+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Найсумніші гри, які реально змусять вас плакати

  1. Читання щоденників вашої сестри в Gone Home
  2. Shadow of the Colossus проведе вас до жорстокого кінця
  3. Виберіть між вашим братом або життям в Silence: The Whispered World 2
  4. В Gears of War 2 дружина Будинки відчуває себе дуже погано
  5. Mother 3 - гра, в якій ви відчуєте відчай
  6. Спогади Клементина в The Walking Dead Season One
  7. Silent Hill: Shattered Memories -історія, над якою можна ридати
  8. Final Fantasy 7 «вбиває»
  9. Спогади з Lost Odyssey краще залишити забутими
  10. Горе в Brothers: A Tale of Two Sons
  11. Terranigma знищує світ
  12. Чи не прив'язується занадто сильно в Halo Reach
  13. To the Moon - це любов, смерть і спогади

Визнайте, раз чи два ви пускали сльозу, граючи в ігри. Все в порядку, ми все тут дорослі люди, так що ви можете плакати. Це ознака зрілості!

Роками розробники намагалися створити гри, які торкнулися б струни душі всіх геймерів. Деякі емоції, такі як радість, страх і злість, досить легко викликати, задіявши правильну комбінацію оточення і персонажів. Але ж ви знаєте, що хорошою вважається та історія, яка змусила гравця випробувати сильну і тривалу смуток. Створити гру, яка «змусить гравця плакати» - ось що роками намагалися зробити розробники.

Зазвичай ці спроби жахливі і нещирі, але час від часу вони бувають досить успішними. Ми зібрали гри, які стали причиною сліз, схлипувань або відвертих ридань захлинаючись. Так що візьміть коробку серветок і приготуйтеся дати волю емоціям. Але майте на увазі, що ви можете наштовхнутися на спойлери.

Читання щоденників вашої сестри в Gone Home

Читання щоденників вашої сестри в Gone Home

Повернувшись додому після навчання за кордоном і чекаючи, що вас зустрінуть ваші батьки і молодша сестра, ви виявляєте, що вони таємниче зникли. Це трохи збиває вас з пантелику, не кажучи ще й про те, що зовні бушує шторм, а ваш улюблений сімейний будинок, схоже, має таємний проходи, які ваша молодша сестра з радістю зробила своїми.

Спочатку може здатися, що вам розповідають про сюжет хоррора, але історії, які ви розкриваєте, вивчаючи Gone Home, несамовито і сумні. Дружина шукає можливість обдурити віддалити чоловіка (який намагається змиритися з фактом, що його наукова фантастика може бути просто нездійсненною мрією). Приховані травми вашого батька, ймовірно, пов'язані з тим, що він піддався насильству з боку свого дядька. +

Але найбільше горя ви відчуєте через те, що ваша молодша сестра, схоже, вирішила розрив зі своєю подругою занадто серйозним, щоб впоратися з цим. Ви читаєте її записи в щоденнику і бачите, як вона втрачає волю до життя, - все це важким тягарем лягає на вас. Кінцівка, безсумнівно, змусить вас плакати, але для кожного причини будуть свої.

Кінцівка, безсумнівно, змусить вас плакати, але для кожного причини будуть свої

Жодну з ігор Metal Gear не можна назвати життєствердною, але Metal Gear Solid 3 - єдина, яка закінчується тим, що ваш персонаж віддає честь і проливає скупі чоловічі сльози над могилою своєї матері / наставника / любовного інтересу. Творець Хідео Кодзіма ставив питання відданості, національності і марності війни в Metal Gear Solid 1 і 2, але вирішив вивести це на новий рівень і в Snake Eater почав завалювати цими питаннями протагоністів.

Ці питання спливали завдяки ігровим босам - на відміну від Foxhound і Dead Cell в попередніх двох іграх, у підрозділи «Кобра» не було ніякої необхідності вбивати Снейк. Вони не намагалися захопити світ або помститися тіньової патріотичної організації, вони були просто купкою старих солдатів, які шукали когось достойного, щоб припинити їх боротьбу. Чому б не залучити славу, завдяки непростий перемозі, якщо ваш противник хоче померти, ви так не думаєте?

