+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Усі теги. battlefield 3. GECID.com

battlefield 3

Назва: Mirror 's Edge Catalyst
Жанр: Action - adventure
Розробник: EA DICE
Видавець: Electronic Arts
Дата виходу 7 червня 2016
Платформа: РС / PS 4 / Xbox One
Сайт гри: http://www.mirrorsedge.com

Вісім років тому легендарна шведська студія DICE здивувала світ, випустивши замість чергової частини Battlefield незвичайну, експериментальну гру про біг з перешкодами або паркур - героя тодішніх телевізійних сюжетів. У 2008 році Mirror's Edge потрапила в точку: нішу ігор про міську акробатику самотньо займав Assassin's Creed - дертися по стінах подобалося всім, але одним «асасинів» ситий не будеш.

У 2008 році Mirror's Edge потрапила в точку: нішу ігор про міську акробатику самотньо займав Assassin's Creed - дертися по стінах подобалося всім, але одним «асасинів» ситий не будеш

Тоді ж, у 2008 році, ще не трапився бум на експериментальні, незалежні від великих видавців гри. Корпоративні гіганти все так же працювали над приносять успіх серіями, тому Mirror's Edge був ковтком свіжого повітря, що поєднував в собі новаторський ігровий процес з красивою навіть за сучасними мірками графікою.

Не можна сказати, що Mirror's Edge вистрілив, але певна увага до себе привернув, а гравці запросили добавки. Однак видавець, не задоволений фінансовими результатами гри, відклав франшизу на полицю і благополучно про неї забув на п'ять років, реанімувавши проект тільки в 2013 році. EA DICE сконцентрувалася на Battlefield, випустивши три чудові ігри за ці роки: Bad Company 2, Battlefield 3 і 4 .

Зрештою, коли продовження Mirror's Edge з підзаголовком Catalyst анонсували, було, на наш погляд, вже пізно. У 2013 році від експериментальних ігор люди втомилися, запити публіки стали витонченішими, тому повернення action-adventure гри, в якій потрібно швидко бігати і вчасно натискати на кнопки, вже не викликало колишнього інтересу.

Через три роки після анонса, гра таки добралася до екранів наших ігрових пристроїв, кардинально відрізняючись від першої частини з одного боку, і в той же час залишаючись незмінною.

Вибачте, що заплутали, пояснюємо: Mirror's Edge Catalyst як і раніше гра про паркур, про біг з перешкодами, про вміння вчасно зробити перекат, застрибнути на стічну трубу і спритно уникнути погоні; але в той же час в неї додали всі звичні сучасні ігрові тенденції у вигляді відкритого світу, зачистки аванпостів і карабканье на вишки, щоб відкрити точку швидкого переміщення.

Сюжет другої частини розвиває ідеї попередника: головна героїня, як і раніше Фейт - антісістемщіца, бунтівниця проти влади корпорацій, які встановили в сонячному місті диктатуру за допомогою просунутих засобів стеження і передового озброєння для придушення заколоту. За справи, що Фейт накоїла в першій частині, дівчина відсиділа у в'язниці майже два роки, вийшла в світ, який остаточно перетворився на класичний оруеловскій сюжет: люди ходять з чіпами, які збирають всю інформацію про його носії; всюди розвішані камери, а через кожного повороту визирає бугай-охоронець з електричною палицею.

Друзі Фейт, що іменують себе «біжать», такі ж антісістемщікі, як і вона. Вони ведуть нерівний бій проти безпардонною диктатури, але справи йдуть не сказати, що добре. Повернення легендарної дівчини все змінює ...

Повернення легендарної дівчини все змінює

З сумом в черговий раз доводиться констатувати: EA DICE не вміє робити цікаві сюжетні кампанії. Оповідання, як зазвичай, сухе, герої нецікаві, діалоги частіше викликають подив і роздратування, ніж пояснюють ситуацію. Відверто кажучи, Mirror's Edge абсолютно не потрібно обгрунтування для ігрового процесу: це гра про біг, ігровий процес в якій відточений до блиску.

