Часовий - основний квест у другому розділі гри " Відьмак ".
глава II
В пошуках сефірот відьмак вирішує розпитати старійшину цеглярів Васку про вежі . Вона розповідає йому все, що знає і дає Карту таро. Використовуючи карту і запитавши ради Калькштейна, Геральт розуміє, що необхідно пробудити і перемогти голема , Щоб отримати сефірот. Перш за все, Вовкові знадобиться громовідвід . Залежно від того, яку сторону відьмак прийняв в конфлікті на болотах , Звертати потрібно буде або до Кузнецу- краснолюдов , Або до зброярів ордена (Другий вимагає на 20 Орен більше першого за свої послуги). коли Геральт отримає громовідвід , Йому знадобиться гроза. За цією справою можна піти до Старшому друїди. за 500 Орен буде хоч шторм. Можна дочекатися грози самостійно і цим заощадити гроші. Зробивши все необхідне, Вовкові належить останнє - вбити голема . Після того як Страж буде мертвий, Геральту потрібно забрати з трупа сефірот Нецах .