- ЗМІСТ
- Установка і драйвери
- результати тестів
- Результати тестів: порівняння продуктивності
- продуктивність
Сучасний патефон?
ЗМІСТ
- особливості відеокарти
- Конфігурації стендів, список тестових інструментів, якість в 2D
- Результати тестів: Продуктивність
- висновки
Коли мої знайомі побачили в перший раз цей чемоданчик, у них відразу виникло питання про патефоні, причому дивувалися, чому він так ново виглядає. А заодно і поцікавилися про можливість налагодження випуску сучасних патефонів для колекціонерів (ну типу 3-х рублеві монети за ціною фіолетовою паперової купюри).
Я задав зустрічне запитання: «А якщо це не патефон, то що могло б бути в такому валізі?» На що пішли скривджені вигуки про те, що я хочу обдурити і видати патефон за щось інше. І все ж я наполягав. У відповідь я почув просто масу припущень, від магнітофона до ... електробритви з шикарним комплектом насадок, придатних для цілого ряду живих істот: від людини до горили.
Однак знайомий мав якесь відношення до комп'ютерів (в минулому), і коли побачив на валізі ось це:
то це його вельми спантеличило. На жаль, він вже давно пішов від комп'ютерного ринку і не знав, що ASUSTeK досі виробляє відеокарти, вважаючи, що крім материнських плат у даного бренду нічого немає. І тому дуже кумедним було припущення, що всередині ящика - навпіл складена особлива материнська плата (здатна складатися).
Коротше кажучи, коли людина побачила комплект, то, звичайно, для нього це було майже шоком. Хоча подібні особливі поставки відеокарт разом з ще якимись бонусами вже нам зустрічалися, а також в особливих упаковках. Однак все одно шкіряний кейс плюс шкіряний бокс для CD, USB 2.0 Card Reader 7 in 1, все це звичайно говорить про те, що перед нами дійсно щось з High-End. Забігаючи вперед, відзначу, що сама відеокарта нічого нового собою не представляє, ми вже раніше розглядали таку. До речі, згаданий огляд є серед матеріалів, присвячених R300-360
Теоретико-аналітичні матеріали та огляди відеокарт, в яких розглядаються функціональні особливості GPU ATI RADEON 9500/9600/9700/9800 (R300-R360)
- Аналітичний матеріал про особливості архітектури RADEON 9700 і Microsoft DirectX 9.0
- Базовий огляд ATI RADEON 9700 Pro 128MB
- Огляд Gigabyte MAYA II R9700Pro 128MB - продуктивність на новому стенді на базі Pentium 4 2.53 GHz, а також суперництво з новим драйвером 40.41 від NVIDIA
- Огляд Hercules 3D Prophet 9700 Pro 128MB - продуктивність нового драйвера CATALYST 2.3 в 3DMark2001 SE, бенчмарки Unreal Tournament 2003 DEMO final release
- Огляд PowerColor Evil Commando2 RADEON 9700 Pro 128MB - продовження дослідження продуктивності нового драйвера CATALYST 2.3 на базі ігрових тестів, питання якості 3D-графіки
- Екстремальний розгін Hercules 3D Prophet 9700 Pro на базі ATI RADEON 9700 Pro
- Огляд ATI RADEON 9500, 9700 і Gigabyte MAYA II RADEON 9500
- Sapphire Atlantis RADEON 9500 128MB а також тестування відеокарт в DOOM III v.0.02
- Огляд ATI RADEON 9500 PRO 128MB
- Огляд Gigabyte MAYA II RADEON 9500 PRO і Hercules 3D Prophet 9500 PRO - більш детальне дослідження анізотропної фільтрації у RADEON 9700
- Огляд RADEON 7500, 8500, 9000 / Pro, 9700 Pro виробництва Sapphire Technology , Питання якості анізотропії у RADEON 9700
- Огляд HIS Excalibur RADEON 9700 PRO - Тестування в DirectX 9.0 RC0
- Зведене тестування ATI RADEON 9500 64MB, 9500 128MB, 9500 PRO, 9700 і 9700 PRO в DirectX 9.0: Частина 1 - Ігрові тести і 3DMark2001, а також Soft9700!