Читати огляд повністю >>>

Минулого тижня компанія GIGABYTE провела закриту презентацію нових системних плат, які офіційно анонсують вже найближчим часом. Після цього вони дуже скоро з'являться у вільному продажі в Україні. На презентацію пощастило потрапити і нам, тому поспішаємо поділитися з вами першими подробицями.

Компанія GIGABYTE підготувала велику кількість нових системних плат для широкого кола споживачів: від системних інтеграторів до рядового користувача. І відразу приємна новина для геймерів і ентузіастів - більше 12-ти нових моделей орієнтовані саме на геймерську аудиторію, а кілька спроектовані спеціально для цілей і завдань оверклокинга.

Читати огляд повністю >>>

Кінець поточного року став справжнім святом для любителів багатокористувацьких ігор про військові дії: крім обов'язкового щорічного блокбастера - Call of Duty, вийшло продовження іншого іменитого бойовика - Battlefield 4. Останній дуже вигідно виділяється на тлі свого основного конкурента: з кожною новою частиною, DICE так чи інакше щось змінює в своїй грі і поки всі зміни тільки в кращу сторону.

Назва: Battlefield 4
Жанр: FPS
Розробник: DICE
Видавець: EA
Дата виходу: 28 жовтень 2013
Платформа: РС \ X360 \ PS3 \ XONE \ PS4
Сайт гри: Battlefield 4

Четверта частина не стала винятком - звичайно, нововведення не настільки революційні, в порівнянні з 2011 роком, коли вийшов Battlefield 3, але вони є і вони досить приємні. При цьому є змінна, яка постійна завжди - Battlefield раніше гра про мультиплеер; і розраховані на багато користувачів битви єдине, заради чого варто звертати на гру увагу. Але про все по порядку.

DICE вкотре представили нову версію свого ігрового движка - Frostbyte 3, з яким і пов'язані найпомітніші зміни. В першу чергу це, звичайно, графіка, яка в черговий раз вражає кількістю та якістю переданих деталей. При всьому при цьому у гри шикарна оптимізація, що дозволяє зануритися з головою в розраховані на багато користувачів баталії навіть власникам найслабших комп'ютерів.

При всьому при цьому у гри шикарна оптимізація, що дозволяє зануритися з головою в розраховані на багато користувачів баталії навіть власникам найслабших комп'ютерів

Цей же движок дозволив придумати унікальну систему перетворення ландшафту на карті - Levolution. Система це дійсно незвичайна - за допомогою правильно знищених конструкцій на різних ігрових рівнях можна повністю перетворити структуру гри.

Наприклад, карта «Зона затоплення»: спочатку це типова міський ландшафт - безліч будівель, підземні парковки, розставлені БТР і квадроцикли. Проте, варто підірвати знаходиться в кутку карти дамбу, як все місто буде швидко опускатися під воду, залишаючи лише дахи будинків як острівці суші. Відповідно, і наземна техніка змінюється на водну - на зміну БТР приходять бойові катери.

Однак, варто зазначити, що все-таки цей Levolution є досить умовним - така масштабна зміна стилю гри, описана в прикладі вище, є далеко не на кожній карті і існує в єдиному екземплярі, і як не крути, в результаті до цих змін швидко звикаєш, хоч і дивишся на руйнування кожен раз з відкритим ротом. Та й взагалі разрушаемость в Battlefield 4 дуже дивна штука: одна будівля можна зруйнувати підствольним гранатометом, а що стоїть з ним по сусідству і постріл з танка переживе.

Заглиблюючись у вивчення ігрового процесу далі, також відкриваєш для себе безліч приємних поліпшень. Найсерйозніше зміна пов'язана з налаштуванням зброї: на кожну гвинтівку, дробовик або пістолет можна поставити десяток різних модулів - приціли, лазерні покажчики, глушники, рукоятки і т.п.

В процес кастомізації додали багато додаткових деталей, які припали вельми до речі - у зброї з'явилася більша кількість параметрів, регульоване установкою того чи іншого модуля, що в підсумку дозволяє максимально точно підігнати зброю під потребу ситуації, що склалася.