Shadow of the Colossus проведе вас до жорстокого кінця

Shadow of the Colossus проведе вас до жорстокого кінця

Мотивація персонажа зазвичай досить банальна. Ви вбиваєте поганих хлопців, які намагаються захопити світ, або ви намагаєтеся помститися або врятувати кого-то. У Shadow of the Colossus все не так просто. Деталі сюжету повільно вимальовуються протягом всієї гри, показуючи, що молодий чоловік на ім'я Вандер працює з підлим божеством, щоб повернути життя своєї коханої. За словами бога, це стане можливо, якщо Вандер вб'є 16 колосів.

Через якийсь час, вбивство цих таємничих титанів починає впливати на вас. Вони нікого не чіпають, займаються своїми справами, а потім ваша дитина-панк стрибає до них на спину і б'є їх по голові, поки вони не помруть. Вони не нападають на міста і не вбивають людей. Вони сплять, як спали тисячоліттями. Зрештою, ваші інстинкти пошуку і знищення слабшають, і ви усвідомлюєте, що Вандер не такий вже і хороший хлопець, і навіть не виправданий антигерой. Він - убитий горем дитина, який зробив жахливий вибір, і тепер він повинен довести справу до кінця.

Виберіть між вашим братом або життям в Silence: The Whispered World 2

Виберіть між вашим братом або життям в Silence: The Whispered World 2

Брат і сестра ховаються в бомбосховищі. Ви бачите, як маленька ручка притискається до скла зовні, коли падають бомби. Ви чуєте, як одна з бомб з гуркотом упала на дах, і прокидаєтеся в таємничому світі Тиші. Початок дуже несамовито, тому що ви не змогли б впустити ту дитину під час вашої притулок в цьому альтернативному вимірі.

Маленьке згадка: в попередній грі, якщо ви були правителем Тиші, це означало, що ви близькі до смерті в реальному світі. Так що уявіть собі поступово охоплює вас почуття страху, коли ви розумієте, що молодша сестра виглядає як Королева Тиші. У міру того, як ви просувається, ви повинні вибирати між друзями, залишаючи деяких позаду, і навіть спостерігати, як ваш надійний вихованець-гусениця жертвує собою, щоб врятувати вас. Це чертовски жахливо.

А в кінці ви повинні вибрати, чи залишитися в тиші зі своїм братом, але померти в реальному світі, або вбити Королеву Тиші, щоб повернутися в свій зруйнований вибухами місто, знаючи, що можете прокинутися поруч зі своїм мертвим братом. Це непростий вибір, і яке б рішення ви не прийняли, ви проллєте водоспади сліз (або, принаймні, у вас з'явиться величезний клубок у горлі).

В Gears of War 2 дружина Будинки відчуває себе дуже погано

В Gears of War 2 дружина Будинки відчуває себе дуже погано

Маркус Фенікс - не найцікавіший головний герой. Його партнер Домінік Сантьяго, з іншого боку, набагато цікавіше. Він складний персонаж, з мотивами, що виходять за рамки «вбити всю цю Сарану і, можливо, дізнатися щось про свого батька». Річ у тім, Будинок шукає свою дружину, Марію, яка пропала безвісти у День Вторгнення. Протягом всієї першої гри (і частини другої) Будинок шукає інформацію про Марію, час від часу отримуючи проблиски надії, показуючи її фото іншим вижив. А потім ... він знаходить її.

Ви можете сказати, що Gears of War для дурнів. Ви можете сказати, що це тупа гра з жахливим сюжетом. Говоріть, що хочете - це не важливо. Момент, коли Будинок нарешті знаходить Марію, яка перетворилася в змучену і порожню оболонку, настільки епічний, що ми кричали. Озвучував Будинки актор, Карлос Ферро навіть відіграв цю сцену за допомогою костюма, захоплюючого руху, щоб зробити цей момент відчаю більш живим. І це було в Gears of War 2, так що ми були абсолютно приголомшені.

Mother 3 - гра, в якій ви відчуєте відчай

Mother 3 - гра, в якій ви відчуєте відчай

Nintendo ніяк не пояснювала відсутність релізу Mother 3 в усьому світі, але нам здається, що ми знаємо, чому ця гра офіційно ніколи не перекладалася на англійську мову: вона надто сумна. Ми припускаємо, що Nintendo просто довелося відмовитися від переведення після кількох місяців роботи, тому що перекладачі крізь сльози просто не могли бачити текст. Це саме логічне пояснення.