- Зведене тестування ATI RADEON 9500 64MB, 9500 128MB, 9500 PRO, 9700 і 9700 PRO в DirectX 9.0: Частина 2 - Тестування в DirectX 9.0 - синтетичні тести з RightMark 3D
- Огляд Sapphire Atlantis RADEON 9700 і RADEON 9700 PRO Ultimate Edition , Варіант в віршованій формі
- Огляд YUAN SmartVGA RADEON 9000 64MB і RADEON 9700 PRO
- Огляд відеокарт на базі продуктів ATI виробництва Connect3D
- Огляд ATI RADEON 9800 PRO 128MB
- Огляд HIS Excalibur RADEON 9500 128MB (128bit)
- Огляд ATI RADEON 9800 PRO PRO 128MB: Частина 1 - ігрові тести і продуктивність
- Огляд Hercules 3D Prophet 9800 PRO 128MB і Hercules 3D Prophet 7500 128MB , А також «розбір польотів» в світлі скандалу навколо 3DMark03
- Огляд Hercules 3D Prophet 9800 PRO 128MB і Hercules 3D Prophet 7500 128MB (однією сторінкою)
- Огляд відеокарт на базі ATI RADEON 9200/9600 / 9600PRO / 9800PRO виробництва Sapphire Technologies
- Огляд відеокарт на базі ATI RADEON 9800 PRO виробництва Connect3D, Gigabyte і CP.Technology
- Огляд Manli RADEON 9800 PRO 256MB на базі ATI RADEON 9800 PRO
- Огляд відеокарт на базі ATI RADEON 9800 PRO / 9600 PRO виробництва Gigabyte, Hercules і Sapphire
- Огляд Sapphire Atlantis RADEON 9800 PRO 256MB Ultimate Edition на базі ATI RADEON 9800 PRO - питання якості графіки в UT2003 / Unreal II і др.іграх, махінації з анізотропією
- Огляд відеокарт на базі ATI RADEON 9200/9600/9600 PRO / 9800 PRO виробництва Connect3D
- Огляд TYAN Tachyon G9600 PRO 128MB на базі ATI RADEON 9800 PRO PRO
- Огляд відеокарт PowerColor RADEON 9600 PRO EZ 256MB, RADEON 9200SE 128MB, RADEON 7000 64MB
- Огляд Sapphire Atlantis RADEON 9200 PCI 64MB 64bit, Sapphire Atlantis RADEON 9200SE 128MB, Sapphire Atlantis RADEON 9800SE 128MB 128bit, Sapphire Atlantis RADEON 9800 128MB, Sapphire Atlantis RADEON 9800 PRO Lite 128MB, PowerColor RADEON 9800SE 128MB 256bit
- Огляд відеокарти Hercules 3D Prophet 9600 256MB на базі ATI RADEON 9600
- Огляд ATI RADEON 9800 XT 256MB
- Огляд відеокарти TYAN TACHYON G9800Pro-M 128MB на базі ATI RADEON 9800 PRO
- Огляд відеокарт на базі ATI RADEON 9200SE / 9600SE / 9600XT / 9800XT виробництва ASUSTeK
- Огляд Sapphire Atlantis RADEON 9800XT 256MB і RADEON 9800SE 128bit
- Огляд Hercules RADEON 9800 XT 256MB 256MB : Лише однієї сторінки варіант - питання якості в сучасних іграх
- Огляд Hercules RADEON 9800 XT 256MB 256MB : Багатосторінковий варіант - питання якості в сучасних іграх
- Огляд Connect3D RADEON 9800 XT 256MB
- HIS Excalibur RADEON 9800/9800 PRO IceQ Platinum 128MB
- Екстремальний розгін ATI RADEON 9800 XT
- Огляд Sapphire Atlantis RADEON 9600 XT Ultimate, RADEON 9600 XT Fireblade і RADEON 9600SE
Отже, компанія випустила на ринок обмежену кількість своїх нині найдорожчих відеокарт в такій упаковці і супер-комплектації. Чи варто переплачувати за це близько 50-70 доларів США чи ні? Питання риторичне - кому як подобається. Деякі вважають за краще купити гарну річ, і якщо вже віддавати 550 доларів, то можна віддати і 600, але отримати предмет, який приємно тримати в руках. Хоча є й такі, що вважають красиві упаковки і комплекти непотрібної мішурою і можуть, віддавши 550 доларів за карту, в найближчій урні залишити все, крім самої карти, потрібного ПО і шнурків. Мені особисто такий підхід антипатичний, але всього лише моя особиста думка.
