Minecraft: Фермерство. частина II
У першій частині статті ми вже розібрали безліч видів ферм, але це далеко не все. У даній статті ми підійдемо до створення класичних ферм домашньої худоби, ферм в Нижньому світі і Мобо-ферм в обох світах.
овеча ферма
Вівці є дружніми мобами, розведення яких дозволить збирати не мала кількість вовни. Шерсть є однаково корисним матеріалом як в одиночній грі, так і в мультіплеере. З вовни можна Крафт ліжко і картини, але найкорисніше - це використання її як дизайнерського матеріалу. Адже шерсть можна фарбувати!
Поведінка овець складно назвати динамічним. Вони просто бродять по карті, а при зустрічі з якою-небудь перешкодою намагаються перестрибнути через нього. Вівці не намагаються триматися подалі від води, тому часто гравці їх зустрічають стрибучими по озерам. Коли гравець підходить до вівці, то вона повертає до нього голову, а через пару хвилин продовжує йти колишньої дорогою. Вівці Спаун завжди групами, від двох до восьми особин. Вівці завжди намагаються брести в сторону світла. Їх можна зустріти не тільки з білим забарвленням шерсті, але і світло-сірою, коричневою, сірої, чорної і навіть рожевої. Якщо гравець тримає в руці пшеницю, то вівця буде постійно слідувати за ним, що дуже зручно для заводу в загін. Також будь-яку вівцю можна пофарбувати за допомогою приготованого барвника. Щоб перефарбувати - достатньо взяти в руку барвник і натиснути правою кнопкою миші на вівцю. Для того щоб постригти вівцю, потрібно використовувати на неї ножиці (Крафт з двох злитків заліза). З одного обстриг може дропнуть від одного до трьох блоків вовни, а сама вівця зміниться візуально. Але незалежно від того, якого кольору була її шерсть, після скидання вовни її крапіка завжди буде білого кольору. З огляду на те, що з однієї вівці може дропнуть до трьох блоків вовни, то раціональніше буде спершу пофарбувати її, а потім знімати кольорову шерсть, ніж перефарбовувати самі блоки.
У розведенні овець є деякі особливості. Щоб вівці після обстриг могли заново відрощувати шерсть, їм необхідно пастися на блоках трави (не плутати з високою травою). Справа в тому, що вівці годуються на таких блоках, що сприяє зростанню шерсті. Якщо ж їх пасти на будь-яких інших блоках, то вони просто завжди будуть «лисими». Але самостійна годівля не сприятиме їхньому розмноженню. Щоб вівці почали давати потомство - необхідний час від часу підгодовувати їх пшеницею (клацання правою кнопкою миші). Якщо у вас вівці пофарбовані, то потомство буде купувати будь-якої колір батьків абсолютно випадковим чином.
Худоба Спауном на блоках, які покриті травою і знаходяться в області освітлення перевищує 8 пунктів. У денний час доби всі тварини рандомно Спаун на всіх поверхнях, які висвітлені і покриті травою. У нічний час доби, сильні джерела освітлення на траві утворюють область зі збільшеним шансом Спаун доброзичливих мобів. Найбільш ефективним місцем для Спаун тварин - це обгороджений і освітлену ділянку трави, який знаходиться посеред моря або океану)
Можна вівцеферму побудувати на принципі рандомних Спаун, а можна за допомогою пшениці завести двох овець в загін. Далі просто потрібно буде час від часу їх підгодовувати для того, щоб підвищувалася їх популяція. Також безглуздо вбивати овець, так як з них Дропана тільки шерсть. Стіни ферми необхідно робити в 2 блоки товщиною, інакше вівці будуть «проскакувати» через них.
Ферма свиней і корів
Свині і корови мають такі ж особливості поведінки як і вівці.
При вбивстві свині є шанс того, що випаде один або два шматочки свинини (відновлює два пункти голоду). А при вбивства вогнем - смаженої свинини (відновлює чотири пункти голоду). Сиру свинину можна посмажити в печі.