В процес кастомізації додали багато додаткових деталей, які припали вельми до речі - у зброї з'явилася більша кількість параметрів, регульоване установкою того чи іншого модуля, що в підсумку дозволяє максимально точно підігнати зброю під потребу ситуації, що склалася

Правда, спершу ці модулі потрібно відкрити, а для цього потрібно або виконати спеціальне завдання (скажімо, вбити за один раунд гвинтівкою, кулеметом та снайперкой), або просто настріляти якомога більше супротивників, або відкрити в так званому бойовому наборі (бонусний набір з поліпшеннями , що видається за кожні два отриманих рівня). Battlefield 3 так само міг похвалитися тонкою системою настройки, але в продовженні все ускладнили, доповнили і місцями переробили.

Як і раніше, покращувати можна не тільки зброю, але і бойову техніку: танки, літаки, вертольоти. Керувати технікою в новій частині Battlefield теж одне задоволення - машини більш жваво відгукуються на натискання клавіш, фізична модель дозволяє відчути відчуття від пересування на техніці і участі її в бойових діях. Кожен снаряд ти натурально відчуваєш на собі: екран трясеться, машину відкидає назад - приголомшливі відчуття.

В общем-то, більше сказати про багато користувачів складову Battlefield 4 і нічого: карти великі, зброї багато, режими цікаві, а грати весело як одному, так і в компанії.

Однак, крім мультиплеєра в грі є і кампанія, яка, насправді, потрібна їй як зайцю п'ята нога. Звичайно, виглядає вона чудово: масштабні батальні сцени, красива графіка, шикарні спецефекти, але, відверто кажучи, за всієї цієї обгорткою знаходиться абсолютно нудний, нецікавий і банальний шутер, від яких ми так втомилися.

Правда, в четвертій частині Battlefield DICE влаштували невелику підлість - щоб відкрити деяке спорядження (набір ножів і кулемет М240) доведеться все-таки пройти зазначені місії. Проте, навіть без цієї зброї грати можна абсолютно спокійно.

Безумовно, в порівнянні зі своїм попередником - Battlefield 3, четверта частина не виглядає настільки вже інноваційної та революційної, - DICE зробили черговий ривок в технологіях і ігровий механіці, що робить покупку Battlefield 4 обов'язковим для всіх любителів багатокористувацьких стрілялок.

Читати огляд повністю >>>

Позиції Call of Duty на віртуальній арені шутерів похитнулися ще після релізу Modern Warfare 3 і виходу Battlefield 3. Activision спробували повернути собі корону першості, що у них зовсім не вийшло, тим більше в світлі успішного конкурента - Battlefield 4.

Назва: Call of Duty: Ghosts
Жанр: FPS
Розробник: Infinity Ward
Видавець: Activison
Видавець в СНД: Новий Диск
Дата виходу: 5 листопад 2013
Платформа: РС / Х360 / PS3 / XOne / PS4

Сайт гри: Call of Duty: Ghosts

Читати огляд повністю >>>

Роботодавець не платить зарплату.
Він тільки розпоряджається грошима.
Зарплату платить покупець.

Генрі Форд

Ця фраза, висловлена ​​Генрі Фордом на початку 20-го століття, є квінтесенцією і своєрідним наріжним каменем економічної стратегії розвитку будь-якої успішної компанії, яка функціонує в умовах чесної ринкової конкуренції. До числа таких, безумовно, належить і тайванський «IT-гігант» - ASUS.

Асортимент продукції цієї компанії великий, але в кожному конкретному рішенні (будь-то комп'ютерна мишка або готовий моноблок, або десктоп) обов'язково присутні три складові: якість виготовлення, інтеграція актуальних технологій, а також післяпродажний сервіс і підтримка продукту.

