

Болотний Доктор. Напевно, перший і єдиний альтруїст Зони, на допомогу і пораду якого можуть розраховувати буквально все її мешканці - від сталкерів і військових до бандитів і навіть мутантів. Цей самотній сталкер не визнає вовчих законів, які панують в Зоні, і з готовністю допомагає всім. Колись Болотний Доктор сподівався вивчити і пізнати природу Зони, але згодом відмовився від цих спроб і навчився жити з нею в гармонії. Болотний Доктор став одним з центральних героїв «Будинку на болоті» і не раз з'являвся на сторінках інших романів циклу, зцілюючи поранених сталкерів і допомагаючи їм вибратися з усіляких колотнеч.

Юрій Семецкий. Один з перших сталкерів, які стали «привидом Зони». Про Семецкий серед мешканців Зони ходить безліч чуток - один химерніше іншого. Більшість сходяться на тому, що Семецкий зумів дістатися до Моноліту і загадати бажання, яке втілилося в життя самим несподіваним чином. Юрій отримав безсмертя, але виявився навіки прикутий до Зони, де змушений щодня гинути і відроджуватися знову. Час від часу з ним стикаються звичайні сталкери, яким він часом допомагає радою, а зрідка і справою.

Стрілець (він же Мічений). Головний герой оригінальної гри, який тричі намагався дістатися до жаданого Моноліту в центрі Зони, що вважалося практично неможливим. Після другої спроби відважний сталкер позбувся пам'яті і почав кликати себе Міченим. Єдиною його зв'язком з минулим стала мета, записана в КПК: вбити Стрілка. Чергова його спроба прорватися до серця Зони увінчалася успіхом і привела до масштабних потрясінь в неспокійному співтоваристві сталкерів. Подальша доля Стрілка розкривається в романі Василя Орєхова «Лінія вогню».

Слово творця: Олексій Калугін

У кожній новій книзі, написаній для серії STALKER, ви знайомите нас з новим головним героєм. Що спонукало вас зосередитися на незалежних один від одного романах, які не мають на увазі продовжень?

Я в принципі не люблю писати продовження. Мені це нудно і нецікаво. Як правило, з кожною новою книгою циклу дрібніє як сюжет, так і образи героїв. Хоча, можливо, це тільки мої проблеми. Якщо рушійним началом є ідея, то реалізувати її можна і потрібно в межах одного роману. Якщо ж йде робота тільки в сюжет, то лити воду можна до нескінченності. Але який у цьому сенс? Для мене ідеальною формою твори, особливо фантастичного, є розповідь. До речі, третій мій роман в серії STALKER також буде з новими героями і зовсім незалежним сюжетом.

Чи відрізняється чимось написання романів для серії STALKER від роботи над сольними проектами?

Принципово - нічим. Єдина вимога для книг серії - дія повинна відбуватися в світі гри. Дивно було б, якби інакше. В іншому - на розсуд автора. Це видно і на прикладі моїх книг. Я використовую локації, яких немає в грі, придумую нових істот, ввожу інші сутності. Навіть ті істоти, що присутні в грі, в моїх книгах часто поводяться зовсім по-іншому.

Серія STALKER всього за рік з невеликим завоювала величезну популярність в Росії. Як ви вважаєте, це - одиничний феномен або в найближчому майбутньому межавторского серії, засновані на іграх, стануть частими гостями на полицях книжкових магазинів?

Думаю, в найближчому майбутньому навряд чи комусь вдасться повторити успіх серії. Хоча спроби, більш-менш вдалі, звичайно ж, будуть. Справа в тому, що світ Зони дав як гравцям, так і читачам, то, чого всі вони так довго чекали. Може бути, навіть не підозрюючи про це. Це світ одночасно фантастичний і реальний. Світ, який знаходиться поруч, але живе за своїми законами. Світ, в якому немає нічого неможливого. Книги із серії STALKER схоже пригодницьким романам Хаггарда. Герої відправляються в дорогу на пошуки якихось таємничих скарбів, переживають безліч найнеймовірніших пригод, зустрічаються з дивовижними істотами. При цьому головним виявляється не скарб, який зовсім не обов'язково буде знайдено, а той шлях духовних і моральних пошуків, що проходять герої. Але - без моралізаторства. Це історії, які цікаві всім і завжди.

