Готем-Сіті. Роз'їдала чумою злочинності мегаполіс був безліч разів показаний на сторінках коміксів, в мультфільмах і кінострічках. Тепер же ми отримали можливість поглянути на Готем ще з одного ракурсу, і це можна сміливо назвати одним з найбільш незабутніх втілень того міста, захисту якого присвятив себе Бетмен. А сам Готам - одним з найбагатших на деталі і вражаючих місць дії в іграх взагалі. Створений на основі чудової гри Batman: Arkham Asylum зразка 2009 року проект Arkham City випускає гравців на простори Північного Готема, перетвореного в неприступну супер-в'язницю для найнебезпечніших злочинців міста. Летючого мишу належить битися за те, щоб привнести хоч якусь подобу порядку в поглинув вулиці хаос, захищаючи невинних від свавілля негідників усіх мастей і зриваючи їх злодійські плани. З усією своєю чудовою атмосферою, напруженим дією, надзвичайно зручною бойовою системою і величезною кількістю різних загадок і інших радощів життя, Arkham City постає як воістину фантастичну історію.
У Готем настала зима, і вулиці тій частині міста, яку нині називають Аркхем, приготували дуже холодний прийом. Сніг вкриває асфальт, на якому відображаються сліпучі неоном вивіски розгромлених магазинів, чиїх власників засилля злочинності в мить залишило без роботи. Після подій в лікарню Аркхема Готем зіткнувся з переповненням в'язниць, і деякі особливо безпринципні особистості скористалися ситуацією, захистивши стіною весь північний район міста і залишивши злочинців там, наданих самим собі. Так, це негуманно і аморально: їжа і тепло в гострому дефіциті, а серед мешканців новоявленого гетто - ті мерзотники, що своїми вчинками і створили погану славу Готем.
Але Вам це тільки на руку. Територія в декілька міських кварталів, що становлять новоявлену суперв'язниці не сказати щоб дуже простора, але вона з любов'ю виписана і буквально кишіла деталями, що роблять світ гри по-справжньому живим. У Аркхем Сіті знайшлося місце і для старої будівлі суду, і для колишнього поліцейського управління, застарілого музею, занедбаної підземки і багатьох інших «чарівних» місць. Всі ці будови, бляклі портрети, старі афіші, всі ці незначні дрібниці містять на собі відбиток історії. Неабиякий візуальний стиль заснований на напрямку арт-деко зразка 30-х років минулого століття; завдяки цьому Готем бачиться елегантним і сяючим колись містом, полеглим в морок. І нехай це все - найчистіше буйство фантазії, але багатство оточення дійсно захоплює, і ти хоч і розумієш, що не можеш допомогти цьому світу, але починаєш хоча б вірити в це.
У Бетмена немає іншого вибору, крім як обстежити алеї і підземні тунелі Північного Готема. У стінах в'язниці вмирає Джокер, і шляхом хитрих маніпуляцій він змушує Темного Лицаря допомогти йому знайти ліки. У міру просування герою доведеться зіткнутися з Пінгвіном, Містером Фризом, а також іншими зразками фрік-галереї всесвіту Бетмена. Кожен персонаж представлений абсолютно унікально, зі своїми особливостями та історією, як то показано в коміксах, і знатну частину кайфу від просування по сюжету складають роздуми на тему, хто і як себе покаже в подальшому. Акторський склад викладається на повну котушку, а вінчають його блискучі Кевін Конрой і Марк Хемміл, що майстерно втілюють Бетмена і Джокера відповідно.
У сиквел з Arkham Asylum перекочувала вражаюча і при цьому інтуїтивно зрозуміла бойова система. По суті своїй вона абсолютно проста: однією кнопкою проводите удари, в той час як інший блокуєте ворожі випади. Але на практиці ж бої вимагають хорошого «почуття моменту», тому що варто зловити ритм сутички, як удари самі почнуть складатися в ланцюжки, а ворожі атаки звернуться проти них самих. Це граціозно і брутально одночасно, спостерігати за танцем битви - одне задоволення. Різні анімації ударів перетворюють бійки в чітко поставлене видовище в кращих традиціях екшен-фільмів. Залежно від ваших дій, Бетмен може, наприклад, єдиним різким рухом відбити напад відразу двох опонентів, або ж гарненько впечатать негідника головою в найближчу стіну. У міру просування вам будуть зустрічатися все нові противники, чиї навички і екіпірування роблять їх куди більш серйозними бійцями. Так, охоронців з кийками найкраще бити зі спини, вороги зі щитами найбільш уразливі для повітряних атак, а бандитів в броні можна убити тільки серіями швидких ударів. Особливо круто битися проти змішаних груп ворогів, в сутичках з якими доводиться використовувати всі доступні прийоми. Камера під різними красивими кутами показує найбільш ефектні атаки і добивання, додаючи до всього ще й почуття естетичного задоволення.
