До гри Nightfall я придивлявся давно. І вже коли мені полюбилася карткова гра Ascension , Я просто не зміг не купити гру від тих же розробників. Але знайомство з грою вийшло у мене незвичайним і я його уявляю на ваш суд в формі щоденника.
День 1.
Починаю читати правила. Нічого не розумію. Запускаю гру в надії розібратися. Дивлюся туторіал - нічого не зрозуміло.
День 2.
Дивлюся ще раз туторіал і перечитую правила на свіжу голову. Зрозуміліше не стало. Пробую грати на легкому рівні складності - виграю. Як домігся перемоги - не розумію. Граю ще раз - те, що відбувається на екрані як і раніше для мене загадка.
День 3.
Що не партія на легкому рівні - винос суперника. Але як я це зробив - розуміння немає. Ні тактики, ні якоїсь стратегії у мене немає. Мабуть легкий рівень зроблений для галочки і боти свідомо туплять.
День 4.
Знову вчитуюсь в правила і вникаю в кожну карту. Переходжу на середній рівень - перемога. Починаю потихеньку вникати в принципи гри - вона мені починає подобається. Граю дві партії на середньому - пролітав як фанера над одним французьким містом.
День 5.
Починаю грати з опціями, починаю розуміти сенс гри і весь місцевий геймплей. Починаю любити гру. Виграти не можу.
День 6.
Уві сні мені сниться під ранок, що треба зіграти в Nightfall. Прокидаюся - проводжу кілька блискучих (з боку ботів теж) партій з перемінним успіхом. Бенефісом стала партія виграна мною на середньому рівні з рахунком 20-0.
Ось такий нелегкий освоєння було у мене. Але головні висновки я зробив:
- Гра не так проста як Ascension.
- Стратегічно це дуже глибока гра, в якій є навіть щось на кшталт дебютів.
- Отримуєш величезне задоволення від перемоги, так як ІІ грає дуже толково. Якщо в Ascension всього два рівня складності, то тут цілих три і навіть на другому треба серйозно постаратися, щоб виграти.
- Партії можуть бути як дуже швидкі (буквально 4-5 раундів) - гостроатакуюча, так і можуть тягнутися раундів 15 - захисні. Все залежить від початкових колод, ну і звичайно уміння передбачати ходи суперників.
На жаль, доповнень поки немає. Але на те, що вони будуть, натякає меню гри. Передбачається вихід: Martial Law, Blood Country і Coldest War. Можна грати поки в основну гру і додати одну промо-карту: Zombie Horde.
Перед стартом гравець повинен визначитися:
- З кількістю гравців: від 2 до 5 (можуть грати як люди, так і боти). Удвох, утрьох, учотирьох і вп'ятьох грати на одному iPad не дуже зручно, так як потрібно передавати iPad після кожного ходу.
- З силою ІІ. Я тепер граю з перемінним успіхом на найскладнішому рівні. Забавно грати з 4 ботами найскладнішого рівня. Партії виходять дуже рівні, але відчувається, що тут грають не люди - так як боти завжди діють за принципом бити самих недобитих. Виходить приблизна рівність до самого кінця і я навіть вигравав у таких «гойдалках». Саме на мій погляд складне поєднання: бот третього рівня + бот другого.
- Також перед партією потрібно визначитися з вибором карт. Або комп'ютер сам розкладе колоди по центру і персональні архіви рандомно, або гравці з допомогою драфта набирають і архіви і частина центральних колод.
- Ну і останній параметр - показувати чи ні кількість залишилися поранень. У реальності в настільній грі ви звичайно повинні запам'ятовувати кількість залишилися карт.
Ну це все звичайно добре, але в чому ж суть гри?
Спробую пояснити так, як умію - але краще звичайно читати правила.
Спочатку всім гравцям лунають стартові карти (по дві штуки). Не сказати, що вони дуже слабкі, але те, що від них краще потихеньку позбавлятися - це думаю зрозуміло. Хоча все залежить від ситуації. Іноді буває якась стартова карта доживає до кінця.
Надалі ви набираєте колоду, проходячи через 4 фази, які дуже докладно описані в правилах. Але це і є найскладніше - для тих, хто ніколи в житті не грав у ККІ. У правилах навіть наведено словник термінів. Карти умовно можна поділити на атакуючі і захисні. Атакуючі наносять пошкодження, захисні намагаються згладити шкоди. Власне коли закінчуються карти шкоди (а при грі на двох всього 20 таких карт) - гра закінчується. У кого менше ран - той і переміг.
Враження від Nightfall на iPad
За великим рахунком гра зроблена непогано. Але ось момент з перемиканням твоїх карт в руці і твоїх же в грі я спочатку довго не розумів. Автопереключення між двома своїми колодами мене збивало з пантелику (саме тому я не відразу вник в гру). Подивіться на скріншот вище. Бачите під моїм ніком (sputnik1818) цифри 4 і 1 - це виявляється кнопки.
Плюс все дуже строкато виглядає, коли грають 5 осіб. Рандома тут не дуже багато (на відміну від Ascension). По суті весь рандом зводиться до того, як тобі роздадуть початкові карти - в іншому мені здалася гра більше на логіку і пам'ять, також вона вимагає неабиякої майстерності і досвіду. Партії виходять дуже різні - все залежить від стартових колод. Поки це найскладніша настільна гра, з якої я стикався.
Гра повністю англійською та перекладу на російську явно не передбачається. Тому на допомогу:
Переклад російських карт (PDF - 1.5 мегабайта)
Офіційні правила гри англійською (PDF - 6.7 мегабайт)
Правила російською (PDF - 162 кілобайт. Краще читати паралельно з англійськими, так як самі по собі вони без ілюстрацій. Переклад: Максим Палачёв)
Цих трьох файлів досить, щоб розібратися в грі.
Відео:
Висновок: Nightfall - відмінна гра для всіх любителів ККИ. Зрозуміло, що сподобається вона далеко не кожному, але бачачи яким успіхом став користуватися Ascension в App Store варто сподіватися, що і на Nightfall звернуть увагу.
додатково: Огляд першого доповнення до Nightfall: Marial Law
Додатково.
Розблокування промо-карт Nightfall
Zombie Horde - необхідно виграти навчальну гру
Lisavetta - нанести 500 ран
Shadow Seven - виграти гру на 4 або 5 чоловік з менш 5 ранами.
З Martial Law
Ahmad Hassan - почніть вашу фазу ланцюжка з 1-го міньйон.
Pale Fury - збільште силу дружнього міньйону до 10.
Desperate Measures - годуєте єдину копію All-Out-Lunge 4 рази
Ну це все звичайно добре, але в чому ж суть гри?