+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Elex - Прев'ю від RPG Watch

На сьогоднішній день ELEX є останньою рольовою грою з відкритим світом від студії Pyranha Bytes. Дія гри відбувається на схожою із Землею планеті, яка була практично знищена метеоритом, разом з яким на планету потрапила особлива субстанція, яка називається Елекс. Ця субстанція інтегрувалася в усі живе, що залишилося на планеті і незабаром з'ясувалося, що її можна використовувати як джерело енергії. Елекс годиться не тільки для заправки машин, але і прекрасно підходить для створення потужного зброї і інших пристосувань. Але і на цьому властивості Елекса ще не закінчуються. Деякі люди стали застосовувати його в якості наркотику, що в свою чергу дало їм певну магічну силу. При тривалому вживанні, у людини починають притуплятися емоції і відбувається втрата людяності.

При тривалому вживанні, у людини починають притуплятися емоції і відбувається втрата людяності

У грі присутні чотири фракції.
Живучи в лісах, Берсерки є відмінними бійцями і володіють технікою перетворення Елекса в чисту ману. За допомогою цієї мани, Берсерк вдалося виростити справжні рослини на практично неживою землі. Крім цього, вони також використовую ману як джерело своєї магії.
Клерики живуть в вулканічних горах, де вже довгий час займаються збором знань про наявні в даний момент технологіях. Клерики категорично проти вживання Елекса, хоча все ж використовують його в якості палива для своїх машин (але не зброї).
Ізгої мешкають в пустелі і по суті є анархістами. Вони часто практикують грабежі і нальоти там, де зможуть знайти хоч трохи Елекса, з якого вони роблять наркотики.
Остання фракція Альбов, знаходиться в крижаних горах. Альби використовують Елекс не тільки для своєї зброї, але також вживають його в чистому вигляді, що зробило з них вельми холоднокровних людей, швидше за нагадують роботів.

Альби використовують Елекс не тільки для своєї зброї, але також вживають його в чистому вигляді, що зробило з них вельми холоднокровних людей, швидше за нагадують роботів

На початку гри ви є Альбом. Далі ви терпите крах і опиняєтеся в повній самоті і без Елекса. Таким чином, все починається з чистого аркуша і вам надається можливість сформувати той характер персонажа, який буде вам до душі. Приблизно в середині гри вам буде необхідно приєднатися до однієї з фракції, після чого вибір змінити буде не можна. Кожна фракція має свої місії, ранги, базу, типи зброї, древа навичок і філософію. Однак, ви можете вибрати тільки між трьома фракціями, згаданих вище. Альби недоступні для вступу. Хоча в певний момент гри (ближче до кінця) буде необхідно визначити долю цієї фракції.
Доступ до джет-паку (реактивний ранець) є з ранніх етапів гри. Його можна використовувати як для подорожей, так і під час бою, знищуючи ворогів своїм мечем прямо зверху, завдаючи таким чином набагато більших збитків, ніж від звичайних атак. У грі будуть навички, що впливають на використання джет-пака. Варто відзначити, що джет-пак не стає від цього надмірно потужним, т.к для його використання потрібна енергія. на відновлення якої буде потрібен певний кількість часу. Якщо ваш запас енергії виснажиться, коли ви будете літати в повітрі, то є всі шанси просто-напросто розбитися на смерть. Джет-пак розглядається як невід'ємна частина в переміщеннях гравця по ігровому світу.
У ELEX присутня безліч речей з попередніх ігор піраній. Вороги не підлаштовуються під рівень гравця, але ви в той же час можете безперешкодно йти куди захочете. У грі є крафт зілля і поліпшення зброї предметами, знайденими по всьому світу. З підвищенням рівня ви зможете знайти вчителя і отримати у нього нові навички. До всього іншого є зміна дня і ночі, і НПС мають свій розпорядок дня.
Бойова система була змінена в порівнянні з попередніми іграми. Вона більше нагадує Dark Souls. Під час бою в ігровому інтерфейсі з'являється спеціальний індикатор комбо, який вказує коли потрібно зробити особливу атаку. Крім того, є увороти і ухили. Також можна застосовувати джет-пак. У далекому бою ви можете стріляти по вибухає бочок, завдаючи шкоди всім, хто знаходиться поблизу. Найбільш важка зброя далекого бою - це гранатомет. Через малу кількість боєприпасів, використовувати його всю гру неможливо. Все, що є гравцеві в якості зброї, буде також є і ворогам, включаючи джет-паки.

Все, що є гравцеві в якості зброї, буде також є і ворогам, включаючи джет-паки

Ваші дії мають вплив на світ. Коли ви дістаєте зброю, навколишні люди відразу реагують на це. Також крадіжки і вбивства не залишаться без наслідків. Вам потрібно буде заплатити певну суму або торговці перестануть торгувати з вами і, можливо навіть ви станете метою для мисливців за головами. Ваші дії і рішення будуть визначати характер головного героя. Ви хочете зберегти свою людяність або віддасте перевагу бути беземоційним істотою? Вживання Елекса має як переваги, так і недоліки.
Можна взяти і піти вбивати всіх підряд. Це можна. Ви можете вбити навіть найбільш важливих НПС, таких як торговців або квестодателя. Тоді очевидно буде неможливо почати або закінчити будь-якої квест, або ви не зможете купити певні товари. Однак, основний сюжет не може бути зламаний.
У грі є супутники, які будуть жити в вашому домі після того як приєднуватися до вас. Кожен компаньйон має свою історію і у вас є можливість побудувати з ним певні відносини за допомогою дій і діалогів. Якщо ви будете робити речі, які їм не подобаються, то незабаром вони покинуть вас. Ви можете взяти з собою в подорож до двох супутників або ходити поодинці. Є ситуації, коли до вас можуть приєднатися тимчасові компаньйони. Ті супутники, які подорожують разом з вами, будуть покращувати свої навички. Тому, якщо ви довгий час ігнорували будь-яких персонажів, то вони просто виявляться занадто слабкими до кінця гри.
Після проходження основного сюжету, можна продовжувати грати далі. Ви можете виконати побічні квести ще до того як взяли їх, і це, до речі, теж матиме певні наслідки. Деякі персонажі стануть про вас дуже хорошої думки, інші навпаки - стануть ворогами і, можливо, спробують убити вас.
У грі є респаун. Той факт, що після проходження сюжету є можливість грати далі говорить про правильність цього рішення, інакше що ще робити в грі? Одні і ті ж вороги не будуть з'являтися в одному і тому ж місці. Різні монстри будуть відроджуватися в різних локаціях.

Різні монстри будуть відроджуватися в різних локаціях

ELEX відзначена як пост-апокаліптична, науково-фантастична гра жанру фентезі. Ця ідея була у розробників вже 9 років, але не було нікого, хто погодився б профінансувати її реалізацію. Оскільки Піраньї люблять контрасти, думаю, це буде цікава реалізація такої концепції. За їх словами було нелегко збалансувати всі елементи геймплея, але вони відчувають, що знайшли правильний шлях.
Ігровий світ за розміром в 1.5 рази більше, ніж світ Готики 3. Є майже 300.000 озвучених слів. Немає завантажувальних екранів. З огляду на розміри ігрового світу, була реалізована система швидкого подорожі в раніше відкриті локації. У грі відсутня обмеження на максимальний рівень гравця.
Нагадаємо, вихід ELEX запланований на 2017 рік, на PC, Xbox One і PS4.

Ви хочете зберегти свою людяність або віддасте перевагу бути беземоційним істотою?
Той факт, що після проходження сюжету є можливість грати далі говорить про правильність цього рішення, інакше що ще робити в грі?