+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Neverwinter Nights 2

  1. Особливості
  2. героїчний Toolkit
  3. Вигнати за 60 годин
  4. Лишенько моє
  5. рвані індульгенції
  6. Diagnosis
  7. Pro:

Особливості

Мультіплеер LAN, Internet, 2-99 чоловік (в залежності від обраного модуля) Управління анизотропной фільтрацією Є Управління антиалиасинг Немає Управління частотою оновлення екрану Немає Широкоекранний режим Є Підтримка дозволу 1280х1024 Є Звук EAX 2 Для рецензії використовувалася версія 1.02

Системні вимоги

Процесор Мінімальний: Intel Pentium 4 2.4 ГГц або AMD Athlon XP 2500+
Рекомендований: Intel Pentium 4 3 ГГц або AMD Athlon XP 3200+ Пам'ять Мінімальний об'єм: 512 МБ
Рекомендований об'єм: 1 ГБ Відеокарта Мінімально: c 128 МБ
Рекомендується: c 256 МБ пам'яті CD / DVD Мінімально: 8x CD-ROM
Рекомендується: 16x CD / 16х DVD-ROM HDD Для установки гри: 6.5 ГБ
Для роботи гри: 500 МБ ОС Windows 2000 і XP SP1 / SP2 і DirectX не нижче 9

Тестова система

Процесор AMD Athlon 64 3000+ Пам'ять 1.5 ГБ Відеокарта ASUS GeForce 7600GT 256 МБ CD / DVD Combo DVD / CD-RW Sony CRX320E HDD Hitachi HD722516DLAT80 160 GB ОС Windows XP SP1, SP2 + DirectX 9c

Компанія Obsidian Entertainment погано стартувала, випустивши недоробки по імені Star Wars: KotOR 2. Після цього про вихідців з Black Isle Studios склалося скептичне думку, а світле майбутнє Neverwinter Nights 2 була під великим питанням. Але вони здивували всіх. Стерли уїдливі посмішки і закрили роти хулителям. Повернули нас в улюблений світ і дали в розпорядження вилизану до блиску систему Dungeons & Dragons 3,5. Обдарували атмосферою изометрических ролёвок кінця дев'яностих, припудривши її обов'язковим нині 3D. Класична історія, різномаста партія колоритних персонажів і шістдесят годин дійства. Все в комплекті.

героїчний Toolkit

Театр починається з вішалки, а Neverwinter Nights 2 - c створення власного персонажа. Це воістину сакральний процес, від'їдається чималу кількість часу. Вибір шляхів розвитку величезний: позначається рідна рольова система D & D 3,5. Тому з самого початку треба визначитися, яка стежка припаде до душі. Хочете повсюдно заподіювати добро і насаджувати справедливість? Або готувати дітям чіпси з дрібно нарізану орків? А, може, бажаєте стати наполовину людиною, а наполовину драконом? Легко! Варто тільки правильно розрахувати стратегію розвитку. Якщо велика кількість цифр і букв здасться занадто обтяжливим, завжди можна попросити допомоги у комп'ютера. За допомогою клавіші «Recommended» вам виростять персонажа ідеального, але абсолютно чужого. Цінителі так не поступають і замість цього годинами просиджують над таблицями, ганяючи туди-сюди параметри, щоб створити свого власного, унікального героя. І NWN 2 надає багатий інструментарій для втілення будь-якої фантазії.

Для початку - вісім рас і тринадцять подрас з унікальними особливостями. Наприклад, люди в самому початку можуть вибирати додатковий фит (feat - бонус, подібний Перкі з Fallout 2), а полуельфа мають імунітет до заколисливим заклинанням. Однак ціна цих позитивних ефектів досить висока. І характеристики можуть зменшитися, і зростання рівнів сповільнитися.

Однак національність - це ще не найголовніше. Коли справа доходить до вибору початкового класу, то стає не по собі від великої кількості можливостей, що відкриваються. Дванадцять базових професій є відправною точкою для розвитку пріключенцев. Незвично багато. Навіть і не знаєш відразу, яку роль на себе приміряти. Стати хитрим злодієм або добропорядним паладином? Просвітленим священиком або агресивним варваром? Але ж можна поєднати їх вміння!

У NWN 2 ніщо не заважає воїну, по вуха закутого в лати, жбурляти у ворогів смертоносні блискавки або перевіряти вміст кишень завсідників таверн. Звичайно, в такому випадку дістатися до найбільш сильних умінь одного класу гравцеві не світить. Але дістати в одній особі унікальні якості, доступні декількох професіях - цілком. Але ж є ще престиж-класи, що хизуються своїми власними характеристиками і бонусами. Правда, дістатися до них рольова система так просто не дасть. Їй і набір здібностей необхідний подавай, і фіти корисні вчи, і навіть світогляд правильне дотримуйся.