Перший сталкер на селі

Слідом за «Тінями Чорнобиля» побачив світ роман «Зона поразки» молодого письменника, який переховується під псевдонімом Василь Орєхов, - саме цей твір заклало фундамент і визначило вектор розвитку всього проекту.

Орєхов вирішив не продовжувати сюжет гри-першоджерела, повідавши власну історію, дія якої розгортається через багато років після появи Зони і пригод оригінального героя Міченого. Головною дійовою особою «Зони поразки» став досвідчений сталкер на прізвисько Хемуль. Зав'язка сюжету не відрізняється оригінальністю: Хемулю пропонують нікчемна справа і обіцяють величезний гонорар. Всього-то й потрібно організувати для групи туристів сафарі по Зоні, так вивести любителів гострих відчуттів назад живими. Однак, як водиться, ситуація виявляється набагато складніше, ніж здається на перший погляд: Хемулю і його супутникам належить мати справу з таємничими Господарями Зони. І, як результат - багато пригод, битв з моторошними монстрами, драйву і гумору.

Сумарний тираж «Зони поразки» вже перевалив за сто п'ятдесят тисяч примірників.

«Як перетворитися в Зоні в нікчемність всього за тиждень». Керівництво для чайників.

Незабаром після «Зони поразки» вийшли ще два романи - «Дезертир» Олексія Степанова і «Будинок на болоті» Олексія Калугіна. Примітно, що всі три книги дуже сильно відрізнялися один від одного, як за атмосферою, так і з побудови сюжету.

«Дезертир» присвячений солдату, який виявився змушений ховатися в Зоні. Тут Зона показана моторошним місцем, що вбиває в людях все людське і перетворив героя в справжнього монстра. А Олексій Калугін в «Будинку на болоті» спробував продемонструвати внутрішній світ людини, що приходить в Зону заради збагачення, заодно розповівши про будні знаменитого болотного Доктора, латати недбайливих сталкерів. У книзі Калугіна, на відміну від більшості інших романів серії, практично відсутня дія - ставка зроблена на розкритті характерів головних героїв, серед яких знайшлося місце навіть зомбі.

Найбільш успішним виявився погляд на Зону Василя Орєхова, який незабаром порадував читачів другою частиною пригод Хемуля. Причому роман «Лінія вогню», хоча практично і не відрізнявся по стилю від «Зони поразки», був уже набагато сильніше пов'язаний з оригінальною грою. У фіналі книги навіть з'явився незабутній Мічений і розкрилися деякі таємниці проекту «О-Свідомість».

Судячи з усього, неймовірна популярність перших романів циклу виявилася великим сюрпризом для самих видавців - по крайней мере, після виходу перших чотирьох томів була тривала перерва. «Ексмо» знадобилося більше півроку, щоб налагодити регулярний випуск нових романів під брендом STALKER Сам собою напрошується висновок, що спочатку ні про яку довгограючою серії мови не йшло, і лише переконавшись, що цикл заслужив любов безлічі читачів, видавці всерйоз зайнялися проектом.

Красти недобре, навіть якщо жертвою вибираєш примари Зони. Адже він може і помститися!

Незабаром дебютний роман Орєхова виходить в Німеччині. Зона розширюється!

Злити Хемуля не рекомендується навіть Міченому.

До роботи над серією підключилися нові автори - в основному вже досить досвідчені російські письменники. Одним з перших опинився В'ячеслав Шалигін, на рахунку якого вже було понад десяток романів, написаних переважно в жанрі бойової фантастики. Романи «Зворотний відлік» і «Чорний ангел», складені ним для серії STALKER, відносяться саме до улюбленого жанру автора. Від інших творів серії ці книги відрізняє образ головного героя: Андрій Луньов - найманець, і тому діє зовсім не так, як сталкери, та й попрацювати на місцевих військових він не вважає чимось непристойним.

Головний герой романів Шалигіна - затятий цинік навіть за мірками Зони.

В образі сталкера - сам автор книги.