Свині - це також єдиний моб, на якому можна покататися за допомогою сідла. Правда управляти нею не вийде, і вона ходить так, як їй заманеться. Якщо постійно їх підгодовувати, а потім за раз всіх вбити, то можна зібрати досвіду більш ніж на 20 рівнів. Ще одна особливість полягає в тому, що якщо в свиню вдарить блискавка, то вона перетвориться на зомбі-свіночеловека.
Корови - дружелюбні моби, яких гравці розводять з метою одержання шкіри (з неї робиться найслабша броня в грі), яловичини і молока (молоко використовується в кондитерських виробах). Основна мета існування корів полягає в тому, що вони постачають гравцеві шкіру, яку можна використовувати для створення броні, а також є поновлюваним джерелом яловичини і молока. Щоб отримати молоко - потрібно підійти до корови з відром в руці і клацнути правою клавішею по корові. На щастя, при Крафт відро не витрачається.
Корови Спаун в великих кількостях. Одне таке стадо може досягати дванадцяти особин. Це дозволяє з легкістю добувати собі їжу навіть без будівництва ферми. При вбивстві корови Дропана 1-3 одиниці яловичини, а якщо вбивство було скоєно за допомогою вогню, то Дропана відразу смажене м'ясо. Так само як і свинину її можна посмажити в печі.
У світі майнкрафт є ще один вид корів, який має досить кумедний вигляд - грибні корови. Ці химерні створення Спаун тільки на грибних островах, які повністю покриті особливим блоком - міцелієм. На таких островах ростуть як гігантські, так і звичайні гриби. Якщо обстригти грибну корову ножицями, то випадуть червоні гриби (від двох до чотирьох штук), відбудеться анімація вибуху і вона перетвориться на звичайну корову. Крім того, корову можна «подоїти» за допомогою дерев'яних мисок. Тільки замість молока ви отримаєте дуже поживний грибний супчик (відновлює чотири пункти голоду).
Корови і свині розмножуються тільки парами і тільки після годування пшеницею. Будувати ферми для цих тварин можна також як і для овець, тільки земля не обов'язково повинна бути обросла травою. Освітлення додається швидше для відлякування монстрів, ніж для підвищення Спаун.
ферма курок
Курка є звичайним доброзичливим мобом. Завдяки курям, гравець може отримувати яйця (дає шанс самостійно Заспаунени курчати і використовуються в Крафт тортів), курятину і пір'я (використовуються для створення стріл). Яйця з часом з'являються на місці курки, без її вбивства. Якщо курку вбити, то з неї випаде сира курятина (відновлює один пункту голоду), пір'я і досвід. Якщо курку вбити за допомогою вогню, то випаде смажена курятина (відновлює три пункти голоду), але тоді ви втрачаєте отримання досвіду.
Курник найкраще будувати у вигляді ями, з якої потрібно вибирати по сходах. Такий тип будови дозволить уникнути вискакування курок. Для більш високої надійності найкраще додати кілька шарів стіни. Пол може складатися з будь-яких блоків. Щоб розвести курей можна привести дві особини і погодувати їх пшеницею. А можна просто кидати яйця об стіну, але шанс того, що Заспаунени курча не великий. Також не варто будувати курятник поруч з місцем Спаун оцелотів, так як вони з задоволенням нападають на беззахисних курок.
Також можна побудувати курник в два поверхи. На першому поверсі - буде знаходитися місце, звідки ви будете забирати яйця. На другому ж потрібно зробити приміщення, в якому будуть знаходитися курки. Висота «вольєра» повинна бути більше двох блоків. У центрі вольєра робимо дірку в один блок і ставимо в неї залізні грати. З кожного кута пускаємо потік води так, щоб він міг Лут переміщати прямо на решітку. Після того як ми розведемо тут курей - вони будуть дотримуватися потоком, що зменшить шанс «втечі з курника» і плюс до всього всі знесені яйця будуть нестися потоком до точки збору. Коли курей стане дуже багато, деякі будуть проскакувати крізь ґрати. Що дозволить природно відбирати курок на забій. Все-таки м'ясо і пір'я теж знадобляться в господарстві. Природно, в курнику обов'язково повинно бути освітлення, яке завадить Спауну ворожих мобів.