Різні технічні пристосування в арсеналі Бетмена тепер грають куди більш важливу роль, ніж раніше. У Arkham Asylum можна було жбурнути у ворога бетарангов і при цьому успішно продовжувати комбо; тепер же в запалі баталії не забороняється разом задіяти одразу безліч цікавих «іграшок». Вчасно активоване вибуховий гель може повалити ближніх ворогів на коліна, а точковий удар електричним струмом змусить супостата безладно розмахувати своєю кувалдою, потрапляючи нею по товаришам. Велика кількість таких «швидких» гаджетів і супутніх їм прийомів настільки велике, що дуже скоро ви застанете себе за вибиванням комбінації клавіш для одного пристрою, хоча думали зовсім про інше. Хоча сама по собі гра вкрай поблажлива до користувачів - наприклад, вона виводить на екран відповідну ланцюжок команд, якщо на то відповідна ситуація. Пропустили підказку в перший раз - не біда, в меню поліпшень завжди можна освіжити пам'ять. Введення подібних швидких пристроїв дає гравцям безліч нових можливостей при грамотному їх використанні, але покладатися тільки на них ніхто не змушує. Якщо хочете простого і молодецького мордобою - вірні кулаки вам на допомогу.
Само собою, мерзотники зі щитами, заточками і бронею - це одне; а ось вороги з вогнепальною зброєю - зовсім інша справа. Бетмен нехай і сильний, що не далеко не невразливий, і зіткнувшись з подібними хлопцями, саме час вдаритися в стелс. Як і в Arkham Asylum, періодично Вам належить зачищати приміщення від озброєних гарматами ворогів, і всі навички і прийоми з першої частини тут як і раніше в ходу. Тихенько підкравшись до бандита зі спини, його можна усунути без зайвого шуму. Піднявшись на горгулью, можна здорово огортає нічого не підозрює мета, спікірував на неї зверху. «Детективний» режим візору дозволяє побачити розташування супротивників крізь підлогу і стіни. Плюс до того Бетмен обзавівся парочкою нових козирів в рукаві. Наприклад, будучи виявленим, Миша може кинути в натовп димову шашку, що дозволить йому сховатися і, при частці везіння, змусить осліплих ворогів мутузить один одного. А незабаром Вам дістанеться ще один абсолютно прекрасний гаджет: випромінювач, який дозволяє на відстані відключати зброю недругів. Особливо круто після цього нахабно підійти до бандита і спостерігати, як він намагається Вас застрелити. І нехай постійно застосовувати його не вийти, але практиці він виявляється чудовим доповненням до і без того немаленькому арсеналу Темного Лицаря. А відмінне звукове оформлення лише підсилює ефект присутності при сховищі проходженні, особливо коли погані хлопці починають дико кричати від переляку, втрачаючи товаришів одного за іншим.
Перемагаючи в боях, герой отримує окуляри досвіду і періодично зростає в рівні, тим самим прокачувати собі костюм, пристрої та бойові навички. Причому самі поліпшення надають реальний вплив на геймплей, а це в свою чергу дає серйозний стимул рости над собою в міру гри. Прикупивши беткоготь, можна хвацько виривати зброю прямо у ворога з рук, в той час як прокачування критичних атак дозволить більш точно і швидко складати потужні ланцюжка ударів. Варіантів розвитку багато, вибирати є з чого, тим більше що ніхто не забороняє прокачуватися далі після закінчення основної сюжетної лінії.
Але і це далеко не все те, за що можна любити Arkham City. Навіть просто переміщатися по світу гри - вже суцільне задоволення. Ще в першій частині за допомогою троса можна було творити чудеса, а сиквел в цьому плані ще прекраснішим, особливо якщо справа стосується ширяння в повітрі за допомогою плаща. Варто тільки підловити правильний момент - і повітря понесе героя, вгору і вниз, як на американських гірках, аж дух захоплює. Як спосіб пересування - просто чудово. А якщо пролітаючи над містом Ви помітили неподалік на даху групу мерзотників, як же приємно спікірувати на них і смачно в польоті врізати кому-небудь чоботом по морді!
Але не одними боями крутий Arkham City - без хороших мізків тут теж не обійтися. На рідкість розумні просторові загадки вимагають до себе індивідуального підходу з урахуванням обстановки і наявного арсеналу. Яскравий тому приклад - ситуація, коли Бетмен повинен врятувати заморожених поліцейських на вкритому тонким льодом басейні, в якому плаває величезна зубаста акула. Більш того, Ріддлера нікуди не подівся, і він знову готовий кинути мишу виклик. Як і в минулій грі, трофеї Ріддлера розкидані по всій території Аркхем Сіті, причому деякі заховані досить вміло - щоб їх знайти, потрібно пхати свого носа буквально в кожен кут. Але питання часто навіть не в цьому, а в тому, як їх дістати. Видобуток може бути на виду, але підібратися до неї може бути ой як не просто. В одному випадку потрібно в правильному порядку натиснути на важелі, в іншому буде потрібно спритність, щоб проскочити в ворота до їх закриття, і так далі. Деякі з головоломок здатні напружити сіру речовину дуже надовго, адже логіка божевільного Загадочник далеко не завжди очевидна, але якщо її вловити - задоволення від тріумфу розуму гарантовано. І в якості приємної дрібниці розробники дозволили відзначати місце розташування трофеїв на карті, що в будь-який момент можна було без проблем до них повернутися.