Взяв участь в роботі над книжковою серією і один зі сценаристів гри STALKER: Clear Sky Андрій Левицький, який написав два романи про нерозлучних напарників Хіміку і пригорщами. У «Виборі зброї» сталкери просто потрапляють в незвичайну аномалію, такий собі Чорнобильський варіант Бермудського трикутника - невеликий паралельний світ, з якого їм доводиться вибиратися з боями. А в «Серце зони» приятелі займаються вже більше традиційним сталкерського ремеслом: виконуючи завдання дуже наполегливого клієнта, прагнуть до центру Зони, не здогадуються, що, переживши десятки сутичок, дізнаються страшну таємницю ...

Пересуватися по Зоні на особистому броньовику куди приємніше, ніж на своїх двох.

Слово творця: Василь Орєхов

У Росії зараз видається багато межавторского серій, в основному зарубіжних, проте всі вони поступаються в популярності серії STALKER, яка існує всього лише близько півтора років. Як ви вважаєте, в чому основна причина такого приголомшливого успіху?

Думаю, успіх виник з поєднання багатьох чинників: свою роль зіграла і оглушлива популярність гри, і те, що перша хвиля книг готувалася паралельно з грою і вийшла одночасно з нею, а не через роки. Звичайно, і те, що це перша російськомовна серія по російськомовному ігровому проекту, в якій активно використані знайомі багатьом радянські реалії.

У романі «Лінія вогню» Хемуль зустрічається з головним героєм гри-першоджерела, і Мічений постає не в самому райдужному світлі. Чому ви вирішили зробити його противником Хемуля і не боялися викликати невдоволення шанувальників гри?

Чесно кажучи, не цілком розумію, чому всіх так обурив Мічений, що приєднався до «О-Свідомості». Адже в одній з кінцівок гри він саме так і чинив, і ні у кого це відторгнення не викликало. Власне, саме тому я і вирішив використовувати його образ - просто розвинув одну з версій, запропонованих в грі. Можливо, позначається ефект надмірної довіри читача до друкованого слова: раз так написано в книжці, значить, так все і було насправді. На одному мережевому форумі хтось так прямо і висловився: «Ну і варто було за нього грати стільки часу, якщо він виявився такий гнидою?». Тим часом розробники гри як раз поставилися до цього ходу зі схваленням і гумором.

Навесні наступного року повинна вийти третя книга про Хемуль. Чи не могли б ви коротенько розповісти, чого від неї варто очікувати читачам?

Сподіваюся, того ж, що і від перших двох: захоплюючих дух пригод на тлі суворої і загадкової атмосфери Зони. Тим, хто вижив в попередній книзі героям, які застрягли в гостях у болотного Доктора, належить з ризиком для життя дістатися до Периметра, розкрити ще пару пекучих таємниць зараженої території і зустрітися ще з кількома легендами-примарами Зони. Далеко не всі доберуться до фіналу, хоч це і сумно. Але життя і фантазія автора - жорстокі штуки.

Шанувальникам Міченого неодмінно слід тішитися: в третій книзі він не тільки повстане з пороху, а й стане одним з головних позитивних героїв. Подібно сценаристам серіалу «Залишитися в живих», в своїх текстах я люблю заганяти себе в абсолютно безвихідні положення і потім намагатися якось з них вибратися в наступній книзі. Це дуже продуктивний метод, часто породжує нестандартні ходи і рішення.

Не секрет, що образ Зони навіяний «Пікнік на узбіччі» і багато читачів хоча б підсвідомо, але порівнюють романи із серії STALKER з книгою Стругацьких. Чи важко було працювати, знаючи, що ваші романи неодмінно порівнюватимуть з твором класиків?

Ні, працювати було напрочуд легко, тому що цікаво. Я великий шанувальник «Пікніка на узбіччі» і відразу розумів, що мені не вдасться створити шедевр подібного масштабу. Тому навіть не намагався змагатися чи полемізувати з титанами, зосередившись на іншої мети: створити якісну розважальну книгу. Правда, все-таки не втримався і з пустощів зробив кілька хуліганських реверансів на їхню адресу - скажімо, головну легенду Зони у меня зовут Ред Шухов.

Безумовно, книги нашого літературного проекту і знаменитий роман Стругацьких - в різних вагових категоріях. Але ж неможливо весь час перечитувати класиків. Іноді хочеться почитати і просто хороший захоплюючий текст, що дозволяє приємно скоротати пару вечорів. І я дуже радий що доходить до мене відомостями, що багатьох молодих читачів спонукали вперше взятися за «Пікнік» саме викликали інтерес книги по грі STALKER - це означає, що наша праця як мінімум не пропали даром.

