+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Реліз версії 38

  1. Розширення карти Ріверсайд
  2. Оновлення картини світу

Версія 38 вийшла! Подробиці про релізной версії і деталях читайте в цій статті.
Версія 39 стане справжнім тестовим білдом транспортних засобів (Vehicle Build 19 доступний для гри і відгуків тут ), Який буде переміщений в стандартну публічну бета-гілку IWBUMS, як тільки все налагодиться з версією 38 щодо виправлень.
Будь ласка, зверніть увагу, що з цього моменту традиційний блог Недельніков буде виходити по четвергах, і відтепер він буде називатися «Thursdoid». Це нововведення спрямоване на те, щоб краще скоригувати графік 3 - 4 запрошених модераторів, на даний момент працюють з PZ, і оптимізувати терміни виходу нових версій. Крім того, день виходу блогу перенесений через те, що команда PZ давно покінчила з каламбуром по понеділках.
Якщо ви зіткнетеся з якими-небудь неприємними помилками, трекер знаходиться тут . Команда PZ заздалегідь дякує гравцям!
Версія 38 вийшла

Розширення карти Ріверсайд

Додана нова область карти
Додана нова область карти! Точка Спаун - місто Ріверсайд, розташований неподалік заміський клуб Нокс Хейтс, спа-центр і поле для гольфу, а також множинні / різноманітні неосвоєні райони тепер доопрацьовані і готові до дослідження.

  • Створена територія на захід від Вест-Пойнт, що має відповідні розміри.
  • Включені нові типи будівель, архітектури та елементи мозаїки.
  • Включена карта лута Ріверсайд.

Оновлення картини світу

  • Будинки, промислові будівлі, рекламні щити і господарські будівлі тепер видно у всій красі, включаючи даху і все інше. Поверхи будівель над гравцем тепер приховані ТІЛЬКИ щодо «використовуваного» будівлі.
  • У вікна тепер можна заглядати, підійшовши до них і подивившись через них.
  • Верхні поверхи блокують огляд і зникають у міру наближення до них. Крім того, є ризик зустрітися з натовпом зомбі при підйомі на верхні рівні.
  • Зовнішні стіни тепер не є прозорими, коли гравець знаходиться зовні, за винятком випадку, коли вони загороджують персонажа.

Покращення MP і Товариства

  • Дані розміщення і руху зомбі, розділені між гравцями, в значній мірі оптимізовані для вирішення випадків виникнення лагов зомбі, телепортації зедов, некоректних укусів і загальної завантаженості сервера.
  • Додана опція паузи «Server Save» для великих серверів, що зупинила дії при збереженні максимально зменшити можливість виникнення раптових лагов зомбі.
  • Додана кнопка «Level Up» в статистику призначеного для користувача інтерфейсу гравця для швидкого переміщення на рівень вгору без використання глобальної точки.
  • Створено простий спосіб для модераторів додавати стовпці в свої списки прокрутки.
  • Доданий користувальницький інтерфейс адміністратора для управління інвентарем гравця.

управління трупами

  • Тепер можна копати могили лопатою і ховати кілька трупів в одній ямі.
  • Нові столярні предмети: дерев'яний хрест, купа каміння і дерев'яний меморіальний пікет для пересування уздовж могил, які копає персонаж.
  • Великі скупчення гниючих трупів змусять гравця відчувати себе хворим і сумним, якщо він буде перебувати поруч з ними протягом тривалого часу.

Нові опції пісочниці

  • Генератор спаунінга: Збільшення / зменшення ймовірності спаунінга електричних генераторів на карті.
  • Генератор витрати палива: Чи впливає на кількість палива, споживаного генераторами. Генератор, що не потребує паливі, повинен бути встановлений на 0.0. (Замінює опцію сервера GeneratorFuelConsumed).
  • Імовірність рандомізірованни будинків: Збільшує / зменшує ймовірність виявлення рандомизированно безпечних будинків на карті: згорілі, що містять захований Лут, тіла тих, що вижили і т.д.
  • Імовірність анотованої карти: Вплив на частоту появи анотацій померлого гравця на карті лута.
  • Руйнування будівель зомбі: Визначає, чи зможуть зомбі зруйнувати будівлі та захист гравців.
  • Безкоштовні окуляри: Додає безкоштовні окуляри під час створення персонажа.
  • Міцність створених гравцями будівель: Дає створеним гравцями будівлям додаткові очки для підвищення стійкості до нападів зомбі.
  • Денна / нічна активність зомбі: Визначає, чи будуть зомбі активнішими днем, або в нічний час доби. Неактивні зомбі, як правило, повільніше, і не переслідують гравців.
  • Нічна темрява: Визначає, наскільки темно буде вночі.
  • Ступінь тяжкості травми: Дозволяє збільшити або зменшити вплив травм на стан здоров'я і їх загоєння.
  • Перелом кістки: Включає або відключає зламані кінцівки, коли вижили отримують травми від ударів, поразок зомбі і падінь.
  • Час до видалення трупа: Кількість годин в грі до автоматичного видалення трупів зомбі з карти. (Замінює колишню опцію сервера HoursForCorpseRemoval).
  • Вплив тіл, що розкладаються на здоров'я: Визначає ступінь впливу, що чиниться розкладаються тілами на здоров'я і емоції гравця.
  • Знос одягу: Визначає, як швидко одяг зношується, стає брудною і забрудненої кров'ю, якщо вона взагалі встигає зноситися.
  • Рандомизация швидкості, сили, стійкості і когнітивної здатності зомбі. (Або просто, сила, стійкість і пізнання).
  • Поширення вогню (раніше - «нерозповсюдження вогню» в опціях сервера): Визначає, чи зможе поширитися вогонь.