Отже, коротко пройдемося по самій карті, бо немає сенсу довго затримуватися (ми вже раніше точно таку ж вивчали).
плата
ASUS A9800XT RADEON 9800 XT 256MB Limited Edition Kарта має інтерфейс AGP x8 / x4, 256 МБ пам'яті DDR SDRAM, розміщеної в 8-ми мікросхемах на лицьовій і зворотній сторонах PCB.
Мікросхеми пам'яті виробництва Hynix (маркування HY5DU573222). Час вибірки у мікросхем пам'яті 2,5 ns, що відповідає частоті роботи 400 (800) МГц, пам'ять же працює на частоті 365 (730) МГц. Частота роботи GPU - 412 MHz. Інтерфейс обміну з пам'яттю - 256 біт.
Практично це нині єдина відеокарт на базі RADEON 9800 XT, яка випускається не PC Partner, а безпосередньо компанією ASUS, і має кілька унікальний дизайн. Почнемо з системи охолодження.
ASUS A9800XT RADEON 9800 XT 256MB Limited Edition
Двухвентіляторная конструкція, що базується на мідних радіаторах, оборотний з яких представляє собою пластину, охолоджуючу мікросхеми пам'яті. На жаль, треба сказати, що вентилятори іноді можуть шуміти, тобто гучність карти непередбачувана.
Я ще раз зазначу, що кулер займає всього лише один слот, і перший PCI-слот вільний і не заважає охолодженню карти.
Головною відмінністю особливого дизайну ASUS від reference ATI є підтримка VIVO, для чого на карті міститься кодек ATI RAGE Theater старого покоління.
Чому старого покоління, а не останній Theater 200? Ймовірно через те, що ATI не продає такий своїм партнерам, а використовує виключно тільки на All-in-Wonder серії, випущеної на тому ж PC Partner і входить в серію Built by ATI.
Ось тут треба відзначити, що останні версії ATI Multimedia Center спільно з останніми ж версіями CATALYST не працюють з цим кодеком, тому активізувати Video In на картах від ASUS з допомогою ATI MMC не вийде. Втім, це ПО і не поставляється нині партнерами ATI. Зокрема, ASUSTeK використовує всі той же CyberLink Power Director ME.
Розглянемо упаковку і комплект поставки.
ASUS A9800XT RADEON 9800 XT 256MB Limited Edition
У комплект поставки входять: керівництво користувача, диск з драйверами і утилітами, ASUSDVD, кілька ігор (можна список побачити на знімку праворуч), перехідник-розгалужувач для VIVO, DVI-to-d-Sub і подовжувач TV. Підкреслю, що всі диски упаковані в фірмовий шкіряний «гаманець». В наявності також і купон на отримання гри Half-Life2.
А найголовніше, що у валізі поруч з картою можна знайти, вважаю, нині вельми затребуване пристрій: Card-reader, який бере 7 форматів флеш-карт. Інтерфейс USB 2.0, в комплекті є і подовжувач для USB.
Установка і драйвери
Конфігурації тестових стендів:
- Комп'ютер на базі Pentium 4 3200 MHz:
- процесор Intel Pentium 4 3200 МГц;
- системна плата DFI LANParty Pro875 (I875P);
- оперативна пам'ять 1024 MB DDR400 SDRAM;
- жорсткий диск Seagate Barracuda IV 40GB;
- операційна система Windows XP SP1; DirectX 9.0b;
- монітори ViewSonic P810 (21 ") і ViewSonic P817 (21").
- драйвери ATI 4.2, NVIDIA версії 53.03.
- Комп'ютер на базі Athlon 64 3400+:
- процесор AMD Athlon 64 3400+ (2200 МГц = 220 МГц * 10);
- системна плата MSI K8T Neo-FIS2R (VIA K8T800);
- оперативна пам'ять 1024 MB DDR400 SDRAM;
- жорсткий диск Seagate Barracuda 7200.7 SATA 80GB;
- операційна система Windows XP SP1; DirectX 9.0b;
- монітори ViewSonic P810 (21 ") і ViewSonic P817 (21").
- драйвери ATI 4.2, NVIDIA версії 53.03.
