
  Основними засобами нанесення шкоди персонажами-магами школи магії є заклинання руйнування.  При цьому навику дозволено використовувати крижані, електричні та вогняні спелли.  Відрізняються, в залежності від нанесеного утрати і додаткових ефектів: 
  1. Вогонь - найдорожчі, політ заряду має середню швидкість.  Дозволяє підпалити мета, що збільшує нанесені ушкодження від подальших вогненних спеллов. 
  2. Лід - середня вартість, швидкість польоту заряду повільна.  При попаданні в ціль уповільнює її, шкоди наноситься здоров'ю і запасу сили. 
  3. Електрика - найдорожчі, найшвидше швидкість польоту заряду.  Наносяться пошкодження стосуються здоров'я і магії противника. 
Відповідно, до кожного руйнування додаються ще й ефекти: параліч, дезінтеграція і страх. Дані руйнування діляться на 5 рівнів сили, і розрізняються по потужності і витрат магії. Заклинання ілюзії в Skyrim полягають у зміні сприйняття навколишнього світу. Наприклад, страху і невидимості відносяться саме до цього навику. Таланти дають можливість посилити дію. Всі вони також діляться на 5 рівнів сили:
  1. новачок: мужність, ясновидіння, шаленство; 
  2. учень: заспокоєння, страх, приглушення кроків; 
  3. адепт: сказ, підбадьорення; 
  4. експерт: невидимість, упокорення, втеча; 
  5. майстер: заклик до зброї, гармонія, істерія, розгром. 
Заклинання зміни - спеціалізуються на перетворенні речей, модифікаціях і використанні законів фізики для своєї вигоди. За допомогою талантів можна збільшити час дії, або посилити його, а також підвищити свій захист від впливу магії противника. Діляться на 5 рівнів, що відрізняються за силою:
  1. новачок: свічка, дубова шкіра, рівновагу; 
  2. учень: магічний світ, кам'яна шкіра; 
  3. адепт: виявлення життя, залізна шкіра, телекінез, підводне дихання, трансмутація; 
  4. експерт: виявлення нежиті, ебенова шкіра, параліч; 
  5. майстер: драконяча шкура, масовий параліч. 
Чаклунство призначене для призову різних істот і створення магічного зброї. Таланти дають можливість посилити потужність магічного зброї, збільшити тривалість виклику і кількість з'явилися істот. Як і всі інші, діляться на 5 рівнів, що відрізняються за силою. Розглянемо повний список заклинань чаклунства:
  1. новачок: меч, викликати вихованця, підняти зомбі; 
  2. учень: бойова сокира,   закликати вогняного атронахов   , Підняти зомбі, пастка душ, викликати вогняного вихованця, закликати тінь Арнела; 
  3. адепт: вигнання Дейдра, цибуля, крижаний Атрон, ревенант; 
  4. експерт: управління Дейдра, лорд даедра, штормовий атронахов, страхітливий зомбі, видалення Дейдра; 
  5. майстер: мертвий Трал, полум'яний Трал, крижаний Трал, Штормовий Трал. 


Де знайти книги заклинань? І для чого вони потрібні? Перше відкриття будь-якої книги навчає вас знаходиться в ній вмінню. Більшість спеллов доступні гравцям (крім стартових), які вивчаються в процесі читання Томів. Наприклад, книги, призначених для новачків і учнів, можна купити у будь-якого торговця магією. Тома більш високого рівня вже є можливим купити тільки у магів Колегії Вінтерхолда. А спелли Майстри можна придбати тільки один раз, як ритуальні спелли для кожної з магічних шкіл після завершення квестів Колегії Вінтерхолда . Практично всі томи можна знайти випадково в процесі гри. Тільки певні книжки і колдунства Майстри не можна купити або знайти випадково. Поява випадкових томів в різних скринях залежить від вашого загального рівня і не пов'язане з показником вашої майстерності в школі магії. Кожне заклинання в Skyrim має свій ID. Наприклад, «Покликаний меч» має ID 000211eb.
Де знайти книги заклинань?І для чого вони потрібні?
 
							 
								 
									 
						 
						 
						 
							 
												
											