+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Rush for Berlin

У Stormregion явно працюють дуже недурні люди, які розуміють - якщо в цьому житті разок пощастило створити успішний проект, то треба по-стахановськи копати в вдало вибраному напрямку і далі. Випустивши в 2004 році Codename Panzers, Phase One (несоромно таку стратегію про Другу світову війну), вони намірилися доїти її до упору. Через рік світ побачив все ту ж Codename Panzers, тільки вже з приставкою Phase Two. А в інтернеті тим часом з'явився анонс третьої частини. Незрозуміло чому, але замість обіцяного продовження на наші голови несподівано звалилася Rush for Berlin - чергова переспів подій Другої світової, де буквально звідусіль стирчать вуха все тієї ж Codename Panzers. У Stormregion явно працюють дуже недурні люди, які розуміють - якщо в цьому житті разок пощастило створити успішний проект, то треба по-стахановськи копати в вдало вибраному напрямку і далі

Дивно, але в Rush for Berlin піхота може знищити танк за допомогою одних лише гвинтівок.

Перша приємна новина - в новій грі є повноцінна кампанія за Радянський Союз! Мало того, що за наших пропонується зіграти першими, так ще і в комплекті йдуть цікаві та оригінальні завдання. Тут вам і захист «Дороги життя», по якій надходила допомога блокадному Ленінграду, і звільнення Севастополя, і битви в Білорусії пліч-о-пліч з місцевими партизанами, і ще десяток дуже значущих, але чомусь нелюбимих розробниками комп'ютерних ігор подій. Крім того, російська кампанія зроблена дуже навіть політкоректно. Ніяких психопатів-комісарів, розстрілюють власних солдат, або там снайпера Васі, одягненого в драну вушанку і постоли, тут немає - і слава богу. Звичайна така героїчна історія: офіцери тут буквально батьки солдатам, прості бійці готові за батьківщину кинутися грудьми на амбразуру або під танк, а з колонок звучать бадьорі марші на зразок тих, що були в радянських фільмах про війну. Кампанія за союзників - ви будете сміятися! - виробляє після цього якесь комічне враження. Генерал Паттон тут представлений якимось розв'язним мужиком, безперервно мусолящім сигару, а американські солдати тільки і вміють, що жерти м'ясо. Дуже, дуже правильний підхід - відразу ж видно, хто переміг у тій війні!

З подачею сюжету теж все відмінно. Режисери Stormregion вже набили руку в виробництві біса видовищних і пафосних роликів, так що протягом всієї гри ви будете спостерігати непогані заставки, де в кращих традиціях голлівудських блокбастерів твориться справжнє беззаконня: камера робить лихі віражі, демонструючи яскраві епізоди, в особливо напружені моменти включається стильне уповільнення часу. В цілому, трюки, звичайно, дешеві, але використовуються дуже до місця - кожен ролик доставляє щире задоволення.

Якщо на першому місці в вашому хіт-параді стоїть реалізм (а для історичної стратегії це і справді важливо), то Rush for Berlin ви можете сміливо проігнорувати. Тутешній балаган гранично далекий від реальності. Дійство настільки аркадно, що ваш тактичний геній може відразу віддалятися на спокій.

Rush for Berlin - гра, повна дивацтв. Навіщо, наприклад, в одній з місії білоруським партизанам захоплювати німецькі танки, якщо ні стріляти, ні управляти ними вони не вміють?

Найголовніша фішкаігри - будівлі, де можна проводити війська. Звичайно, розробники не скотилися до рівня традиційних RTS, тому особисто отгрохать який-небудь заводик ви не зможете. Стратегічно важливі об'єкти треба спочатку відбивати у ворога і тільки після цього клепати там танки або піхоту (здрастуй, «Sudden Strike: Битва за ресурси»!). Кожна будівля має деякою кількістю постійно регенеріруемих очок - на них і купуються нові війська. При належному терпінні можна легко створити величезну армію і задавити фріців числом. Очевидно, що при такому підході розмови про реалізм вже як би недоречні.

Не менш дивний в Rush for Berlin і баланс. Розробники явно вибрали найпростіший шлях - піхота хороша проти піхоти і танків, танки проти танків, а артилерія однаково успішно б'є і тих, і інших. Система, звичайно, надто спрощена, але працює чудово. Діяти доводиться за класичним сценарієм - спочатку в бій ідуть солдати, слідом плетуться танки і знищують ворожу бронетехніку, артилерію ж надає підтримку, накриваючи вогнем всіх підряд. На жаль, добре це виглядає тільки на словах, на ділі ж бойові дії швидко перетворюються в дитячу війнушку. Ваші війська, так само як і противник, просто не знають, що таке формація, та й наказів слухати не бажають, вважаючи за краще відразу ж розбрестися в різні боки. Танки, углядівши десь на межі екрану ворога, спрямовуються в погоню і успішно натикаються на засідку. Піхота постійно плутає в трьох соснах, марно намагаючись відшукати шлях до сусіднього будинку, де їй наказано окопатися, а знамениті «Катюші» взагалі стріляти вміють тільки в упор, так що користі від них ніякої. Подібний бардак перетворює будь-який більш-менш серйозний бій в першорядні плутанину, де війська роблять все, що завгодно, а вам тільки й залишається, що гарячково клацати мишкою в марних спробах повернути скажений армію на місце.