Асортимент продукції цієї компанії великий, але в кожному конкретному рішенні (будь-то комп'ютерна мишка або готовий моноблок, або десктоп) обов'язково присутні три складові: якість виготовлення, інтеграція актуальних технологій, а також післяпродажний сервіс і підтримка продукту

Особливо важливу роль ці складові грають в лінійці материнських плат компанії ASUS. І це не дивно, адже при виборі конкретної моделі ми не тільки оцінюємо її якість і наявність корисних технологій, а й беремо до уваги наявність авторизованих сервісних центрів і, що більш важливо, швидкість виходу необхідних оновлень. У більшості випадків материнські плати забезпечують підтримку декількох поколінь процесорів (у міру їх виходу на ринок), тому оперативне наявність відповідних версій налаштувань BIOS для можливості коректного апаратного оновлення системи не можна недооцінювати. У компанії ASUS це прекрасно розуміють, тому дбають не тільки про нові моделі, а й про тих, які вже кілька років існують на ринку.

А тепер давайте перейде до огляду актуальних технологій і утиліт, інтегрованих в материнські плати компанії ASUS. Приємно відзначити, що більшість з них можна зустріти в моделях початкового і середнього рівнів, що позитивним чином позначається на їх функціональні можливості.

технології

Читати огляд повністю >>>

На сайті The Humble Bundle завершилася грандіозний розпродаж 10 ігор від Electronic Arts за ціною «скільки не шкода». Згідно з офіційним повідомленням в Твіттері ресурсу, за два тижні було продано більше 2,1 млн. Наборів, які зібрали в цілому понад $ 10,5 млн. На благодійні цілі (сама ЕА відмовилася від якої б то не було прибутку).

За акції продавалися такі хіти минулих років, як Command & Conquer: Red Alert 3 - Uprising, Populous, Dead Space, Burnout Paradise: The Ultimate Box, Crysis 2: Maximum Edition, Mirror's Edge, Dead Space 3, Medal of Honor, Battlefield 3 і The Sims 3 Starter Pack. Середня ціна на бандл склала близько $ 5, а одна людина пожертвував за набір $ 10 000. Акція виявилася найуспішнішою в історії сайту Humble Bundle. Минулий рекорд зборів становив трохи більше $ 5 млн. І належав Humble Indie Bundle 5, в який входили Psychonauts, Limbo, Amnesia: The Dark Descent, Superbrothers: Sword & Sworcery EP і Bastion.

http://www.vg247.com
Владислав Майстрів

Читати новину повністю >>>

До списку з 8 ігор від Electronic Arts, які можна купити на сайті Humble Bundle за ціною «скільки не шкода» додані ще дві: Command & Conquer: Red Alert 3 - Uprising (ключ в Origin і Steam) і Populous (тільки Origin). Щоб отримати їх, потрібно заплатити ціну вище середньої, яка на момент написання новини становить $ 4.85.

Нагадаємо, розпродаж триває два тижні і закінчиться 28-го серпня. Сайт пропонує купити мінімум за 1 $ такі хіти, як Dead Space, Burnout Paradise: The Ultimate Box, Crysis 2 Maximum Edition, Mirror's Edge, Dead Space 3 і Medal of Honor. Заплативши ціну вище середньої можна також отримати Battlefield 3 і The Sims 3 з декількома доповненнями.

За 5 днів до кінця акції було продано близько 1,8 мільйона бандлів. Неважко порахувати, що продажі вже допомогли зібрати понад 8,5 мільйона доларів на благодійні цілі.

https://www.humblebundle.com
Владислав Майстрів

Читати новину повністю >>>

Стартувала чергова благодійна акція The Humble Bundle , Яка в цей раз може по праву вважатися самої грандіозної розпродажем за весь час проведення подібних заходів. Свій внесок в допомогу нужденним вирішила зробити компанія Electronic Arts, виставивши на продаж 8 своїх хітових ігор, за які пропонується заплатити «скільки не шкода».