VSync відключений, технологія S3TC відключити в додатках.
результати тестів
Перед тим, як коротко дати оцінку якості в 2D, я ще раз дам пояснення, що на даний момент НЕМАЄ повноцінної методики об'єктивної оцінки цього параметра з наступних причин:
- Практично у всіх сучасних 3D-акселераторів якість 2D може сильно залежати від конкретного екземпляра, а відстежити всі карти неможливо фізично;
- Якість 2D залежить не тільки від відеокарти, але і від монітора, з'єднувального кабелю;
- Останнім часом величезний вплив на цей параметр стали надавати зв'язки: монітор-карта, тобто, зустрічаються монітори, "не дружать» з тими чи іншими відеокартами.
Що стосується протестованого екземпляра, то спільно з ViewSonic P817 і кабелем BNC Barco плата продемонструвала відмінну якість в наступних дозволах і частотах:
ASUS A9800XT RADEON 9800 XT 256MB Limited Edition 1600x1200x85Hz, 1280x1024x120Hz, 1024x768x160Hz
Результати тестів: порівняння продуктивності
В якості інструментарію ми використовували:
- Unreal 2: The Awakening (Infogrames), DirectX 8.1, мультитекстурирование, тестування проводиться за допомогою допоміжного пакету Bench'emAll! 2.5beta.
- RightMark 3D (одна з ігрових сцен) - DirectX 8.1, Dot3, cube texturing, shadow buffers, vertex and pixel shaders (1.1, 1.4).
Налаштування тестування: pixel shaders 1.1, shadow buffers OFF. - Half-Life2 (Valve / Sierra) - DirectX 9.0, два різних записаних demo ( ixbt07 і coast ). Тестування проводилося при включеній анізотропної фільтрації.
Увага! В силу того, що це всього лише що потрапила в Мережу бета-версія гри, результати тестування в ній представляють лише умовний інтерес.
- Tom Clancy's Splinter Cell v.1.2b (UbiSoft) - Direct3D, Vertex / Pixel Shaders 1.1 / 2.0, Hardware T & L, якість максимальне (Very High); demo 1_1_2_Tbilisi. Відзначимо, що в грі не працює антиалиасинг.
- Call of Duty (MultiPlayer) (Infinity Ward / Activision) - OpenGL, мультитекстурирование, ixbt0104demo, настройки тестування - все на максимально можливому рівні, S3TC ON
- Tomb Raider: Angel of Darkness v.49 (Core Design / Eldos Software) - DirectX 9.0, Paris5_4 demo, настройки тестування наведені тут .
Також, якщо хтось хоче отримати демки-бенчмарки, якими ми користуємося, то напишіть на мій e-mail.
продуктивність
- 1. Call of Duty
- 2. Tom Clancy's Splinter Cell
- 3. Aquamark 3
- 4. Unreal 2: The Awakening
- 5. Tomb Raider: The Angel of Darkness
- 6. RightMark 3D
- 7. Half Life 2 beta
висновки
Ну що можна сказати? Суворо! У сенсі ціни ... Красиво і приємно! У сенсі зовнішнього вигляду ... Потужно і функціонально! У сенсі можливостей і швидкості.
Не забуваємо адже, що RADEON 9800 XT на сьогодні (кінець лютого) - найпотужніший прискорювач ігрового класу. Зрозуміло, ціна непідйомна. Та й вже давно не відповідає реальному протистояння R360 vs NV38. Однак, ринок є ринок. Ціну будує попит. Виявляється, на такі карти є попит, і щодо чималий. Чудеса, та й годі. :)
Що стосується самої карти, то якщо не брати до уваги мінусів з можливістю несподіваного шуму від кольорів і швидко відвалюється ручки на валізі, все інше на вищому рівні.
Більш повні порівняльні характеристики відеокарт цього та інших класів ви можете побачити також в наших 3DGiТогах .
Коли мій знайомий побачив, що у валізи реально немає патефонної ручки збоку, і навіть відсутня отвір для її вставки, то навіть розчарувався (зрозуміло, колаж нагорі є колаж). :)
Я задав зустрічне запитання: «А якщо це не патефон, то що могло б бути в такому валізі?
Чи варто переплачувати за це близько 50-70 доларів США чи ні?
Чому старого покоління, а не останній Theater 200?