ферма спрутів
Спрути - це доброзичливі моби які були додані в ігровий світ в оновленні 1.2 (Beta). Спрути Спаун в воді і групами від двох до п'яти особин. Їх Спаун відбувається незалежно від обраного рівня складності. Ці моби не нападають на гравця навіть в цілях захисту. Основна мета їх розведення - отримання чорного барвника (чорнильного мішка) і в декоративних цілях (наприклад, для створення зоопарку). Створювати ферму спрутів заради отримання досвіду недоцільно. Справа в тому, що при їх вбивстві Дропана всього від однієї до трьох одиниць досвіду, що дуже мало для ефективної прокачування рівня.
Спрути воліють перебувати у самого дна водойми, в якому Заспаунени. Найнеприємніше в поведінці спрутів те, що коли вони плавають по дну, то видають звуки схожі на копання блоків землі. Дана особливість постійно заважає в грі по мережі тим, що створює фантомне відчуття присутності пвп-гравця з недоброзичливими намірами.
Створення Спрут-ферми дуже просто і не складе особливих труднощів навіть у недосвідчених гравців. Все що необхідно - це знайти місцевість на среднеудаленной території від води і вирити кар'єр. Далі буде потрібно повністю залити його водою. Для заливки раджу використовувати нескінченне джерело і велика кількість відер. Інакше доведеться постійно бігати від джерела до кар'єру і навпаки. Якщо ви будуєте ферму на сервері, то можна попросити адміністрацію або операторів по-швидкому залити ваш кар'єр. Для більш простого збору лута і досвіду, можна побудувати свого роду «повітряні кишені» з тростини. Заходячи в такий очерет, ви автоматично будете поповнювати свій запас кисню. Освітлення для ферми не обов'язково.
Основи побудови Мобо-ферм
Мобо-ферми - це цілі системи з автоматичного Спауну, убієнних мобів і переміщенню випав з них лута до точки збору. Мобо-ферми бувають як наземними, так і підземними.
Для того щоб вбити мобу можна використовувати різноманітні методи нанесення шкоди. Деякі гравці навіть намагаються використовувати відразу кілька способів умертвіння.
Методи убивства:
Вбивство за допомогою води.
Моб який опиняється під водою через деякий час починає втрачати дорогоцінні хіт-поінти, а в наслідку - настає смерть. Велика частина мобів навіть не намагаються вибратися з смертоносної води. Навіть курки, які вважають за краще залишатися на поверхні води можуть бути вбиті таким способом. Головне зробити так, щоб прямо над водою була стеля, без вільного блоку, що не дасть їй спливати. Деякі гравці вважають за краще використовувати воду завдяки автоматичному переміщенню лута і 100% -ного збереження випали речей. З іншого боку - вода занадто повільно вбиває мобів. Природно, вбивство спрутів за допомогою води неможливо. У Нижньому Світі вилита на поверхню вода відразу ж випаровується.
Вбивство за допомогою вогню
Як тільки моб контактує з джерелом вогню, він починає горіти і швидко втрачає здоров'я. На жаль Лут потрапив у вогонь також може згоріти, що істотно обмежує використання даного методу. Втім, можна зменшити втрати лута завдяки комбінації вогню і водних потоків. Для постійного горіння можна використовувати пекельний камінь. Варто також відзначити, що вогонь не вбиває мобів, які живуть в Нижньому Світі.
Вбивство за допомогою лави
Лава - це найефективніший спосіб відібрати життя мобів, завдяки чому багато гравців вибирають саме її на фермах, де налагоджений великий і постійний потік Спаун мобів. В лаві, також як і в вогні, може загубитися частина або навіть весь Лут випав з мобів. Лава не діє на мобів, які живуть в Нижньому Світі.
Вбивство за допомогою кактусів
Коли моб стосується кактуса, він починає швидко втрачати здоров'я, аж до самої смерті.
Даний метод умертвіння також може спричинити втрату лута. Зате кактуси можна використовувати в Нижньому Світі.
Вбивство за допомогою скидання з великої висоти
Падіння з висоти можна використовувати в напрямку всіх мобів, за винятком літаючих. Гаст, іфріт і курки не отримують шкоди від падіння. Для транспортування лута необхідно використовувати один блок води, так як два і більше блоків запобіжить отримання шкоди.