Світогляд героя впливає на характер вчинків, робилися протягом всієї гри. Chaotic Good персонаж готовий вершити добро всіма доступними методами: і брехнею, і злодійством, і зрадою. Lawful Evil герой - це лицарськи налаштований лиходій, що вважає за краще розправлятися з ворогами чесним шляхом. Дев'ять характерів - відповідно, дев'ять доступних стилів відіграшу. Правда, в NWN 2 ніхто не карає за недотримання обраної моделі поведінки. Якщо чорне серце лиходія здригнеться, і він не потребує грошей зі врятованих поселенців, то нічого страшного не станеться. Гра не обрушить на нього кари господні. Чи не помахає хитро пальчиком. Єдине, що може трапитися - зрушення повзунка світогляду на пару очок в сторону добра.

Фінальні штрихи до майже завершений портрету полягають у виборі божества, а також творі передісторії персонажа. Не корисна річ в плані ігрового процесу - зате як вживляет в роль! Та й в мультіплеере цікаво почитати біографії ручної збірки у незнайомих однопартійців.

Але з виходом в Інтернет все ще варто почекати. Багатокористувацьких модулів мало, а стоять серед них ще менше. Toolset, що поставляється з грою, псує всю малину творцям пригод. Від грамотного і багатофункціонального редактора першої частини їм дісталися тільки обрізки. Робота з ними - справжня кара. Крім цього, грі, як повітря, необхідно ліки від сотень мерзенних комах. Зависання і несподівані падіння продуктивності здатні отруїти будь-яку гру. Тому єдине гідне застосування NWN 2 зараз - це одиночна кампанія. Вона, звичайно, не рятує від безлічі дірок в програмному коді. Але натомість ви отримаєте унікальний шанс доторкнутися до справжньої епічної саги.

Вигнати за 60 годин

Історія не кидається відразу у вир глобальних пристрастей. Перший акт - це суцільна мотивація гравця на порятунок світу. Звичайний фермер з задвірків імперії нездатний відразу стати улюбленцем богів. Йому для геройств потрібен привід. Поштовх, так би мовити. Тому сценаристи дбайливо вирощують його спрагу помсти. Привчають до небезпек навколишнього світу. Водять за ручку по лігві кволих людей-ящірок, знайомлять з місцевими племенами орків і навіть залучають до кримінал. Нічого серйозного не відбувається до самого початку другого акту. І тут Obsidian дістає з рукавів свої головні козирі. Судовий процес над невинним героєм. Менеджмент особистої фортеці і тривала підготовка до вирішальної битви. Цілий народ, що полює за шкірою головного героя. І на закуску - можливість скрутити в баранячий ріг чергове легендарне Зло.

Штампів в NWN 2 дійсно багато. Класична зав'язка призводить до очікуваного розвитку подій. Не без сюрпризів, звичайно, але здивувати нічим. А з місіями все в повному порядку. Вони не хворіють синдромом copy-paste і рідко опускаються до рівня «принеси-убий». Все набагато цікавіше. Вам запропонують прикрити філія місцевого підліткового культу. Вашими руками буде пограбований будинок відомого колекціонера. Саме ви проведете ритуал освячення трупів в селі (за знищення якої потім доведеться постати перед судом). А можна втомлено махнути рукою і продовжити шлях. Вибір є завжди, та й способів виконання самих завдань дуже багато. Вони залежать і від складу партії на даний момент, і від гріхів, скоєних у минулому, і, само собою, від особистих якостей альтер-его. Доводиться ворушити уяву і включати логіку, щоб впоратися з черговою напастю.

На жаль, але місій явно не вистачає. Жалюгідні п'ять-шість записів в журналі - і це в найкращі часи! Справа тут, звичайно, не в швидкому вирішенні надходять завдань. Локації крихітні, населення мовчазно, свободи переміщення практично немає. Зламуються тільки дозволені дизайнерами двері і контейнери, нові локації відкриваються лише по ходу проходження. Лінійність, однак, анітрохи не править балом. «Чорно-біла» розвилка першого акту і мультиваріантного завдання роблять повторне проходження якщо не обов'язковим, то вельми вірогідним. Правда, нових географічних відкриттів в такому випадку ви не зробите. Позначається вплив предків. Зокрема, Icewind Dale. Саме звідти проліз в кампанію NWN 2 і упор на бої, і неісследуемая глобальна карта.

Друге ім'я, яке приходить на думку при знайомстві з NWN 2, - це Baldur`s Gate 2. Знаменитий предок обдарував свого нащадка бандою біса живих NPC. Персонажі, нав'язують в компаньйони, забавні і цікаві. Їх шафи повні скелетів, а уста - їдких зауважень. Проте завоювати довіру напарників вельми непросто. Кожен з них вимагає особливого ставлення до себе і до оточуючих. Гном Келгар обожнює прямолінійні рішення проблем і не проти побитися де завгодно, навіть на прийомі у короля. Цинічний дотепник Сенд любить схвальні зауваження на свою адресу і не приховує свого розумового переваги над іншими. Лиходій Бішоп з радістю відніме цукерку у дитини - за умови, що її можна буде перепродати втридорога. Догодити всій різномастої компанії неможливо, але спробувати все ж варто. Нагородою краще психолога стануть додаткові місії, пов'язані з таємницями персонажів. Келгар нишком мріє навчитися бойовим мистецтвам ченців, а Сенд водив якісь свої справи з Великими чарівниками. Хочете дізнатися докладніше? Все у ваших руках.