За традицією, мінімальна оплата становить $ 1. За ці гроші видавець віддає 6 ігор: Dead Space, Burnout Paradise: The Ultimate Box, Crysis 2 Maximum Edition, Mirror's Edge, Dead Space 3 і Medal of Honor. Якщо заплатити більше за середню ціну (яка на момент написання новини становить трохи менше $ 5), то в навантаження можна також отримати Battlefield 3 і The Sims 3 з декількома доповненнями. До двох останніх ігор додається саундтрек

Всі ігри продаються у вигляді ключів в сервісах Origin і Steam. Оплату можна розподілити між п'ятьма благодійними організаціями та сайтом The Humble Bundle. Акція триватиме до 28-ого серпня. За перші два дні її дії було продано більше мільйона комплектів.

https://www.humblebundle.com
Владислав Майстрів

Читати новину повністю >>>

Співробітникам одного з китайських веб-сайтів пощастило роздобути у своє розпорядження новий 17,3-дюймовий ігровий ноутбук MSI GT700, який оснащений процесором Intel Core i7 Haswell і мобільною відеокартою NVIDIA GeForce GTX 780M. Саме завдяки їм, ще до офіційного дебюту, стали відомі параметри технічної специфікації нового графічного адаптера і рівень його продуктивності.

Відзначимо, що модель NVIDIA GeForce GTX 780M позиціонується як пряма заміна рішення NVIDIA GeForce GTX 680M і конкурент для AMD Radeon HD 8970M , Який вже використовується в новому ігровому ноутбуці MSI GX70 3BE . Вона створена на основі модифікованої версії графічного процесора NVIDIA GK104 (1536 CUDA-ядер) і оснащена підтримкою 4-х ГБ GDDR5-пам'яті. Номінальна / динамічна тактова частота GPU новинки становить 771/797 МГц, а показники номінальної / ефективної частоти мікросхем пам'яті знаходяться на рівні 1250/5000 МГц.

Що ж стосується рівня продуктивності мобільної відеокарти NVIDIA GeForce GTX 780M в синтетичних бенчмарках, то 3DMark11 Performance нарахував 7644 балів, а 3DMark Vantage Entry - 87 780 балів, що на 30% і 42% вище показників NVIDIA GeForce GTX 680M. А в ігрових бенчмарках середній значення підвищення рівня продуктивності відповідає позначці в 31%.

Порівняльна таблиця результатів тестування мобільних відеокарт NVIDIA GeForce GTX 780M і NVIDIA GeForce GTX 680M при дозволі екрану 1920 х 1080:

Читати новину повністю >>>

На сайті www.geforce.com відтепер доступно чергове оновлення драйверів GeForce версії 310.64. Драйвера були спеціально підготовлені до релізу довгоочікуваного блокбастера Far Cry 3, що відбувся 29-го листопада, і покликані забезпечити максимальну сумісність з цією грою. Повідомляється, що продуктивність творіння Ubisoft з новими драйверами 310.64 покращена на 37,6%.

Крім того, оновлена ​​версія також включає в себе раніше анонсовані оптимізації серії R310, а саме покращення продуктивності в Call of Duty: Black Ops 2 до 26%, в Assassin's Creed 3 - до 18%, в Battlefield 3, Elder Scrolls V: Skyrim, StarCraft II і інших хітах - до 16%. Також в драйверах забезпечена підтримка нового згладжування TXAA, яке бореться з мерехтінням і переповзанням пікселів при русі камери в Call of Duty: Black Ops і Assassin's Creed 3.

Завантажити драйвера GeForce 310.64 можна тут .

http://www.geforce.com
Владислав Майстрів

Читати новину повністю >>>

Стали відомі чергові подробиці про новий четвертому доповненні до шутера Battlefield 3. Як відомо, адд-он буде називатися Aftermath, а дії в ньому розгорнуться на території Тегерана, який пережив сильний землетрус.

У грі з'явиться новий мультіплєєрний режим під назвою Scavenger. У ньому гравці будуть озброєні тільки пістолетами, а більш потужна зброя потрібно буде шукати самостійно серед уламків напівзруйнованого міста. Найщасливіші зможуть навіть знайти арбалет з оптичним прицілом.