Вбивство за допомогою удушення (асфіксії)
При перетині тіла мобу з будь-яким твердим блоком, він починає задихатися, а через деякий час вмирає. Для того щоб використовувати даний метод буде потрібно побудувати систему рейкових доріг, вагонеток і золотих рейкових ускорітей. Дана система буде підбирати мобів в місці безпосереднього Спаун і переміщати їх під стелю, висота якого становить лише один блок. Предмети які випадають і залишаються на рейках порушують роботу всієї системи, але такий спосіб може застосовуватися в Нижньому Світі.
Щоб переміщати мобів від місця їх появи до місця їх убивства, а також для переміщення дропнутих предметів до точки збору, найкраще використовувати потоки води. Для переміщення предметів це взагалі єдиний спосіб ефективного транспортування. Вагонетки є хоч і альтернативою, але зовсім не перспективною.
Ферма зомбі / павуків / скелетів
Зомбі - ворожий моб, який атакує гравця при виявленні. Тактика бою з Зомбакі досить проста. Через те, що вони здатні вести тільки ближній бій і досить слабкі - їх можна просто «закліківаем» навіть без застосування зброї. Після смерті з зомбі Дропана гнила плоть і п'ять одиниць досвіду. Рідко може випасти залізна броня / меч або залізний злиток.
Павуки - це ворожий моб який має кілька видів. Перший вид Спауном в будь-якому темному місці. Такі павуки нейтральні до гравця днем і ворожі вночі. Другий вид - маленькі, неприємні тварі, які Спаун виключно біля «спаунеров» в занедбаних шахтах. Такі спаунери зазвичай оточені густим шаром павутини. Атакують ці павуки не сильно, але ось дуже швидко, що може стати фатальним без належної пильності. Третій вид павуків - печерні павуки. Ці восьминогие арахніди отруюють гравця отрутою, що укупі зі звичайним втратою може привести до швидкої смерті. При вбивстві павука Дропана також п'ять одиниць досвіду, нитка, а також павуковий очей. Павукові очі є основним інгредієнтом в приготуванні шкідливих зілля.
Скелети - це ворожі моби, які атакують ворога на далекій відстані. Тактика бою зі скелетами грунтується на швидкому переміщенні в ближній бій і закліківаніе мобу. Після сметрі скелета з нього Дропана 5 одиниць досвіду, стріли, кістки (використовуються для приготування кісткового борошна). Також рідко може випасти цибулю і навіть з цибулю з деяким накладеним зачарованість.
Павуки, скелети і зомбі можуть бути Заспаунени як в темряві, так і в скарбницях.
Розглянемо тільки конструкцію ферми, яка грунтується на роботі скарбниці. Перед будівництвом необхідно поставити на спаунер смолоскипи. Гарне освітлення дозволить зупинити Спаун мобів і тим самим забезпечити спокійну будівництво.
Далі звільняємо під спаунером один блок. З одного боку робимо рівний потік води, який буде доставляти мобів в заздалегідь вириту яму. Дана яма буде використовуватися як місце скупчення мобів, де їх можна вбивати вручну. Такий спосіб дозволить отримувати більше лута (якщо застосовувати меч зачарований на видобуток) і дорогоцінний досвід. Якщо досвід для вас не особливо важливий, то можна в кінці потоку води поставити кактуси. Моби які за допомогою потоку води переміщаються до кактусів - будуть швидко вмирати, а ви отримувати свій Лут. У фермі скелетів є деяка особливість. Якщо ви бажаєте вручну їх убивати, то необхідно в точці збору мобів залишати вільне віконце не зверху, а знизу. Така особливість обумовлена здатністю атакувати на відстані.
Можна чекати скупчення великої кількості заспаунених мобів, а після жбурляти в них зілля моментального шкоди.
ферма Кріпера
Кріпера - це найцікавіший моб в світі майнкрафт, який давно став логотипом гри. Особливістю цього зеленого типчика є його поведінку. Цей агресивний моб безшумно підкрадається до гравця, видає подразнюючу «Псссссс», а після тупо вибухає. Основний ресурс, який видобувається з Кріпера - порох (використовується для створення динаміту).