Лишенько моє

Але літературна сторона NPC меркне в порівнянні з їх бойовими якостями. Вірніше, їх відсутністю. Незважаючи на ухил NWN 2 в партійність, інтелект товаришів опрацьовано дуже погано. Вони здатні стрімголов кинутися крізь натовпи ворогів до типу, що стоїть за віддаленій стіною. Вони безсоромно витрачають заготовлені заклинання на імунних до магії супротивників. Побачивши самотнього гобліна штатний священик впадає в істерику і витрачає всі свої чари на захист партії. А розмінування пасток в гарячці бою - це, на жаль, звична норма. Суцільні проблеми.

Рятівна закладка Behavior в меню персонажа ставить гравця перед непростим вибором. Залишити все як є, або відключити штучний інтелект, щоб своїми руками управляти персонажами. Роздавати все команди, переназначать мети, творити заклинання ... А це сильно розтягує кожен бій.

Інтерфейс NWN 2 - окремий і неприємна розмова. Чим поганий був варіант, представлений в оригінальному NWN, - незрозуміло. Тепер замість наочного інвентарю - склад яскравих іконок з неможливістю нормальної їх сортування. Програмовані гарячі клавіші «Ctrl + число» і «Shift + число» вирізані за непотрібністю. Неможливо переглянути характеристики речі без зайвих повзання по контекстного меню. Недоступна точна інформація за світоглядом персонажа. Не можна поставити в один швидкий слот два одноручних зброї або зброю разом зі щитом ... Досить? Але і це ще не все. Нерви псує і норовлива камера. Пристойне її поведінку на відкритих просторах і в катакомбах змінюється неполадками в містах. Варто будовою заступити виділеного персонажа - і камера різко стрибає до нього, критично звужуючи огляд. Розгорнути її при такому ракурсі неможливо. Доводиться включати рятівний Direct-control і вирулювати вручну з неблагополучного місця.

рвані індульгенції

Neverwinter Nights 2 - красунчик, яких пошукати. Древній Aurora Engine абсолютно не впізнати в своїй новій іпостасі. М'які тіні і текстури високого дозволу. Буйство спецефектів і живі фізіономії персонажів. Масовий залп заклинань викликає захват своєю значністю і видовищністю. Спрощена анімація боїв несподівано збільшила динаміку гри. Яскраві помахи, випади і інші викрутаси далекі від реальності, але шість секунд одного ходу заповнюють з лишком.

На жаль, за вищеперелічену красу доводиться не те, що платити - переплачувати. Навіть якщо ви власник машини рівня, заявленого в Readme як «Рекомендований» - приготуйтеся до неминучих гальмах. Доводиться довго копатися в графічних настройках, щоб домогтися прийнятної продуктивності.

Цікаво, коли Obsidian навчиться випускати повноцінні, готові продукти? Ще над Star Wars: KotOR 2 витав привид незавершеності, і його ж похмурий лик немає, та й вигляне при знайомстві з Neverwinter Nights 2. Obsidian, без сумнівів, створила дуже якісну рольову гру. Класику, ностальгію по Baldurs's Gate 2, Icewind Dale і Neverwinter Nights. Індивідуальності в грі - дуже мало. Навіть прекрасну музику Джеремі Соул, і ту видерли з коренем з першої частини дилогії. Банальний брак фінансів через нинішню хиткою позиції Atari. На жаль і ах.

Diagnosis

Шикарна користувача кампанія, вирощена на класичних прикладах. Сильна сюжетна лінія і витончені, різноманітні місії. Довгоочікуваний подарунок для тих, хто скучив за проектами рівня Baldurs's Gate 2 і хоче спробувати на смак справжню рольову гру, замість розплодилися останнім часом action-замінників. Тільки сама гра надривно крекче і просить, благає про чергову «виправлення цієї». Але заради справжньої RPG можна і потерпіти.

Pro:

  • Чистокровна рольова гра
  • Гнучка рольова система D & D 3,5
  • Динамічна, літературно вивірена сюжетна лінія
  • живі персонажі
  • Цікаві місії з безліччю нестандартних рішень
  • Симпатичне графічне виконання

Contra:

  • недружній інтерфейс
  • інтелект напарників
  • Нестабільність і неоптімізірованностью гри
  • Убогість можливостей вбудованого редактора модулів
  • Невелика кількість місій

Picturae





Краюшкин Кирило ( [email protected] )
Опубліковано - 29 листопада 2006 рХочете повсюдно заподіювати добро і насаджувати справедливість?
Або готувати дітям чіпси з дрібно нарізану орків?
А, може, бажаєте стати наполовину людиною, а наполовину драконом?
Стати хитрим злодієм або добропорядним паладином?
Просвітленим священиком або агресивним варваром?
Хочете дізнатися докладніше?
Досить?
Цікаво, коли Obsidian навчиться випускати повноцінні, готові продукти?