У Розширення такоже входітімуть 4 Нових карти, 3 види транспорту, 10 завдання, 10 жетонів й 5 досягнені. Продажі Battlefield 3: Aftermath почнут 27-го листопада, дерло ДОПОВНЕННЯ віпробують ВЛАСНИКИ PS3. На ПК адд-он стане доступним тижнем пізніше і буде продаватися за ціною $ 14.99.

http://www.joystiq.com
Владислав Майстрів

Читати новину повністю >>>

Виконавчий продюсер DICE Arts Патрік Беч поспішив заспокоїти гравців, які висловлюють своє невдоволення у зв'язку з надто рано офіційним анонсом Battlefield 4. Справа в тому, що в компанії ще навіть не завершили роботу над доповненнями до 3-й частині. Тому обурення ігрового ком'юніті теж можна зрозуміти: вони хочуть сповна насолодитися тим, що є зараз і за що було заплачено чималі гроші, а не чекати, що в недалекому майбутньому гра піде в небуття, як це вже сталося з Battlefield 2, і знову платити за черговий сиквел.

Тому обурення ігрового ком'юніті теж можна зрозуміти: вони хочуть сповна насолодитися тим, що є зараз і за що було заплачено чималі гроші, а не чекати, що в недалекому майбутньому гра піде в небуття, як це вже сталося з Battlefield 2, і знову платити за черговий сиквел

За заявою пана Беча, причин для занепокоєння у шанувальників гри бути не повинно, так як на даний момент основні зусилля розробників кинуті на створення і підтримку контенту до Battlefield 3. Представник DICE нагадав, що між 2-й і 3-й частинами гри компанія випустила ще три проекти з назвою Battlefield. Він підкреслив, що для виробництва по-справжньому якісної гри потрібен час, тому немає нічого дивного в тому, що роботи над нею почалися так рано. На жаль, виконавчий продюсер забув поцікавитися у самих гравців, так чи сильно вони хочуть бачити 4-ю серію вже в наступному році.

http://gamespot.com
Владислав Майстрів

Читати новину повністю >>>

Компанія ЕА DICE поділилася з журналістами подробицями готується до виходу у вересні доповнення Armored Kill до суперуспішні бойовику Battlefield 3.

Зокрема був представлений новий режим гри, який з'явиться в цьому, присвяченому боям на бойовій техніці, доповненні. Режим Tank Superiority буде доступний на всіх нових чотирьох картах, що додаються в гру DLC.

По суті своїй новий режим нагадує танкового «Короля гори». Головне завдання в Tank Superiority - контролювати один єдиний прапор. Природно, що це призведе до концентрації смертоносних бойових машин обох команд на невеликому п'ятачку і дуже інтенсивному танковому екшену. Танків на карті буде досить багато, вільну машину довго на базі чекати не доведеться - вони будуть «респаун» дуже часто.

http://gamespot.com
Микола Ільченко

Читати новину повністю >>>

ЕА DICE відкрила перші деталі запланованого на грудень доповнення до Battlefield 3 під назвою Aftermath. Завантажувати доповнення Battlefield 3: Aftermath буде присвячено міським боям і додасть в гру чотири карти битви на яких відбуватимуться серед міських руїн. як сообщает сайт доповнення:

Дія Battlefield 3: Aftermath відбувається в декораціях зруйнованих районів, вулиць і передмість Тегерана. Це історія про вічну битві за перевагу і виживання серед руїн.

Ресурси і можливості конфронтуючих сторін сильно обмежені - вони змушені пристосовуватися до ландшафту і вступати в бій серед уламків і сміття, шукати укриття в розломах і тріщинах на місцевості, знаходити несподівані укриття і нестандартний шлях до мети. Додаткова підтримка приходить у вигляді сильно модифікованих важких транспортних засобів і цивільних машин, перероблених в машини вбивства.

Також в гру будуть додані нові досягнення, завдання, жетони. Обіцяний і новий ігровий режим, подробиці якого поки, на жаль, невідомі.

Обіцяний і новий ігровий режим, подробиці якого поки, на жаль, невідомі

http://battlefield.com
Микола Ільченко

Читати новину повністю >>>

battlefield 3