У трьох нових відеороликах шеф студії спецефектів WETA Digital, Джо Леттері, розповідає про створення персонажів Азога, Горлума і Короля Гоблинов - в чому були складнощі, і як вони були вирішені. Всі три кліпи - з російськими субтитрами.
У першому кліпі Джо Леттері розповідає про те, що Верховний Гоблін (також відомий як «Король гоблінів») повинен був бути не тільки мерзенним, а й привабливим. Тому, обсипаючи його бородавками, артисти намагалися не перестаратися. І персонаж, якого озвучив відомий австралійський актор Баррі Хамфріс, заслужено вважається одним з кращих комп'ютерних персонажів в першому «Хоббіті».
У другому кліпі комп'ютерний Горлум знайшов нечистоти і роговітость шкіри, нову зачіску і повний редизайн очей. Крім того, для того, щоб передати перехід між Горлумом і Смеагорла, в його руху додали легку судому. Але головна різниця з «Володарем кілець» - то, що захоплення міміки і рухів Енді Серкіс відбувався прямо на знімальному майданчику, а не в окремій студії.
У третьому кліпі мова про Азоге. Блідий орк був проблемою, тому що його ввели в сюжет тільки через раптове поділу дилогії на трилогію і на створення залишалося дуже мало часу. Крім того, в ролику видно, що спочатку роль Азога в битві при Азанулбізаре грав інший актор - Джон Роулз, який у фінальній версії став орком Язнегом (якого Азог вбив на закрутиться) - саме він повинен був атакувати Торіна серед сосен. Короткостроково на роль комп'ютерного героя був узятий Ману Беннетт (Спартак: Кров і пісок), щоб зіграти Азога за допомогою захоплення рухів. Тільки завдяки досвіду команди спецефектів і переконливою грі Беннетта вдалося зробити Азога достовірним персонажем. Хоча багато інтернет-користувачі на форумах (в тому числі нашому ) Ще посперечаються щодо достовірності ...
джерело: LA Times
схоже
Опубліковано у Відео , Хоббіт з мітками Weta . Додайте в закладки постійне посилання .