За яким принципом відбираються автори для серії і як ви потрапили в цей проект?

Потрапив, можна сказати, дивом. Коли видавництво «Ексмо» уклало з компанією GSC Game World договір про випуск книг за мотивами гри STALKER, в цей проект мало хто вірив. Готовий був написати текст відомий автор Олексій Калугін, на той час уже спробував себе в новеллізаціі комп'ютерних ігор. Насилу умовили взяти участь Олексія Степанова. Оскільки я маю безпосереднє відношення до видавництва «Ексмо» і раніше вже публікував в періодиці розповіді, мене попросили виручити і підключитися до проекту. І я погодився, оскільки тема проекту і запропонована свобода фантазії мене цілком влаштовували.

Що стосується інших авторів серії, то в першу чергу запрошуються ті письменники, які вже брали участь в ній і чиї книги викликали у читачів найбільший інтерес. Нові автори залучаються з числа тих популярних фантастів, хто, на думку видавництва, здатний успішно впоратися з подібною темою і матеріалом. Втім, бувають і винятки - скажімо, Андрію Левицькому запропонували написати книгу, оскільки він брав участь у створенні сценарію до другої частини гри. А у дебютанта Сергія Недоруб придбали вже готовий фанфик, оскільки було вирішено, що він здатний зацікавити самого широкого читача.

Хто в ліс, хто по дрова

Хоча загальний настрій і основні теми серії вже визначилися, експерименти в цій сфері тривають, чому сприяє і регулярне залучення до проекту нових авторів. Деякі, не мудруючи лукаво, просто йдуть по стопах Орєхова: придумують чергового незвичайного сталкера, дають йому якусь дивну місію і на чотириста-п'ятсот сторінок розписують численні пригоди, битви з мутантами і сутички з іншими мешканцями Зони. Ці книги чесно розважають читача, не претендуючи на щось більше.

Там на невідомих доріжках сліди невідомих ... мутантів.

Скласти в міру захоплюючий фантастичний бойовик для досвідченого автора - справа техніки, а успіх книзі, написаній в такому стилі, практично гарантований. Наочним доказом можуть бути романи «Епіцентр удачі» Дмитра Янковського або «Пісочний годинник» Сергія Недоруб. Останній, втім, злегка зоригінальничав, спробувавши пояснити появу Зони спробою вторгнення мешканців паралельної реальності. Навіть Олексій Калугін в своєму другому романі «Мрія на поразку» явно змістив акцент на дію, відправивши сталкера Гупи в лиху одіссею по Зоні в дуже дивній компанії. Філософські ж роздуми про вплив Зони на людину лише вплетені між рядків фантастичного бойовика.

Однак часом автори наважуються замахнутися на більше. Яскравим прикладом може служити роман «Холодна кров» Романа Глушкова, який зробив головним героєм бійця особливого підрозділу російських військ Кальтер, що виконує секретне завдання на території Зони. Там майору має бути не тільки багато чого довідатися про себе, а й зіткнутися з мандрівництвом в часі, яка відкриє йому правду про Зону - в майбутньому це клеймо на тілі Євразії стане благословенням людства. Звичайно, подібний оптимізм не дуже в'яжеться з похмурим виглядом Зони, знайомої нам по іграх, але в цілому спроба схрестити бойовик про неймовірно крутому героя з серйозною науковою фантастикою письменнику вдалася.

Очевидно, що часом романи серії вступають в суперечність один з одним, та й взагалі у авторів циклу Зона часто виглядає зовсім по-різному. Один письменник стверджує, що сталкери воліють працювати тільки в поодинці, в іншого вони ходять по Зоні лише великими злагодженими командами і щосили використовують юних помічників як «гарматне м'ясо» ... Однак те, що для іншої межавторского серії стало б фатальним недоліком, перетворилося в фірмову фішку STALKER: у кожного учасника свій унікальний погляд на Зону. Між собою книги різних авторів практично не пов'язані - хіба що антуражем і окремими мотивами, і тому можуть читатися в будь-якому порядку. Справа смаку, яким книгам віддати перевагу. А вибрати є з чого: на даний момент вже видано дванадцять романів і дві збірки оповідань - і це тільки початок.