Вибух від кріпера в чотири рази слабкіше вибуху динаміту. Щоб уникнути детонації кріпера досить відійти на деяку відстань. Правда даний метод не працює в складному режимі. Також можна вбивати Кріпера з висоти.
Дані моби Спаун виключно вночі і в темних приміщеннях. Спаунери Кріпера існують тільки в креатив-моді і у адміністраторів серверів. Використовувати Кріп-ферми для отримання досвіду занадто напряжно. Справа в тому, що доводиться вдаватися до тактики «бий - біжи», а це суттєво ускладнює весь процес умертвіння мобів. Найкраще використовувати стандартне будова ферми з кактусами для вбивства оних.
Також можна використовувати Кріпера для видобутку музичних дисків. Для цього необхідно поставити його на векторі стрільби скелетів. Якщо скелет вбиває кріпера, то Дропана музична платівка.
Слізнеферма
Слимак - це ворожок моб, Який при вбівстві діліться на кілька себеподобних менше розміру. Слимаки Спаун тільки в певних Чанкая, які складають всього 10% від карти. При вбивстві Дропана кілька одиниць слизу (використовується для крафта липких поршнів і лавового крему) і досвіду. Спаун мобів відбувається виключно на рівнях нижче 40-го. Ці моби можуть без проблем Спауном навіть на освітлених ділянках, що дозволяє переслідувати гравця навіть на поверхні карти в денний час доби.
Основна складність в будівництві слізнеферми - це знаходження чанка, в якому вони Спаун. Навіть якщо ви зустріли слимака в печері, це ще не означає що саме тут він Заспаунени. Цілком можливо, що він просто вільно переміщався по шахтам. Для того щоб побудувати чанк слимаків - необхідно вирити багато поверхів заввишки в 3 блоки і площею підлоги на повний чанк. Як сказано вище - копати слід починаючи з 40-го рівня і нижче, прямо до корінної породи. Всі поверхи можна і навіть потрібно висвітлювати.
Для того щоб у виритому чанка Заспаунени слимаки - необхідно відійти якнайдалі, а через деякий час повернутися назад. Вбивати слимаків раджу мечем зачарований на видобуток. Це дозволить отримувати подвійну кількість слизу.
Деякі гравці намагаються налагодити автоматичну систему їх убивства, але на мій погляд, це безглуздо. Набагато простіше вбивати їх самостійно.
Підйом і спуск між поверхами можна здійснювати двома принципово різними методами. У першому - використовується звичайна сходи. А в другому - використовується вода, з розміщеною під нею табличкою. Щоб затриматися на необхідному рівні - потрібно всього лише затиснути пробіл.
Також існує схожий на слимаків моб - лавовий куб. Він мешкає тільки в Нижньому Світі і служить джерелом для видобутку лавового крему. Набагато ефективніше - знайти чанк звичайних слимаків і спаунер Іфритом. Лавовий крем можна Крафт з вогняної пилу і слизу.
ферма Іфритом
Іфріт - моби яких можна знайти виключно у спаунеров в пекельних фортецях (Нижній Світ). Ці моби здатні літати і мають особливу тактику бою. Ферми Іфритом використовують для фарма досвіду і вогненних жезлів. Вогненні жезли використовуються для крафта алхімічної стійки і в самій алхімії. Іфрітовие ферми - це ідеальний спосіб видобутку досвіду, так як з одного убитого моба Дропана по десять одиниць досвіду. На відміну від Іфритом інші моби дають менше п'яти одиниць досвіду.
На відміну від інших мобів, у Іфритом немає звичайного тіла, а тільки голова яка ширяє в димовому хмарі. Навколо цього диму обертаються чотири вертикальних жовтих стрижня.
При знаходженні на далекій дистанції від гравця, вони накопичують енергію і вистрілюють вогненною кулею, який в свою чергу завдає шкоди і підпалює. При знаходженні на близькій дистанції, іфріт починають його бити, завдаючи істотної шкоди. Якщо іфріт потрапить в гравця, що не одягнений хоча б в залізну броню, то буде нанесено близько 5 сердечок шкоди, що робить бій з Іфритом досить небезпечним. Якщо у вас є доступ до предметів з креативу, то можна навколо спаунера Іфритом розмістити лід. Лід розтопиться і перетвориться в потік води, який завдає шкоди Іфритом.