Як в Earthbound історія часто хаотична, тупа і весела. Але в ній є присутнім маленьке містечко, який переслідує низка невдалих подій: трагедія вражає щасливу село разом з оповідачем, які розмірковують про те, чи відчували жителі міста печаль раніше. Якщо щасливих персонажів, що борються зі смертю членів своєї сім'ї, не достатньо, щоб ви невиразно бурмотіли біля екрану, то останні кілька хвилин мають шанс повністю вас знищити.

Спогади Клементина в The Walking Dead Season One

Спогади Клементина в The Walking Dead Season One

Більшість ігор про зомбі воліють криваві потрясіння психологічних труднощів, але The Walking Dead від Telltale - не більшість. Перший сезон розповідає про чоловіка на ім'я Лі, маленьку дівчинку Клементині і (зазвичай не довго живуть) вижили, яких вони зустрічають, намагаючись врятуватися від зомбі апокаліпсису.

У грі зустрічається багато стресових моментів, але свій відбиток залишають маленькі рішення: як ви виправдовуєте вчинені дії перед Клементиною. Кожен раз Лі пояснює, чому він залишив одного з тих, що вижили вмирати, а потім спливає невелике віконце ( «Клементина пам'ятатиме це»), це показує, як ваш вибір формує людину в юні роки. Чи не найкраще почуття, коли вибір полягає в тому, щоб «жити, але ненавидіти себе» або «померти». Ох, і це все? Клементина не єдина, хто буде пам'ятати це. Можливо, вона буде плакати навіть менше, ніж ми.

Silent Hill: Shattered Memories -історія, над якою можна ридати

Silent Hill: Shattered Memories -історія, над якою можна ридати

Дуже добре, якщо ви не грали в Silent Hill: Shattered Memories. Зрештою, гра була випущена в першу чергу на Wii, тому і не створила такий галас. Однак, якщо ви пропустили її, то вважайте, що пропустили кращий Silent Hill за всі роки. І разом з тим ви упустили можливість поридати захлинаючись. Тому що гра змусити вас плакати так само, як і тремтіти від страху.

Найцікавіше, що ви можете навіть не зрозуміти, чому вам так сумно, поки ви не дійдете до кінця гри, але навіть це не саме гнітюче. Адже потім, коли ви пройдете гру, і почнете згадувати події, які відбулися, ви складете пазл до кінця, і ваш світ розвалиться на частини. Ви пам'ятаєте кінець «Шостого почуття», вірно? Це щось на зразок того, проте, ви також виявляєте, що були жахливим батьком.

Final Fantasy 7 «вбиває»

Final Fantasy 7 «вбиває»

Насправді смерть - не найстрашніше у відеогрі, особливо в RPG. Чорт, персонажі вмирають практично в кожній битві і просто повертаються до життя, завдяки використанню дешевого предмета. Так що смерть не має значення. Просто засуньте Phoenix Down в рот перед тим, як почнеться трупне задубіння, і герої знову встануть на ноги через кілька секунд.

Люди, ймовірно, кричали, коли в Final Fantasy 7 померла Айріс, але з якоїсь причини, її не можна було воскресити. Можливо, клинок Серофіта занадто гострий або щось в цьому роді. Щоб там не було, вона померла і залишилася мертвою. Ми не могли повірити своїм очам. Адже вона повернеться пізніше, так? Кроно повернувся в Chrono Trigger (якщо ви, монстр, що не врятуєте його), тому, звичайно ж, вона не могла померти? Так. Але вона померла. І наші серця були розбиті.

Спогади з Lost Odyssey краще залишити забутими

Спогади з Lost Odyssey краще залишити забутими

Тисячолітній Каїм страждає від амнезії. Здається, що відсутність спогадів - це прокляття, але після гри в Lost Odyssey протягом декількох годин, ми переконалися в тому, що Каїм краще не згадувати своє минуле. Протягом гри він іноді буде згадувати про події свого життя, які будуть відтворюватися на екрані, як короткі текстові історії зі звуковими ефектами.

І ці спогади воістину жахливі. Таких забутих спогадів можна нарахувати десятки, і нам в кінцевому підсумку довелося перестати їх читати. Деякі розповідають про втрачену любов, деякі - про забутих друзів. Інші просто пригнічують. І навіть якщо ви уникаєте цих катастрофічно похмурих спогадів, історія сама по собі не менше жорстока. У якийсь момент ви допомагаєте дітям зібрати квіти для їх хворої матері, а потім, коли ви приносите їх їй, вона вмирає, а ви стоїте там ніяково, дивлячись на те, як діти плачуть. Ось, що там відбувається.

