+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Immortal: Unchained. Dark Souls з гарматами в декораціях Quake

Герой приходить до тями в похмурій тюрмі. Він - рідкісний жива людина в техногенному світі майбутнього, ураженому катастрофою. Врятувати світ, який заполонили монстри, можна за допомогою гігантського розумного моноліту. Дізнавшись про це, герой вибирається з в'язниці і відправляється в подорож. Герой приходить до тями в похмурій тюрмі

Жанр: екшен з видом від третьої особи
Розробник: Toadman Interactive
Видавець в Росії: «Бука»
Платформи: PS4, Xbox One
Віковий рейтинг: 18+
Переклад: субтитри (з безліччю помилок)
Грали на:
Схоже на: серія Dark Souls
The Surge (2017)
Quake (1996)

Якщо спробувати описати Immortal: Unchained максимально коротко, то вийде так: souls-клон із стріляниною. Замість сокир, мечів і луків тут автомати, дробовики, гранатомети, а замість фентезі - техногенний світ майбутнього (що, правда, після The Surge вже не в новинку). Решта як ми звикли: досвід, втрачається зі смертю, постійні перекати, точки збережень і прокачування, відвідування яких відроджує вбитих ворогів, тощо.

При цьому унікальна механіка стрілянини в Immortal: Unchained працює практично бездоганно. Вона дійсно дарує новий досвід гри в souls-жанрі, змушуючи згадати Resident Evil 4, де потрібно ухилятися від стрімких випадів, витрачати час на перезарядку і турбуватися про обмежений боєзапас. Різні види шкоди і можливість тягати з собою кілька гармат надають багатий тактичний простір - і часто бої виходять дійсно захоплюючими завдяки тому, що вимагають не тільки кликати по кнопках, а й думати. Ворогів треба обходити з флангу, зброя - вчасно міняти, за спину захищених супротивників потрібно кидати гранати і так далі. При цьому ніяких неоковирностей в управлінні немає, і реалізація бойової системи не повинно викликати занепокоєння. Навіть дивно після The Surge, де більш досвідчені розробники так і не змогли впоратися з цим завданням.

На жаль, бойова система - єдина перевага гри.

Виглядає Immortal: Unchained не просто погано, а відверто жахливо. Світ Immortal: Unchained - це коридори в якихось похмурих і неживих просторах, що відрізняються між собою графічними фільтрами і декількома незначними деталями. В локаціях дуже легко загубитися, тому що всі коридори схожі один на одного, а в souls-іграх, де пошук зрізів - основа виживання, таке неприпустимо. Картина стає зовсім сумною через низьку деталізації об'єктів, текстури яких до того ж завантажуються з сильним запізненням.

Картина стає зовсім сумною через низьку деталізації об'єктів, текстури яких до того ж завантажуються з сильним запізненням

Immortal: Unchained нагадує стародавні шутери типу Quake і Turok, де фантастичні декорації були незрозумілим нагромадженням митних текстур

Російська локалізація теж повертає гравця в старі добрі часи, де переклади часто робилися любителями на коліні. Тексти не тільки рясніють численними помилками, але і вилазять за межі рамок і наповзають на інші елементи інтерфейсу. Часом здається, що за локалізацію відповідав не людина, а онлайн-перекладач.

Основна проблема Immortal: Unchained в тому, що вона не дає ніякої мотивації проходити себе. Souls-серія прославилася в тому числі завдяки чудовому дизайну ігрового світу, атмосфері безвиході і яскравим битвам з запам'ятовуються босами. У Immortal: Unchained немає ні миру, ні атмосфери, ні значних босів. Виходить проходження заради проходження - побродити і постріляти. На старті консолі це могло б спрацювати, але зараз, коли з'являється так багато відмінних ігор, у Immortal Unchained немає ніяких шансів витримати з ними конкуренцію. Ну, якщо тільки ви не упертий шанувальник жанру, який пройшов усі souls-ігри і їх клони вздовж і впоперек.

Ну, якщо тільки ви не упертий шанувальник жанру, який пройшов усі souls-ігри і їх клони вздовж і впоперек

Сюжет подається НЕ роликами на движку, а примітивним слайд-шоу з закадровим голосом. Головний герой так і залишається телепнем з гарматою

Підсумок: здається, цією грою розробники хотіли сказати: дайте нам грошей, і ми зробимо відмінний souls-клон. У Immortal: Unchained закладено багато хороших ідей, але виглядає вона як треш.