знос одягу

  • Тепер одяг може стати брудною після закінчення тривалого періоду шкарпетки, в залежності від активності гравця.
  • Боротьба з зомбі забруднить одяг кров'ю.
  • Якщо гравець носить брудну або закривавлений одяг на відкритій рані, то шанси зараження (нормальна інфекція, що не зомбі) збільшаться.
  • Одяг тепер також має міцність, кожен раз при отриманні удару гравець втрачає деяку її частину.
  • Деяка одяг міцніша, ніж інші її види.

Оптимізація - в підготовці до виходу билда транспортних засобів

  • Оптимізована прибирання сміття.
  • Оптимізовано LightingJNI.
  • Виправлений стрибок у використанні пам'яті 2 - 300 МБ, який міг зупинити гру.
  • Оптимізована завантаження карти.
  • Виправлений Voice Manager, активоване в SP. [Повинен дати поліпшення кадрування, особливо на повільних системах.]

Зміна користувальницької завантаження карти

  • Новий екран «Вибрати місце спаунінга» після вибору мода карти.
  • Всі моди карт тепер завантажуються, включаючи точки спаунінга.
  • Мод «мульти-карта» більше не потрібно створювати. Додана настройка «Пріоритетний порядок мода карт» для визначення карт, що мають пріоритет, якщо існують географічні накладення і конфлікти, з попередженнями для гравця.

зміни балансу

  • Трохи збільшена харчова цінність риби і ягід.
  • Збільшено окуляри за споруди гравців.
  • Теле- і радіопрограми тепер впливають на кмітливість гравця. Якщо дивитися навчальні передачі, гравець отримає XP-множник.
  • Дощ розбудить гравців, сплячих на вулиці, якщо вони не знаходяться під створеними гравцями конструкціями з дахами.
  • Набори першої допомоги тепер містять стерилізовані, а не звичайні, бинти.
  • Тепер можна стерилізувати бинти в каструлі з киплячою водою.
  • Матраци тепер можна зробити за допомогою шовного, а також звичайної, голки.
  • Спеції тепер використовуються як основна добавка до макаронів / рису (наприклад, марінара).

виправлення

  • Виправлена ​​не працююча опція сенд-боксу «відсутності» пам'яті у зомбі.
  • Виправлена ​​помилка з фазами місяця, що не впливають на освітленість вночі.
  • Виправлена ​​помилка наливання води.
  • Виправлені працюють вуличні ліхтарі, коли електрика була відключена.
  • Виправлена ​​можливість доступу до укриттях противника з використанням теслярських пристосувань.
  • Виправлена ​​можливість забиратися через вікна в укриття гравця.
  • Виправлено кілька аспектів призначеного для користувача інтерфейсу, які не працюють з геймпадом (збиральництво, карти лута, опції сенд-боксу і т.д.).
  • У настройки додані опції «мертвої зони» для полегшення проблем з геймпадом сплячих гравців.
  • Велика кількість дрібних предметів тепер правильно заповнює вільний простір контейнера.
  • Виправлена ​​помилка безперервного читання книги, коли гравець застосовує зброю.
  • Виправлені ознаки, що втрачають частину XP при збереженні.
  • Додані відсутні опції «точки спаунінга» в графічному інтерфейсі налаштувань сервера.
  • Додані відсутні спрайтові візуальні ефекти «заповнювач світу».
  • Виправлена ​​можлива помилка зі скиданням будильника.
  • Виправлений безперервний дощ при завантаженні / запуску гри.
  • Виправлена ​​рідкісна помилка при створенні користувальницького інтерфейсу.
  • Виправлена ​​помилка з обчисленням getLightFoodMod ().
  • Виправлено поліпшення напою, який неможливо було пити, коли до нього додавали якийсь елемент (помилка кави).
  • Виправлена ​​помилка приготування гарячого чаю.