Горе в Brothers: A Tale of Two Sons

Горе в Brothers: A Tale of Two Sons

Brothers: A Tale of Two Sons - це історія про хлопчика підлітка і його молодшого брата, які відправляються в подорож по фантастичного світу, щоб знайти ліки для свого хворого батька. Хоча, насправді, ця історія про втрату, подоланні і дорослішання. Гра починається у материнської могили хлопчиків - її смерть у воді, свідком якої став молодший брат, трапилася через те, що він не вмів плавати. Але це тільки одна з небагатьох труднощів, які брати повинні подолати разом.

Разом вони повинні переступити через перешкоди і обхитрити ворогів, а гравець повинен направляти братів разом кожної з кнопок контролера. Ця механіка перестає працювати в гіркою фінальній сцені, від докладного опису якої ми утримаємося. Досить сказати, що вона змусила нас тремтіти і ... плакати. Жахливо важко. +

Terranigma знищує світ

Terranigma знищує світ

Так, так, ви пустотливий дитина, і несподівано влаштовуєте катастрофу, граючись з древніми артефактами. Так, так, виявляється, що ви - вибраний і повинні врятувати світ. Так, так, ваше пригода з порятунку Землі нерозривно пов'язане з руйнуванням вашого світу і вашої ідентичності. Стривайте, ви серйозно?

Terranigma виглядає, як садові різновид екшен-RPG для SNES, але її сюжет унікальний і болісний. Головний герой Арк повинен знищити все, що йому дорого в його рідному підземному світі (навіть дівчину, в яку він закоханий, чорт забирай), в спробах повернути Землю до життя після стародавнього спокою. На півдорозі він дізнається, що все його життя було частиною великого плану злого істоти. Може бути, після його повного знищення, він відродиться заново в світі, який він допоміг створити? Або, може бути, він просто зникне в небуття. У будь-якому випадку, життя Арка - відстій.

Чи не прив'язується занадто сильно в Halo Reach

Чи не прив'язується занадто сильно в Halo Reach

Що ж, бути кимось, крім головного персонажа в грі Halo, смертельно. Практично всі, з ким взаємодіє Майстер Чіф, в кінцевому підсумку вибухають або перетворюються в страшних істот. Але Halo Reach реально зірвала куш, представивши абсолютно новий загін суперсолдат і вбиваючи їх одного за іншим.

Звичайно, гравці, які були знайомі з історією Річ, повинні були очікувати щасливого кінця. Але бачити, як майже всі ваші друзі вмирають перед вами, коли людство бореться з реальною загрозою вимирання - це жахливо, особливо знаючи, що це був останній внесок Bungie під франшизу Halo. Якби не всі ці важкі розмови про жертовність і мужність, які вплітаються в розповідь, Reach, можливо, був би найсумнішим великобюджетним шутером, який коли-небудь створювався.

To the Moon - це любов, смерть і спогади

To the Moon - це любов, смерть і спогади

Як ковток кави після льодяника, to The Moon - дуже гірка. Гра розповідає історію про вмираючого чоловіка, найняти пару лікарів, які можуть створювати штучні спогади, щоб виконати своє останнє бажання: відправитися на Місяць. Єдина проблема полягає в тому, що він не знає, чому він хоче вирушити туди.

Тоді лікарі повинні відмотати його спогади назад в хронологічному порядку, в спробах виявити причину його захоплення Місяцем. У міру дослідження вони побачать моменти дурною радості і тихого смутку. Тут немає ніяких загроз миру, просто бентежать невдачі або розчарування з дружиною. Незважаючи на 16-бітну графіку і науково-фантастичну передумову, майже всі тут зовсім звичайне, але перемотати в зворотному порядку і супроводжується затихає звуком кардіограми, так що в кінці ваші очі будуть на мокрому місці.

Чому б не залучити славу, завдяки непростий перемозі, якщо ваш противник хоче померти, ви так не думаєте?
Ох, і це все?
Ви пам'ятаєте кінець «Шостого почуття», вірно?
Адже вона повернеться пізніше, так?
Кроно повернувся в Chrono Trigger (якщо ви, монстр, що не врятуєте його), тому, звичайно ж, вона не могла померти?
Стривайте, ви серйозно?
Може бути, після його повного знищення, він відродиться заново в світі, який він допоміг створити?