Крім того, Ріддлера заготовив пачку нових просторових загадок, які Вам належить вирішити. Причому деякі, як і раніше, подаються у формі запитань або тверджень, для розгадування які необхідно знайти в місті потрібний знак, вітрину або щось інше, що містить в собі відповідь. З огляду на багатство світу, процес розгадування кожної нової головоломки перетворюється на справжнє задоволення. Кожна вирішена задача розкриває частина історії Аркхем Сіті, безпосередньо пов'язану з задіяними в головоломці людьми, що сприяє ще більше занурює в сюжет. Не менш захоплює і пошук особливих знаків питання, на які потрібно подивитися з певної позиції і скласти цілісну картину.
Причому всі ці головоломки зроблені не просто «для галочки». Ріддлера захопив кількох заручників і помістив їх у спеціальні кімнати по всьому району. Єдиний спосіб їх знайти - вирішити достатню кількість загадок божевільного. І це - всього лише один з багатьох прикладів побічних завдань, що зустрінуться Вам на просторах Arkham City. Виконувати їх чи ні, звичайно, справа Ваше, але навряд чи Ви захочете їх пропустити. Так, Бетмену належить розслідувати серію вбивств, ретельно аналізуючи місця злочинів, вираховуючи траєкторії польоту куль і слідуючи по кривавих слідах. Або ж маніяк, погрожуючи жорстоко розправитися з заручником, змусить Миша пуститися в забіг через все місто до звонящему телефону, та ще й на час. Або ж без вини винуваті політв'язні, спраглі допомоги Темного Лицаря. Або багато чого ще ... Всі ті зійшли зі сторінок коміксів лиходії, яким не знайшлося місце в основному сюжеті, щосили відігралися саме в побічних завданнях. І це, пані та панове, дуже круто.
Купуючи нову гру, Ви отримаєте код доступу до нового персонажу - Жінці-Кішці (якщо коду у вас немає, не біда - його можна купити в ігровому онлайн-магазині). Після завантаження відповідного контенту історія часом буде перемикатися саме на неї, а шляхи двох героїв - перетинатися. Подібні вставки за участю Жінки-Кішки відображають те, як вона потрапляє в ту чи іншу ситуацію, де її згодом і зустрічає Бетмен. Грати за Кішку вельми цікаво; при подібному управлінні унікальні набір можливостей і прийомів кардинально відрізняє її від брутального Брюса Уейна. І нехай в історії гри їй відведено не так багато місця, але після її закінчення гравець отримує можливість в будь-який момент перемикатися між двома персонажами, причому для Кішки розробники зробили власний набір випробувань і трофеїв Ріддлера.
Після проходження основної сюжетної лінії Вам відкриється режим «Нова гра +». При його виборі всі пристрої і поліпшення залишаються при герої, але загальна складність помітно зростає. Наприклад, чудесних підказок, покликаних унеможливлювати про атаку ворога, більше не буде. Крім того, як і в Arkham Asylum, тут є ряд тестових кімнат, щоб випробувати як свої бойові навички, так і вміння ховатися в тіні. Багато хто уявляє з себе такі маленькі кампанії, перескакують від боївки до стелс і назад. До кожного завдання додається певний набір модифікаторів, які здорово впливають на геймплей. Деякі впливають на героя, наприклад, наділяючи його регенерацією, інші ж - на ворогів, на зразок аури, що захищає бандита від Ваших атак. Присутність цих модифікаторів, а також їх розподіл за сценаріями значно виділяє ці випробування від тих бійок, що незліченна кількість разів зустрічалися протягом гри.
Але, що найважливіше, всі Ваші пригоди на просторах Аркхема роблять цю гру дійсно незвичайною. Сутички з босами виглядають вражаюче, але на практиці виявляються до образливого легкими, і всі ці внутрішньоігрові підказки й залежні від ситуацій команди в даному випадку тільки заважають. Ось ти хочеш, наприклад, ухилитися від ворожого випаду, а замість цього Бетмен робить щось інше, не звертаючи уваги на стукають по костюму кулі. Але це все - лише дрібні причіпки, не здатні применшити захоплення від гри. Від незабутнього захоплення польоту високо над вулицями до хвилювання при розкритті давно забутих секретів міста, від початку і до кінця Arkham City - справді незабутню пригоду, яке затягує всерйоз і не відпускає ще дуже довго після фінальних титрів.
плюси:
- Багатий і пророблений світ;
- Захоплююча і різнопланова бойова система;
- Польоти над містом захоплюють дух;
- Безліч побічних завдань;
- Присутність практично всіх відомих персонажів всесвіту Бетмена.
мінуси:
- Сутички з босами надто прості.
оцінка 9.0
Автор - Carolyn Petit, gamespot.com . Переклав Atticus Ravenguard спеціально для anuriel.com.