Перш нікому не приходило в голову використовувати Моноліт в ролі кавоварки. Але сталкер Гупи - великий оригінал.

Незважаючи на сумний фінал, «Холодна кров» - один з найбільш оптимістичних романів циклу.

Хронологія серії

Перші романи серії STALKER з'явилися в продажу незабаром після оригінальної гри - навесні минулого року. В «першої хвилі» були випущені три романи - «Зона Поразки», «Будинок на болоті» і «Дезертир», а також збірка оповідань «Тіні Чорнобиля».

Ближче до кінця 2007 року вийшли ще дві книги - «Зворотний відлік» В'ячеслава Шалигіна і «Вибір зброї» Андрія Левицького, які відкрили «другу хвилю» романів серії. У 2008 році нові книги почали виходити щомісяця, і на читачів обрушився цілий потік літератури про Зону і сталкерах. Протягом року було видано «Мрія на поразку» Олексія Калугіна, «Холодна кров» Романа Глушкова, «Лінія вогню» Василя Орєхова, «Пісочний годинник» Сергія Недоруб, «Серце зони» Андрія Левицького, збірник «Чисте небо», «Епіцентр удачі »Дмитра Янковського,« Чорний ангел »і« Тринадцятий сектор »В'ячеслава Шалигіна.

У найближчі місяці цей список поповниться романом Андрія Лівадного «Контрольний Викид» (виходить в грудні), книгою Левицького та Бобли «Точка розриву» (чекаємо в січні), новими книгою Сергія Чекмаева, Сергія Недоруб та інших авторів. У лютому і березні 2009-го будуть видані перекладені з німецької романи «Зона смерті», «Пекло» і «Апокаліпсис», а потім новим пригодою Хемуля обіцяє нас порадувати Василь Орєхов.

***

Структура циклу STALKER виділяє його на тлі всіх інших межавторского циклів. Якщо письменники, складові романи за мотивами «Зоряних воєн» або Warhammer 40000, у міру сил намагаються відповідати першоджерела, а редактори прагнуть уникати протиріч між різними творами, то в даному випадку ми спостерігаємо зовсім іншу картину. Вітчизняні автори вирішили не копіювати західні аналоги, а шукати свій шлях. Мабуть, серію STALKER можна порівняти зі збіркою оповідань, написаних різними авторами, але з єдиною відправною точкою.

Правда, є слабка надія, що далі серія буде розвиватися менш хаотично: вже зараз редактори проекту узгодять з авторами чіткі плани, де, в традиціях всієї «літератури за мотивами», відразу обумовлюють - ось над цією лінією можеш изгаляться як хочеш, а тут - не смій чинити свавілля. Втім, паралельно з цим в рамках серії починають видаватися і кращі «фанфики» - адже «підсів» читачам хочеться ще і ще, а навіть кращий автор не в змозі видавати більше певної кількості сторінок в день.

Теоретично, майбутнє серії STALKER виглядає зараз настільки оптимістично, наскільки це взагалі можливо. І хоча до якості деяких текстів у нас є цілком обґрунтовані нарікання, не можна не порадіти за такий масштабний успіх першого великого вітчизняного проекту.

Що спонукало вас зосередитися на незалежних один від одного романах, які не мають на увазі продовжень?
Але який у цьому сенс?
Чи відрізняється чимось написання романів для серії STALKER від роботи над сольними проектами?
Як ви вважаєте, це - одиничний феномен або в найближчому майбутньому межавторского серії, засновані на іграх, стануть частими гостями на полицях книжкових магазинів?
Як ви вважаєте, в чому основна причина такого приголомшливого успіху?
Чому ви вирішили зробити його противником Хемуля і не боялися викликати невдоволення шанувальників гри?
На одному мережевому форумі хтось так прямо і висловився: «Ну і варто було за нього грати стільки часу, якщо він виявився такий гнидою?
Чи не могли б ви коротенько розповісти, чого від неї варто очікувати читачам?
Чи важко було працювати, знаючи, що ваші романи неодмінно порівнюватимуть з твором класиків?
За яким принципом відбираються автори для серії і як ви потрапили в цей проект?