Коли ви йдете фармить вогняні жезли, то обов'язково запасіться достатньою кількістю зілля вогнестійкості. Також дуже допомагає броня, яка зачарована на «захист від вогню». Щоб збільшити ймовірність дропа стрижнів - вбивство можна проводити за допомогою меча з чарами на «здобич» або ж закиданням сніжками.
* Якщо ви граєте на сервері де немає Привату території в Нижньому Світі, але є приват скринь / грубок, то можна зробити стінки ферми саме з цих предметів. Це дозволить абияк захистити свої володіння. Справа в тому, що спаунери Іфритом - це дуже рідкісний ресурс, який навіть якщо і є у гравця, то буде з величезним задоволенням знищений заради викорінення конкуренції на ринку сервера.
Ферма пекельних наростів
Пекельні нарости - це особливе рослина, яка росте виключно на піску душ і тільки в локації Нижнього Світу (хоча посадити їх можна в будь-якому світі). Генеруються вони виключно в пекельних руїнах.
Пекельні нарости (бородавки) мають три стадії росту. Перші дві стадії відрізняються тільки візуально, а дроп дають однаковий - 1 одиницю насіння. Якщо ж зруйнувати пекельний наріст на самій останній стадії його зростання, то дропнет від двох до чотирьох насіння. Кісткове борошно абсолютно не впливає на швидкість росту пекельних наростів. Ще одна властивість насіння - це неможливість їх затоптати.
Використовуються бородавки для варіння основ для більшості зілля - Зілля Awkward. Щоб отримати таке зілля потрібно в верхній слот вручений стійки запхати бородавку, а в нижній слот колбу з водою. * Якщо в нижні три слота засунути по колбі з водою, то ми отримаємо три однакових зілля витративши при цьому тільки одну бородавку.
Пекельні нарости переходять на наступну стадію в рандомном порядку. З кожною секундою є невеликий шанс того, що рослина перейде на наступну стадію свого росту.
Щоб пекельні нарости переходили на нові етапи свого зростання, не обов'язково безперервно перебувати в Нижньому світі. Якщо ми будемо кілька разів прогулюватися по Нижнього Світу протягом короткого проміжку часу, то ми все одно отримаємо високий шанс зростання. Тобто, час як би підсумовується.
Пекельні нарости не здатні виростати без належного висвітлення. Потрібно як мінімум зробити освітлення більш восьми пунктів, а краще ще більше.
* Якщо ви граєте на сервері де немає Привату території в Нижньому Світі, але є приват скринь / грубок, то можна зробити стінки ферми саме з цих предметів. Це дозволить абияк захистити свої володіння. Бородавки зустрічаються дуже рідко і якщо дозволити гравцям обкрадати ваші ферми, то вони зможуть самі вирощувати їх в гігантських кількостях, а після складати вам конкуренцію. Пам'ятайте, одна бородавка в руках конкурента може перетворитися в ціле виробництво таких же бородавок. На деяких серверах ціна на одну пекельну бородавку досягає стака алмазів, що вже говорить про їх цінності. Якщо ви бажаєте хоч якось отримувати прибуток з такої ферми, то краще продавайте зварені основи для зілля або вже самі зілля з ефектами.
захист ферм
Дуже важливо захищати свої ферми від агресивних мобів (особливо від Кріпера) і від інших гравців (якщо мова йде про гру в мультіплеере).
Щоб захистити ферму від мобів можна використовувати примітивні рови з водою, лавою або просто прірвою. Також практикують різноманітні пастки. Але найцікавіший і природний спосіб охорони - це спеціальні моби. Кішки проганяють Кріпера, а собаки і залізні големи атакують всіх ворожих мобів.
На жаль, захиститися від гравців набагато складніше. Тут або встановити складну пастку і сподіватися на низький рівень інтелекту гриферами, або ставити приват території (або попросити про цю послугу адміністрацію). Другий варіант природно набагато надійніше. Можна звичайно вирити рів з лавою і розсувним мостом, але особливо розумні гриферами можуть скористатися оком краю, щоб переміщуватися прямо в потрібне місце.