Подібний бардак перетворює будь-який більш-менш серйозний бій в першорядні плутанину, де війська роблять все, що завгодно, а вам тільки й залишається, що гарячково клацати мишкою в марних спробах повернути скажений армію на місце

Головний жарт всієї гри - «Катюша», яка двома залпами не може підірвати простий вантажівка.

Біда у нас і з системою розрахунку ушкоджень. Юніти в Rush for Berlin мають звичайної шкалою здоров'я - щоб знищити танк, треба тупо стріляти по ньому, поки ця сама шкала не дійде до нуля. Ніяких особливо вразливих точок в техніки немає, піхота чудесним чином витримує п'ят прямих влучень з гармат, танки вибухають від пострілів зі звичайних гвинтівок і автоматів, а вже згадана «Катюша» завдає настільки незначні пошкодження, що не може двома реактивними залпами підірвати хисткий вантажівка підтримки. При цьому ремонтні машини і лікарі в лічені секунди лікують техніку і юнітів, через що часом відбуваються цікаві речі: ось трійка снайперів не може вбити одного солдата, який безперервно заряджається хто стоїть поруч медиком. А ось один лише танк за підтримки ремонтної бригади легко знищує десяток одиниць ворожої бронетехніки. Маразм!

Стратегічна частина гри обмежується тим, що на початку кожної місії ви можете вибрати, які війська взяти на завдання. При цьому доступних з'єднань майже завжди рівно стільки ж, скільки слотів під них, і в підсумку треба просто забирати з бази всі доступні війська. Підопічні набирають досвід і з часом отримують серйозну надбавку до вогневої потужності і захисту. Тут знову ж таки не обійшлося без проблем - ветерани, які набрали хоча б третій рівень, настільки сильні, що прості солдати, зустрівшись з ними, гинуть майже відразу. Рекомендується всіляко берегти бійців і формувати кістяк армії саме з нюхнувшіх пороху старичків.

Незважаючи на явну аркадность і часом відверту дурість геймплея, графікою Rush for Berlin може по праву пишатися. Моделі техніки і солдатів виглядають дуже здорово: на бронемашинах можна прочитати написи, у піхотинців видно гранати на поясі. Анімація теж вдалася. Потрапивши під обстріл, солдати починають пригинатися, переконливо прикривати голови руками, танки при русі ліниво крутять гусеницями, залишаючи за собою хмари пилу, літаки кружляють над полем битви, закладаючи красиві віражі ... Коли кипить бій, можна взагалі відкласти мишку і просто милуватися тим, що відбувається - підбиті танки відчайдушно димлять, піхотинці картинно розкидають руки і валяться замертво, вибухи снарядів стрясають землю і залишають солідні воронки. З усіх стратегій про Другу світову в Rush for Berlin на сьогоднішній день найкрасивіша графіка. Шкода тільки, що руйнувань в грі майже немає. Будинки теж мають шкалою здоров'я, і ​​коли вона закінчується, будиночок просто зникає в небутті. Те ж саме відбувається з технікою і піхотою. Прикро, що, на відміну від того ж другого «Бліцкригу», після спекотної бійки поле бою залишається практично таким же стерильним, як і до неї.

Бої виглядають, звичайно, красиво. Розрахунок на те, що ви відволічетеся на всі ці прекрасні і не помітите, як танки будуть п'ять хвилин поспіль лупити один одного. Такий ось реалізм.

Як не сумно, але Rush for Berlin навряд чи сподобається цінителям серйозних тактичних стратегій, бо ніякої тактики тут немає і в помині. Всі ваші спроби провернути що-небудь розумне наткнуться на тупість підлеглих, які своїми божевільними вчинками дискредитують навіть найгеніальніший план. Сумно, але найкраща стратегія в грі - взяти в оберемок всі доступні юніти (включаючи артилерію) і кинути їх в атаку, а далі просто спостерігати за розвитком подій, милуючись красивою картинкою на екрані монітора. На три-чотири рівні вас тоді вистачить. Потім стане нудно.

При цьому гра навряд чи сподобається і любителям просто поганяти танчики - часом тут зустрічаються дійсно складні завдання, пройти які заважає все та ж сама тупість бійців. Загалом, у Stormregion вийшла гарна гра з дуже і дуже слабким геймплеєм.

PS «Новий Диск» видав на гора чергову добротну, нехай і без вишукувань, локалізацію. Озвучка юнітів залишена оригінальною, переклад же дається за допомогою субтитрів - завдяки цьому атмосфера гри збережена майже «на всі сто». Враження псують лише деякі невеликі огріхи в перекладі.

Реіграбельность - немає

Класний сюжет - немає

Оригінальність - немає

Легко освоїти - так

Виправданість очікувань: 60%

Геймплей: 6

Графіка: 8

Звук і музика: 7

Інтерфейс і управління: 7

Дочекалися? На жаль, але єдиний плюс Rush for Berlin - по-справжньому гарна графіка. В іншому ж перед нами середньої руки стратегія з трикопієчну геймплеєм на порядком побиту тему Другої світової війни.

Рейтинг «Манії»: 6.5

Навіщо, наприклад, в одній з місії білоруським партизанам захоплювати німецькі танки, якщо ні стріляти, ні управляти ними вони не вміють?